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筆趣閣 - 玄幻小說(shuō) - 最強(qiáng)游戲架構(gòu)師在線閱讀 - 第184節(jié)

第184節(jié)

    “喪心病狂??!”(設(shè)計(jì)師們發(fā)出了尖叫聲)

    因?yàn)槠矫裢婕也荒芙涣?,所以看上去就是個(gè)ai機(jī)器人一樣,所以殺掉也沒(méi)有負(fù)罪感……但這不能成為他見(jiàn)人就殺的理由?。?/br>
    說(shuō)好的偉大的知識(shí)傳承者,變成這么魔鬼的樣子怎么也不可能圓的過(guò)去吧。

    設(shè)計(jì)師們滿臉黑線,額外增加了一個(gè)設(shè)定:不準(zhǔn)刺客隨意屠殺平民,殺一個(gè)就降低5%的任務(wù)完成度,直到任務(wù)失敗,一切都會(huì)重來(lái)!

    還有人做出了比屠城稍微好一點(diǎn)事情……

    他設(shè)法弄死了所有見(jiàn)到的巫師?。?!

    “喪心病狂??!”(設(shè)計(jì)師們?cè)俅伟l(fā)出了尖叫聲)

    正在任務(wù)流程當(dāng)中的巫師是有系統(tǒng)保護(hù)的,除非是在護(hù)送任務(wù)里,不小心讓他被教堂給殺了,這樣任務(wù)就會(huì)直接失敗重新來(lái)過(guò)。

    否則在任務(wù)當(dāng)中,他們是不會(huì)死亡的,也不可能被玩家攻擊——確保玩家的任務(wù)可以進(jìn)行下去。

    但是當(dāng)任務(wù)完成了之后,巫師們是有可能和其他支線任務(wù)進(jìn)行聯(lián)動(dòng)的。

    有位員工就進(jìn)行了一個(gè)saocao作,他先當(dāng)街殺掉了一個(gè)平民,引來(lái)了教會(huì)的守衛(wèi),然后帶著追殺他的守衛(wèi)找到了哥白尼……

    哥白尼,死不瞑目.jpg

    對(duì)這名玩家,眾人紛紛采訪:“你到底是怎么想的??!那可是偉大的哥白尼啊,日心說(shuō)的發(fā)起人?。 ?/br>
    這位老兄滄桑地抽出了一支煙,道:“我只是想試試做一個(gè)教會(huì)的死忠走狗嘛,畢竟當(dāng)反派感覺(jué)很帥的。一個(gè)唯神論的世界,想想也覺(jué)得很美好呢?!?/br>
    眾人:“……”來(lái)人啊,我們工作室里出現(xiàn)了一個(gè)反派苗子??!

    玩家們?cè)谟螒蚶锏倪x擇當(dāng)然不能當(dāng)真。

    但是這種惡劣的行為必須被扼殺在搖籃里!

    藍(lán)鈴花的刺客是一群高尚的、偉大的知識(shí)傳承者,不能干這么掉價(jià)的事情,否則那不是違背了誓言嗎?

    明言聽(tīng)說(shuō)了這件事,就也抽出一支電子煙,擺出了更加boss的派頭,冷冷地說(shuō):“一旦發(fā)現(xiàn)有人背叛組織,就派出我們所有的刺客去清理叛徒?!?/br>
    眾人:0v0!

    然后就很歡樂(lè)的,大家對(duì)做出了這種事的玩家做出了處罰。

    除非讀取存檔再來(lái)一遍,否則這名玩家將會(huì)被教會(huì)和藍(lán)鈴花兩方面進(jìn)行追殺!

    沒(méi)有安全區(qū)(藍(lán)鈴花分會(huì)),沒(méi)有資源商店(藍(lán)鈴花的接頭人),沒(méi)有任務(wù)領(lǐng)取處,反正什么都沒(méi)了,你只能開(kāi)無(wú)雙。

    看看你能無(wú)雙多久吧!

    第139章 完美的計(jì)劃

    《刺客之道》的開(kāi)發(fā)工作,繼續(xù)在一片雞飛狗跳中進(jìn)行著。

    讓程序組比較頭疼的一點(diǎn)是,這款半開(kāi)放式的游戲,出現(xiàn)了比以往所有游戲都要多的bug數(shù)量。

    可能是因?yàn)樵O(shè)定上就太過(guò)宏大,系統(tǒng)又?jǐn)?shù)量繁多,完成任務(wù)的方式千變?nèi)f化……

    從某種程度上來(lái)說(shuō),一款游戲給玩家提供的自由度越大,那它容易產(chǎn)生的bug也就越多。

    比如有的游戲就是故意不讓玩家跳躍攀巖的,不是為了別的,就是害怕玩家翻山越嶺跑出了他們指定的地圖范圍之外。

    所以藍(lán)星工作室真是痛并快樂(lè)著。

    一邊開(kāi)發(fā),一邊每天聚眾測(cè)試,一邊還要修改著剛發(fā)現(xiàn)的bug。

    可能有些玩家會(huì)認(rèn)為bug這種東西,都是在做完整個(gè)游戲之后,整個(gè)工作室大家一起來(lái)修改,改完bug就可以歡歡樂(lè)樂(lè)地發(fā)布上線了。

