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縫的。 他向我施加了詛咒。 我……終于得到了永生。 連自殺都無法做到的、真正的永生。 時光荏苒,不知多少年過去……我和背后的大樹融為了一體。 起初,我覺得這棵嘲諷之樹的毒舌言論是一種折磨??珊髞怼伊?xí)慣了。 直到某天,它死去了。 嘲諷之樹,也是有壽命的,它們也會死。當(dāng)死期到來,它們便不再說話,化為純粹的朽木。 那天,我哭了,可流不出眼淚。 從那天起,陪伴我的只有無盡的孤獨(dú)。就連一句唾罵,都成了奢侈品。 我想起了小時候,曾聽一名落魄的游吟詩人在街上唱起這樣的歌謠:“酒色財氣,皆是鏡花水月。功名利祿,終成過眼云煙?!?/br> 人的一生,已足夠長。永遠(yuǎn)填不滿的,只是人的欲望。 人們忽略了真正重要的東西,卻去追逐那些幻影,所以到死時,除了遺憾,什么都沒留下。 我為我的貪婪付出了代價,好在……都結(jié)束了。 啊……快要斷了,再砍幾斧就行。 我現(xiàn)在看到的,這些清晰的回憶,就是走馬燈吧…… 誒?你這就是死神嗎?太好了,我已等了你太久……太久…… 第506章 咀魔島(十二) “樹倒啦~”跡部扯著嗓子高喊一聲,同時躍起數(shù)丈,在高處的樹干上猛蹬了一腳。這樣做,便可保證大樹朝著峽口的另一邊倒去,不至于砸到這側(cè)的玩家們。 樹冠上的那些藤枝在幾分鐘前已急速枯萎并收縮起來,故而未對大樹的倒下造成阻滯。數(shù)秒后,巖石和樹干摩擦的聲、巨木倒下時掀起的呼呼風(fēng)聲相繼傳來,最后以一記沉悶的墜地聲收尾。 “啊~一直就想吼這么一嗓子來著?!臂E部落地后抹了把汗、扛起斧子,擺了個自以為很帥的造型念道。 封不覺箭步上前,完全無視跡部,直奔那截斷開的樹根。 “啊哈!裝備!”封不覺在第一時間找到了那樹中人所說的“報酬”。 不過,覺哥并沒有急著上去撿取,因?yàn)楝F(xiàn)在游戲里有很多拾取后就綁定的物品,萬一是個對自己沒什么用、對別人卻有很大提升的裝備,那撿起來就闖禍了。 好在1.10版本的驚悚樂園添加了一個新功能,對于這種尚未確定歸屬的物品,玩家只需湊近觀察便可看到物品說明,不一定要拿在手上。 【名稱:悲觀主義者之顱】 【類型:防具】 【品質(zhì):精良】 【防御力:中等】 【屬性:無】 【特效:洞察幽靈沼澤的安全路徑】 【裝備條件:選擇沃科爾作為信仰】 【是否可帶出該劇本:否】 【備注:所有現(xiàn)實(shí)都始于夢想,但并非所有的夢想都會化為現(xiàn)實(shí)?!?/br> 這【悲觀主義者之顱】的外形很像古羅馬士兵的制式頭盔,此時這件裝備正橫著嵌在被砍斷的樹根內(nèi)。 先前樹中人那句“沿著我的腰砍”,便是一個比較明顯的提示。如果玩家砍樹時的切入點(diǎn)太高或太低,就很可能會與這件物品失之交臂。 “這件是給沃科爾的信徒準(zhǔn)備的。”封不覺看完說明,便將這頭盔從樹干里抽了出來,并轉(zhuǎn)頭對廢柴叔道,“嗯……估計(jì)很快就會用到了?!?/br> 廢柴叔上前幾步,接過頭盔,觀察幾秒后道:“果然,無論選擇哪種信仰,都會在某時某地發(fā)揮一定的作用?!?/br> “嗯,這表明我們在選擇信仰時的策略很正確啊?!