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來你站在那兒發(fā)呆,別人揍你你還在發(fā)呆,別人走了你死了連復(fù)活點回城都不會嗎?。俊?/br>可憐的泡面熊被吳以罵了個狗血淋頭,吼得他自行慚愧,低著頭支支吾吾老半天都說不出一句話來,最后吳以看不下去了,直接給泡面熊丟過去一個邀戰(zhàn)申請。很多網(wǎng)絡(luò)游戲里都有玩家對玩家公平的切磋模式,輪回之夜自然也有切磋模式,在這個模式下和其他玩家戰(zhàn)斗,是打不死人的,戰(zhàn)敗者血量最低會降為10點,降為10點之后,和他切磋的玩家再攻擊就沒有傷害效果了。既然是吳以身為隊長直接發(fā)過來的邀戰(zhàn)申請,那泡面熊不敢不接,在短暫的猶豫之后,泡面熊哆哆嗦嗦的確認(rèn)邀請,然后,吳以就把自己攻擊目標(biāo)鎖定為泡面熊,泡面熊感受到那一瞬間的殺氣,身體不由自主地轉(zhuǎn)為防守姿勢。別看泡面熊姿勢擺得有模有樣,但那也只是在戰(zhàn)斗輔助系統(tǒng)下,系統(tǒng)強行令泡面熊擺出來的姿勢,而實際戰(zhàn)斗起來,等吳以手持一把刀沖過去,那泡面熊嚇得連眼睛都閉上了。“你他媽也太蠢了!”吳以攻擊到一半,氣得停下來,開始拿自己的刀柄狠命地敲泡面熊的腦袋,“你當(dāng)初新建人物的時候向?qū)Ь`給你推薦的職業(yè)真的是弓手嗎???真的是弓手嗎!?”“是、是啊……就是這個……”泡面熊捂住自己被敲得暈暈乎乎的腦袋,可憐兮兮的說,“不……不過……那個……”吳以看著那泡面熊結(jié)結(jié)巴巴的說話,自己聽著都覺得急躁,又開始敲那蠢熊的腦袋:“不過什么!你說?。〔粶?zhǔn)結(jié)巴!”泡面熊被那吳以罵得幾乎要哭出來了,真的在那兒哭哭啼啼地說道,“我的……我的向?qū)Ь`說,我、我最適合的是……亡靈族法師,但是向?qū)ё屛摇屛蚁瘸蔀榫`族,再轉(zhuǎn)生為亡法……”吳以聽完,收起了自己的刀刃,低頭看著那可憐兮兮蜷縮成一團(tuán)的泡面熊。亡靈族和魔族一樣,是個邪惡的種族,選的人很少,因為形象真心不好看,向?qū)Ь`推薦玩家來選的也很少,因為似乎適合亡靈族的人并不多。于是,亡靈的玩家就真的很少了,少到一些游戲論壇上有人做了統(tǒng)計,說亡靈族的玩家人數(shù)連50個人都不到!在輪回之夜游戲中,人數(shù)最多的種族,是人族,人族也是地盤最大,資源最多最豐富的種族,雖然人族沒有其他種族那么豐富多彩的種族特征,但這個種族全職業(yè)可選,而且人族是有副職的。什么是副職呢?就是你種族如果選了人族,職業(yè)選了人族的戰(zhàn)士,那么你就有三個副職可選,一個是狂戰(zhàn),一個龍騎,還有一個暗騎。這種副職有什么特性呢?特性就是……如果你選了戰(zhàn)士副職“龍騎”,你日后就可以去找個龍族的玩家,和他組建“龍騎士”隊伍,然后你就可以坐在巨龍的背上,把龍族的玩家當(dāng)成坐騎來玩耍了。這就是副職的特性,不同的副職業(yè)可以增加人族玩家的屬性,使得即使是普通的人族,也可以獲得和其他種族相匹敵的力量。就不說人族了,我們將關(guān)注點再次轉(zhuǎn)到亡靈族身上,這個雖然是可選種族但是人數(shù)稀少到一定程度的可憐種族……但并沒有人會小瞧他們。因為亡靈族的潛在人數(shù)是非常巨大的。