第20章 意料外的誤算
書迷正在閱讀:大宋好官人、快穿攻略:這個(gè)男神有點(diǎn)甜!、抗戰(zhàn)之小軍醫(yī)、逐夢(mèng)芳華、血族魔后:我在魔界很受寵、陪寧修仙、光之隱曜、開天錄、五零后記事、末世正能量
雖然《救贖》號(hào)稱是一款完全再現(xiàn)了真實(shí)體感的劃時(shí)代網(wǎng)游,并且也因此確實(shí)令很多人認(rèn)為玩家現(xiàn)實(shí)的身體能力又或者格斗搏殺能力越強(qiáng),在《救贖》這款游戲中就越吃香,但實(shí)際上卻并非如此。 雖說(shuō)《救贖》的游戲系統(tǒng)本質(zhì)是米拉的法則作用,但在表象層面上,玩家與游戲角色之間的聯(lián)動(dòng)所依靠卻毫無(wú)疑問就是電流數(shù)據(jù)信號(hào)而已,只不過(guò)比起那些界面cao作類的舊時(shí)代網(wǎng)游,《救贖》中玩家能夠向游戲角色傳遞的信號(hào)模式更加多樣也更加復(fù)雜真實(shí)罷了。 身體能力強(qiáng)悍的玩家們只是因?yàn)榇竽X比普通人更加習(xí)慣于劇烈運(yùn)動(dòng)甚至是搏擊戰(zhàn)斗,因此在游戲中才會(huì)不需要太多的適應(yīng)期和訓(xùn)練就能熟練地運(yùn)用這種更加復(fù)雜真實(shí)的信號(hào)傳遞模式,由此更細(xì)節(jié)化地cao作游戲角色的動(dòng)作并借此成為人們眼中的高手??蓪?shí)際上即使是普通人甚至是現(xiàn)實(shí)身體能力很弱的人,只要他們適應(yīng)了這種復(fù)雜的信號(hào)傳遞模式,他們?cè)谟螒蛑姓諛幽軌蜃龀霾惠斀o那些現(xiàn)實(shí)身體強(qiáng)悍的玩家們的細(xì)節(jié)化動(dòng)作與高端cao作。 洛可可就是后者的典型,在對(duì)現(xiàn)實(shí)身體的動(dòng)作細(xì)節(jié)掌握和理解上,她甚至都比那些現(xiàn)實(shí)身體薄弱甚至是身患?xì)埣矡o(wú)法動(dòng)彈的人更差。因?yàn)樵局皇且粓F(tuán)數(shù)據(jù)沒有現(xiàn)實(shí)實(shí)體的她,自然是不可能親自體會(huì)真正的人類rou.體是如何做出各種動(dòng)作的。不過(guò)在游戲中,由于游戲角色做出的一切動(dòng)作其根本來(lái)源于數(shù)據(jù)信號(hào)的變動(dòng),cao縱數(shù)據(jù)信號(hào)對(duì)于曾經(jīng)是數(shù)碼生命的洛可可來(lái)說(shuō),卻是近乎本能天賦一樣的簡(jiǎn)單。 正因?yàn)檫@種能夠?qū)?shù)據(jù)流進(jìn)行如臂驅(qū)使地直接cao作的能力,使得洛可可在《救贖》的游戲cao作細(xì)節(jié)技巧方面從最開始就是ax級(jí)別的,甚至就連那個(gè)帶著前世游戲記憶和技巧最重要的是還可能帶著主角光環(huán)重生的飛賊玩家牧云,在cao作技巧上都不可能會(huì)是洛可可的敵手。也正因如此,明明只是第一次接觸弓弩射手這個(gè)游戲職業(yè)并且是第一次進(jìn)行戰(zhàn)斗,洛可可卻能立刻就完美地做到利用手動(dòng)瞄準(zhǔn)的方式精準(zhǔn)使用拋射技能,同時(shí)做到卡仇恨范圍無(wú)傷刷怪的高端技巧。 不過(guò),饒是如此,在最初用這樣的方式越級(jí)刷第一只大野豬的時(shí)候,洛可可還是遇到了一些的麻煩。 石崖平臺(tái)之上,洛可可站在一處巨石旁邊,手里把持著長(zhǎng)弓,瞇著眼睛看著遠(yuǎn)處的一只大野豬。 和其他處于野生狀態(tài)悠然地游蕩在附近的大野豬不同,在洛可可眼前被她眼神鎖定的這只大野豬盡管一樣是處于游蕩狀態(tài),但動(dòng)作神態(tài)很明顯比其他同類要焦躁得多。造成它這種狀態(tài)的原因只要看它頭頂就很容易明白,在那里象征著它作為一個(gè)游戲中的存在所擁有的生命的計(jì)量條,和其他同類的綠色滿值狀態(tài)不同,已然是只剩下小半管血的狀態(tài)。 很明顯,這只大野豬遭到了攻擊,而這卻還不是令它如此焦躁的全部原因。幾乎是突然之間,原本在這里悠然地游蕩的它就遭到了從天而降的箭矢攻擊。