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筆趣閣 - 耽美小說 - 重生之窮濟(jì)天下在線閱讀 - 分卷閱讀542

分卷閱讀542

    為第一目擊者到現(xiàn)在還心有余悸,以至于日本分部現(xiàn)在允許以前搭乘地鐵上下班的員工有限度的遲到,因?yàn)檫@些人都不敢再走近那個封閉的空間而選擇其他交通方式。\\\

受此事件的影響,國內(nèi)開始排查類似打著宗教旗號的江湖騙子,我知道又要有一場嚴(yán)打行動開始了,不過這和我沒有什么關(guān)系。倒是宮城將自己地老婆拽到中國來散心,一方面是想弱化心中的恐懼,另一方面也是要和自己的女兒多溝通溝通。

“貞子你看,mama把你的小毛修好了!”貞子手中晃動的就是我移植記錄之后的一個電子寵物。

“喂!”我靠近宮城小聲的說道:“這次我可是將人情都留給你們了,接下來的事情可別讓我失望!”

他悄悄地做了一個OK地手勢算作回答,而注意力則集中在笑逐顏開的貞子身上,這丫頭已經(jīng)忘記了自己和母親相聚的興奮,轉(zhuǎn)而抓著新到手的玩具急切的擺弄起來。\\/\

我托宮城辦的事情就是集結(jié)日本游戲開發(fā)商來中國。參加本年度春季展附帶地游戲展,由于動漫和游戲之間的本質(zhì)區(qū)別,組委會并不同意我將兩個展覽合二為一的打算,所以今年的游戲展還是要在露天舉行,只不過季節(jié)變成了春天。上次由于只有國內(nèi)廠商參加,所以規(guī)模上和影響力上都要差上一籌。要不是我提前公布了兩款新設(shè)備,那次的展覽就真的只是一個大一點(diǎn)的促銷會了。所以今年我準(zhǔn)備擴(kuò)大游戲展地影響力,首先就是要爭取國外廠商地參加,而在中國影響力最為廣泛的游戲廠商,一定莫過于日本。從我們最早接觸地電子游戲機(jī)及其游戲,到后來次世代主機(jī)的勝利者,我們所接觸地游戲中十有**是日本制造。\///\\這種情況只有等到PC逐漸普及到家庭才會有所改觀。

一旦我將日本人拉下水。思想還很保守的國內(nèi)決策者們就只能放開限制,因?yàn)檠巯碌卮筅厔菔恰巴鈦淼木褪莾?yōu)秀地”!這多少有點(diǎn)讓人哭笑不得。但是此時的國民思想早已讓外邊的花花世界給迷了雙眼,很多人崇洋媚外的思想也是在這段時期內(nèi)開始產(chǎn)生。百分百的中國商品非要起個外國名字的潮流也是從這時興起,只因?yàn)槠饌€洋名字東西會比較好賣。

宮城去拉攏日本同行了。其實(shí)也用不著拉攏,看到動漫界因?yàn)槊磕陜纱蔚恼褂[而拓展了自己的生存空間。游戲商家其實(shí)早就躍躍欲試想要進(jìn)入中國,只是長時間以來中國嚴(yán)重的近乎瘋狂的盜版問題,以及沒有合適的進(jìn)入機(jī)會才讓他們望而卻步。這次我主動的打開了自己的后花園讓他們進(jìn)來,這對于很多游戲商來說絕對是千載難逢的好機(jī)會,尤其是當(dāng)我降低了PS的中國零售價格,導(dǎo)致這款游戲機(jī)普及率直逼FC,這些游戲商當(dāng)然希望自己能在這么龐大的市場中為自己找到一席之地,即便自己的游戲銷量有九成是盜版所得,但只要能拿到那剩下的一成,利潤也相當(dāng)?shù)目捎^。\\\

“只要有幾家日本廠商參與其中,那些官僚習(xí)氣嚴(yán)重的家伙肯定會重視這個事情,到時候我們只需要再煽風(fēng)點(diǎn)火的說這是中國影響力的提升,到時候那些自信心膨脹的家伙絕對會將這個展覽當(dāng)成一項(xiàng)政績工程來抓!”早就了解官場某些規(guī)律的徒弟一語道破了我的目的。

“這不是很好嗎,既讓他們覺得自己很有面子,我們又有機(jī)會將游戲產(chǎn)業(yè)正規(guī)化,也滿足了日本人一直想進(jìn)入中國市場的渴望,只是當(dāng)他們發(fā)現(xiàn)中國的盜版程度絕對會讓一個軟件公司破產(chǎn)的時候不知道會有什么感想。”我?guī)е环N看好戲的心情期待著游戲展的開始。