    但其實(shí)不是的……

    按程序組長(zhǎng)薛定諤的話來(lái)說(shuō):“bug穿插在游戲開(kāi)發(fā)周期的每一個(gè)環(huán)節(jié),bug存在于游戲本體的每一個(gè)部位,bug是生生不息,bug是這個(gè)變化的世界里唯一不變的東西?!?/br>
    ——程序員們對(duì)bug真的是怨念深重了。

    就算是一款上市多年的游戲,其實(shí)它還是能有很多很多個(gè)bug,區(qū)別只是玩家并沒(méi)有發(fā)現(xiàn)它,或者玩家并不在意它罷了。

    研發(fā)中的游戲,理所當(dāng)然會(huì)有更多更多的bug。

    游戲公司的測(cè)試員就是用來(lái)干這個(gè)活的。

    就拿新加入的測(cè)試員梅納德舉例說(shuō)吧,他每天來(lái)到藍(lán)星工作室,第一件事就是下載今天剛封裝好的開(kāi)發(fā)中版本。

    一邊下載,他就一邊看看昨天提交的bug被修復(fù)的怎么樣了。要是進(jìn)度不理想,就去敲打一下對(duì)應(yīng)的程序員。

    下午呢,他就開(kāi)始測(cè)試這個(gè)開(kāi)發(fā)版本,在里面跑主線、跑支線,用各種方式跑任務(wù),把發(fā)現(xiàn)的bug復(fù)現(xiàn)n遍,盡量準(zhǔn)確地給程序大佬一個(gè)bug定位。

    接下來(lái)呢,他就看一遍今天的設(shè)計(jì)師們和程序員們都提交了什么新內(nèi)容。

    比如設(shè)計(jì)師如果今天新做了一個(gè)小任務(wù),那測(cè)試員就專門針對(duì)這個(gè)小任務(wù)進(jìn)行各種測(cè)試,務(wù)求流程正常沒(méi)有bug了,才能通過(guò)這個(gè)提交。

    最后臨近下班之前,梅納德就負(fù)責(zé)將今天的游戲版本封裝起來(lái),變成一個(gè)可供下載的完整、穩(wěn)定的版本。

    ……

    每個(gè)公司在細(xì)節(jié)上可能有些許不同。

    但總之,做游戲其實(shí)是一邊開(kāi)發(fā)一邊測(cè)試,每天都奮斗在bug的海洋中。

    《刺客之道》的beta版本,一直到這一年的4月都還沒(méi)有搞定。

    一方面固然是因?yàn)榘腴_(kāi)放世界的地圖比較廣闊,另一方面也是因?yàn)閯∏楸容^繁多,需要特別制作的劇情動(dòng)畫(huà)還得慢慢做。

    每一場(chǎng)游戲動(dòng)畫(huà)的制作都很不容易。

    首先,設(shè)計(jì)師們會(huì)確認(rèn)這場(chǎng)動(dòng)畫(huà)的完整劇情流程,然后和動(dòng)畫(huà)制作組開(kāi)會(huì)進(jìn)行溝通,這個(gè)時(shí)候大概率后者就能畫(huà)出分鏡頭腳本了;

    然后相關(guān)技術(shù)人員就會(huì)準(zhǔn)備并提供動(dòng)畫(huà)所需要的資源,包括但不限于:出場(chǎng)的所有角色、所有場(chǎng)景、所需的配音配樂(lè)、光影和特效……

    接著,動(dòng)畫(huà)制作組內(nèi)部還會(huì)進(jìn)行分工。

    有人要負(fù)責(zé)做角色的動(dòng)作,這又得分為動(dòng)作捕捉、人力制作和ai模擬三種不同的方式,各有各有的優(yōu)劣之處;

    有人要負(fù)責(zé)調(diào)場(chǎng)景、燈光、特效等等,就好像拍電影時(shí)的布景師一樣;

    有人要負(fù)責(zé)配樂(lè)方面工作,這里既包含音樂(lè)的挑選,也包括音樂(lè)節(jié)奏的吻合——該高潮的時(shí)候,總要有高潮的樣子;

    還有人需要負(fù)責(zé)鏡頭的挪移,好比是拍電影時(shí)的攝影師。一個(gè)好的攝影師可能讓觀眾只覺(jué)得看的很舒服,只是說(shuō)不出所以然來(lái),但一個(gè)差的攝影師卻絕對(duì)可以讓觀眾云里霧里,甚至連基本的故事脈絡(luò)都看不懂;

    還得有人負(fù)責(zé)和配音演員溝通,從一開(kāi)始的發(fā)劇本到最后得到原始音軌,這期間可能還得經(jīng)歷好幾次彩排……

    當(dāng)然,這一切都離不開(kāi)一位“導(dǎo)演”。

    在藍(lán)星工作室,每一段劇情動(dòng)畫(huà)最終都是由相應(yīng)設(shè)計(jì)師負(fù)責(zé)跟進(jìn)的,導(dǎo)演責(zé)任非常清晰。

