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筆趣閣 - 耽美小說 - 戲如婚在線閱讀 - 分卷閱讀58

分卷閱讀58

    深深體會到這種感覺。

就這樣吧,他現(xiàn)在也不會去追求那種轟轟烈烈的愛情,還是繼續(xù)專注他的游戲項目。

預(yù)留兩周的時間給新人入職,溫沐晨總算盼來了這些孩子,只不過在新人入職的過程中還是出現(xiàn)了問題,其中一個文案策劃同時得到恒美和別一家互聯(lián)網(wǎng)公司的offer,但是對方最近卻選擇了呆在b市那家互聯(lián)網(wǎng)公司,溫沐晨只能將自己的計劃修改一遍。

b市的招聘雖然已結(jié)束,但是其他地區(qū)的招聘仍然在進行當(dāng)中,他同樣可以在人員入職的時候要一兩個過來,只是還是需要等一段時間,但相比前估時間的情況,已經(jīng)好很多了,他們的到來解決了燃眉之急。

周一一大早,溫沐晨就召集大家個迎新會,為他們越來越強大的新團隊?wèi)c賀,中午還帶著新人們在外面吃了頓,公款吃喝的溫沐晨毫無壓力。

中午好好的款待了這些新來的家伙后,午休結(jié)束后,溫沐晨就帶著這些新同學(xué)們到會議室談?wù)勱P(guān)于數(shù)值策劃這個崗位要達到的水平和要求。數(shù)值策劃這個職位與文案策劃不一樣,他們基本上就是整個游戲項目的核心軸,有他們整個團隊才能更好的運行起來,美術(shù)資源組、程序組都得靠他們?nèi)ブ?,需要他們配合整個項目的運轉(zhuǎn)和前進。

進來的兩個孩子都是研究生畢業(yè),年紀都比溫沐晨大上兩歲左右,不過溫沐晨沉著和有條有理讓他們剛開始就有點折服,人家本來就是編程大賽的冠軍,這是他們遙不可及的。

他們的團隊人數(shù)增加后,溫沐晨將工作分發(fā)下去后發(fā)現(xiàn)完全夠人手,程序組那邊有兩個人,文案策劃一個,數(shù)值策劃包括溫沐晨在內(nèi)的是四個,這樣的團隊在這樣的游戲中完全足夠,這些新人對他們開發(fā)的游戲非常有興趣,對也充滿了激情,照這樣的速度,溫沐晨覺得半年內(nèi)就能將這款游戲開發(fā)上線,看來這要比陳月明的還要早早賺錢。

有這樣的信心后,溫沐晨干起活來都特別的有勁,他現(xiàn)在會要求剛進來的新同學(xué)每周交周報,同時他們也要開始準(zhǔn)備一個月后的新人的匯報工作,這個匯報工作會影響到他們以后他們轉(zhuǎn)正的評分。

半年內(nèi)能做出什么成績溫沐晨不知道,但是他知道這款游戲很快將會有雛形,現(xiàn)在原畫這邊已經(jīng)基本上次他需要的憤怒小鳥和小豬的形態(tài)畫了出來,比原來世界的還要形象動人,溫沐晨嘗試轉(zhuǎn)換幾個角度看后,挑出幾個小問題,然后讓與負責(zé)美術(shù)這塊的鄧啟明再跟美術(shù)那邊再溝通一下,鄧啟明表示自己一定會完成任務(wù)。

自從看到的進度比還要快,并且溫沐晨也向他們提過他們的項目進度很快,只要程序那邊按照他們現(xiàn)在設(shè)計的內(nèi)容進行編程,游戲很快就可以出來第一版。

在溫沐晨他們策劃的這款游戲中,角色部分還是保持了原來的基本上變化不大,有紅色小鳥、藍色小鳥、黃色小鳥、黑色小鳥、白色小鳥、綠色小鳥,粉色小鳥,橙色小鳥,它們將會出現(xiàn)在不同的關(guān)卡,關(guān)卡的內(nèi)容正是數(shù)值策劃自己設(shè)計的,具體的對話內(nèi)容則是由文案組長這邊進行添加。

