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筆趣閣 - 耽美小說 - 壕的世界在線閱讀 - 分卷閱讀49

分卷閱讀49

    孟輕水在那里升級(jí)副職,江株就想陪著他。他近期對(duì)虛競其實(shí)十分懈怠,每天除了看虛擬技術(shù)方面的教材和書籍,就是陪孟輕水過退休生活,玩游戲休閑一點(diǎn)也有休閑一點(diǎn)的樂趣,江株現(xiàn)在仿佛在玩養(yǎng)成游戲,看孟輕水一點(diǎn)一點(diǎn)進(jìn)步,那成就感也是巨大的。

他天生就有些奉獻(xiàn)情懷。

其實(shí)所有的副職都挺好玩的。它們的流程極其接近現(xiàn)實(shí),有參考作用,但是使用了比現(xiàn)實(shí)更加有趣且簡單的表現(xiàn)方式。比如說鐵匠任務(wù)的活計(jì)都是按照現(xiàn)實(shí)流程來的,只不過過程之中加入了屬性賭博系統(tǒng),使枯燥的工作也變得有趣了。比如說鍛打的時(shí)候,雖然也融合了不少科普性的關(guān)竅在里面,但更多的卻是增加游戲性的設(shè)計(jì)。

每一次鍛打都有鍛打收益,這個(gè)收益有大有小,如果能掌握技術(shù)關(guān)竅的話,就會(huì)有一定的收益增幅。鍛打的時(shí)間是固定的,結(jié)束之后根據(jù)總收益的數(shù)值等級(jí),會(huì)隨機(jī)給道具相應(yīng)等級(jí)的屬性增幅。

江株很擅長這種細(xì)致的活計(jì),雖然不知道是不是以前也練過類似的副職,但是他確實(shí)做得很好就是了。雖然一開始因?yàn)榱α繉傩云投沟贸善返牡燃?jí)都不高,但是越到后來卻是越發(fā)漸入佳境。

相比之下,孟輕水這邊的活計(jì)就復(fù)雜多了。

他在礦場先后收集了七張完整的圖紙,但是其中只有一張是用得著的,其它都不是任務(wù)所需求的。任務(wù)一共需求五種機(jī)械道具,孟輕水雖然沒能得到完整的圖紙,但是多少也獲取過一些圖紙碎片。

機(jī)械師有個(gè)解析零件的技能,可以自主動(dòng)手也可以托管,主要就是通過拆解遺物來獲得某個(gè)機(jī)械產(chǎn)物的部分圖紙碎片。除了已經(jīng)拿到的圖紙,剩下四張孟輕水其實(shí)也有大約5%到80%不等的完成度。

80%的已經(jīng)大致可以看出種類,以孟輕水本人的專業(yè)水平,完全可以嘗試著自己補(bǔ)全一下了,但是5%的就完全沒辦法。

這段時(shí)間,他根據(jù)颶風(fēng)給他寄來的地理志,差不多掃蕩了大部分玩家市場和城里的NPC店鋪,效果顯著,不過同時(shí)也積累下了一大堆根本用不著的重復(fù)零件。

孟輕水大手一揮,在職業(yè)工會(huì)所的門口向系統(tǒng)買了一處店鋪,然后讓人開始賣各職業(yè)的升級(jí)必需品。。”

第35章035

他在解析遺物的時(shí)候,順手就把那些重復(fù)的無法被使用的遺物給分了類。然后孟輕水意識(shí)到,他自己搜集和整理這些遺物部件都這么辛苦,想必普通玩家收集起來應(yīng)該只會(huì)更麻煩吧。

他隱隱約約就抓到了點(diǎn)什么念頭。

虛擬游戲越是接近現(xiàn)實(shí),一些做生意的手段就就也越相近。能夠捕獲的商機(jī)的具體的點(diǎn)也許有所不同,但是本質(zhì)上的原理卻都是一樣的。

無非就是需求和供應(yīng)。

玩家在游戲中的需求是什么?各種享樂當(dāng)然是必須的,比如美食,華服,成就感,安全感,以及游戲的便利。但是虛擬游戲比起現(xiàn)實(shí)來說,又多了一些不確定性。它本身是一個(gè)龐大的市場,卻也是一個(gè)壓縮的市場。游戲里的形勢變化萬千,變化之大猶如金融股市。同時(shí)任何生意在游戲中都要被打折看待,因?yàn)椴还苋绾谓咏F(xiàn)實(shí),它的重要性都遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如現(xiàn)實(shí)。

而且游戲里本身就涵蓋了各種需求的供應(yīng)。不但從事哪行哪業(yè)的NPC都有,系統(tǒng)還會(huì)提供許多超過現(xiàn)實(shí)環(huán)境所能提供的東西。玩家或許可以從其中找到一些商機(jī),但那也得是官方主動(dòng)為他們預(yù)留的內(nèi)容,本身就是游戲的一環(huán)。

誰想不通過游戲官方而靠虛游賺大錢,倒也不是絕對(duì)不可能,但肯定很難很難。

想在里面賺錢也不是沒有辦法。一是和颶風(fēng)官方合作發(fā)展周邊相關(guān)產(chǎn)業(yè),比如說像是天路一樣建立俱樂部,又或者像是百家游一樣做周邊和信息平臺(tái)。

如果不想合作,也可以直接遵從游戲的既定規(guī)則進(jìn)行投機(jī)。普通玩家總有許多做不到的事情——打不了的本,完不成的任務(wù),需求卻無法憑借個(gè)人力量得到的道具……而商業(yè)本身的定義,就是溝通便利,滿足市場需求。

從這點(diǎn)上來說,游戲市場跟股市確實(shí)十分相近。

它看重信息搜集,宏觀預(yù)判,甚至主動(dòng)cao盤——cao盤這個(gè)詞,在虛游市場之中竟然也能無比恰當(dāng)?shù)赜蒙稀?/br>
交易行就相當(dāng)于現(xiàn)實(shí)中的股票交易所了。以前游戲本身市場容量不大的時(shí)候也就罷了,自從虛游A-3蜂巢服務(wù)器系統(tǒng)出來,一個(gè)虛游服務(wù)器可以容納幾乎沒有上限的玩家之后,這個(gè)市場就開始真的有了些許股市的氣勢。

但是交易行的信息太過龐大也太過于凌亂了。桌面網(wǎng)游年代還好,進(jìn)入A-3之后,玩家?guī)缀跎踔翛]法掌控交易行的具體動(dòng)向。物品購買的形式也從一條一條查看和購買而變成了如同期貨市場一般的主動(dòng)定價(jià)購買和出售。

也就是說,當(dāng)你從交易行購買某樣?xùn)|西時(shí),大部分時(shí)候你無法決定從誰手上進(jìn)行購買。你只能決定以什么樣的價(jià)格買賣多少數(shù)量。因?yàn)榻灰仔械慕灰仔畔⒆兓欤芏鄷r(shí)候甚至不容人仔細(xì)查看,貨物就換了一撥。

因?yàn)槿绱?,像這種大型虛游的交易行是很有cao作余地的,因?yàn)楸娙酥荒芸吹浇灰壮晒Φ膬r(jià)格曲線和交易數(shù)目。

不過話雖這么說,游戲里卻并沒有太多的投機(jī)客進(jìn)行cao盤,最多就是有財(cái)力的玩家自發(fā)性地稍微調(diào)戲一下物價(jià)。畢竟游戲里的風(fēng)險(xiǎn)和價(jià)格動(dòng)蕩都大于現(xiàn)實(shí),能做這工作的人也看不上游戲里的利潤……雖然cao作得好的話,利益也會(huì)非常驚人,但是那風(fēng)險(xiǎn)也是巨大的,更不用要花費(fèi)的精力更是遠(yuǎn)高于現(xiàn)實(shí)。

游戲里的不確定因素實(shí)在是太多了。

孟輕水也沒打算做cao縱物價(jià)這種投機(jī)生意。沒有實(shí)業(yè)做基礎(chǔ)的金融那只是水中撈月鏡里尋花,到最后只能是白費(fèi)功夫,不如老老實(shí)實(shí)做溝通供需的活計(jì)。

他讓朱小貝做的就是這個(gè)。

倒賣裝備和任務(wù)道具。

裝備和任務(wù)用品應(yīng)該是游戲里需求量最大的兩類物品。

有些任務(wù)雖然玩家自己多花些功夫也能完成,但是總有不愿意多費(fèi)功夫想走捷徑的。這種情況下,早年大家都找代練,如今虛游換了一種游戲規(guī)則,代練就變成了帶練,而工作室也從外掛模式變成了商業(yè)模式。

這年頭,游戲里也講究服務(wù)了。

收購?fù)婕沂种械牧畠r(jià)裝備,經(jīng)過外形再設(shè)計(jì)或者科學(xué)組合,然后在需求者人流量最高的地域進(jìn)行針對(duì)性出售,又或者收集任務(wù)用品,在最便利的地點(diǎn)成套賣給需求的玩家,方便他們最快速度完成任務(wù),這種生意之中一半賣的是差價(jià),另一半賣的卻是服務(wù)。

這么做雖然比較費(fèi)事,好處是長久和安穩(wěn)。游戲有怎么也比不上現(xiàn)