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“?。繛樯??”竇嘉彥一臉懵。 “因為我們都養(yǎng)成了保護(hù)羽毛的慣性,無法第一時間去保你。”唐語安說,“雖然我還是不知道Winne到底想干什么,但如果我是Winne,下一把,我會狠抓你,以你為突破口擊潰對手?!?/br> 竇嘉彥:!! 唐語安:“所以,下一把,無論對面放什么中單出來,你還是拿深海妖精,聽到?jīng)]?” 竇嘉彥:“了解!隊長賽高!” 唐語安笑了笑。 凌溯羽看著他臉上的笑,安心地?fù)P起了唇角。 有個能「預(yù)知未來」的隊長真好—— 那么…… “下把我有機(jī)會玩貓靈嗎?”凌溯羽眨了眨眼睛。 也預(yù)知一下我的選位唄? 唐語安咳了一聲,萬分痛心地回應(yīng):“我覺得,他們會直接ban……” 既然Winne深刻地感受到了凌溯羽的反應(yīng)速度之快,就不可能把有位移的射手放出來——如果Winne的傲慢真的是裝出來的話。 凌溯羽貓貓嘆氣。 不怪Winne慫,怪他太強(qiáng)。 既然如此,就還是讓W(xué)inne臣服在暗鴉的羽毛下吧! 作者有話說: 改錯字,不用重看。 非常感謝大家對我的支持,我會繼續(xù)努力的! 第96章 被發(fā)現(xiàn)了嗎? 唐語安猜得沒錯, Winne所有的傲慢,都是他們故意裝出來的。 Winne這支戰(zhàn)隊的選手,包括最常上場的五位首發(fā), 單拿任何一個人出來,都不能說是光輝最強(qiáng)。 現(xiàn)在光輝電競?cè)δJ(rèn)的最強(qiáng)上單是BigC的隊長,打出過很多讓人無法輕易復(fù)刻的高光cao作。 而XY的上單有光輝第一死神之稱, 任何一支戰(zhàn)隊跟XY打都必ban死神, 否則一旦沒壓制住就會變成死神一打五的局面。 光輝電競?cè)δJ(rèn)的最強(qiáng)中單是SMG的令狐高旻,他的英雄池可以說是除了唐語安之外,整個光輝電競?cè)ψ钌畹摹?/br> 所有能用來走中的英雄他都會, 包括射手和刺客,總能選出讓人意外的英雄打?qū)κ忠粋€措手不及。 可即便是他, 對上igame中單的詛咒師, 心里也要咯噔一下。 光輝電競?cè)δJ(rèn)的最強(qiáng)射手是UH的姜浩,不過主要是因為他長得帥, 以及UH很會宣傳, 所以被炒作起來了。 他確實是有實力的,但配不配得上「光輝第一」這四個字要打個問號。 現(xiàn)在光輝第一射手是誰很難說, 但光輝第一貓靈、第一沙漠獵人、第一暗鴉, Fight的凌溯羽當(dāng)之無愧。 而光輝第一打野, 毫無疑問是igame的隊長葉迅捷。 他身為打野,能打出比雙C更高的傷害, gank的成功率是整個光輝電競?cè)ψ罡叩摹?/br> 最后就是輔助了。 輔助在團(tuán)戰(zhàn)中的作用不容小覷, 開團(tuán)的時機(jī)、開盾保人的時機(jī),可能直接決定了整個團(tuán)戰(zhàn)的走向。 隊友多存活一秒, 就能打出更高的傷害, 逆轉(zhuǎn)局勢——這很大程度上決定在輔助手里。 然而輔助總是很容易被忽視, 不管是輔助起到的作用,還是輔助的存在本身。 觀眾,包括解說,總是把視線聚焦于雙C的輸出和打野的神cao作,時常忽略輔助做了什么。 所以,光輝第一輔助的呼聲不是沒有,但爭議很大,基本哪支戰(zhàn)隊成績好,就說哪支戰(zhàn)隊的輔助是光輝第一。 上個賽季全球賽開打之前,說是YJ的隊長程成。 Winne拿到全球總冠軍后,又說是Winne的隊長蒼深。 然后這個賽季,因為Fight的亮眼表現(xiàn),很多人提名唐語安。 總之,Winne全隊,就沒有一個人真正拿到過「光輝第一」的稱號。 是Winne低調(diào),沒有宣傳嗎? 不,他們戰(zhàn)隊的選手,除了C位顧西,其他人確實沒什么讓人眼前一亮的表現(xiàn)。 可他們就是拿到了去年的全球總冠軍。 Winne深知自己的實力不足以跟其他戰(zhàn)隊硬碰硬,所以,為了奪冠,為了拿到光輝第一的榮耀,他們耍了很多「小聰明」。 首先,一邊傲慢地拒絕所有國內(nèi)戰(zhàn)隊的訓(xùn)練賽邀請,一邊對所有國內(nèi)戰(zhàn)隊的比賽進(jìn)行詳盡的復(fù)盤分析。 都說「知己知彼方能百戰(zhàn)不殆」,他們要「知彼」,但不能讓對手「知彼」。 歸根結(jié)底是為了不給國內(nèi)戰(zhàn)隊了解他們的機(jī)會。 他們暴露的破綻越少,勝算就越大。 其次,在賽前進(jìn)行傲慢的挑釁,動搖對手的心態(tài),提高對手在比賽上的失誤率。 如果對面被自己恐嚇到了,深知雙方實力差距之大,就會打得畏首畏尾,那么Winne要做的就是把握機(jī)會強(qiáng)勢進(jìn)攻。 如果對面被自己刺激到了,急于打自己的臉,就會把握一切機(jī)會進(jìn)攻,那么Winne要做的就是故意露出破綻,等對面上鉤后反打一波。 以上兩步都是在賽前完成的,最后一步就是賽場上的部署了。 小組賽和八強(qiáng)積分賽都是BO3,他們完全可以犧牲一把,用來徹底掌握對手當(dāng)前的狀態(tài),制定戰(zhàn)勝他們的最優(yōu)策略。 如果確定對方被自己嚇到露了怯,那么,就一鼓作氣2-0碾壓式贏下。 如果確定對方被自己刺激到,急于戰(zhàn)勝自己打自己的臉,那么,就用一把的時間摸清對方的突破點(diǎn)在哪里,同時隱藏實力給予對方能戰(zhàn)勝自己的錯覺,下一把再有策略地進(jìn)攻。 --