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第九章 哥是純粹的技術(shù)流

    卷一游戲紅塵引蜂蝶

第九章哥是純粹的技術(shù)流[1/1頁]

風(fēng)箏打法這玩意兒在網(wǎng)游中很常見,甚至還有人專門整出了“風(fēng)箏流”——都是一些控制能力較強(qiáng)的遠(yuǎn)程職業(yè),否則也無法運(yùn)用這種打法。

風(fēng)箏打法說白了就是“我打得到你,你打不到我”。在pk中,“風(fēng)箏”是遠(yuǎn)程職業(yè)必須學(xué)會(huì)的cao作技巧,否則根本無法對付近戰(zhàn)——總不能拿法杖或長弓跟近戰(zhàn)對砍吧,必須要用控制技限制對方的近身時(shí)間嘛。

除了pk之外,風(fēng)箏打法同樣也很適用于打怪。

就拿這只17級的精英怪來說吧,即使是17級的戰(zhàn)士,在沒有治療職業(yè)加血的情況下,也很難撐得住其攻擊,更別提某人那悲催的9級小法師了,妥妥的摸一下就死。

并沒規(guī)定說精英怪一定要組隊(duì)才能殺,玩家的智慧是無窮的嘛,許多事,一般人辦不到,不代表所有人都辦不到。

具體應(yīng)該怎么辦呢?很簡單,怪不是攻擊高么,不讓它打到就是了,怪不是跑得快么,逮到它的腿照死里打就是了。

某人的“流氓”戰(zhàn)術(shù)說穿了很簡單,但真要實(shí)行起來難度卻非常高!別的不說,單一個(gè)沖鋒,想要每次都躲開,就是個(gè)純粹的技術(shù)活兒,換個(gè)人來你叫他試試?

不管怎么樣,葉風(fēng)行已經(jīng)拖著圣甲蟲衛(wèi)兵隊(duì)長跑了五分鐘了,這種難度很高的“風(fēng)箏”他完全放得起來,而且還行有余力呢。

“快到了……”

葉風(fēng)行心算著距離,再次抬頭看了一眼。

如他所料,前方百米之外,出現(xiàn)了一團(tuán)黑乎乎的巨大物體,看不清是個(gè)什么玩意兒。

葉風(fēng)行反手一揮,一塊石頭又擊中了圣甲蟲衛(wèi)兵的幾條腿,大蟲子的速度再次慢了下來。這家伙,眼睛不看都能準(zhǔn)確砸中,這份暗器手法,若叫旁人看到了,絕對會(huì)嘆為觀止。

又跑近了些,那團(tuán)巨大物體的具體情形總算是能看得清楚了……其實(shí)那就是兩塊巨大的石頭垛在地上,中間還有一定距離,形成了一條不甚寬敞的通道。

“差不多該放了吧,唔,距離還不夠……”

葉風(fēng)行忽然一改路線,帶著圣甲蟲衛(wèi)兵隊(duì)長朝右邊跑了過去。只見那大蟲子渾身白氣一冒,再次發(fā)動(dòng)了沖鋒,結(jié)果又是毫無懸念的“miss”。

miss:即“未命中”,通常指攻擊被對手閃避。(咳,大家應(yīng)該都懂,多嘴了……)此地是一片下坡,在這種傾斜角度較大的地方奔跑,通常速度會(huì)受到一定的影響——比如下坡,速度就會(huì)加快。這種加速是按照角色本身速度的“百分之xx”來加的,視下坡的傾斜度而定。

圣甲蟲衛(wèi)兵隊(duì)長的移動(dòng)速度本來就遠(yuǎn)超玩家,這么一加速,反而能一點(diǎn)點(diǎn)地朝著葉風(fēng)行靠近了。

葉風(fēng)行絲毫不理會(huì)這種狀況,他帶著這只17級的精英大蟲子又兜了幾個(gè)圈子,再次接近了那兩塊大石頭。

“5、4、3、2、1……來吧!”某人突然在兩塊大石頭之間停了下來,圣甲蟲衛(wèi)兵隊(duì)長順著他的倒計(jì)時(shí),準(zhǔn)準(zhǔn)地放了個(gè)沖鋒,一頭撞了過來!

