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子。 劉靖瑤已經(jīng)在醫(yī)院躺了一個(gè)月,氣色也好了不少,已經(jīng)能自己下床了。此時(shí)她正盯著電視屏幕,觀看虛擬游戲的發(fā)布會(huì)。 經(jīng)過大半個(gè)月的宣傳攻勢(shì),虛擬游戲引爆了全球的熱度,不要說游戲迷了,就是不玩游戲的人都期盼不已 電子游戲的歷史可以追溯到60年代,從1961年第一款真正運(yùn)行在電腦上的交互式游戲,到早期的營業(yè)性大型游戲機(jī)和家用型游戲機(jī),然后是掌上游戲機(jī),再到網(wǎng)游。時(shí)至今日,游戲市場(chǎng)蓬勃發(fā)展。曾經(jīng)有評(píng)估機(jī)構(gòu)評(píng)估過全球的游戲市場(chǎng),所有上市游戲公司的價(jià)值全部加起來超過1050億米元。 隨著技術(shù)不斷發(fā)展,游戲商推陳出新,游戲更網(wǎng)絡(luò)化,擬真化,新形交互,即時(shí)云捷化。他們的終極目標(biāo)就是全息虛擬游戲,這也是游戲迷的夢(mèng)幻追求。 無數(shù)的電影和都描繪過這樣的場(chǎng)景,在一個(gè)龐大的虛擬世界里,玩家可以自行創(chuàng)造游戲角色,遨游千奇百怪的景色,身臨其境的感官感受,盡情做現(xiàn)實(shí)中不可能做到的事。曾經(jīng)只存在二次元世界的,沉浸在人幻想中的頂級(jí)游戲設(shè)備,真的要面世了。 當(dāng)?shù)谝粭l廣告播出后,全城炸裂了。 最開始的時(shí)候,人們還在想是誰這么膽大,居然敢扯著凰來的大旗去做虛假廣告,還有人因此打電話到電視臺(tái)投訴。沒辦法,全息網(wǎng)游實(shí)對(duì)人類的認(rèn)知在是太超前了,保守估計(jì)都要五十年到一百年才推出民用市場(chǎng)。 后來凰來的官網(wǎng)更新版面,為全息網(wǎng)游造勢(shì)。有了官方的確認(rèn),那就假不了。網(wǎng)友的熱情瞬間高漲; “凰來太牛逼了,這簡(jiǎn)直是造福包括我在內(nèi)的所有游戲迷?!?/br> “自從凰來研發(fā)人工智能后,我一直在想它什么時(shí)候把全息網(wǎng)游弄出來,沒想到這天這么快就到?!?/br> “我只想知道上市時(shí)間!上市時(shí)間!上市時(shí)間!重要的事說三遍。” ······ 當(dāng)然,不可能有一款產(chǎn)品能得到所有人的歡迎,尤其是游戲產(chǎn)品,它的支持和反對(duì)可以說是呈兩極分化。 沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲一直是家長和學(xué)校頭疼不已的問題,這還是對(duì)著電腦屏幕,拿著游戲手柄的情況下。如果換成擬真度極高的全息網(wǎng)游,他們的擔(dān)憂更甚。不少家長甚至聯(lián)名抵制全息游戲的發(fā)布。 凰來自然不會(huì)因?yàn)橐徊糠秩说淖陨韱栴}而推遲或取消發(fā)布會(huì),這款游戲設(shè)備和系統(tǒng)可是花了凰來巨額的資金和大量的人力,但對(duì)于家長們的擔(dān)心也有相應(yīng)的措施。具體是什么,就留到發(fā)布會(huì)上公布。 有贊有貶,爭(zhēng)議就開始。有了爭(zhēng)議,便有話題熱度。加上凰來的強(qiáng)大的宣傳攻勢(shì),全息網(wǎng)游的風(fēng)頭一時(shí)無兩。不僅在國內(nèi)掀起全民熱議,國外也為此沸騰。 要知道最早的電子游戲就是誕生于米國,歐美地區(qū)的游戲產(chǎn)業(yè)一直都很火爆,全息是他們夢(mèng)寐以求的東西。相比國人擔(dān)心的沉迷問題,他們更擔(dān)心發(fā)售問題。每次凰來的產(chǎn)品都非常好賣,而且是優(yōu)先滿足天朝后才供貨到其他國家,就算是這樣也供不應(yīng)求。 