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,幾乎立時激動得提高了聲音,“楚照出來了!八卦玄陣配合碎星斬月,打的是[他對你好嗎]??!”“楚照果然剛,第一個打破僵局。”老狗贊賞道,“不過剛開局,所有人的技能都還捏在手里,這一波應(yīng)該沒什么問題……果然,[他對你好嗎]開出了[虎尾春冰],葉雪流也給了他[玲瓏吟]治療外加[風(fēng)前舞]減傷,這一波安全。”鴉殺轉(zhuǎn)身往街巷更深處逃去,楚照與溫時初緊緊追在后面,秦珩忽然隱身,楚照意識到之后立刻后撤,果然秦珩出現(xiàn)在[烏龍奶蓋]附近,蕩旋鬼手加醉夢穿心,對著白衣小蘿莉噼噼啪啪、反手強打一波傷害。好在這一次突襲也被[烏龍奶蓋]及時開出了解控、楚照他們回頭馳援化解,導(dǎo)播將鏡頭切到[葉雪流]視角,發(fā)現(xiàn)他正不緊不慢地對著秦珩、卡視角讀條玲瓏吟,幾束治愈光芒下來,鴉殺全員的血條再次回到健康狀態(tài)。“現(xiàn)在[烏龍奶蓋]手上也沒有解控,他不打算再用[輕云決]了嗎?”山竹問道。“這時候[輕云決]不能亂用,”老狗搖頭道,“別忘了輕云決的技能說明,是5s內(nèi)不可移動也無法被攻擊。上場他是靠‘不可移動’取勝,但更多時候、‘無法被攻擊’才是重點。如果運用不當(dāng),你不是在控制,而是在給對方白送足足5s的緩沖cd時間?!?/br>“原來如此,是我對[輕云決]的認(rèn)識不夠深刻。”山竹萌萌地張圓了嘴,點頭表示理解,繼續(xù)解說,“……目前場上雙方你來我往,互相的技能有所消耗,但不少技能的cd也在恢復(fù),可以說場面比較膠著?!?/br>的確是膠著。這場絕殺局對兩隊來說都至關(guān)重要,因此每個人都無比專注,意識全速運轉(zhuǎn),手速飆到極限:一直到比賽進(jìn)行到第十二分鐘,數(shù)次命懸一線、血條幾乎清空的時刻,都或者靠雙方治療的精準(zhǔn)cao作、或者靠dps關(guān)鍵時刻的配合,驚險萬分地救了回來,現(xiàn)場觀眾席連連發(fā)出驚呼,直播彈幕也全情投入:【啊啊啊啊剛才就差那么一點!急得我坐不住了,在房間里直跺腳,我媽都來問我怎么了】【我不行了連著12分鐘大氣都不敢喘,我要過呼吸了。】【我緊張過度心快跳出來了,感覺不吸氧都看不下去,戰(zhàn)友們拜拜,我直接等結(jié)果好了。】【……戰(zhàn)友們我回來了,不行我忍不了不能第一時間看到最后誰輸誰贏??!】……到第十四分鐘時,雙方隊員都開始露出疲態(tài)——哪怕是成人,高度集中精神狀態(tài)的時間也有極限,這是人類的身體構(gòu)造決定的,不受主觀意志左右——三千諦選手席中,楚驍?shù)吐暪膭铌犛眩骸霸賵猿謭猿郑麄儾粫任覀兒眠^。”坐在候補席的陸梵則忍不住抬頭眺望、另一面的敵方選手席,盡管隔著玻璃看不清楚,但似乎也妨礙不了他的視線。“唔,知道……”溫實凱略微恍惚地嘟噥著,cao作手下的大和尚轉(zhuǎn)進(jìn)一間房間,看清眼前景象后,一瞬間拔高了聲音,“靠,我碰見了[他對你好嗎]??!”因為戰(zhàn)線的延長,雙方隊伍都略有分散,楚驍立刻反應(yīng)過來,急促問道:“報你的坐標(biāo),什么情況?”“他這邊也就一個人!”溫實凱大聲道,“怎么辦楚隊,我這邊留住他等你們來還是——?