“砰!”一聲沉重的悶響之后,葉風(fēng)行翻身跳起,揉了揉太陽xue,長舒了一口氣。

再看圣甲蟲衛(wèi)兵隊(duì)長,這只可憐的傻大蟲已經(jīng)卡在了兩塊大石頭的夾縫當(dāng)中,進(jìn)退不得,只能拼命地劃動(dòng)著幾條長滿了毛的長腿,做些徒勞的掙扎。

“小樣兒,跟我斗。”某人露出了“jian計(jì)得逞”之后那副欠打的嘴臉,輕蔑地瞥著卡在半空中的圣甲蟲衛(wèi)兵隊(duì)長,不屑道。

下坡這東西么,其實(shí)相當(dāng)有點(diǎn)兒值得研究……角色在下坡上奔跑,如果受到了“摔絆”效果的影響,那就不是簡單的倒地了,而是會(huì)變成“浮空”。顧名思義,就是全身沒一處能沾到地面,完全“浮”在空中。一般來說,你“摔絆”前的速度越快,浮空時(shí)間就越長。

浮空這個(gè)效果很惡心,當(dāng)受到浮空影響之后,玩家對角色的控制能力會(huì)降低不少——就好比打籃球一樣,你飛身跳起扣籃,若在半空中被人撞了一下,那么你還能安穩(wěn)落地么?人在半空中是很難控制自己身體的。

葉風(fēng)行就是個(gè)酷愛浮空的家伙——這丫不僅自己喜歡浮空,還很喜歡讓對手“浮空”……

當(dāng)一個(gè)角色被“浮空”之后,由于視角變化等一系列原因,會(huì)很難對敵方目標(biāo)作出反擊,同時(shí)更加難以抵擋或躲閃對方接下來的攻擊。這種感覺,真的讓人很無奈,很痛苦,很……恨死對方!

在pk過程中,浮空效果經(jīng)常被用來串連擊。被浮空的人,差不多就是半個(gè)靶子,連續(xù)地“浮空”對手,往往能打出很高段數(shù)的連擊來。某人之所以這么鐘愛“浮空無限連”,就是緣籍于此。

也正因?yàn)檫@個(gè)原因,某人過去曾被評為“十大最讓人痛恨的pvp高手”之一,甚至經(jīng)常蟬聯(lián)榜首。

可惜啊,9級的小法師力量屬性太低,根本無法讓17級精英浮空——就算是17級全力量加點(diǎn)的戰(zhàn)士,也很難做到這一點(diǎn),用技能才勉強(qiáng)可以一試。

一只17級精英,跑得好好的,怎么會(huì)莫名其妙地“浮空”呢?

秘密就在某人前方的那塊石頭上……

咳,又是石頭……這塊石頭的體積并不大,只是突出了地面一小塊兒而已。雖然在下坡奔跑時(shí)被摔絆會(huì)導(dǎo)致浮空,但也絕不會(huì)這么夸張……不過架不住某人那般陰險(xiǎn)哪,居然算準(zhǔn)了圣甲蟲衛(wèi)兵隊(duì)長的沖鋒時(shí)間!爾后循循誘導(dǎo),終于將大蟲子引到了那塊小石頭和兩塊大石頭的夾縫前。

圣甲蟲衛(wèi)兵隊(duì)長、小石頭、葉風(fēng)行、大石頭夾縫,四點(diǎn)連成了一線,于是乎……

再說了,眾所皆知,沖鋒時(shí)的速度之快,比什么加速類技能都要猛……

傻蟲子一個(gè)沖鋒過去,便見它龐大的身軀高高飛起,一頭扎進(jìn)了兩塊大石頭的夾縫當(dāng)中,身體全無借力之處,被卡得死死的,再也無法移動(dòng)。

這不知道算不算是個(gè)bug,但就難度而言……還不如直接沖上前扛著怪打呢!你要叫一般人去這么干,即使試上一千次一萬次也未必能成功一次啊,這需要多么強(qiáng)悍的cao作技巧、心算能力和反應(yīng)速度??!

難度過高的bug,那能叫bug么?要知道,bug的意義就在于省時(shí)、省力、省心,像某人剛才弄的這個(gè)法子,對于廣大玩家來說根本就沒有絲毫意義。(bug:此處指在游戲程序中,隱藏著的一些未被發(fā)現(xiàn)的缺陷或問題,別有用心的玩家可以利用bug來獲得某種不應(yīng)出現(xiàn)的獎(jiǎng)勵(lì)或效果。)接下來的事就沒意思得很了,葉風(fēng)行這家伙也真耐得住性子,居然靠著1級的魔法飛彈,硬生生地磨死了這只17級的精英圣甲蟲衛(wèi)兵隊(duì)長……

低級小號的回藍(lán)速度還是很快的,只要不是無間斷釋放法術(shù),法力完全跟得上。反正只要不讓怪脫戰(zhàn)就可以了,耗著唄,看誰耐得住寂寞了。

戰(zhàn)斗狀態(tài):當(dāng)玩家對另一個(gè)目標(biāo)做出了攻擊之后,雙方都會(huì)進(jìn)入戰(zhàn)斗狀態(tài),不脫離則無法坐下休息、通過進(jìn)食補(bǔ)充生命和法力以及召喚坐騎。