說到游戲大國怎能不提霓虹,當(dāng)年忍天堂可是電子游戲的霸主,全球電子游戲銷售的70%以上來于它??v然如今風(fēng)光不再,但霓虹仍是全球最優(yōu)質(zhì)的電子游戲消費(fèi)群體占據(jù)全球四大游戲市場(chǎng)之一。 只是凰來還沒開發(fā)布會(huì)就鄭重言明全息游戲的頭盔不會(huì)在霓虹發(fā)售。這個(gè)消息猶如一石激起千層浪,外界皆猜測(cè)這和劉靖瑤被行刺的事有關(guān)。 前段時(shí)間劉靖瑤不是在圍脖上發(fā)了個(gè)視頻嘛,說“她好了就有人不好”,有網(wǎng)友還查到凰來已經(jīng)中斷和凡是霓虹企業(yè)的所有合作,如此看來劉靖瑤開始動(dòng)手了。 有人說凰來錢多就是任性,說不要霓虹市場(chǎng)就不要。也有人認(rèn)為凰來犯傻,有錢都不去賺。還有人覺得凰來這招高明,對(duì)霓虹數(shù)以百萬計(jì)的宅男來說,即便花高價(jià)也要從黃牛手上買全息頭盔??刹灰】从螒蛎詫?duì)游戲的執(zhí)念,這多花錢的怨恨就會(huì)轉(zhuǎn)嫁到霓虹政府,也許引發(fā)一場(chǎng)不小的民怨。 不管外界的如何揣測(cè),凰來依然籌備全息網(wǎng)游的發(fā)布會(huì)。隨著日子越近,游戲迷的心情就越激動(dòng),而其他游戲商則越不安。他們是游戲界的專業(yè)人士,不但擅于研發(fā)游戲,還要準(zhǔn)確判斷出游戲的發(fā)展趨勢(shì),以便自家公司能在競(jìng)爭(zhēng)的洪流中生存下來。 全息網(wǎng)游是他們一直想做的,為此特地和凰來合作,打算以人工智能為基托,開發(fā)全息虛擬游戲。只是可以真正運(yùn)行的全息網(wǎng)游太難了,單是腦機(jī)接口這關(guān)已經(jīng)難倒他們。自己不成功,自然不想別人成功。 他們總是提心吊膽凰來會(huì)插足游戲市場(chǎng),到時(shí)只能‘吃’人家‘吃’剩的。現(xiàn)在噩夢(mèng)成真了,一眾游戲商除了祈禱凰來搞砸發(fā)布會(huì)或者并不是真正的全息虛擬游戲,也做不了什么。 商人看重的是市場(chǎng)利益的分割,政府考慮的是國家之間的競(jìng)爭(zhēng)?;藖硗瞥雒裼玫娜㈩^盔就說明天朝早就將這項(xiàng)技術(shù)投入到軍事應(yīng)用——研發(fā)戰(zhàn)斗機(jī)甲。 全息頭盔中最關(guān)鍵的就是雙向腦機(jī)借口技術(shù),這項(xiàng)研究代表了將腦電波轉(zhuǎn)變成為虛擬和現(xiàn)實(shí)世界運(yùn)動(dòng)的諸多嘗試。其中的嘗試就有腦機(jī)界面,即計(jì)算機(jī)直接從大腦中讀取并解譯信號(hào),只要士兵帶上頭盔,cao控機(jī)甲就無需復(fù)雜的cao作。 能在政壇叱詫風(fēng)云的都不是吃素的,城府和眼力要比普通人要準(zhǔn),劉靖瑤所說的‘不好的事’不是放棄霓虹市場(chǎng)那么簡(jiǎn)單,還暗示她要在軍事動(dòng)真格——開發(fā)機(jī)甲。 果然,以劉靖瑤有仇必報(bào)的性格,不會(huì)那么輕易翻過刺殺的事。這些都是發(fā)布會(huì)舉行前發(fā)生的事,至于機(jī)甲以后會(huì)詳細(xì)說,這里就不多寫。 萬眾矚目的全息網(wǎng)游發(fā)布會(huì)終于到了。 第263章 發(fā)布全息游戲(下) 和以往的發(fā)布會(huì)一樣,現(xiàn)場(chǎng)坐無虛席,記者們架起長槍短炮,準(zhǔn)備記錄下這歷史性的一刻。 簡(jiǎn)短的開場(chǎng)白后,麥良鑫直接揭開全息頭盔的神秘面紗,圓柱形的升降臺(tái)上懸浮著一個(gè)漆黑酷炫的頭盔。頓時(shí),閃光燈爆現(xiàn),原本昏暗的會(huì)場(chǎng)亮如白晝。頭盔的細(xì)節(jié)被多角度呈現(xiàn)給在場(chǎng)觀眾。 “它使用了一種特殊的半包裹形狀的鏡面,”麥良鑫介紹:“頭盔利用了光粒子頭帶,探測(cè)腦電波活動(dòng),并將其轉(zhuǎn)換成游戲中的各種動(dòng)作。它的工作原理很簡(jiǎn)單,頭帶和觸突內(nèi)置多個(gè)特別