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肯定聽不懂……也不是聽不懂,大約是他不愿意聽懂。我爸是真的不太愛琢磨別人話里背后的意思,他只喜歡照明面上的理解。他大概不是傻,就是有點倔?!?/br>小姑娘用老成的口氣說著自己的父親,但說出口的話卻很在點子上。林舒頓時聽懂了,他想了想,才笑說道:“陳叔叔這是大智慧。短時間可能會吃點虧,但是時間長了,是只有好處沒有壞處的?!?/br>甜言蜜語一時好處,真心實意一生受益。為人處世是這樣的。陳明雪聽他這樣說,頓時笑了,顯然很高興林舒高看陳文渠一眼。林舒想了想,卻有點明白了陳文渠的做法。他大概也不是不明白梁月華話里的客氣成分,甚至于,他可能根本連對方隱約的顧慮都已經(jīng)考慮到,所以才沒有堅持。如果是這樣,這非但不是呆傻,反而是一種體貼。之后,隨著智能伙伴的上架和立體鏡頭語言大賽的公布,無論是身邊還是網(wǎng)絡(luò)上,類似這方面的討論都在日益增加。智能伙伴的人氣是最高的,雖然因為產(chǎn)量,宣傳以及鋪貨各方面的原因,普及度并不是很高,但是耐不住新技術(shù)那巨大的吸引力。即使擴大了生產(chǎn)線,投影水晶依舊還是供不應(yīng)求。林舒的計劃中沒有饑餓營銷的手法,但事實上的銷售卻依舊產(chǎn)生了饑餓營銷的效果,這是預(yù)料之外的情況,好在并沒有什么害處。相比投影水晶的價格不菲,單獨的數(shù)據(jù)芯片定價就實在多了。一個智能伙伴的數(shù)據(jù)芯片,價格僅僅是一張平價正版游戲碟的兩倍左右。定價136元的數(shù)據(jù)芯片雖然也說不上便宜,但是絕對也算不上昂貴。不過這樣一張數(shù)據(jù)芯片的內(nèi)容是極為豐富的,林舒在制作過程之中,一直有關(guān)注具體的設(shè)計流程,并向文案編輯部門多次強調(diào),每一張數(shù)據(jù)芯片必須要有屬于自己的特色。為了能夠更好地塑造人物性格,目前星澤的智能伙伴數(shù)據(jù)中存在十六類基礎(chǔ)邏輯庫,這十六類基礎(chǔ)邏輯庫,基本上對應(yīng)十六種不同的人物屬性,涉及方方面面,其中包括道德,野心,秩序性,交際態(tài)度,自我認可度等等……而這些屬性都會通過語言和行為表現(xiàn)出來。除此之外,每個模型又擁有自己的獨屬性格數(shù)據(jù)庫,里面包含的則是一些個性化的內(nèi)容,比如飲食喜好,人物背景資料,交際關(guān)系等等。這些使智能人格生動完善。智能伙伴這一系列的作品,目前其實只依靠其創(chuàng)新性和技術(shù)性就已經(jīng)足夠做到碾壓和壟斷,但是即使如此,林舒也沒有疏忽其人格上的塑造。這方便的工作主要分成兩個部分。一個部分是數(shù)據(jù)上的精細設(shè)定。智能人格本身的性質(zhì)其實和故事人物差不多,人物設(shè)定得越是豐滿翔實,那么形象就越是生動。星澤的文案部門在這方面都是熟練工,所以人設(shè)做得很不錯,豐滿而不堆砌。其次就是語言和行為表現(xiàn)。星澤文字創(chuàng)作部分目前的管理可能是所有游戲公司之中最為先進和完善的。林舒之前就使用了一種極為先進的管理方式,按照每個員工的創(chuàng)作能力,給他們進行了一種近似游戲形態(tài)的分級。他把每個人的創(chuàng)作能力分成幾個板塊,具體細致到文字風(fēng)格,架構(gòu)能力,幽默感等等部分,然后根據(jù)每個人的過往項目對各項能力進行評分。這種情況下,星澤也能更加方便地把員工和項目進行配型,所以在劇情設(shè)計方面,星澤的游戲明顯出奇地品質(zhì)出眾。