“坐下休息”云云只是個(gè)說法,如果你愿意,在戰(zhàn)斗中坐著、躺著、趴著都沒人管你,所謂的坐下休息,就是指在“非戰(zhàn)斗狀態(tài)”之下能獲得各種回復(fù)效果。

就比如生命回復(fù)與法力回復(fù)吧,在非戰(zhàn)斗狀態(tài)中的速度遠(yuǎn)遠(yuǎn)快于戰(zhàn)斗狀態(tài)之下,而且此時(shí)可以通過吃一些食物來加速這些回復(fù)效果。

戰(zhàn)斗狀態(tài)之下,若想回血或者回藍(lán),靠自身回復(fù)那顯然是不靠譜的,只有用技能了。如果是不會(huì)加血的職業(yè)——比如戰(zhàn)士,那就只能使用某些戰(zhàn)斗回復(fù)藥劑了。

不過,這些藥劑也是有使用限制的,通常為次數(shù)限制,一場戰(zhàn)斗只能使用xx次之類的,否則若能無限吃藥劑的話,還要治療職業(yè)做什么?大家比比誰錢多、包裹大就是了。

想要脫戰(zhàn)很簡單,6秒內(nèi)不攻擊對方也不被對方攻擊到,就可以了。

打怪的時(shí)候可不能隨便玩脫戰(zhàn),因?yàn)楣治镆坏┟搼?zhàn)了,就會(huì)想方設(shè)法地回復(fù)自己的生命值,此時(shí)它的生命回復(fù)速度會(huì)大大加快,你等會(huì)兒再來打,人家說不定生命值都回滿了。

除非是有人配合,否則絕不能在打怪過程中隨便脫戰(zhàn)。某人此時(shí)只有孤家寡人一個(gè),他一脫戰(zhàn),誰來拖著怪物繼續(xù)維持戰(zhàn)斗狀態(tài)?

葉風(fēng)行無奈之下,只得數(shù)著不多的法力值,隔個(gè)3到4秒吟唱一發(fā)魔法飛彈,保證圣甲蟲衛(wèi)兵隊(duì)長不脫戰(zhàn)。

無聊的過程持續(xù)了十五分鐘,隨著一聲哀嚎,可憐的大蟲子終于一命嗚呼了……

“晦氣!”葉風(fēng)行看著地上的一堆銅幣,忿忿地罵了一聲……累死累活才把這貨給磨死,結(jié)果丫就爆了12銅幣,這讓辛苦了半天,秀出了各種高難度cao作技巧的某人情何以堪?

“老子就不信了!”葉風(fēng)行拾了銅幣,掉頭就往回走,他娘的不是還有一只么,難道還能一件好東西都不出?

這個(gè)地方是葉風(fēng)行來時(shí)發(fā)現(xiàn)的,如今經(jīng)過試驗(yàn),已經(jīng)確定可以成功地卡住某些體型比較龐大的怪物……那么,這樣一個(gè)“好地方”,丫挺的豈能不善加利用?

ng費(fèi)是犯罪啊!某人一向都是這么認(rèn)為的。

第一次是試驗(yàn),加上對路徑的不熟悉,故爾花了不少時(shí)間。第二次么,可就是輕車熟路了,葉風(fēng)行只花了區(qū)區(qū)四分鐘,就成功地把另一只圣甲蟲衛(wèi)兵隊(duì)長給風(fēng)箏到了巨石前。

“砰!”隨著一聲悶響,又一只大蟲子陷入了那無比悲催的境地中……

兩只精英怪殺完之后,如葉風(fēng)行所料,又刷出了兩只統(tǒng)領(lǐng)級的“圣甲蟲將軍”,不過某人不會(huì)管它是“將軍”還是“統(tǒng)領(lǐng)”啥的,一概風(fēng)箏之。

圣甲蟲將軍有個(gè)新技能:地刺。

地刺這個(gè)技能在發(fā)動(dòng)時(shí)也不是全無征兆的,在冒出地刺之前,地面上會(huì)有微微的光來提示地刺即將突出的位置,只要反應(yīng)夠快,是不難躲開的。至于某人,這家伙壓根就不需要用眼睛看,光憑著腳下傳來的震動(dòng)感就可以判斷其位置了……

碰上了這么個(gè)怪胎,20級的統(tǒng)領(lǐng)怪也不得不在9級小法師的手下“現(xiàn)出原形”。

二十分鐘后,葉風(fēng)行滿懷希冀地將手伸向蟲子的尸體,一開……一道綠光閃過,某人眼疾手快,忙將那玩意兒牢牢地攥在了手里。

第九章哥是純粹的技術(shù)流在線.