兵欩]應(yīng)道,“回頭想想……如果我們中沒人選威斯登,那就不會知道這‘捷徑’的存在;而如果沒人去選伊迪恩特,也就無法砍倒大樹、找到這件裝備?!?/br> “其實(shí)……當(dāng)時的選擇,也不過就是降低了通關(guān)的難度而已?!狈獠挥X這時卻潑上了一盆冷水,“目前看來,撇開各個信仰帶來的利益不談,強(qiáng)行突破的方法仍然是存在的……”他頓了一下,再道,“不知道捷徑,那就自己找,或者干脆繞遠(yuǎn)路;沒人能用斧子砍樹,那就冒險走上層路線,多消耗幾瓶解毒藥劑。”他指了指前方,“之后的幽靈沼澤,多半也是如此。要是沒有這個【悲觀主義者之顱】的話,我們八成會面臨很大的困難,但……那絕不會是無法解決的困難?!?/br> 覺哥的這番話,算是填補(bǔ)了一下隊(duì)友們的思考盲區(qū)。稍加琢磨就能明白……這些信仰發(fā)揮的作用確實(shí)很大,但卻并非是通關(guān)的“必須”的條件。 選擇信仰的那段劇情,說白了就是對之后的劇本難度做出微調(diào)。 好奇心較強(qiáng)、或是考慮問題比較周到的團(tuán)隊(duì),很有可能會多選,并從中得利。而那些行事保守,或者策略單一、草率的隊(duì)伍,就可能會集中選擇一兩個信仰,導(dǎo)致后面的游戲進(jìn)程難度加大。 總之,一切都是建立在“選擇”的基礎(chǔ)上。 先前列森德的那段劇情,明顯是有很多變數(shù)的,其中的關(guān)鍵分支就在于“智慧之神威斯登”這個選項(xiàng)。這里一共有三種劇情變化:第一種,沒有玩家選擇威斯登這個信仰。那樣的話……列森德將會在離開之前,隱晦地向玩家們指出信仰神殿的大致方位,但他不會透露關(guān)于捷徑的事。 第二種,即是覺哥他們正在經(jīng)歷的這種……有人選威斯登,而且提出的問題和主線任務(wù)有關(guān)。這樣的選擇下,列森德就會說出這條捷徑,然后再離開。 而第三種,就是有人選了威斯登,但問出的問題和主線任務(wù)無關(guān)。這個嘛……基本上就是死亡選項(xiàng)了。假如玩家這樣做了,列森德便會直接離開,對信仰神殿的事情只字不提。 當(dāng)然了,以上這三種,也只是諸多變數(shù)中的一組而已。還有很多別的劇情變化存在,比如“沒能完成支線任務(wù)”、“主動觸發(fā)戰(zhàn)斗”、“選擇信仰時胡說八道”等等……多半都是一觸即死的FLAG,就不一一展開細(xì)說了。 …… 砍倒了大樹后,五人迅速穿過峽口,繼續(xù)前行。 峽口后方,依然屬于嘲諷樹林的范圍。因此,在走了百余米后,他們又被一片罵聲所包圍。 不過玩家們對此也已經(jīng)見怪不怪了,只當(dāng)那是風(fēng)聲…… 跡部仍舊充當(dāng)先鋒,一路披荊斬棘,開拓前路。就這樣又行了一段,他忽然開口道:“這林子可是越來越稀了啊……” “說明我們離這樹林的邊緣越來越近了?!狈獠挥X接道。 二人說話間,跡部正好劈開了一道擋路的藤墻。 霎時,一股濃烈的臭味撲面而來…… “臥槽!”跡部大罵一聲,抬起一條胳膊掩住口鼻,轉(zhuǎn)身踉蹌后退。 在最初的那一秒,后方的四人還以為跡部是看到了什么危險才跑的。但不到兩秒的功夫,他們也都聞到了那股隨風(fēng)而來