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第八章 風(fēng)箏打法

    卷一游戲紅塵引蜂蝶

第八章風(fēng)箏打法[1/1頁(yè)]

他娘的,這么牛叉的一個(gè)技能,居然是從……是從那玩意兒里爆出來(lái)的,這個(gè)出身實(shí)在是不太光彩……日后它若真的被某人給練成了神技,又該怎么向別人介紹呢?

葉風(fēng)行正打著怪,突見(jiàn)一條系統(tǒng)公告蹦了出來(lái),飄飄蕩蕩的黃字兒直晃人眼。

系統(tǒng)公告:恭喜玩家“天堂隕落”第一個(gè)完成了死靈戰(zhàn)士職業(yè)試煉,特獎(jiǎng)勵(lì)自由屬性點(diǎn)3點(diǎn),技能點(diǎn)1點(diǎn),當(dāng)?shù)刂鞒锹曂?000點(diǎn)。

“不錯(cuò)么,這么快?!比~風(fēng)行笑了笑,手上又加快了速度,。

要衡量一個(gè)號(hào)到底牛不牛叉,其主人的水平固然占據(jù)很大成分,但這個(gè)號(hào)本身卻也占了不少比重。葉風(fēng)行知道,似這種“xx第一”之類的光輝事跡,系統(tǒng)都會(huì)贈(zèng)予完成這個(gè)事件的玩家一些獎(jiǎng)勵(lì),通常都是屬性點(diǎn)、技能點(diǎn)之類的——這可是別人所沒(méi)有的,即使是第二個(gè)完成的,也沒(méi)門。

由此可見(jiàn)光輝事跡的重要性,打個(gè)比方,一個(gè)號(hào)升到60級(jí),一點(diǎn)不加,五個(gè)基本屬性都應(yīng)該是300點(diǎn),還有300點(diǎn)的自由屬性點(diǎn)。但若完成了光輝事跡呢,那可就永久多了若干屬性點(diǎn),即使大家一樣60級(jí),但我就是比你牛叉!

技能點(diǎn)就更別提了,玩家每升一級(jí),都會(huì)獲得兩個(gè)技能點(diǎn),60級(jí)玩家滿打滿算也就120個(gè)技能點(diǎn),各種不夠用??!

想要提升技能等級(jí),有兩個(gè)方法:一、用技能點(diǎn)加,二、自己刷技能熟練度。

技能熟練度這玩意兒相當(dāng)?shù)目拥?,技能等?jí)低的時(shí)候還好說(shuō),但當(dāng)技能等級(jí)高了之后,就需要海量的技能使用次數(shù),才能升級(jí)。不少技能是沒(méi)有技能冷卻時(shí)間的,這類還好說(shuō),但某些長(zhǎng)cd的技能……就令人十分想淚奔了。

用技能點(diǎn)升級(jí)技能多舒服啊,點(diǎn)一點(diǎn)就ok了,刷熟練度那可是要死人的!

額外多出來(lái)的屬性點(diǎn)和技能點(diǎn),誰(shuí)不想要啊?可人家系統(tǒng)說(shuō)了:“想要?那就干點(diǎn)別人干不了的事兒!”

“看來(lái)我也得加把勁兒??!”葉風(fēng)行暗暗道。

正想著,某人突然發(fā)現(xiàn)前面刷出了兩只個(gè)兒特別大的15級(jí)變異蜣螂,不過(guò)其名字卻變成了“圣甲蟲(chóng)衛(wèi)兵(先鋒)”

里的npc也是有層次劃分的,分別為:嘍啰、先鋒、精英、統(tǒng)領(lǐng)、首領(lǐng)。

嘍啰就是普通的小怪,同等級(jí)的玩家即可隨意欺負(fù)。

先鋒級(jí)怪物則要強(qiáng)上不少,玩家對(duì)付起來(lái)得費(fèi)不少力氣,而且先鋒級(jí)怪物有個(gè)特性,這種東西是不會(huì)隨意出現(xiàn)的,一旦出現(xiàn),往往代表著還會(huì)有更高級(jí)的怪物刷新出來(lái)。

先鋒這個(gè)名字,不是白叫的——沒(méi)有老大,那叫什么先鋒?為誰(shuí)沖鋒陷陣???

“有戲啊!”葉風(fēng)行盯著眼前那兩只個(gè)兒甚大的蜣螂,心中暗道。

圣甲蟲(chóng)……不就是屎殼郎嘛,這玩意兒名字還真多,什么蜣螂、屎殼郎、糞金龜、圣甲蟲(chóng)……全是它的名號(hào)。

“砰!”一顆白色的魔法球精準(zhǔn)地在一只圣甲蟲(chóng)衛(wèi)兵的頭上炸開(kāi),這只大蟲(chóng)子紅著眼朝某人奔了過(guò)去,另一只圣甲蟲(chóng)衛(wèi)兵卻對(duì)此無(wú)動(dòng)于衷,盡管它跟同伴站得很近……

