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這就是Winne的「心理戰(zhàn)」。 而他們對(duì)于「心理戰(zhàn)」的部署,不僅僅是這樣而已。 他們每一把的打法都是為下一把服務(wù)的,在揣摩對(duì)手的同時(shí),也沒(méi)忘記暗中引導(dǎo)。 比如,全程追殺羽毛,給Fight一種Winne要想打贏Fight就必須摁死羽毛的錯(cuò)覺(jué)。 再比如,天罰花式送,給Fight一種他們打野的天罰很菜,下一把絕對(duì)不會(huì)再拿的錯(cuò)覺(jué)。 唐語(yǔ)安猜到了前者,沒(méi)猜到后者。 當(dāng)天罰這個(gè)英雄再一次出現(xiàn)在Winne的選位上時(shí),他著實(shí)驚訝了一把。 “又天罰?!”竇嘉彥先一步驚呼出聲,“Winne到底想干嘛?。克麄兩弦话堰€沒(méi)輸夠?” 唐語(yǔ)安驚訝完了之后,很快意識(shí)到:“燕子你小心點(diǎn),羽毛能躲開(kāi)天罰的大,不代表你也能躲開(kāi)?!?/br> 竇嘉彥:“……” 這可真是,太打擊人了。 不過(guò)是事實(shí)。 他有他的優(yōu)勢(shì),比如團(tuán)戰(zhàn)切入的時(shí)機(jī),使用技能的手速。 但在反應(yīng)速度這方面,他確實(shí)比不上求生天賦點(diǎn)滿的凌溯羽。 這一局,雙方的ban位和選位是這樣: Fight先手ban位,ban掉了境界之神、馭獸師、鬼人雙刀; Winne如唐語(yǔ)安所料,ban掉了貓靈、糖果女巫、鳳凰之靈; 然后Winne第一個(gè)位置鎖定九尾天狐。 琴魔被放了出來(lái),對(duì)面又是九尾天狐這個(gè)手長(zhǎng)輸出高的脆皮法師,如果不是跟Winne打,F(xiàn)ight一定會(huì)選琴魔。 可是,F(xiàn)ight有唐語(yǔ)安。 如果說(shuō)凌溯羽的謹(jǐn)慎在于竭盡所能不在比賽中陣亡。 那么唐語(yǔ)安的謹(jǐn)慎就在于,總會(huì)把對(duì)方想得很強(qiáng),把一切可能性考慮在內(nèi)。 Winne第一局輸?shù)迷綉K,唐語(yǔ)安反而越覺(jué)得他們是在憋個(gè)大的。 所以他果斷道:“燕子你最后再選,先鎖疾風(fēng)之刃和百骸女王?!?/br> Fight這邊鎖定疾風(fēng)之刃和百骸女王。 Winne原本想在Fight鎖定疾風(fēng)之刃和琴魔后就把天罰拿出來(lái)的。 然而,F(xiàn)ight先鎖了百骸女王。 “被發(fā)現(xiàn)了嗎?” “不愧是唐語(yǔ)安,果然沒(méi)那么容易?!?/br> “那先把下路鎖了?!?/br> 于是,在一陣漫長(zhǎng)的「糾結(jié)」之后,Winne趕在倒計(jì)時(shí)結(jié)束前選出了守護(hù)精靈和深淵之主這對(duì)強(qiáng)勢(shì)的下路組合。 這一把他們志在必勝,不會(huì)再給Fight打贏他們的機(jī)會(huì)。 Fight這邊緊接著鎖定暗鴉和蜘蛛女皇。 暗鴉的后期輸出是夠的,前期輸出也比貓靈高,其實(shí)就算不拿蜘蛛女皇,暗鴉在光輝職業(yè)圈也占領(lǐng)著一席之地。 即便是普攻傷害被削得過(guò)分的現(xiàn)在,暗鴉依然被稱(chēng)為坦克殺手,是光輝里少有的幾個(gè)連血厚防高的坦克都不敢輕易靠近的射手。 但是—— 唐語(yǔ)安在鎖蜘蛛女皇前問(wèn)了句:“羽毛,這一把你想揍人揍得更爽一點(diǎn),還是優(yōu)先保證存活率?” 凌溯羽知道他真正想問(wèn)的是什么,非常果斷:“蜘蛛女皇。” 唐語(yǔ)安笑了一聲,毫不猶豫地鎖定蜘蛛女皇:“如你所愿。” Winne這邊見(jiàn)Fight沒(méi)再拿曼陀羅花藤,知道自己上一局的引導(dǎo)成功了,于是在一陣漫長(zhǎng)的等待過(guò)后,快樂(lè)地拿出了刀靈和天罰! 看到天罰的瞬間,別說(shuō)Fight,解說(shuō)和觀眾也震驚了。 他們的想法出奇的一致——Winne你在干什么啊Winne??! 在用天罰送了整整一局的情況下,第二局繼續(xù)拿天罰是什么心態(tài)? Winne這個(gè)賽季不想奪冠了嗎! 只有唐語(yǔ)安警覺(jué)道:“燕子你得拿個(gè)血厚不容易被秒的中單,不然這一把會(huì)很難打?!?/br> 竇嘉彥聽(tīng)出他語(yǔ)氣里的嚴(yán)肅,也變得嚴(yán)肅起來(lái):“深海妖精不夠rou嗎?” 唐語(yǔ)安:“不夠。比較理想的是血族始祖或者蝶舞,天罰下來(lái)立刻開(kāi)大保命?!?/br> 同為近身纏斗類(lèi)法師,深海妖精更注重傷害,而血族始祖更注重保命,這主要是由他們的大招決定的。 深海妖精大招「深海歌謠」:消耗堆疊的所有印記,對(duì)指定目標(biāo)造成二段傷害并減速。 血族始祖大招「百蝠夜行」:化身蝙蝠群對(duì)一定范圍內(nèi)的目標(biāo)造成每隔0.5秒的撕咬傷害并回復(fù)大量生命,期間移速提升20%,持續(xù)5秒。 如果這一把天罰真的以竇嘉彥為目標(biāo),那么,他拿深海妖精只能瞬步逃命然后反控,萬(wàn)一控不住妥妥被殺。 但如果他拿的是血族始祖,就可以直接開(kāi)大逃命了,逃不掉再用瞬步,存活率直線上升。 唐語(yǔ)安:“這一把我們下路輸出足夠,燕子你唯一要做的就是不崩?!?/br> 竇嘉彥:“行,既然隊(duì)長(zhǎng)這么說(shuō)了,那我就血族始祖唄!” 于是,F(xiàn)ight的最后一個(gè)位置——血族始祖。 在對(duì)面是九尾天狐,而琴魔這個(gè)版本強(qiáng)勢(shì)中單被放出來(lái)的情況下,F(xiàn)ight選擇了血族始祖作為中單。 “欸?Fight不用琴魔嗎?”解說(shuō)蕾米感到疑惑。 “可能是不想被天罰秒?”良凡猜測(cè),“可他們?yōu)槭裁床荒蒙詈Q??血族始祖作為中單手偏短,需要近距離壓制,而九尾天狐的手很長(zhǎng),可以遠(yuǎn)距離poke,在對(duì)面是九尾天狐的情況下拿血族始祖,這一把Fight前期拿不到中路優(yōu)勢(shì)吧?” “所以Fight的中單比起九尾天狐,更忌憚天罰?”蕾米更疑惑了,“可是上一把天罰一直在抓羽毛???” --