第1421章
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這都不用別人說。 他們就知道殺手和逃生者之間的關(guān)系。 所以經(jīng)過簡單的講解后,他們能毫無門檻地理解并接受這游戲的玩法。 而林木工作室的美術(shù)人設(shè)以及氛圍營造,真的太強了…… 一個個形態(tài)各異,扭曲癲狂的惡靈;追殺和被追殺時的演出及音樂;各種地圖的設(shè)計以及氛圍的把控…… 就別說其他的了。 就連牟豐自己,都被一開始的惡靈出場鎮(zhèn)住了。 因為氣氛營造得實在太好了。 他尚且如此,就更別說其他人了。 另外。 雖然《黎明殺機》這款游戲展示出來的優(yōu)點,在優(yōu)秀恐怖作品里不算罕見。 但是,這并不包括游戲這個載體! 更何況有如此多鮮明的殺手! 玩家能在游戲中扮演各種索命的殺手,或者膽戰(zhàn)心驚的求生者…… 光是想到這一點。 就足夠讓玩家產(chǎn)生突破天際的期待感了…… 因為這是玩家從來沒有玩過的船新玩法?。。?! “新潮……新潮……原來是這么個新潮法??!” 牟豐想到這,再次看向屏幕,無奈道:“特么的,你們真就每一年都整活唄?你們真就不會靈感枯竭唄?這樣發(fā)布新游戲?。俊?/br> …… 【林木嘉年華‘新潮’見面會結(jié)束!現(xiàn)場再次公布了兩款新游戲!多人合作休閑游戲《胡鬧廚房》!多人合作非對稱對抗游戲《黎明殺機》!】 同一時間。 見面會一結(jié)束。 玩家論壇上,立刻就出現(xiàn)了轉(zhuǎn)載的官方帖子,并且直接被管理員置頂了。 所有看完見面會,想要參與討論的玩家,一進去論壇,就能看到帖子。 而得益于見面會給觀眾留下的印象實在太深刻了……加上論壇管理員置頂?shù)米銐蚩臁?/br> 所以帖子剛發(fā)出去,熱度就爆表了。 并且隨著時間推移。 回復(fù)數(shù)越來越高,越來越高…… “我艸!林木工作室真的是總能搞出一些新花樣來??!扮演惡靈和求生者!非對稱對抗!牛逼!” “《黎明殺機》嚇?biāo)览献恿耍?!但老子好想玩?。。 ?/br> “《胡鬧廚房》公布后,我以為接下來還會像上午一樣,會是一款類似的合作游戲。 好嘛,下一款游戲倒是確實有合作元素,但上來就是面具男貼臉……你真的永遠都猜不到,林木工作室會公布什么游戲??!” “林木工作室的制作能力……真的太強了!你真的不得不佩服他們,那首一開始的鋼琴獨奏叫什么?真的一響我的雞皮疙瘩就都出來了! 這tm是游戲公司?還有那十幾個惡靈??!就尼瑪更離譜了,為什么每個都那么鮮明?。€個都讓人發(fā)自心底地感到不適!一個兩個就算了!十幾個??!一家公司??!林木工作室的制作人員們做游戲之前到底是做什么的??!” “其實部分惡靈可以看出來,借鑒了部分地區(qū)的恐怖傳說,甚至……還有直接聯(lián)動的,嗜血女巫凱瑟琳!這真的太經(jīng)典了!我終于知道林木工作室談那么多版權(quán)干什么了,林木工作室是要在傳統(tǒng)游戲上也嘗試聯(lián)動??!” “借鑒的就那幾個吧?其他大部分都是原創(chuàng)的,這已經(jīng)很恐怖了,各種意義上?!?/br> “強,真的強,氛圍營造真的秒殺絕大部分恐怖片,真的太棒了??!” “《胡鬧廚房》和《黎明殺機》,簡單概括就是合家歡和小孩子不要玩……真有你的啊,林木工作室!” “快看!四款游戲的宣發(fā)資料都放出了!” “……” 玩家的討論在見面會結(jié)束時,迎來了一波高峰。 接著又在半個小時后。 戛然而止。 因為林木工作室放出了今天四款游戲的所有宣發(fā)片,并公布了更多的補充資料,比如《黎明殺機》的美術(shù)原稿。 這是為了讓游戲二次發(fā)酵。 而這么做。 效果確實不錯。 隨著林木工作室各個地區(qū)社交媒體的官方賬號出動,放出今天四款游戲的宣傳片。 游戲的熱度立竿見影就又上了一個臺階。 主要是歐美地區(qū)的玩家,也全都知道有這么一款新游戲了。 林木嘉年華的舉辦時間,或者更準(zhǔn)確的說,見面會公布游戲的時間。 對于國內(nèi)的玩家來說,很正常。 但對于歐美玩家來說,就很陰間了…… 而林木工作室辦嘉年華,又不可能為了那邊的玩家犧牲國內(nèi)玩家的利益,那就只能苦一苦他們了。 陰間的游戲公布時間。 導(dǎo)致很多歐美玩家,根本不可能堅持看到游戲公布。 而這時候。 就需要游戲媒體和林木工作室自己造勢了。 至于效果。 后者肯定是比前者好的。 因為林木工作室現(xiàn)在的知名度,確實是高……而且相比起游戲媒體,林木工作室還能放出獨家的內(nèi)容。 所以林木工作室這邊傍晚剛發(fā)布了四款新游戲的宣傳資料。 那邊。 大部分歐美的玩家社區(qū),就出現(xiàn)了相關(guān)的討論…… 而后。 熱度開始發(fā)酵。 說起來。 說到橫版過關(guān)游戲,歐美玩家的記憶深刻程度,其實是比國內(nèi)玩家還深的。