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開了我非被玩家罵死不可!要開作弊器除非踩著我的尸體過去!第250章真皮服裝價(jià)格昂貴,不適合量產(chǎn),而人造皮又顯得低劣了一些,影響口碑。星澤目前并不缺乏掙錢的項(xiàng)目,所以在有些方面進(jìn)行一定的收縮,還是有必要的。除此之外,有個(gè)最現(xiàn)實(shí)的問題,就是林舒知道這些衣服的設(shè)計(jì)其實(shí)非常老套,并不獨(dú)特,也不適合在現(xiàn)實(shí)中穿著。林舒?zhèn)€人其實(shí)挺喜歡任何具有鮮明民族文化特質(zhì)的服裝,但是這些衣服好看歸好看,并不實(shí)用。現(xiàn)代服裝能夠淘汰古裝,自然是有其原因的。林舒能做的也只是讓現(xiàn)代服裝帶上文化特色,而不是強(qiáng)行推廣古裝。這種做法與時(shí)代相違背,只會(huì)讓人虧得血本無歸。因?yàn)橛羞@樣的認(rèn)知,所以林舒非常清醒,并沒有因?yàn)榫W(wǎng)上盲目的追捧而失去理智。他很堅(jiān)決地否認(rèn)了許多粉絲關(guān)于星澤會(huì)出皮毛服裝周邊的猜測(cè),令很多人十分失望。但是這失望也只是一時(shí)之間的事,很快各種山寨版本的衣服就開始頻繁出現(xiàn),價(jià)格高昂且質(zhì)量差勁,星澤官方在幾次提醒警告之后,便沒有再在這方面多花功夫。而事實(shí)證明,這些衣服賣得并不好——這眼看都要到六月了,誰真的要買皮毛啊?但是不管怎么樣,仿制服裝的沒市場(chǎng)并沒有影響荒魂的火熱運(yùn)營。五月中旬,由于的熱火,使得國內(nèi)許多大型網(wǎng)游在對(duì)比之下普遍顯得有些不景氣。不少公司也已經(jīng)意識(shí)到,智能因素已經(jīng)是影響到所有游戲發(fā)展和人氣的重要內(nèi)容。終于,在接下來的一段時(shí)間,各大游戲公司紛紛透露出了要在自家游戲之中加入一些的新聞,其中有“計(jì)劃中”的,有“研發(fā)中”的,還有已經(jīng)“卓有成效”的。而這些公司之中,只有北辰在五月中旬發(fā)布了一個(gè)重量級(jí)的消息,聲稱北辰新款智能網(wǎng)游的研發(fā)已經(jīng)進(jìn)入尾聲,會(huì)在年底進(jìn)行第一輪的封測(cè),歡迎諸位玩家參與測(cè)試。這個(gè)消息林舒早已有所準(zhǔn)備,甚至覺得它多少有點(diǎn)顯得姍姍來遲。鄭方成給他觀看相關(guān)新聞的時(shí)候,林舒并沒有任何擔(dān)憂或者著急的神態(tài),而是很平靜地轉(zhuǎn)而開口問鄭方成:“鄭哥,你覺得未來游戲業(yè)的發(fā)展大約應(yīng)該是個(gè)什么樣的狀態(tài)?”鄭方成愣了一愣,然后陷入了思考。其實(shí)鄭方成剛來星澤的時(shí)候,對(duì)于游戲行業(yè)是不怎么了解的。那時(shí)的他雖然說不上游戲絕緣體,但是對(duì)這方面的了解浮于表層是肯定的。他甚至連國內(nèi)外最有影響力的那一批游戲公司都說不出幾個(gè)。不過隨著時(shí)間過去,在這一行浸潤得久了,鄭方成慢慢也有了不少自己的認(rèn)識(shí)和看法。面對(duì)林舒的這個(gè)問題,鄭方成只思考了片刻就開口說道:“雖然說前幾年?duì)I銷炒得很厲害,大IP賣得特別火,游戲只要沾上IP也都賣得不錯(cuò),但是說實(shí)話,靠IP和營銷的游戲都跟曇花一現(xiàn)似的,糊得太快。倒是我們自家的目前人氣一直比較穩(wěn)定,北辰和另外幾家做出了特色的網(wǎng)游也不錯(cuò)。最近營銷風(fēng)潮已經(jīng)不如以前影響大了,很多人對(duì)這類廣告的信任度也到了低谷……我覺得以后的游戲圈子,主要還是要靠創(chuàng)意,技術(shù)和本身的質(zhì)量來取勝的?!?/br>林舒點(diǎn)了點(diǎn)頭,說道:“網(wǎng)游這個(gè)圈子,跟早年的網(wǎng)文圈差不多,一開始都比較浮躁,營銷占的比重特別重。