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筆趣閣 - 科幻小說 - 模擬器:舊書在線閱讀 - 第76章 全自動踢館

第76章 全自動踢館

    你們知道“三體式”嗎?

    萬法源自三體式,萬變不離三體式。

    當然,我不是想說這是個啥,我的重點其實是“三”這個數(shù)字。

    三是個很神奇的數(shù)字,因為有的時候,三就能代表一切。

    就比如:

    “一生二,二生三,三生萬物?!?/br>
    慢著,我好像舉錯例子了。

    不過一想到這是常有的事情,我就突然又不郁悶了。

    之前提到過義體瘋子,這一章我除了想說三,另一個想說的就是“賽博精神病”。

    我就像一條魚游進了大海,才突然發(fā)現(xiàn),我其實是淡水生物。

    再說賽博精神病或者說義體瘋子之前,似乎必須要先介紹一下啥是“賽博”。

    不是一把m4,更不是什么霓虹、機油以及“迷人仙境”。

    盡管賽博朋克的世界,給人的第一印象就是,“光污染”很嚴重。

    以至于,在塑造賽博朋克的時候,通常會使場景內(nèi)充斥各種“霓虹”。

    就好像沒有了這些“晶體管”,就不是什么賽博朋克,而只是一個普通的科幻世界。

    說的就好像塞滿了“燈紅酒綠”,就能算是“大城市”一樣。

    我又想到了蒸汽朋克、涼鞋朋克以及蠟燭朋克等,有的和賽博一樣大眾,有的則十分小眾。

    反手掏出冰汽時代,這游戲還有個名字,叫做“寒霜朋克”。

    問題來了,為什么都帶著朋克這個尾綴?

    這就要說到朋克這種藝術(shù)表現(xiàn)形式,我這邊就給你們復(fù)制黏貼一段吧。

    【朋克是一種音樂、文化形式?!?/br>
    【朋克是一種源于車庫搖滾和前朋克搖滾的簡單搖滾樂。

    它是最原始的搖滾樂,由一個簡單悅耳的主旋律和三個和弦組成。

    經(jīng)過演變,朋克已經(jīng)逐漸脫離搖滾,成為一種獨立的音樂。

    朋克音樂不太講究音樂技巧,更加傾向于思想解放和反主流的尖銳立場?!?/br>
    這里拿賽博朋克作為例子,是不是就突然有種一目了然的感覺了呢?

    什么?

    你還是不懂?

    那就研究一下前綴,“賽博”這個詞吧。

    這個詞可以算是個縮寫,原意是“與電腦相關(guān)的”。

    賽博朋克放在一起大概意思就是,“與電腦相關(guān)的思想解放”。

    解放了誰呢?

    隔壁一直在就圖靈測試討論個沒完沒了,你們就真的沒有一點啟發(fā)嗎?

    再看義體瘋子們,身上裝的義體都是些什么?

    是機器。

    那么,是機器的解放嗎?

    答案當然不是這個,否則的話就不是賽博朋克,而是智械危機了。

    說真的,我都把答案寫出來了,要是還回答不上了就真的夠了。

    算了,不說這個了。

    說回賽博精神病,其實除了義體瘋子,還是存在正常人的。

    只不過,賽博精神病占比較高,所以正常人數(shù)量少到幾乎可以忽視。

    但就像那句話說的:

    “眾人皆醉我獨醒,眾人皆醒我獨醉。”