這些箭矢的傷害一點(diǎn)也不高,幾乎都只能造成1點(diǎn)傷害,甚至有些即使射中了它都有概率不破防,但卻奈何頻率不慢而且持之以恒,最重要的是在這只大野豬的仇恨視野探查中,它根本無(wú)法察覺到到底這些攻擊是從何而來(lái)的,也自然無(wú)從躲避又或者報(bào)復(fù)攻擊者。 當(dāng)然,如果大野豬有些靈智的話就會(huì)發(fā)現(xiàn),每當(dāng)它因?yàn)榻乖甓鵁o(wú)意識(shí)地從原地移動(dòng)的時(shí)候,那些從天而降的射擊往往都會(huì)隨之停頓片刻,如果能夠抓住這一點(diǎn)不斷地移動(dòng),就算是找不到正在它仇恨視野之外攻擊它的洛可可,大野豬最起碼也能讓洛可可無(wú)法鎖定它的位置因而也沒法在使用拋射攻擊。可惜的是,就連那些原本是智慧生靈的人類,在如今游戲化的世界里都已經(jīng)變成了只具備低級(jí)智能的np,更別說(shuō)像大野豬這樣原本就不存在高等靈智的野獸了。 于是,大野豬就這么傻傻地站在原地經(jīng)受著從天而降的箭矢拋射,偶爾移動(dòng)一下地方,但卻始終因?yàn)橐曇袄餂]有仇恨目標(biāo)而束手無(wú)策,只能干瞪眼地看著自己頭頂?shù)纳狄稽c(diǎn)點(diǎn)縮短,卻對(duì)此毫無(wú)辦法。 不過(guò)正如之前所說(shuō)的那樣,洛可可能夠做到現(xiàn)在這一步遠(yuǎn)沒有想象的那么輕松,因?yàn)樗谡嬲龑?shí)施了這個(gè)計(jì)劃之后才發(fā)現(xiàn),自己忽略了一個(gè)重要的漏洞。 《救贖》中,直到玩家達(dá)到50級(jí)進(jìn)行職業(yè)進(jìn)階,也就是俗稱的“二轉(zhuǎn)”之前,職業(yè)技能方面有著五級(jí)定律一說(shuō)。即每升五級(jí),玩家就會(huì)有習(xí)得新職業(yè)技能的機(jī)會(huì),而在這其中,如果是五級(jí)十五級(jí)二十五級(jí)這樣的級(jí)別時(shí)玩家只會(huì)習(xí)得一個(gè)新技能,而升到十級(jí)二十級(jí)三十級(jí)這些十的整數(shù)倍級(jí)別時(shí),玩家則是能夠新習(xí)得兩個(gè)技能。 就比如說(shuō)洛可可的職業(yè)弓弩射手,在升到10級(jí)進(jìn)行轉(zhuǎn)職之前,她除了1級(jí)時(shí)習(xí)得的射腿和拋射模式之外,在5級(jí)的時(shí)候,她還將會(huì)習(xí)得一個(gè)新技能平衡掌握。 平衡掌握是個(gè)永久被動(dòng)技能,作用很好理解:能夠讓弓弩射手在運(yùn)動(dòng)狀態(tài)下也能夠進(jìn)行射擊,并且不會(huì)影響精確度——說(shuō)白了,就是在學(xué)會(huì)平衡掌握之前,弓弩射手每次射擊都必須站定腳步才能拉弓射箭,而在運(yùn)動(dòng)狀態(tài)下,弓弩射手根本就無(wú)法進(jìn)行攻擊。 這個(gè)技能很有點(diǎn)令人無(wú)語(yǔ),雖然允許弓弩射手在運(yùn)動(dòng)狀態(tài)下射擊這確實(shí)是很實(shí)用的被動(dòng)技能,極大地增強(qiáng)了弓弩射手的風(fēng)箏能力,但……總感覺為了這種不起眼的事情就消耗一個(gè)寶貴的職業(yè)技能位置,似乎有些不太劃算?又或者說(shuō)本身游戲中弓弩射手不依靠平衡掌握就無(wú)法做到運(yùn)動(dòng)射擊這個(gè)設(shè)定就很令一部分弓弩射手玩家覺得坑爹。 因?yàn)槭潜粍?dòng)技能,而技能作用又是這么的“樸實(shí)無(wú)華”,因此這個(gè)技能在前世的游戲進(jìn)程中堪稱是《救贖》中幾大存在感最低的職業(yè)技能之一??删驮谘巯?,洛可可卻真切地體會(huì)到了這個(gè)不起眼的被動(dòng)技能對(duì)有著“必須站定腳步才能拉弓射箭”的初始設(shè)定的弓弩射手職業(yè)來(lái)說(shuō)是多么的重要。 利用拋射無(wú)傷刷怪的前提,就是要在野怪隨機(jī)移動(dòng)位置的時(shí)候適時(shí)調(diào)整自己的位置始終卡好對(duì)方的仇恨視野極限,可若是在出手攻擊時(shí)無(wú)法移動(dòng)的前提下想要做到這一點(diǎn),尤其是對(duì)方的仇恨視野極限還剛剛好就只比拋射距離只短一點(diǎn)的情況下,那簡(jiǎn)直就是刀尖上跳舞一般的行為。 