但是隨著時(shí)間沉淀下來,最后大家還是要拼創(chuàng)意和制作水平的?!?/br>“網(wǎng)絡(luò)營銷越到今年就變得越成熟。以前上網(wǎng),大部分網(wǎng)民看到別人說什么就信什么,但是現(xiàn)在很多人已經(jīng)不再隨便被一些流言或者廣告帶著走了。所以接下來,各種病毒營銷手段的影響力總會(huì)慢慢萎縮——這跟流行或者風(fēng)潮都沒什么關(guān)系,純粹是大家都已經(jīng)慢慢有了抵抗力。這種情況下,所有娛樂文化的核心都要回到本質(zhì)上來,就是想法和制作水準(zhǔn)?!?/br>“想法是一種很容易追逐的東西,跟風(fēng)的人年年都有。但是游戲本身的質(zhì)量,卻是需要時(shí)間和人力去精心雕琢的,沒辦法速成。我們接下來的目標(biāo),其實(shí)就是永遠(yuǎn)跑在流行的尖端,永遠(yuǎn)有著創(chuàng)新的想法,并且用高質(zhì)量的制作水準(zhǔn)把它們完美展現(xiàn)出來?!?/br>林舒笑著對(duì)鄭方成說道:“我們現(xiàn)在其實(shí)已經(jīng)有這樣的資本,所以鄭哥你不用擔(dān)心有人學(xué)習(xí)我們,模仿我們。正是因?yàn)橛腥俗分?,我們才有更多?dòng)力要和它們拉開距離?!?/br>然后他停頓了一下,又緩慢地說道:“我認(rèn)為未來是虛擬游戲的時(shí)代?!?/br>鄭方成愣了一愣,才回答道:“事實(shí)上大部分人都這么覺得,不過這玩意兒怎么看都還是沒影兒的事。之前我嘗試了一下市面上所謂的虛擬游戲……怎么看都還不如電腦網(wǎng)游呢。至少畫面清晰?!?/br>林舒說道:“現(xiàn)在市面上的虛擬游戲確實(shí)差了一點(diǎn),技術(shù)別說成熟了,許多關(guān)鍵難題都沒有解決。現(xiàn)在出虛擬游戲,不用說肯定是太過倉促了。但是這種技術(shù)并不是不能實(shí)現(xiàn)的,也沒有你想象得那么遙遠(yuǎn)?!?/br>“比如星軌現(xiàn)在,其實(shí)就正在計(jì)劃開啟相關(guān)的項(xiàng)目。不過我們要開啟的項(xiàng)目不是目前那種以眼鏡作為屏幕的虛擬網(wǎng)游——這東西其實(shí)跟我們的健身設(shè)備概念非常相似,有重復(fù)的嫌疑。我們考慮研發(fā)的,是另一種形態(tài)的虛擬網(wǎng)游?!?/br>而這種虛擬網(wǎng)游,就是以神經(jīng)接駁作為主要游戲方式的虛擬網(wǎng)游。目前這種技術(shù)完全沒有公布過的研究資料,但是林舒知道,國內(nèi)外都已經(jīng)有不少公司正在研究這方面的技術(shù),只是此時(shí)的研究多數(shù)還不太深入。而隨著資金流的逐漸富余,林舒終于在上線不久之后,開始在星軌著手進(jìn)行人員擴(kuò)招,并且通過挖角,項(xiàng)目之間的人員調(diào)配等方式,分離出了一個(gè)新的研究項(xiàng)目。這個(gè)項(xiàng)目就是生物腦的研發(fā)。生物腦的研發(fā)暫時(shí)并不涉及神經(jīng)接駁技術(shù)。因?yàn)檫@類技術(shù)本身屬于輸入和顯示方面的內(nèi)容。目前星軌的相關(guān)研究,只確認(rèn)了基礎(chǔ)的硬件研發(fā),信息傳輸,和生物性的思維和記憶方式。這方面,生物腦的運(yùn)行模式與傳統(tǒng)電腦完全不同。由于同類技術(shù)在目前社會(huì)完全都還沒什么技術(shù)基礎(chǔ),所以星軌其實(shí)是從零開始的,可以預(yù)見之后的龐大資金和人力投入。星軌在光腦的研究上基本上已經(jīng)有了初步的成效。新的光儲(chǔ)存和運(yùn)算模式已經(jīng)被進(jìn)入了后期測(cè)試階段,其數(shù)據(jù)儲(chǔ)存量和運(yùn)算傳輸速度都遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于目前市面上最尖端的同類設(shè)