第970章
這個方案,好處很多,但壞處也有。 那就是隨著賽季增多,游戲發(fā)售周期拉長,相關資訊多起來后。 每個玩家都將成為頂尖玩家,他們將不會再仔細看掉落的每個裝備的說明,不會因為傳奇裝備的掉落而激動。因為裝備他們都很熟悉了,比如林瑤前世,如果掉落戒指,除了華戒等幾個有用的,玩家?guī)缀跸攵疾挥孟?,直接分解就好了?/br> 因為游戲發(fā)售已經很久了。 所有玩家,除了對賽季主題帶來的新玩法有些新鮮感,基本都知道該怎么玩,一進游戲就直奔目標而去,然后在某個瞬間。 或是構筑出了一套build,或是打到了大秘境150層,或是巔峰等級來到了一個數(shù)值。 玩家就會感到疲倦,從而afk(手離開鍵盤)。 然后重復了很多個賽季后,玩家的數(shù)量就會開始削減。 這就是問題。 因為本身《暗黑破壞神》就不是網(wǎng)游,故事性只有一條。 任何游戲都是有生命周期的。 網(wǎng)游都有。 就更別說這么一款單機游戲了。 你不能奢望一款發(fā)售了十年的游戲跟剛發(fā)售時保持一樣的熱度。 《暗黑破壞神》已經很厲害了,賽季模式吊了很久。 林瑤前世,都很少有類似的游戲,能在十年后,依舊保持相當?shù)纳屯婕覕?shù),這里面很大一部分功勞,就是來自于賽季模式。 這也是林瑤在這里引入賽季模式的原因。 但林瑤并不會將這個只提供賽季主題的賽季模式一直持續(xù)下去,后續(xù)他打算隔幾個賽季就增加一些新地圖和新的故事線。 至于能走到那個地步,她也不清楚。 只能先做了再說。 但在游戲前期,她不打算做更多,因為游戲本身的內容已經夠多了,賽季模式對于玩家來說,確實是個驚喜。 這個玩法,在前期不僅不會產生問題,玩家們反倒會因為被新內容和新玩法糊臉,產生更強的主觀能動性…… 畢竟游戲才發(fā)售,滿打滿算才發(fā)售了一天多而已。 第一個通關的玩家才出現(xiàn)。 連滿級的人都還沒出來。 所有的一切,對于他們來說都是新鮮的。 而登上排行榜,成為職業(yè)第一人對玩家的吸引力……太強了。 可以想象一下。 一個從來沒接觸過《暗黑破壞神》的玩家,正為劇情和仿佛有魔力的刷刷刷玩法而沉迷的時候,突然劇情過完了,但游戲告訴你。 還沒完呢。 接下來你要去攻破大秘境! 整個大秘境有150層!同時隨之解鎖的還有一連串新玩法,一連串新的裝備,還有新地圖!排行榜!賽季主題這樣的新玩法! 另外! 賽季還跟《魔獸世界》聯(lián)動了! 雖然不知道怎么樣的聯(lián)動。 但已經通關劇情的玩家看到公告,就已經原地起立了。 而正在過劇情的玩家,對游戲非常感興趣的玩家也開始滿懷期待。 因為……太刺激啦! …… 鵬城。 馮康順打開游戲的第一天。 直接高呼上當…… 但高呼完上當后,當天晚上,他就刷到了凌晨三點…… 而第二天,他更是違背了自己的周末生物鐘,早早爬了起來,刷完牙后,直接打開了電腦屏幕。 昨天他都沒關機。 這游戲真的有毒??! 馮康順一邊感嘆著,一邊打電話叫了個附近的外賣。 然后便繼續(xù)玩起了《暗黑破壞神》的第四幕。 要干迪亞波羅了! 要為莉亞報仇了! 昨晚睡覺前。 馮康順也特地去論壇逛了一圈,看到了那個通關后有新內容的帖子。 但他玩游戲并不喜歡被劇透,所以沒點開細看,他打算自己慢慢去探索…… 而且,其實相比起通關后的內容,他更在意的還是目前的劇情和流程。 另外,他長久的游戲經驗告訴他。 游戲流程結束后,無論怎么改,體驗就是會大打折扣…… 哪怕是rou鴿,再多變。 也改變不了玩家已經玩過一遍,樂趣大打折扣的事實。 所以他對游戲通關后的內容,也沒太當回事。 很快。 房間內便安靜了下來。 難得周末休息的馮康順一路刷,然后在電腦前吃了早飯,吃了午飯……這才終于通關。 第四幕他很快就打完了。 但他沒想到,干翻迪亞波羅并不是結束。 后面還出了個歿天使馬薩伊爾。 最終,在死了三次后,他才終于干翻了壓迫感十足的奪魂之鐮,歿天使馬薩伊爾。 看著死亡之鐮死亡。 馮康順猛地松了口氣。 終于死了。 這個最終boss真的挺強的,以他目前的裝備來說。 雖然馮康順不想承認,但確實很帥,很強! 最終boss死亡,cg緊跟著就播放了。 內容很俗。 無非就是說奈非天,也就是馮康順扮演的野蠻人順利干翻了最終boss后,拯救了全人類。 但突然。 cg后半段,畫風一變。 似乎暗示奈非天也會黑化。 最后,游戲便在這些許留白中,迎來了終結。