一只15級(jí)先鋒當(dāng)然不是葉風(fēng)行的對(duì)手,在威武的猛力投擲之下,可憐的圣甲蟲(chóng)衛(wèi)兵一會(huì)兒中定身,一會(huì)兒中失明,直至咽下最后一口氣也沒(méi)能碰到仇人一下。

葉風(fēng)行如法炮制,將另一只圣甲蟲(chóng)衛(wèi)兵也變成了自己的經(jīng)驗(yàn)。

如他所料,這兩個(gè)先鋒一死,周圍立馬又刷出幾十只怪來(lái),全都是15級(jí)的圣甲蟲(chóng)衛(wèi)兵,其中還有兩只個(gè)兒特別大!某人仔細(xì)一看,原來(lái)是兩只小頭頭……“圣甲蟲(chóng)衛(wèi)兵隊(duì)長(zhǎng)(精英)”。

先前的兩只先鋒怪,不過(guò)是打前哨的而已,接下來(lái)這些才是大部隊(duì)啊。

他奶奶的,系統(tǒng)也忒狠了點(diǎn)兒!剛殺完兩只先鋒,周圍立馬就蹦出幾十只先鋒怪,還夾雜著兩只精英怪!瞧這陣勢(shì)……前后左右地將人給圍住了,要不是某人身上有埃沙文特大佬的名號(hào)罩著,此時(shí)恐怕早就橫尸當(dāng)場(chǎng)了。

啥也不說(shuō)了,一只只殺吧,誰(shuí)叫埃沙文特老大這么罩得住呢。某人對(duì)這種局面當(dāng)然是不怒反喜滴,先鋒怪和精英怪的經(jīng)驗(yàn)高啊,還能掉好東西,他巴不得多刷幾只咧,反正一只只地打根本不在話下。

圣甲蟲(chóng)衛(wèi)兵們的尸體很快就倒了一地,兩只精英衛(wèi)兵隊(duì)長(zhǎng)顯然侵略意識(shí)更強(qiáng)些,但它們也只是焦躁地在葉風(fēng)行身邊爬來(lái)爬去,卻不敢貿(mào)然發(fā)動(dòng)進(jìn)攻。

等到幾十只先鋒怪解決了之后,葉風(fēng)行看了一下經(jīng)驗(yàn)條,已是78%,似乎快要升級(jí)了。

這兩只精英要怎么殺呢……某人有點(diǎn)兒頭疼。要知道,精英級(jí)別的怪物對(duì)負(fù)面狀態(tài)有著很強(qiáng)的抵抗性,同樣的控制技能——比如一個(gè)8秒的減速,扔小怪身上是8秒,扔到精英身上很可能就只有4秒的持續(xù)時(shí)間。

精英怪打人很疼,自己攻高防高血又厚,更要命的是移動(dòng)速度比一般怪快很多!打小怪打不過(guò)還可以跑,打精英那可就……

對(duì)于時(shí)下的葉風(fēng)行來(lái)說(shuō),最麻煩的反而是等級(jí)問(wèn)題,雙方可是差了整整八級(jí)哪!這個(gè)等級(jí)壓制著實(shí)有點(diǎn)厲害,打人家很難破防啊,打一下才幾滴血那得打到什么時(shí)候?況且某人現(xiàn)在敏捷只加了這么一點(diǎn)點(diǎn),能不能完美地躲掉精英怪的每一次攻擊,這可殊無(wú)把握。

葉風(fēng)行義無(wú)反顧地開(kāi)怪了!這家伙……什么都好,就是干啥事兒都太自信了——這是某人許多朋友對(duì)他的一致評(píng)語(yǔ)。

圣甲蟲(chóng)衛(wèi)兵隊(duì)長(zhǎng)的頭上冒出了個(gè)“-12”的傷害數(shù)字,這個(gè)大家伙二話不說(shuō),回身就是一記“沖鋒”技能撞了過(guò)去!

沖鋒:全速前進(jìn)!迅速接近遠(yuǎn)處的敵方目標(biāo),并使其陷入僵直狀態(tài)。

沖鋒這個(gè)技能很常見(jiàn),不僅怪有,玩家也有,而且還不止一個(gè)職業(yè)。每個(gè)職業(yè)的沖鋒,技能效果不盡相同,而且還有很強(qiáng)的進(jìn)階技能——比如戰(zhàn)士的“沖鋒踐踏”和騎士的“野蠻沖撞”,效果大相逕庭,技能冷卻時(shí)間也都不一樣,故爾很難說(shuō)清楚這個(gè)技能。

17級(jí)精英怪的“沖鋒”顯然不是好對(duì)付的,以9級(jí)玩家的敏捷值來(lái)看,幾乎全無(wú)閃避的可能,只要沖過(guò)去了,必中!