為什么這么說呢?因為有很多玩家會發(fā)現(xiàn)這么一個有趣的想象,當(dāng)他們第一次進(jìn)入輪回之夜游戲中的時候,向?qū)Ь`給玩家推薦種族和職業(yè)的時候,會告訴那某些特殊的玩家說:“你很適合亡靈族的某某職業(yè),但在成為亡靈族之前,你最好先選擇其他某某種族?!?/br>最開始,這些玩家都不明白向?qū)Ь`的話到底是什么意思,為什么說你最適合的是亡靈族卻不讓你選,非讓選其他種族的。但不管怎么樣,很多玩家還是在向?qū)Ь`的強烈推薦下,遵照精靈的指導(dǎo)選擇了其他種族而非亡靈族,當(dāng)這些玩家在游戲里玩耍過一段時間之后,他們就會在某一次游戲中死亡后,看見自己面前跳出來一個對話框,上書:“黑暗的力量撕扯著你的靈魂,你受到了亡靈部落的召喚,你是否愿意背叛塵世中的一切?前往那無邊無際的深淵,死亡無疑是最適合你的道路,為何不遵從內(nèi)心的欲望呢?來吧,成為我們當(dāng)中的一員——”然后向?qū)Ь`就會問這些玩家:“是否愿意轉(zhuǎn)生為亡靈?如果需要考慮時間,您可以將此問題保留下來,至下次的死亡時間?!?/br>這些一開始被推薦亡靈族卻最后選擇了其他種族的玩家,是最有可能有幾率,在死亡后觸發(fā)這個特殊的轉(zhuǎn)生亡靈任務(wù)的,而且如果在觸發(fā)了這個任務(wù)之后選擇了“否”的選項,玩家日后依然有很大幾率再次觸發(fā)。或許有些人會感到奇怪,為什么向?qū)Ь`一開始說了適合亡靈族,卻非讓那些玩家選其他種族呢?一開始就成為亡靈的話不是挺好的嗎?這樣一路升級下來,武器裝備都是亡靈族的,而且還會很熟悉亡靈族的技能。如果是其他種族死亡后轉(zhuǎn)生為亡靈,那么轉(zhuǎn)生之后,玩家就必須去重新弄一套亡靈的裝備武器,還要適應(yīng)一下亡靈族的技能什么的,尤其是變成亡靈之后模樣也會變得難看,這多麻煩呀!但是如果是由其他種族轉(zhuǎn)生為亡靈族的話,前種族的一些特性是可以保留下來的。比如說像是吳以面前的這只泡面熊,如果他日后轉(zhuǎn)生為亡靈的話,他精靈族的翅膀是可以保留的,精靈族的外觀也會稍有保留,而且還能飛!而且精靈族弓手的一些天賦技能也會隨之保留,即使他日后變成了亡靈族的法師,他依然可以使用精靈族的部分技能,并且把弓箭作為武器。是的,如果是龍族或獸族轉(zhuǎn)生為亡靈的話,那個變身成龍或者變身為獸的能力也會被保留下來,人族轉(zhuǎn)生的話,副職會被保留,神族……這個種族轉(zhuǎn)生為亡靈的可能性非常低,魔族也行,也會保留魔族的一些特征。這就是向?qū)Ь`說玩家適合亡靈族卻非讓玩家選其他職業(yè)的原因。至于那些一開始就成為亡靈的玩家,就不會有這種保留其他種族的特性的能力了。不過一開始就選亡靈的話,優(yōu)點就在于,你一開始就能選擇亡靈的外觀,你一開始就能把自己變成僵尸、骷髏、幽靈、或者吸血鬼等等邪惡的玩意兒。同時,一開始就選擇亡靈的玩家,會有一個特殊的亡靈天賦“崇拜死亡”效果。但如果是后天觸發(fā)轉(zhuǎn)生任務(wù)轉(zhuǎn)生為亡靈的話,就沒有選擇權(quán),轉(zhuǎn)生的亡靈外觀是隨機的,不能選擇把自己變成僵尸、骷髏、幽靈、或者吸血鬼,同時也沒有“崇拜死亡”的天賦效果。兩者之間也算是好有好也有壞,而且聽從向?qū)Ь`的建議就基