不是因為星澤的員工能力特別優(yōu)秀,而只是因為星澤的管理方式特別能夠發(fā)揮和發(fā)現(xiàn)每一個人的長處,然后把他們派遣到最合適的崗位,進行最優(yōu)越的配置。比如智能伙伴的設(shè)計上,星澤就會根據(jù)角色定位的不同,盡量合理地分配創(chuàng)作者。一個小組中,他們會至少分配擅長每個項目的文案至少一名,然后根據(jù)具體的項目內(nèi)容分配剩余的名額,比如同人創(chuàng)作肯定會分配擅長進行有限制性二次創(chuàng)作的人員,性格幽默的角色則盡量分配幽默感比較強的主創(chuàng)人員。再把各種項目按照其定位分配到各個不同的小組,讓每個小組進行自身所擅長的協(xié)作創(chuàng)作。根據(jù)各自在小組中擔(dān)任的角色,每個員工對于不同的部分擁有相應(yīng)的決定權(quán),比如說背景創(chuàng)作/協(xié)調(diào)必然是那個擅長故事架構(gòu)的人員,同時會有一人擔(dān)當(dāng)風(fēng)格協(xié)調(diào)的責(zé)任,風(fēng)格協(xié)調(diào)本身擅長創(chuàng)作的故事類型應(yīng)當(dāng)與項目的風(fēng)格保持一致,并且對于具體情節(jié)進行編排和潤色……這種形勢下創(chuàng)作出來的劇情文案,基本上能最大程度地確保人物的生動性和創(chuàng)作者自身的才能展現(xiàn)。甚至于消費者會很驚訝地發(fā)現(xiàn),一個幽默的智能人格他是真的很幽默,能夠時時刻刻創(chuàng)造豐富的笑料來取悅擁有者。那其實是因為它的資料庫之中本身就存在著一群可愛幽默的創(chuàng)作者。又比如有人會意外地被一個溫柔感性的智能角色所感動得心頭發(fā)軟,眼眶發(fā)熱,其實是因為有一個細膩感性的作者,曾全心全意地投入感情,代入這個一個角色,寫下了最溫柔的臺詞。用心的工作創(chuàng)造了出眾的作品。智能人格的數(shù)據(jù)芯片之中主要包含三個部分,第一個部分是基礎(chǔ)邏輯庫,第二個部分是個性邏輯庫,而第三個部分,是自定義邏輯庫。自定義邏輯庫也叫做記憶庫,主要是用來儲存一些成長性數(shù)據(jù)和玩家通過各種互動和養(yǎng)育策略對于智能人格造成的自主修改。成長性數(shù)據(jù)包括技能好感度等內(nèi)容,而智能人格的自主性修改則是玩家對于智能人格造成的影響。比如說一個好斗型人格,如果一直被擁有者要求與其他智能角色和平相處,他就會獲得一條數(shù)據(jù)——“主人不喜歡我隨便和其他人打架”。這條數(shù)據(jù)能夠削弱其好斗性,使其表現(xiàn)得相對平和。這是智能人格對于主人的記憶。不過這并不是真正的記憶,所以不會有具體數(shù)據(jù)緩存,存在的只是一些邏輯規(guī)則。雖然如此,對于目前的智能伙伴來說也已經(jīng)夠了。智能人格的邏輯數(shù)據(jù)庫非常復(fù)雜,但是總體來說,數(shù)據(jù)量是遠遠小于的邏輯庫的。另外就是動畫效果。對于每個智能人格,星澤的美術(shù)組都設(shè)定了獨特的動作機制。根據(jù)不同的人格和技能等級,不同智能人格會有不同的動畫表現(xiàn)。林舒對于這種程序的優(yōu)化有著相當(dāng)豐富的經(jīng)驗,所以數(shù)據(jù)芯片之中動畫的數(shù)據(jù)量并不是很大,但內(nèi)容卻很豐富。這樣豐富的設(shè)計使這一批智能人物出售之后就迅速獲