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要把終身幸福托付給這個后媽來寫。”雖然依舊是像平時一樣不著邊際、除了自己之外沒人能聽懂的發(fā)言,但他的表情確實是前所未見的凝重。死侍沒有像未記名一樣,與這個奇怪地方的共感。但他并不是相信童話故事的天真小孩子。在生死邊緣淬煉過的直覺告訴他‘這里沒什么危險的事物’。但試問有什么有能力篡改圣殿大法師傳送門的存在、費盡力氣將他們二人帶到這里,難道只是為了讓他們看一眼這世間罕見的風(fēng)景?那個存在一定有自己的理由,讓它作為擁有力量的那一方,不惜去算計處于弱勢的未記名和死侍。當(dāng)一件事情與‘屈尊降貴’扯上關(guān)系,那一定不是什么好事,大多時候還會是件大大的壞事。感知不到危險,只能說明看起來一片祥和的地方實際上藏著更多危機(jī)。尤其是到現(xiàn)在為止,死侍完全沒能從這個‘伊甸園’中找到任何生命的痕跡。周圍的一切都好像是死的。花草樹木按照被設(shè)定好的程序生長,空氣按照預(yù)設(shè)的軌跡和速度流動,陽光的角度也是為了展現(xiàn)出最完美的外表才這樣傾斜。獨獨沒有一聲鳥啼或蟲鳴,也看不見哪怕是一只野兔受驚的背影,要么擾人的飛蟲——這令人頻頻詛咒、恨不得它完全不存在的現(xiàn)象,當(dāng)它真的完全消失,卻給人一種可以稱之為悵然若失的感覺。什么也沒有,缺乏躍動的生命。隨著腦內(nèi)的提示音,未記名看著周圍有晶藍(lán)屏障拔地而起、形成一個完美的圓形,并向他們所處的圓心緩緩逼近了。很符合存活人數(shù)的安全區(qū),大概已經(jīng)到了決賽圈的大小,下一步將是全圖毒。“那是什么?請別告訴哥是擼多了眼花,也沒道理藍(lán)屏的啊?”死侍瞠目結(jié)舌,認(rèn)為自己發(fā)現(xiàn)了不知名的危險的源頭,大概就在于這突兀出現(xiàn)的、在玄幻網(wǎng)游一般稱之為‘結(jié)界’的光膜。“韋德,”未記名嘆氣,已經(jīng)到了不得不解釋自己所有來歷的時候了,幸而對象是死侍,周圍也沒有其他人存在,“你不是一直很想知道,為什么我每隔三天就要在紐約到處跑么?”這種解釋確實能顛覆任何人的世界觀,幸好死侍并不是隨便什么心靈脆弱的人。他聽完了簡略版的‘游戲人物穿越漫威宇宙’簡介。“所以那個光壁之外就是‘毒圈’,現(xiàn)在你和哥是游戲里唯二的活人,必須要死一個才行?”他總結(jié)道。沒錯,必須要死一個才行。‘存活’人數(shù):2。那么只要剩下的兩人中有一個不再是活著的,這個問題就迎刃而解。巧合的是,他們中的一個就不會死。死侍顯然和未記名同時想到了這個消極卻有效的解決方法,兩個人對視一眼,未記名還沒來得及開口阻止,死侍就拔出□□,對準(zhǔn)自己的腦袋來了一…槍?子彈出膛,沒有任何誤差地徑直穿過他的腦袋。等等,網(wǎng)審的旁友們,別急著點‘此章節(jié)存在血腥暴力場景,不予通過’。子彈確實‘穿過’了死侍的腦袋,但不是以鮮血和腦漿子四濺的模式,而是像穿過一個全息投影一樣,完全沒造成任何傷害,然后打在他背后的樹干上,留下一個將自然之美破壞殆盡的彈孔。“哥在做夢?”這是死侍的第一反應(yīng)。“哥開發(fā)出新的變種能力了?”這是死侍的第二反應(yīng)。可惜這個現(xiàn)象恐怕和他本身沒什么關(guān)系,因為未記名緊接著也拔出槍,無視死侍的驚呼、對準(zhǔn)自己的jio,連開三槍。子彈毫無阻礙地嵌入泥土。大膽的實驗印證了未記名的推測。果然,這里的規(guī)則和游戲沒什么不同。自己是無法對自己造成任何傷害的,除非間接地將自己炸死、燒死、淹死,或者翻車。死侍還是看不見、也沒法使用任何未記名的□□道具,目力所及范圍內(nèi)沒有任何河流,當(dāng)然也不可能存在載具。于是,這是第二次未記名拿槍瞄準(zhǔn)死侍的頭,然而這次要更真實、真實得多。不同于從幻境中驟然驚醒、看見死侍倒在自己面前時候那種驚恐,導(dǎo)致呼吸紊亂、心率驟然上升、瞳孔縮放這類明顯的生理變化。未記名現(xiàn)在平靜得很,呼吸平穩(wěn)、心率沒有顯著變化。他甚至能清楚地數(shù)出自己的心跳,周圍的一切都不足以改變這種精確的節(jié)奏、就像鐘擺。手上的槍已經(jīng)成為手臂的延展,很容易就能造成一種‘扣動扳機(jī)是與呼出一口氣相同的平常事件’的錯覺。他正在清醒地做出‘是否開槍’決定,而這是令他猶豫的罪魁禍?zhǔn)住?/br>試問有哪個人在玩這款游戲的時候,會因為對面的人長得十分眼熟而手下留情、認(rèn)真思考要不要開槍呢?閉眼會不會好受一點、假設(shè)想象對面不是韋德·威爾遜,而是個陌生人。一個敵人——未記名沒有閉上眼睛:視覺的欺騙對他來說毫無價值,周圍草葉并不會停止搖曳、死侍的心跳也不會因此變得虛幻起來。他盯著韋德的面罩,并完全能在腦海中勾勒出那雙可以稱得上作弊的、會說話的眼睛。此時韋德在想些什么呢?未記名腦海中忽然冒出這個疑問:他在‘恐懼’么?還是說已經(jīng)對這樣不斷死而復(fù)生麻木了,抑或是在疑惑、在希望未記名能快點動手?沒錯,這就是‘差別’。這里不是游戲,無論這所謂的‘系統(tǒng)’再怎么試圖混淆現(xiàn)實與游戲的界線,這里也不是游戲。自己就是佐證、死侍也是。兩個會思考的存在,就面對面站在這里。無需語言,小心翼翼地揣測對方的心意,這難道不是游戲中絕對無有的、具有‘美感’的存在嗎?未記名垂下手臂,槍口指著地面。他任由已經(jīng)被放棄的槍械從手中滑脫,落在柔軟的草地中、甚至連什么響聲都沒發(fā)出。然后他往前邁了一步,與死侍相擁。一起生、抑或一起死去。這是他的選擇,而非其他任何人所能左右的,哪怕他手上所握著的是死侍的生命也一樣。。是的,如果他不動手,或許他們兩人會一起死去,然后死侍將再次醒過來、背負(fù)起獨自一人活著的痛苦;又或許扣動扳機(jī)才是最完美的解決方式,能保證兩人都全身而退。但請不要責(zé)怪他沒有勇氣、也不要逼迫他面對種種可能發(fā)生的糟糕后果:能扣下扳機(jī)的是數(shù)月前那個沒有感情的怪物,不是已經(jīng)蛻變?yōu)槿说奈从浢?/br>無需思考,這并非可以用理智衡量、用思想分析的戰(zhàn)略問題,與應(yīng)該往左包抄、還是往右壓線,是暫時收起槍丟一個雷