第557章
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接下來(lái)。 一整個(gè)下午,林瑤都待在會(huì)議室。 這還沒(méi)講完。 第二天。 林瑤又來(lái)到了會(huì)議室。 雖然只是三款游戲啊。 但要講清楚三款游戲的核心樂(lè)趣,解答負(fù)責(zé)人們的疑問(wèn),還挺麻煩的。 雖然吧。 林瑤要說(shuō)的,在補(bǔ)充機(jī)制下的策劃書(shū)里面基本都有提到,就算沒(méi)有,照著策劃書(shū)做不亂來(lái),負(fù)責(zé)人們也都能做出來(lái)個(gè)一樣的作品。 但林瑤還是覺(jué)得,在游戲開(kāi)發(fā)初期,跟他們說(shuō)清楚游戲的核心賣(mài)點(diǎn)和樂(lè)趣所在,很重要。 這樣不僅能讓他們?cè)陂_(kāi)始時(shí)就少走彎路,也能讓項(xiàng)目組的負(fù)責(zé)人清楚的知道,自己要做的是款什么樣的游戲。 這樣后期林瑤也就不用投入太多的精力去一對(duì)一盯著了。 另外,還有很重要的一點(diǎn)。 雖然補(bǔ)充機(jī)制下的策劃書(shū)幾乎相當(dāng)于手把手教做游戲,很方便,也能極大的加快制作進(jìn)度。 畢竟游戲最困難的策劃階段,以及該怎么實(shí)現(xiàn)都給出了具體方案。 但這對(duì)于工作人員們來(lái)說(shuō),某種程度上是一種扼殺,甚至?xí)屗麄儺a(chǎn)生強(qiáng)烈的挫敗感…… 所以林瑤希望他們能清楚,自己做的到底是什么游戲,心里有個(gè)底。 如果能從她前世的作品中學(xué)到什么,那就更好了。 上次林瑤已經(jīng)準(zhǔn)備對(duì)工作室內(nèi)部開(kāi)放青睞之光計(jì)劃了。 她還挺希望接下來(lái)的日子,能有更多工作人員參與進(jìn)來(lái)的。 先積累經(jīng)驗(yàn)。 然后慢慢前進(jìn)。 最終像陳秋文一樣,提出有趣且可行的大型企劃。 而這種企劃,林瑤還在的時(shí)候,靠著經(jīng)驗(yàn)和系統(tǒng)輔助,是能幫上忙的。 她最終的愿望當(dāng)然是林木工作室人人如龍。 雖然她知道這個(gè)愿望實(shí)現(xiàn)的可能性不高…… 但讓所有人都擁有提升的欲望以及有上升的渠道也好。 所以雖然挺累。 但林瑤還是愿意先跟主機(jī)游戲部門(mén)的負(fù)責(zé)人說(shuō)清楚這幾款游戲的核心賣(mài)點(diǎn)以及樂(lè)趣。 …… 經(jīng)過(guò)昨天半天和上午半天的努力。 終于。 林瑤見(jiàn)到了最后一個(gè)負(fù)責(zé)人,也說(shuō)到了最后一款游戲。 “老板,你是說(shuō),這款fps游戲,不以殺敵為最重要的勝利手段……?” 負(fù)責(zé)《噴射戰(zhàn)士》項(xiàng)目組的是位老員工。 他名叫董強(qiáng),當(dāng)初曾經(jīng)參與過(guò)《突圍》的制作,接下來(lái)又調(diào)到battle royale參與了吃雞游戲的開(kāi)發(fā)。 而在夏季特別促銷(xiāo)活動(dòng)期間,他還抽空去參與了《植物大戰(zhàn)僵尸》的開(kāi)發(fā)。 在林木工作室的資格算很老了。 可以說(shuō)是陪著林木工作室崛起,一起渡過(guò)了風(fēng)風(fēng)雨雨。 這么一個(gè)人,如果沒(méi)有看過(guò)本人,外人聽(tīng)到履歷,覺(jué)得他沒(méi)有年過(guò)半百,怎么也得有個(gè)三四十歲吧? 但現(xiàn)實(shí)是,這位董強(qiáng)今年才27…… 這個(gè)三十都不到的年輕人。 而說(shuō)起來(lái)他為什么能入職林木工作室。 也挺奇幻的。 當(dāng)初他剛畢業(yè),恰逢林木工作室招人,他就直接投了一篇近兩萬(wàn)字,分析林木工作室《幻想ol》和國(guó)內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)的分析報(bào)告…… 沒(méi)有簡(jiǎn)歷。 就一份分析報(bào)告。 然后在后面加了句話。 想要入職林木工作室。 而牧婉清也軸。 那么長(zhǎng)的分析報(bào)告,竟然硬生生看完了。 然后還特地致電詢問(wèn)了一下對(duì)方分析報(bào)告中模糊不清的點(diǎn)。 確認(rèn)是對(duì)方寫(xiě)的后,她便跟林瑤說(shuō)了一聲,把對(duì)方招了進(jìn)來(lái)。 再然后,這位董強(qiáng)就一直呆在了林木工作室,在各個(gè)項(xiàng)目組發(fā)光發(fā)熱了…… 不過(guò),這位董強(qiáng)入職直接簡(jiǎn)歷都不投,丟個(gè)分析報(bào)告就說(shuō)要入職,看起來(lái)很狂。 現(xiàn)實(shí)中,卻并不是那種狂到?jīng)]邊的人。 不僅不狂。 還十分有禮貌。 比如這會(huì)。 明明是一款射擊游戲。 林瑤卻劈頭蓋臉的說(shuō)不以殺敵為最重要的勝利手段,真的挺讓人迷茫的。 特別是,董強(qiáng)還參與過(guò)《突圍》和《battle royale》兩款林木工作室旗下王牌射擊網(wǎng)游的制作…… 所以他聽(tīng)到林瑤的第一句話,人都懵了。 但他短暫失神后,卻并沒(méi)有反對(duì),而是跟林瑤確認(rèn)了一遍沒(méi)錯(cuò)后,虛心問(wèn)起了這不以殺敵為最重要?jiǎng)倮侄蔚膄ps,到底要怎么做。 滿臉的求知欲。 林瑤看到他這副模樣,也笑了笑,趕緊進(jìn)入了正題:“我之所以這么說(shuō),是因?yàn)檫@款游戲武器射出來(lái)的并不是子彈,而是顏料,你明白嗎?而這些顏料的作用,第一個(gè)是染色,第二個(gè)才是攻擊?!?/br> “顏料!?” 董強(qiáng)聽(tīng)到林瑤的話,眼睛忽然一亮,緊接著露出了思索的表情。 “嗯,而玩家也不像普通fps里扮演一個(gè)人物,而是擁有兩種形態(tài)!分別是人類(lèi)形態(tài)和烏賊形態(tài),人類(lèi)形態(tài)沒(méi)什么好說(shuō)的,就是可以射擊,而烏賊形態(tài)則可以在地面潛行,潛行的區(qū)域,就是有顏料的區(qū)域,包括墻上。這就是這款游戲跟普通fps第一個(gè)不同的點(diǎn),玩家擁有兩種形態(tài),人類(lèi)形態(tài)負(fù)責(zé)攻擊,而烏賊形態(tài)負(fù)責(zé)躲避?!?/br> 林瑤繼續(xù)道:“而如果玩家身處敵方顏料區(qū)域,就會(huì)極大地減緩移動(dòng)速度。