不過(guò),啥事都有例外,某人就經(jīng)常能成為那個(gè)“例外”……許多技能的釋放都是有先兆的,沖鋒也不例外,其先兆就是渾身會(huì)冒出一股淡淡的白色氣體。葉風(fēng)行玩戰(zhàn)士都玩了多少年了,對(duì)沖鋒這個(gè)技能實(shí)在是熟得不能再熟了,當(dāng)那個(gè)大蟲(chóng)子身上冒出白色氣體的一剎那,他就猛然反應(yīng)過(guò)來(lái),下意識(shí)地做出了一個(gè)倒地翻滾的動(dòng)作……

這種技巧,許多網(wǎng)游愛(ài)好者喜歡稱之為“預(yù)判”……其實(shí)嚴(yán)格來(lái)說(shuō)那也不能叫預(yù)判,畢竟對(duì)方技能已經(jīng)放過(guò)了,能不能躲過(guò)去,跟你的經(jīng)驗(yàn)、意識(shí)關(guān)系并不大,只有極快的反應(yīng)速度和cao作速度才是硬道理。

一陣勁風(fēng)掠過(guò),葉風(fēng)行暗道“好險(xiǎn)”,以他的反應(yīng)速度,居然也只能堪堪避過(guò)這只大蟲(chóng)子的沖鋒,要是換個(gè)人來(lái),鐵定已經(jīng)中了!

葉風(fēng)行人還在地上,沒(méi)起身就給了圣甲蟲(chóng)衛(wèi)兵隊(duì)長(zhǎng)一腳,準(zhǔn)準(zhǔn)地踹在對(duì)方的腿上!接著就見(jiàn)這家伙翻身而起,一腳橫踢掃在那大蟲(chóng)子的另一條腿上,登時(shí)將這只精英怪踢得身子一歪。

“你妹啊,這么硬!”某人強(qiáng)忍著腿上傳來(lái)的劇痛,開(kāi)始拔足狂奔。

他奶奶的法師就是這點(diǎn)不行,體質(zhì)、力量都不夠,故爾在跟高體、高力的目標(biāo)戰(zhàn)斗時(shí),只能依靠法術(shù)與對(duì)方拉開(kāi)距離,一通狂轟濫炸,然而一旦被對(duì)手近身,那就十分悲劇了……此時(shí),控制技能才是硬道理,沒(méi)有控制技,那就等死吧。

葉風(fēng)行現(xiàn)在就是這么個(gè)悲催的主兒,他空有一身精微的技術(shù),但屬性這玩意兒啊不夠就是不夠,本想打人家的腿來(lái)減速人家,結(jié)果現(xiàn)在自己的腿痛得跟什么似的,要是再多踢兩腳,沒(méi)準(zhǔn)兒自己反而要中“減速”或者“定身”了……

來(lái)硬的是不行滴!某人摸清了情況,立刻朝著一個(gè)方向猛奔而去。

圣甲蟲(chóng)衛(wèi)兵隊(duì)長(zhǎng)當(dāng)然不肯就此罷休,雖然它的腿部被某人狠踢了兩腳,但它是精英怪,對(duì)負(fù)面狀態(tài)有著很強(qiáng)的抗性!減速效果只在它身上持續(xù)了3秒就消失了,就見(jiàn)這大蟲(chóng)子精神抖擻地撒開(kāi)幾條長(zhǎng)滿了毛的長(zhǎng)腿,朝著某人迅速地爬了過(guò)去。

葉風(fēng)行豈能讓這家伙全速前進(jìn)?只見(jiàn)一塊石頭飛出刁鉆的軌跡砸在了圣甲蟲(chóng)衛(wèi)兵隊(duì)長(zhǎng)的腿上,還來(lái)回彈了幾下,總之效果就是“同時(shí)對(duì)目標(biāo)的多條腿部造成擊打”,于是就觸發(fā)了“猛力投擲”技能的隱藏效果之一:定身。

由于定身和減速的持續(xù)時(shí)間很短,所以這么干對(duì)精英大蟲(chóng)子的影響并不是很大……不過(guò),誰(shuí)叫猛力投擲的cd也那么短呢,好說(shuō)歹說(shuō)也能拖延一下對(duì)方的腳步嘛。

圣甲蟲(chóng)衛(wèi)兵隊(duì)長(zhǎng)的初始速度雖然遠(yuǎn)快于同級(jí)別玩家,但在追擊一個(gè)9級(jí)玩家時(shí),卻出現(xiàn)了“死活追不上”的奇妙現(xiàn)象。

大蟲(chóng)子身上又冒出了稀薄的白色氣體,葉風(fēng)行既然有了這個(gè)經(jīng)驗(yàn),躲起來(lái)就輕松多了??蓱z一只17級(jí)的精英,居然被一個(gè)9級(jí)的小魔法師給“風(fēng)箏”了……

風(fēng)箏打法:一般情況下是靠自身比敵人更快的速度(可以靠提高自己速度或者給敵人減速),然后使用遠(yuǎn)程或者魔法攻擊慢慢耗掉敵人血量來(lái)達(dá)到目的。風(fēng)箏打法通常用于對(duì)付防御、攻擊比較高但反控能力、移動(dòng)速度卻較差的敵人,靠“耗”來(lái)獲得勝利。

第八章風(fēng)箏打法在線.