    而劇情策劃師,就相當(dāng)于是導(dǎo)演身邊跟著的編劇,時(shí)刻準(zhǔn)備著調(diào)整任何不太對(duì)的地方。

    ——當(dāng)然,所有人都會(huì)祈禱不會(huì)有什么不對(duì)勁的地方。

    因?yàn)橐坏﹦”景l(fā)生改變,那很可能所有人的工作宣告白費(fèi),又得重來(lái)一次了。

    當(dāng)以上工作全部完成,而且設(shè)計(jì)師點(diǎn)頭表示ok了以后,就是交給技術(shù)美術(shù)的時(shí)間了。

    “技術(shù)美術(shù)”是一個(gè)職位,簡(jiǎn)稱為“技美”。

    他會(huì)負(fù)責(zé)將這段做好的動(dòng)畫(huà)導(dǎo)入到游戲當(dāng)中去,并把前后的程序邏輯都做好。

    直到這一步完工,玩家才能在預(yù)定好的邏輯節(jié)點(diǎn)上,看到這段精心制作過(guò)的動(dòng)畫(huà)。

    經(jīng)過(guò)初步統(tǒng)計(jì),《刺客之道》里的動(dòng)畫(huà)總數(shù)預(yù)計(jì)要超過(guò)一百段,累計(jì)時(shí)長(zhǎng)達(dá)到100多分鐘,連起來(lái)都快比得上一部電影的時(shí)長(zhǎng)了。

    當(dāng)然,跟《藍(lán)星末日》的200多分鐘比起來(lái)還是小巫見(jiàn)大巫的。

    其中50%的篇幅都是主線劇情,是玩家基本一定會(huì)體驗(yàn)到的內(nèi)容,顯然需要精心準(zhǔn)備。

    而劇情中出場(chǎng)頻率最高的幾個(gè)角色,除了主角之外,顯然就是巫師哥白尼、刺客前輩奧丁、藍(lán)鈴花組織里的刺客導(dǎo)師,以及教會(huì)中幾個(gè)反派boss了。

    在這個(gè)漫長(zhǎng)又精密的流程中,如果出了任何的差錯(cuò),藍(lán)星工作室里就又能聽(tīng)到熟悉的怒吼聲了。

    “梅納德!開(kāi)單子!017號(hào)動(dòng)畫(huà)又出bug了!”

    “什么bug?你倒是給我描述?。 ?/br>
    “所有出場(chǎng)npc都禿頭了!需要找技美確認(rèn)一下是不是模型導(dǎo)入出錯(cuò)了!”

    “ok!這個(gè)bug直接轉(zhuǎn)給他了,讓他晚上之前修好,別給我封裝進(jìn)今天的版本里去了??!”

    嗯。

    很多員工都調(diào)侃過(guò)這一點(diǎn):在我們這里,找bug基本靠吼,修bug基本靠蒙……

    總之,今天的藍(lán)星工作室也很熱鬧呢。

    ……

    這一年的春季,藍(lán)星工作室都在緊張的研發(fā)工作當(dāng)中。

    主要是因?yàn)?,他們希望《刺客之道》的beta版本,能夠趕上5月21日的藍(lán)星嘉年華。

    然而可惜的是,這可能無(wú)法實(shí)現(xiàn)了。

    因?yàn)楣こ塘亢拼蟮木壒?,所以直到五月初,《刺客之道》beta版本的完成度仍然是在85%左右。

    大部分的美術(shù)資源都已經(jīng)完工,游戲系統(tǒng)基本全都搞定,游戲流程已經(jīng)可以推進(jìn)到大結(jié)局了——

    然而,動(dòng)畫(huà)制作和配音還沒(méi)有完成,所以有些地方會(huì)發(fā)生“此處是黑屏”以及“這個(gè)npc的配音突然沒(méi)有了?”的情況。

    像這樣的話,今年嘉年華基本是不會(huì)給玩家開(kāi)放《刺客之道》beta版本的試玩了。

    所以明言也是愉快地決定:就開(kāi)個(gè)發(fā)布會(huì),讓路加玩《刺客之道》給玩家們看看就行了。

    反正宣傳片也才剛做了第一部 啊!

    把路加實(shí)際游玩的過(guò)程再錄下來(lái),這不就是第二部 宣傳片了嗎?

    完美的計(jì)劃.jpg

    今年的藍(lán)星嘉年華,總體流程和往年的差別不大。

    首先是各個(gè)游戲的場(chǎng)館區(qū)域,提供新版本的試玩、原畫(huà)和設(shè)計(jì)稿的參觀,以及一個(gè)小小的周邊紀(jì)念品商店。

    其次是開(kāi)幕和閉幕時(shí)的表演。

    值得一提的是,今年的開(kāi)幕式,明言邀請(qǐng)到了幾位與眾不同的嘉賓,組成兩支《傳奇聯(lián)盟》戰(zhàn)隊(duì)來(lái)進(jìn)行表演賽。

    具體的名單嘛……就先保密一下。