靠,他先動手了!”溫實凱那頭響起急速敲擊鍵盤、釋放技能的聲響,楚驍和林況所在的位置其實離他并不遠(yuǎn),但因為這張地圖的特殊性,即使直接距離不長,想真的走過去、也要花費比往常更多的工夫,而楚驍沒過兩秒鐘又急切道:“我們在(67,165)這里碰到了秦珩和葉雪流,暫時也過不去!你手上還有解控的話就過來會合?。 ?/br>“不行!”溫實凱道,“這綠帽俠就跟瘋了似的,看起來要跟我拼命!”這邊面對秦珩帶奶,林況不敢掉以輕心,沒辦法過去支援溫實凱,他和溫實凱是隊友,也跟[他對你好嗎]交過手,對他們強行交鋒之后的結(jié)果有大概估計……“對不起,我光榮了!”溫實凱悲壯道,“但小綠帽也被我?guī)ё吡耍。 ?/br>【系統(tǒng):[他對你好嗎]擊殺了[溫時初]?!?/br>【系統(tǒng):[溫時初]擊殺了[他對你好嗎]?!?/br>要追溯細(xì)節(jié)的話,是[他對你好嗎]先殺死了溫實凱,但溫實凱在死前掙扎著、給僅剩一層血皮的[他對你好嗎]掛上了持續(xù)流血技能,讓虎剎沒走出幾步就被生生掉血掉死——即便不追究細(xì)節(jié),結(jié)果也一目了然:狹路相逢勇者勝,兩個都莽那就同歸于盡。“現(xiàn)在比賽進(jìn)行到第十六分鐘,雙方各損失一名隊員,”解說席上,老狗開了個玩笑活躍氣氛,“從33活活打成了22?!?/br>“剛才那個一對一的遭遇戰(zhàn)有點迷?!鄙街裾f,“是因為兩隊都發(fā)現(xiàn)很有可能僵持到比賽結(jié)束,所以各自選了一名隊員來祭天嗎?”“那兩邊同時血祭,”老狗笑道,“勝負(fù)結(jié)果還是很難說啊?!?/br>選手席中,楚驍看清當(dāng)下的局面,輕輕“嘶”了一聲。僵局被打破了,但并不是在往好的方向走。為了防止像他們這樣無休止地磨下去,游戲規(guī)定每局比賽是有時間限制的:30分鐘,如果在30分鐘內(nèi)還未分出勝負(fù)、且場上剩余人數(shù)相同,那么將由系統(tǒng)根據(jù)勝點的多少來判定——所謂勝點,就是將敵方某一玩家血線壓到一定程度以下的次數(shù),簡單來說,就是“打到你瀕?!保囊环酱虻綄κ帧盀l?!钡拇螖?shù)更多,最后就會判定該方勝利。在3v3時,擁有dps隊友的配合,這種“勝點”獲得幾率還算均衡,而一旦變成了2v2,雙方隊伍中唯一那名dps的職業(yè)優(yōu)勢就會格外顯現(xiàn)。昆侖高傷害但手短,幽歌高爆發(fā)且手長,在這種情形下,昆侖面對幽歌天然存在著職業(yè)弱勢。直播屏幕的右下統(tǒng)計欄里,第三行便是兩邊的勝點統(tǒng)計,原本并不起眼,在此刻卻收獲了場內(nèi)外的空前矚目——開場第十七分鐘,三千諦:鴉殺的勝點統(tǒng)計為:9:11。昆侖在八卦玄陣后立即放出天地?zé)o極,幽歌即刻隱身,沒有吃到后續(xù)傷害,葉雪流及時補上血條,平穩(wěn)度過。幽歌在隱身中開了爆發(fā),盯著昆侖身上減傷的最后一秒,出來后立刻用出追魂奪魄,楚照的血條直接降到30%以下,幽歌再次隱身,鴉殺勝點1。開場第22分鐘,三千諦:鴉殺的勝點統(tǒng)計為:10:15。第25分鐘,12:18。第28分鐘,15:22。場內(nèi)外議論聲四起,現(xiàn)場觀眾們?nèi)滩蛔〗活^接耳,直播彈幕也充滿了對三千諦的惋惜: