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在攝像機后,觀看剛才那一段的回放:“放心,我們把這盤錄像復(fù)刻幾份,交給高譚的各個電視臺。不出一小時,全城的人都會看到?!彼χ溃骸敖酉聛?,就看那些英雄們的反應(yīng)了。呵呵……據(jù)我估計……不用等到天亮,科伯特(企鵝人)先生就會被人從被窩里揪出來暴打?!?/br> 第275章 披風爭奪戰(zhàn)(十七) 狗是忠誠和友善的,但貓,是冷酷、獨立和不可靠的。 貓就像女人,令人費解,卻又無比迷人。 …… 黑夜中的高譚市,亮起了萬千燈火。那景象猶如繁星落地,又如璀璨的鉆石,點綴著這片危機四伏的黑色天鵝絨。 夜幕中,一抹曼妙的身影,從樓宇間掠過。 她是黑夜和陰影的造物。 她冷淡、漠然、獨立…… 她是只貓,也是個女人…… 很多年前,她暗暗發(fā)誓,要將那些星辰收集起來,以溫暖自己寒冷的心。 她成了一個盜賊,用自由和性命作為狩獵的賭注。 十八歲的時候,她的技巧到了一個新的高度,她更謹慎地選擇目標,行動更加悄無聲息、神出鬼沒。她不再是個扒手,而是神偷。 后來,她改變了…… 她迷戀上了另一個夜行生物。一個游離于法律之外、維護正義的夜行者,一個隱藏在黑影下的男人。 有天夜里,她親眼看見了他。她不禁欣賞起他那利落的身手,嫉妒起他的絕妙偽裝來。 受到他蝙蝠造型的啟發(fā),她有了靈感。 她穿上了貓的偽裝,手套上也裝上了利爪。 從那時起,她一度只襲擊罪犯。 他和她若即若離的關(guān)系,也讓她沉醉其中。 可是有一天,他死了…… 但她,還在繼續(xù)戰(zhàn)斗,繼續(xù)去當他希望中的那種人…… …… 【才不怕呢】如今的裝束,類似RO里男劍士的打扮,即“工業(yè)革命加魔法文明的西式奇幻裝束”。而在這個劇本中,玩家的外貌是不受屏蔽保護的。也就是說,她穿成什么樣,劇本中的人物看她就是什么樣。這無疑給她的行動帶來了諸多不便。 先前她為了擺脫七殺的追殺,撞破路面,在大街上用巨大的冷兵器插起一輛出租車,后又手持兩把管制槍械瘋狂射擊。這些畫面,全都被附近路口和商鋪的探頭給拍了下來。 可直到現(xiàn)在,她連行兇時的服裝都無法去更換,只能保持著當時的樣子在城里東躲西藏…… 最終,她還是被發(fā)現(xiàn)了,被一位神網(wǎng)的英雄。 這是一片居住區(qū),許多六七層高的公寓樓比鄰而建,她正身處其中一幢樓的天臺上。 “躲貓貓的游戲該結(jié)束了,小姑娘?!币幻碇谏o身皮衣的女子擋在了不怕的身前,開口說道。 “切……”才不怕呢不快地啐了一口,她一邊轉(zhuǎn)身,一邊取出了一把烏茲沖鋒槍,向著貓女所在的方向掃射,“離我遠點兒!” 可她的火力壓制并未能阻滯對方的行動,貓女的靈敏和速度遠在不怕之上,幾個翻身縱躍后,便再度逼近過來。 “我真不知道你們這些來自異界的罪犯有什么毛病……”賽琳娜追上前去,矯健的身姿在空中翻轉(zhuǎn),一擊迅猛的踢腿向著不怕的后頸而去,“先是在街上隨意殺死無辜的市民……現(xiàn)在居然對羅賓下手!”她的語氣顯然帶著怒意。 “我不知道你在說什么!”才不怕呢閃過這一擊,舉槍又掃了幾發(fā),繼續(xù)逃跑。 …… 在十多分鐘前,那段由封不覺導(dǎo)演的錄像已經(jīng)傳開了,大半個高譚市都看到了那一幕。 蝙蝠洞中的圣賢也在第一時間看了錄像,并且將蒂姆·德雷克的死訊,以及“無名氏”在錄像中透露的信息告知了神網(wǎng)的英雄們。 因此,此時此刻,這城里的警察、超級英雄,包括杰森·托德先生,都是火冒三丈的狀態(tài)…… 而封不覺作為一切的始作俑者,自然是看在眼里,喜在心中…… 雙面人在警方內(nèi)部安插的臥底,能得知許多第一手的情報。關(guān)于才不怕呢在街上引起的sao動,以及七殺和濕婆被捕的消息,封不覺全都已經(jīng)得知。 他跟雙面人合作所導(dǎo)演的這一出戲,等于是借著高譚市正義勢力的手,去除掉各自的敵人。而他們倆,只需要作壁上觀。就算到最后事情敗露也無所謂,因為封不覺替哈維留了底牌……蒂姆實際上還沒死呢。 …… “你不需要知道……”賽琳娜道:“只需要為自己的行為付出代價!”她的貓爪如疾風般掠過。 才不怕呢躲閃不及,左側(cè)臉頰被劃出四道血痕,其傷口頗深,血流不止。 “逼人太甚!”才不怕呢嗔道,她當即收槍,祭出了自己的主戰(zhàn)兵器【驚雷杵】。 不怕其實是很不想與這些劇本人物發(fā)生沖突的,事實上,除了封不覺以外,她不想和任何人打…… 在看到了另外五名玩家的名字后,才不怕呢的第一反應(yīng),就是要盡可能的低調(diào),等其他人打到五敗俱傷,她才有可能獲勝。因為她有信心能打贏的對手,只有那個二十八級的家伙而已…… 抱著這種想法的不怕,卻很不幸地被七殺給找到了。而在她逃跑的過程中,三名平民因她而死,為眼下的局面埋下了伏筆。 說句公道話,這也不怪她。對一名玩家來說,在游戲里誤殺個把龍?zhí)祝芙袀€事兒嗎? 玩上古卷軸時,因為手賤或者手滑而去攻擊城鎮(zhèn)里的NPC,又算什么? 玩使命召喚時,因友軍突然冒出來嚇人、四周太黑、衣服太像等原因打死自己人,也很普遍吧? 玩GTA時,和妓女車震以后,把她打死搶錢……好吧,這有點過分了。 總之,我的意思是……在人命如草芥的虛擬世界中,我們真的要去糾結(jié)于每一個逝去的生命嗎? 我想所有人都麻木了吧,你算過自己在魂斗羅里打死了多少人嗎?算過在超級瑪麗的世界中踩死多少鴨子嗎?算過在你面前被干掉的植物和僵尸數(shù)量嗎? 殺戮是游戲的永恒主題,我們早已習慣于坐在屏幕前殺死一些東西,無論他們是人、是怪、還是水果…… 只要我們知道,在現(xiàn)實生活中不能這么干,就行了……嗎? 還是回到故事中來吧…… 說時遲那時快,不怕的驚雷杵挾帶著電光朝著貓女橫掃而去。后者不慌不忙,柳腰輕轉(zhuǎn),站在原地,上身后仰,將身體幾乎變?yōu)閷φ垡话?,避開了驚雷杵。 隨后,貓女那修長的雙腿借勢繃直彈起,重重地踢在了不怕的下巴上。 “唔……”不怕吃痛,倒退而出,頭部受擊讓她有些暈眩,腳下站立不穩(wěn),導(dǎo)致破綻又生。 貓女趁勢而上,倒立劈叉,又是一招