    到底賽博精神病是正常的,還是那些所謂的正常人是正常的,這其實是個問題。

    你很難得到答案,因為這里是“賽博朋克”的世界。

    在你看來,他們是賽博精神病,是一群義體瘋子。

    可在他們看來,你們不過是應(yīng)該被掃進垃圾桶的歷史塵埃。

    但無論怎么發(fā)展,我們都不可能進入“2077”。

    那是無法抵達的虛幻,可望無法及的游戲世界。

    突然發(fā)現(xiàn)字數(shù)才剛過一千一,于是便準備聊一聊其它小眾朋克。

    朋克類型其實非常多,比如我提到的賽博朋克、蒸汽朋克、涼鞋朋克、蠟燭朋克以及寒霜朋克。

    除此以外,還有那些諸如石器朋克、青銅朋克、發(fā)條朋克、太空朋克、原子朋克以及柴油朋克等。

    我想對于發(fā)條朋克各位肯定不會陌生,因為經(jīng)常有人把它和蒸汽朋克搞混。

    但是,兩者是不同的。

    當然,你們也許會陷入茫然,或者和我一樣搜一下。

    我這里就簡單說一下,什么是蒸汽朋克,什么是發(fā)條朋克。

    蒸汽朋克很直白,基于第一次工業(yè)革命而存在的架空世界觀。

    通常伴隨著科技一起出現(xiàn)的,便是神話傳說。

    比如狼人在蒸氣火車上喝咖啡,街頭的小女孩賣著火柴,公館里的血族跳著貴族的舞蹈。

    某人還往里面倒入了名為“詭異”的湯,使其聞起來就像是被深潛者污染過的苦咖啡。

    但說實話,這確實并不突兀,非常自然。

    在某個影子里,也許就潛藏著永夜的噩夢。

    然后是發(fā)條朋克,顧名思義,你會看到一堆發(fā)條。

    如果你看過摩登時代,你應(yīng)該就能明白一點我在說什么。

    發(fā)條朋克描繪的,就是基于文藝復(fù)興時代科技大規(guī)模發(fā)展與應(yīng)用的社會。

    整個社會,主要以鐘表的發(fā)條作為表述的載體。

    因為文藝復(fù)興時代尚無現(xiàn)代工業(yè)動力,所以動力上一般會訴諸于科幻與魔幻之間。

    渾身上下都是齒輪的人,他們便是發(fā)條朋克的造物之一。

    當然,蒸汽朋克和發(fā)條朋克也會聯(lián)手,這不是什么無法想象的事情。

    或者說,如果把它們混淆了的話,就會以為蒸汽朋克的世界里到處都是發(fā)條。

    說完蒸汽朋克和發(fā)條朋克,再說一下原子朋克。

    一說起原子朋克,必然就會想到“晶體管”。

    我們所熟知的輻射,其實就是一款原子朋克風(fēng)的游戲。

    這時你就會明白,原子朋克常常帶著廢土,輻射,變異生物這樣的標志性元素。

    這一類作品主題一般偏向悲愴的風(fēng)格,至于其精神內(nèi)涵則因作品而異。

    至于原子朋克的起源,就必須提到《路邊野餐》這本科幻小說。

    我可以肯定的是,某人受這類科幻小說的影響很深,以至于滿腦子都是“弱rou強食”。

    這也就使我意識到,我光顧著和你們說“賽博朋克”,忘和你們說還有“后賽博朋克”了。

    相對于充斥著賽博精神病的“賽博朋克”,“后賽博朋克”的畫風(fēng)顯然是更明亮輕松的。

    在“后賽博朋克”中,日常生活仍然受到快速變革的電腦信息技術(shù)影響。

    但相對于“大名鼎鼎的v”,“后賽博朋克”中的角色更接近于傳統(tǒng)故事中的角色。

    然后我要說一下上面提到的一點,其實發(fā)條朋克是蒸汽朋克的子分類。

    如果之前就清楚這一點,然后又突然被我說的想要反駁我的人,可以安靜一下了。

    那么我是一開始就清楚這一點的人嗎?

    很顯然,不是的。

    其實我最初的時候連啥是賽博朋克都不知道,直到我上網(wǎng)搜索了這個詞。

    當然,我最早接觸到的是青銅朋克。

    “我曾喜歡過的游戲,如天空、月亮和海洋,久久不能忘?!?/br>