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之后在錄相里研究了,而現(xiàn)在,機械追蹤的小機器人炸到夜雨聲煩后,君莫笑已經(jīng)立刻開始搶攻。翻手扔出的那個手雷,好像早在他落地時就已經(jīng)飛出了。這本來不算是什么威脅的,但在這個機械追蹤追到了夜雨聲煩后,一切就變得不一樣了。====================================第三更,如期而至!自制力啊自制力!第四百四十六章殺死腦細胞第四百四十六章殺死腦細胞其實任何一種攻擊都會產(chǎn)生僵直的效果,只不過效果有強弱之分。如龍牙這類技能,制造出的僵直效果甚至可以以秒計,那就會在說明中特別指出。而絕大多數(shù)技能說明里都沒有提到僵直效果的,那時間都基本都是短暫的一瞬,只能靠玩家憑經(jīng)驗、憑直覺去捕捉。高手和一般人的區(qū)別,在這種地方就有一個很鮮明的體現(xiàn)。為什么同樣技能串接起來的連擊,高手可以打得很完整,而一般人總是很輕易地就會被高手給破掉?就是因為高手掌握好了技能的節(jié)奏,每一擊的命中,都恰巧擊在了那個點上。所以理論上來講,無懈可擊的連招也是存在的,只是想做到太難太難,再頂尖的選手,也只能說去盡力,不可能說百分百地把握好每一次攻擊。不過在眼下,葉修這一擊至少是做到了。本也沒把這顆手雷當回家的黃少天,被這一機械追蹤放出的小機器給炸到后,再想當回事,卻已經(jīng)沒辦法了。一個短到讓很多人可能都以為根本不存在的僵直,恰好出現(xiàn)在手雷砸到夜雨聲煩身上的時候。反應(yīng)再快,手再快,這個時候都已經(jīng)一點辦法都沒有。手雷炸開,爆炸的氣浪像夜雨聲煩掀起。很顯然這一點也是葉修所計算過的,氣浪掀起送出的位置,正是他所需要的。君莫笑已經(jīng)朝著那位置沖去,黃少天當然不會一點掙扎都沒有。但是他郁悶地發(fā)現(xiàn),可以在空中產(chǎn)生位移的技能,落鳳斬和銀光落刃,偏偏都是他剛用完的,此時都在冷卻中。浮空中如果可以自由翱翔的話,那浮空也就不是一個經(jīng)常被玩家當作追加攻擊機會的時機了。此時的黃少天,沒有了可用的技能,也只好干瞪眼,眼睜睜地被沖過來的君莫笑迎頭一記崩山擊,直接給劈回到了地上。夜雨聲煩當然不會就這么倒下。受身的cao作,對于他們這種程度的高手來說,cao作不出來那可算是一個重大失誤了。黃少天當然沒犯這么低級的失誤,觸地的一瞬夜雨聲煩已經(jīng)滾開。但是,同樣是因為這種程度的高手,受身可以不讓角色倒地,但是,卻不能保證就此中斷對手的攻擊。這種程度的對決中,受身中必須找到機會反擊才有可能迎來轉(zhuǎn)機。黃少天的夜雨聲煩翻滾不到一個身位,已經(jīng)猛然跳起,身子橫在半空與地面平行,轉(zhuǎn)得有如陀螺一般。舉過頭頂?shù)膭?,瞬間已經(jīng)連劃出數(shù)個劍圈,絞向了追擊而來的君莫笑。劍客45級技能:逆風刺!逆風刺雖然只攻擊正前方,但籠罩的面積頗打,而且所劃劍圈完全是由玩家的cao作來控制,所以無論上跳還是下滾,都很難突破這劍圈的籠罩。葉修也是當機立斷沒有硬拼,而且不是讓君莫笑停步,而是讓君莫笑果斷一個后退。果然,就在后退的一瞬,夜雨聲煩看起來已經(jīng)完全伸展開所畫出的劍圈,突然又向前挺進了半個身位。這正是劍客們使用這一技能時的一個小竅門,或者說是小花招:通過cao作控制,并不把這一招的攻擊距離發(fā)揮到極限,而是故意留一手。這要來個經(jīng)驗不足的,以為已經(jīng)在攻擊范圍外,但接下來突然向前這樣一個推進,立刻就會被劍圈絞入。葉修當然很清楚這個伎倆,所以沒有停步了事,果斷向后一跳。躲是躲過了,但也是狠捏了一把汗。這藏距離的多少,完全是靠玩家的cao作來決定。換個菜鳥來的話,根本就cao作不出這個的伎倆。在普通玩家堆里,只要能完成這一手cao作,不論藏了多少距離,都足夠向別人炫耀了。但黃少天的這一記逆風刺,居然足足藏了半個身位,這放眼整個榮耀界,也是無人能出其右了。“躲得不賴嘛!”黃少天喝了一聲,一舉化解葉修攻勢,讓他也是斗志上升。尤其是發(fā)現(xiàn)葉修這邊終于開始有個散人的樣子,這正是他所期待的。逆風刺用完不等落地,又是一劍挑出,卻不是劍客技能,而是魔劍士的一個地裂bō動劍。這低階技能傷害本就不大,劍客又不是法術(shù)攻擊職業(yè),地裂bō動劍一般就是學(xué)上一級,在某此時刻作為牽制或是連招的銜接。黃少天這一技能出得也是時機掌握大好,正在君莫笑后跳要落的時候。結(jié)果君莫笑飛快抽劍在手,朝旁一劃,卻是用了一個銀光落刃斜滑落地,閃開了這一bō動劍的攻擊。銀光落刃正是之前夜雨聲煩被炸到空中時黃少天想用卻冷卻了的技能,此時葉修在君莫笑半空的時候來了這么一手,怎么看也像是在嘲笑黃少天。“無恥?。 秉S少天一邊喋喋不休地嚷嚷著,一邊連忙搶近身去。雖然完全沒有和散人這種打法有過對抗,但就憑這些職業(yè)選手的素質(zhì),一些需要注意的基本問題不用打也可以想到。散人技能籠罩24職業(yè),毫無疑問將擁有最方位的攻擊能力。遠戰(zhàn)、近戰(zhàn)、空戰(zhàn),人都有大把的技能可用。距離近時人可以是劍客、刺客;距離遠時人可以是槍手、跑手;走過路過可以丟兩個陷阱;看你倒地可以丟兩個法術(shù)來掃地……此時來說,兩個角色略有距離,黃少天的劍雨聲煩失去了攻擊能力,必須想辦法接近。而一般需要這樣想辦法去接近的,多是遠距離攻擊職業(yè),只要接近,就已經(jīng)算是成功了一半。但是面對散人呢?接近,那才只是結(jié)束了自己無力攻擊的局面,接下來面對面的近戰(zhàn)人也是根本不怵的。夜雨聲煩沖上,君莫笑一邊開槍射擊,一邊退都沒退。這要換作槍系任何一個職業(yè),都絕不可能這樣呆立地等劍客沖來大家ròu搏。但是散人不怕,沖近了,槍收起來,磨好的短劍長矛招呼。夜雨聲煩沖進身來,君莫笑手中千機傘射擊卻不落后,待到接近,又是猛然一翻變槍為矛。突然的變化,倒是和黃少天cao作那逆風