關(guān)于國內(nèi)的盜版問題,其實(shí)在上輩子已經(jīng)爭論了很久,很多人都傾向于購買正版用以支持制作公司,但是更多人的絕對會買物美價廉的盜版軟件,換句話說如果盜版盤的質(zhì)量在人們能夠接受的范圍之內(nèi),那么誰會去買正版?所以到后來,很多軟件公司都不再制作新的游戲,國內(nèi)軟件的更新除了一些網(wǎng)絡(luò)免費(fèi)版之外,也就只有殺毒軟件這一個種類還在堅守陣地。\//\我的許多同事都抱怨說,中國的軟件產(chǎn)業(yè)明明已經(jīng)發(fā)展的初具規(guī)模,但為什么大家都轉(zhuǎn)行去做網(wǎng)游而不是單機(jī)游戲呢?以至于在下個世紀(jì),國內(nèi)就拿不出什么像樣的游戲。

其實(shí)不是軟件公司不想做,而是市場的情況不允,咱們的游戲大多都帶有明顯的中國風(fēng)格,而畫面和游戲的可玩性又不如國外的競爭對手,如果國內(nèi)的市場能夠消化他們的產(chǎn)品,而讓其能夠有空間與利潤提升自己的競爭力,我想以我們那種龐大的軟件產(chǎn)業(yè)群來說,絕對會誕生幾個世界知名游戲公司的??上ё顬橹匾膰鴥?nèi)市場卻被盜版所壟斷,使他們基本上處于無利可圖的境地,國內(nèi)的玩家們嘴上貶低著自己的游戲,又不肯購買正版來支持他們的發(fā)展,所以最終的結(jié)果就是他們要想生存就必須轉(zhuǎn)向受盜版影響較小的網(wǎng)游市場。還有一個原因就是受到盛大神奇崛起的這個神話影響,很多人都在幻想著能成為網(wǎng)游界第二。

現(xiàn)在國內(nèi)的互聯(lián)網(wǎng)還只是剛剛起步,Windws中內(nèi)置的IE瀏覽器基本上形同虛設(shè),主要面對網(wǎng)絡(luò)環(huán)境的NT.4.0甚至還在測試之中,光盤的使用也還局限于視頻瀏覽的階段,所以這時我推出的所有光盤版游戲只要有基本的加密手段就能杜絕大多數(shù)的盜版,更何況我的正版盤并不比盜版貴太多而且游戲絕對吸引人,所以國內(nèi)的市場還能保證基本的收支平衡,真正讓我大賺其財?shù)拇_是日韓與港澳臺。

這也是我不在乎日本人過來的原因,我看中的其實(shí)是這個展覽在宣傳與技術(shù)交流上的便利,以前這類展會開在日本,而且也是以日本的廠家居多,所以他們很多產(chǎn)品的開發(fā)自然帶有明顯的日本傾向,而中國是一個開放性比較強(qiáng)的市場,中國的廠商在選用生產(chǎn)及技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)的時候自然不會和日本接軌,這導(dǎo)致很多產(chǎn)品在通用性上性能極差。

要說日本人有一種強(qiáng)烈的“創(chuàng)造”精神,他們似乎總是想利用自己的產(chǎn)業(yè)規(guī)模和領(lǐng)先程度來制造新的標(biāo)準(zhǔn),這個性格在任何一項(xiàng)產(chǎn)業(yè)上都有著明顯的痕跡,八十年代當(dāng)日本摩托開始進(jìn)入中國的時候,我曾經(jīng)聽說用戶們對日本人的另類十分厭煩,因?yàn)樗麄儗l(fā)動機(jī)的螺母設(shè)置成三角形,導(dǎo)致許多修車行在沒有日本工具的情況下不能進(jìn)行維修!電子業(yè)中這種例子更多,最明顯的就是索尼等電器廠商非常執(zhí)著于在產(chǎn)品上使用自己的標(biāo)準(zhǔn),僅從記憶卡的設(shè)計上就可見一斑。

經(jīng)濟(jì)低迷中的日本消費(fèi)水平逐年下降,大量廠商被迫出走來尋找生存空間,我就是要利用逐漸開放且商機(jī)巨大的中國市場來吸引他們,讓其在標(biāo)準(zhǔn)使