第1410章
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“我靠,難道……這是真的?” 李余忍不住問道。 “???嘉年華確實(shí)是真的……請小心別摔倒?!?/br> 門口,引導(dǎo)的工作人員懵了懵,然后下意識回了一句,并含蓄地提醒李余注意腳下。 李余回過神來,這才發(fā)現(xiàn)自己已經(jīng)檢票入場了,并且還下意識問了工作人員。 他歉意一笑,然后收起手機(jī),稍稍加快了腳步,不影響后面的人。 同時覺得……剎那天地寬。 然后。 走了沒兩步。 他就看到了今天見面會的安排以及宣傳圖。 【古典和新潮】 灰白兩色互相對立。 而灰白兩色不同的區(qū)域。 分別放置著八位機(jī)時代最有代表性的古早主機(jī),以及新時代最具代表性的雙搖桿游戲手柄。 看到這個宣傳圖。 幾乎瞬間。 李廣生就被勾起了濃厚的興趣。 他看了眼時間安排表。 上午會有兩款新游戲,分別是《空洞騎士》以及《死亡細(xì)胞》。 下午同樣會有兩款新游戲,分別是《胡鬧廚房》以及《黎明殺機(jī)》。 全都是他從來沒有聽說過的游戲名。 這意味著。 這都是新游戲。 竟然足足有四款新游戲! 四款新游戲,再加上那吸睛的宣傳圖以及標(biāo)語……期待感一下子就起來了。 當(dāng)然。 還有個更重要的原因。 那就是這‘古典和新潮’的宣傳方式,忽然讓他想起了林瑤。 另外,林木嘉年華的誠意跟往年相比,真的絲毫不減,內(nèi)心深處又對新游戲很期待…… 總之。 這一切的一切,都讓李余覺得,剛剛看到的那條帖子的可信度越發(fā)高了。 人就是這樣。 當(dāng)事情還有轉(zhuǎn)機(jī)的時候,總是傾向于相信自己相信的…… 很快。 嘉年華第二天第一場見面會。 便召開了。 座無虛席。 昨天開幕式多少人,今天這場見面會就來了多少人。 入場門。 鐘修再次偷偷探頭看了眼。 當(dāng)看到玩家們交頭接耳,并沒有暴動,還算開心。 他緩緩打了個問號,然后摸了摸自己的頭發(fā)……覺得懸了。 但他依舊不敢置信。 這不至于啊…… 但留給他思考的時間并不多。 很快。 預(yù)定的時間就到了。 鐘修只能縮回頭去,讓出位置,同時輕輕撫摸起了自己僅剩下不多的頭發(fā)…… 另一邊。 西漢工作室的張?zhí)焐钗跉?,然后邁出第一步,慢慢走向了舞臺,走到了聚光燈下。 他的身影一出現(xiàn)。 巨大的歡呼,便驟然爆發(fā)了。 第一次享受如此待遇的他,身軀rou眼可見地僵了僵。 還好,玩家歡呼的時間足夠長,給了他足夠的反應(yīng)時間。 終于。 他緩過來了。 “大家好?!?/br> “或許大家第一次見我,那我先自我介紹一下好了。” “我是林木工作室下屬第一方工作室西漢工作室的負(fù)責(zé)人,名叫張?zhí)??!?/br> “這次,將由我來為大家介紹我們林木工作室的新游戲。” 張?zhí)炀o張地抿了抿嘴唇,一邊說,一邊不著痕跡地握拳。 同時,他說起了早就準(zhǔn)備好的玩笑話,調(diào)劑了一下氣氛:“希望我不會搞砸,不然第一次上臺就要林瑤救場,那也太丟人了……” 他這話一說出口。 效果的確好。 林瑤這個名字一說出口。 玩家立刻就爆發(fā)出了比剛剛他出場還要猛烈的歡呼…… 張?zhí)煲幌伦泳蜎]那么緊張了。 他看著臺下全都抬起頭來的觀眾,再次深吸口氣,道:“那么,就讓我來為你們介紹一下我們新游戲吧……不過在這之前,我想問一下各位?!?/br> “你們記憶中的橫版過關(guān)游戲,有哪一些?” “……” 臺下。 觀眾們聽到這個問題,紛紛露出了感興趣的表情,不少人真的開始認(rèn)真回想了起來。 “我相信有不少,《貓之城》,《閾值》,《帆船逃生》,《魔頭》……” 臺下。 張?zhí)觳坏扔^眾回答,就開始自顧自的說起了在這個世界赫赫有名的橫版過關(guān)游戲。 “這些游戲我們在小時候,或多或少都聽說過,哪怕沒有主機(jī),大家也都在街機(jī)上玩過?!?/br> “因?yàn)闄M版過關(guān)是個相當(dāng)古老的游戲類型,因?yàn)闀r代技術(shù)限制,這也是當(dāng)時最熱門的游戲類型之一?!?/br> “但是最近幾年,這樣的游戲卻越來越少了,甚至都要完全消失了?!?/br> “一方面是因?yàn)?d技術(shù)的興起,一方面則是因?yàn)檎w上街機(jī)游戲市場的萎縮,使得不少老牌街機(jī)游戲公司紛紛衰弱?!?/br> “當(dāng)然,還有一個更重要的原因,那就是……或許是曾經(jīng)繁榮了太久,游戲制作者們已經(jīng)思維枯竭了,在這個領(lǐng)域,難以再拿出一些太新的東西?!?/br> “整體的裹步不前,又恰逢3d技術(shù)興起,這或許就是橫版過關(guān)游戲衰弱的原因。” “我甚至都已經(jīng)完全不玩這類游戲了?!?/br> 張?zhí)煨α诵ΓS著時間推移,越來越自信了:“所以,當(dāng)林瑤說要做一款橫版過關(guān)游戲,或者更準(zhǔn)確地說,做一款橫版過關(guān)傳統(tǒng)風(fēng)格的2d動作冒險游戲時,我真的很不敢置信?!?/br>