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筆趣閣 - 網(wǎng)游小說 - 這個網(wǎng)游策劃果然有問題在線閱讀 - 第558章

第558章

    所以說,游戲中的玩家,一方面需要噴顏料攻擊對方,一方面還要不斷噴射顏料洗地,制造有利的通道?!?/br>
    “而這款游戲的核心賣點,就是休閑和趣味性,以及一定的策略性,比如這款游戲的pvp對戰(zhàn)玩法,名叫涂地模式,最終勝利條件的評定是陣營顏料的覆蓋范圍,與殺敵數(shù)無關?!?/br>
    林瑤拿起自己畫的設定圖,將其展示給董強看:“這樣的玩法最大的好處就是低門檻,休閑玩家或者不喜歡殺敵的玩家也會有用武之地,比如隊友打架他們可以洗地,能大幅度增加休閑玩家的樂趣……

    另外,伱是國內(nèi)玩家,應該也知道,手柄這種控制方式,不是從小搓到大的玩家,去玩射擊游戲簡直就是災難,而這款游戲,算是專門為主機設計的清流。

    就算瞄不準人,玩家噴通道,也能玩得很開心,這就是這款游戲最初的設計初衷。我們可以拋開主機羸弱的性能,不追求大片般的fps,而是另辟蹊徑!”

    “……原來如此。”

    董強露出明悟的表情,眼睛越亮。

    而接下來。

    林瑤搭配插畫,開始跟她詳細介紹游戲的機制以及各類子系統(tǒng)。

    而這不難理解。

    因為林瑤每次說都能找到插畫來完善話語表述的不足。

    隨著林瑤的述說。

    很快。

    一款特立獨行的射擊游戲,便漸漸在董強的腦中成型了……

    而隨著概念逐漸清晰。

    他也越發(fā)激動。

    這老少皆宜的游戲方式……

    這兼顧可愛與帥氣的游戲風格……

    好有趣。

    這游戲感覺好有趣!

    “大概就是這樣。”

    林瑤詳細說明了游戲的核心賣點,大致介紹了一下游戲機制后,停了下來,看向董強:“怎么樣,你明白了嗎?”

    “……明白了?!?/br>
    董強用力點了點頭。

    林瑤舒了口氣,終于搞定了。

    “那就好,加油吧,有什么問題可以隨時找我?!?/br>
    ……

    半個小時后。

    方正大廈。

    十四樓。

    董強抱著一疊資料,回到了自己的位置。

    因為新游戲有趣而產(chǎn)生的激動之情漸漸褪去后。

    他便有些心不在焉,坐回到自己的位置上,還一直在想著剛剛林瑤提到的游戲。

    他作為深度參與過林木工作室兩款王牌射擊游戲制作的工作人員。

    林瑤剛剛提到的那款名叫《噴射戰(zhàn)士》的射擊游戲,無疑是顛覆他之前所有對于射擊游戲的看法和經(jīng)驗。

    本來覺得自己已經(jīng)足夠了解射擊游戲這個類型的董強。

    一邊感嘆于林瑤提出的游戲有趣。

    一邊也不免有些自我懷疑……

    為什么自己就想不到那么有趣的游戲呢……

    “果然還差得遠啊?!?/br>
    董強嘆了口氣,驅散掉自我懷疑的情緒,直起腰,振作起來。

    既然還差得遠。

    那就慢慢學吧。

    比如這款跟普通射擊游戲完全不一樣的《噴射戰(zhàn)士》。

    把這款游戲做出來,估計能學到不少東西。

    董強一邊給自己打氣,一邊翻開了抱上來的策劃書,翻看了起來。

    本來。

    他只是打算先隨意過一遍。

    但他一翻開策劃書,就驚了。

    這次的策劃書也……太詳細了!

    而越往后看,他就越心驚。

    這份策劃書上……甚至連游戲里面每把武器的造型和數(shù)據(jù)都寫上了!

    比如沖鋒槍。

    上面不僅有性能平均這樣的介紹,還有數(shù)據(jù),甚至最下面還標注了一個頁碼。

    董強對著頁碼,翻出了插畫。

    發(fā)現(xiàn)正是沖鋒槍的原畫。

    這么一份策劃書。

    別說是他了。

    估計是個傻子,只要手底下的人不要太拉,都能照葫蘆做出來。

    難度完全沒有。

    這也……太夸張了!

    董強看著桌面上的策劃書,想到剛剛和自己講解的年輕老板,微微張開嘴。

    好一會后。

    他才苦笑一聲,喃喃自語道:“這也太離譜了,差距就那么大嗎……”

    不過。

    既然有那么詳細的策劃書,為什么老板還要浪費口舌跟自己特地說游戲的核心賣點和思路呢?

    董強感嘆了一句離譜,然后忽然又覺得有些奇怪。

    他看著詳細的策劃書,想到剛剛會議室里林瑤跟自己介紹游戲時的表情。

    再次嘆了口氣。

    很快便明白了。

    估計……林瑤也是知道策劃書太詳細了,可能會打擊到負責人。

    所以特地在這之前跟他們說游戲的核心賣點,具體思路,為什么這么做……

    她希望負責人能在翻看策劃書之前,對游戲有個大概的了解,挫敗感不至于那么強,也希望負責人能在照葫蘆畫瓢的情況下,在制作過程中多些思考,從中學到東西……

    董強想到這,突然福靈心至,翻到了策劃書的最后。

    果然。

    后面就有林瑤剛剛說的游戲核心賣點,受眾人群,玩法樂趣等介紹。

    雖然沒有策劃書前面的游戲相關內(nèi)容那么詳細。

    但看得出來,林瑤確實很想要讓他們了解到,游戲到底為什么要這么做……