說(shuō)來(lái)這倒也真不怪洛可可疏忽,畢竟洛可可并不是重生者,她會(huì)用這一招純粹是依靠強(qiáng)大的數(shù)碼信號(hào)cao作能力,從np系統(tǒng)的前世游戲資訊里現(xiàn)學(xué)現(xiàn)賣而來(lái)的,而有關(guān)于弓弩射手的5級(jí)技能平衡掌握在拋射無(wú)傷刷怪技巧中隱隱發(fā)揮的巨大作用,在前世的游戲資訊里根本就沒人提及過(guò)。 想想也是當(dāng)然的,無(wú)論是發(fā)現(xiàn)這個(gè)技巧或者是能使用這個(gè)技巧的,在前世至少也是玩弓弩射手職業(yè)有一段時(shí)間的小高手,這些人披露技巧的時(shí)候自然是早就已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)5級(jí),完全適應(yīng)了平衡掌握帶來(lái)的運(yùn)動(dòng)射擊能力并習(xí)以為常,自然是不會(huì)考慮5級(jí)以下還只能定點(diǎn)射擊的菜鳥們?cè)撛趺词褂眠@個(gè)技巧……而在這個(gè)級(jí)別的正常菜鳥,也沒人會(huì)在剛接觸這個(gè)游戲的時(shí)候就妄想試圖練這種高端技巧。 正是因?yàn)樗懵┝似胶庹莆諏?duì)于無(wú)傷拋射技巧的作用,因此洛可可刷這第一只大野豬的過(guò)程可謂是極其兇險(xiǎn),有好幾次大野豬在受到攻擊之后隨即地往洛可可這邊移動(dòng)時(shí),洛可可因?yàn)檎幱诠魻顟B(tài)無(wú)法立刻后退回避,差一點(diǎn)就被納入到了對(duì)方的仇恨視野之中。 好在洛可可的數(shù)據(jù)信號(hào)cao控能力不僅讓她成為了游戲cao作高手,更讓她擁有著從某種意義上來(lái)說(shuō)是真·非人類的反應(yīng)速度(數(shù)碼生命的特質(zhì)令她對(duì)游戲環(huán)境反饋給角色的數(shù)據(jù)流的處理速度極其驚人),因此才總算是每次都險(xiǎn)而又險(xiǎn)地在就要被大野豬發(fā)現(xiàn)的時(shí)候躲了過(guò)去。 就這樣在驚險(xiǎn)之中一點(diǎn)點(diǎn)地利用拋射消磨大野豬的血量,終于在將近一個(gè)多小時(shí)過(guò)去之后,隨著天降箭矢射中大野豬帶走它最后一絲血量,大野豬悲慘地哼哧了一聲,倒在地上變成了洛可可玩家身份的第一個(gè)祭品。 與此同時(shí),因?yàn)樵搅?級(jí)刷怪所獲得的豐厚經(jīng)驗(yàn),洛可可身上瞬間就升起了人物升級(jí)獨(dú)有的系統(tǒng)白光效果。 嗯,還不錯(cuò),直接升到了2級(jí)。《救贖》里面人物等級(jí)和其他舊時(shí)代網(wǎng)游一樣越往后升級(jí)越難,等到洛可可和大野豬一樣是八級(jí)的時(shí)候,說(shuō)不定殺一只大野豬獲得的經(jīng)驗(yàn)根本就只會(huì)讓經(jīng)驗(yàn)條往前跳動(dòng)百分之一二還不到,不過(guò)至少在洛可可5級(jí)之前,越級(jí)殺大野豬的經(jīng)驗(yàn)加成還是相當(dāng)可觀的。 只是,洛可可想到這里忍不住又看向自己的技能欄,沒有5級(jí)的被動(dòng)技能平衡掌握,自己像剛才那樣卡仇恨視野單刷大野豬的難度無(wú)疑是相當(dāng)之大,一個(gè)不小心絕對(duì)就是被大野豬發(fā)現(xiàn)沖刺然后掛掉的結(jié)局,這一點(diǎn)剛剛已經(jīng)親身證實(shí)過(guò)了,接下來(lái)還要繼續(xù)么?還是老老實(shí)實(shí)地?fù)Q個(gè)容易一點(diǎn)的升級(jí)辦法? 想到那些大野豬的大塊頭以及沖刺時(shí)毫無(wú)疑問會(huì)被頂在最前面的粗長(zhǎng)獠牙,猶豫了片刻之后,洛可可咬了咬牙。 怕什么,她可是要拯救世界的女人,蛐蛐幾頭野豬而已…… 這樣想著,洛可可鼓起勇氣……喚出了玩家系統(tǒng)界面把痛感降到最低限度之后,邁步開始尋找下一個(gè)適合下手的目標(biāo)。 ……就,就算是數(shù)碼生命現(xiàn)在也已經(jīng)有了實(shí)體,怕疼是很正常的事情口牙!