原來世界的是按照西方國家的節(jié)目進行安排關(guān)卡,溫沐晨則是讓策劃們按照z國的節(jié)目進行設(shè)計關(guān)卡內(nèi)容,剛開始的第一遍讓溫沐晨不是很滿意,因為他是交給一個新人去寫的,溫沐晨耐心跟他講解他們要的是什么結(jié)果后,新人似乎領(lǐng)悟到什么,他回去后又重新寫了遍,出來了個農(nóng)莊版本和兒童節(jié)版本,還有一個意想不到的春節(jié)版本,不過都是需要溫沐晨的拍版。

對于新人的這種新構(gòu)思,溫沐晨是絕對支持的,而且內(nèi)容在他覺得可行的范圍內(nèi),照著這樣的計劃安排下去,一切都會在溫沐晨的預(yù)想中進行,再一周之后,程序組這邊的底層構(gòu)造搭建完畢,他們將開始開發(fā)進行第一個關(guān)卡的編程。

與此同時,陳月明這邊的進入了他們的第一次內(nèi)測活動,溫沐晨向八哥要了個測試碼。

對于他的這款游戲,溫沐晨參與的時間并不長,但是他在的這三個月里設(shè)計了兩個系統(tǒng),這個修真游戲可能與其他公司的修真不一樣的一個是在于游戲的制作方式,另一個是游戲策劃的裝備系統(tǒng),他在原有的方式上面進行的改進。當(dāng)然,這都是源于他以前的經(jīng)驗,對玩家的喜好程度進行修改的。

自己做游戲,自然要玩不同的公司的游戲,也需要做許多同類型游戲的比較,對比比較后得出經(jīng)驗,避免某些難題,溫沐晨也是在這樣的過程中才成長起來,并且有其獨特的方式進行設(shè)計。

這款游戲原本的裝備系統(tǒng)原本是按照普通游戲的方式進行,通過打副本或者是到商場購買材料進行合成,但是溫沐晨打破這種固有的方式。

他的設(shè)定是低等副本中可獲得的是普通裝備也可以獲得裝備材料,但是不同等級的副本獲得的裝備材料是不一樣的,固有的掉落是按照一定的機率進行掉落,如果boss掉出來那么就直接進入玩家的包裹中,而溫沐晨直接將這種機率換成開卡的方式展現(xiàn),打完boss后大家都平等的機率開卡,有機率開到稀有的裝備材料。

此外,在裝備的升級方式上他也做了些改動,不同部位的裝備都設(shè)定不同的材料引子,可以通過各種活動獲得,也可以通過商場購買活動獲得,溫沐晨主要是希望玩家能夠通過自己參與活動獲得裝備材料。

如果所有需要的裝備材料都能在商場里購買到,那樣玩起來可能會沒那么有意思,人民幣玩家在各種競技場中完全可以秒殺任何一個不花錢的玩家,而這種情況只會導(dǎo)致更多的玩家流失,如何做到玩家流失率變底是每個游戲公司必要討論的問題。

在一些成熟游戲,也就是玩家量非常大,玩家在線率極高的游戲項目,他們不會輕易去增加某些系統(tǒng),新出一些內(nèi)容就有可能導(dǎo)致部分玩家流失,所以說,玩家的流失率比玩家付費率要重要。

這種方式可以有效的激動玩家刷副本的積極性,如果溫沐晨在項目組中,他也有可能自己開發(fā)屬于他自己設(shè)計的副本,不過他也沒有這樣的機會。

登錄游戲玩了一個小時后,溫沐晨發(fā)現(xiàn)他做的裝備系統(tǒng)在的玩家評論中還是不錯的,有怒有罵有喜有悲,估計有可能還會有玩家在玩的過程中氣的拍桌子,運氣這種中東西看不見摸不著,