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筆趣閣 - 耽美小說 - 當冷門游戲制作者遇上熱門主播在線閱讀 - 分卷閱讀1

分卷閱讀1

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書名:當冷門游戲制作者遇上熱門主播

作者:小月十

文案

葉棲宇是一個無人問津的獨立游戲制作者。

在心灰意冷想要放棄的時候,一個叫做不善言辭的主播鼓勵了他,他又重拾信心繼續(xù)堅持制作自己的游戲。

直到某一天,這位某某直播網(wǎng)站一哥、某某網(wǎng)站百萬粉絲的熱門主播,發(fā)現(xiàn)并推廣了他的游戲。

葉棲宇的世界,改變了。

不善言辭:我喜歡這個游戲。

葉棲宇:我喜歡你!

內(nèi)容標簽:天作之合

搜索關鍵字:主角:葉棲宇,顧辭(不善言辭)┃配角:┃其它:甜文

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☆、進入游戲

凌晨四點。

黑漆漆的房間里只有一臺電腦發(fā)著光,放著電腦的桌子有兩層,上面的一層架子上擺著各種歪七倒八的書,明明面積不小的桌面上卻被各種雜物擠得滿滿當當,光是各種五顏六色的塑料瓶都擺了一大排,垃圾桶里塞滿了各種膨化食品的包裝袋,還有一袋打開了沒吃完的被扔在了一旁。

噼里啪啦的鍵盤聲在寂靜的房間里格外響亮。

電腦桌前坐著一人,頭發(fā)油亮,不知道幾天沒洗了;上身的格子襯衫早就皺巴巴地不成樣子,腳下的拖鞋有一只不知何時被踢到了墻角;胡子拉碴,雙眼隔著眼鏡模模糊糊地看不真切,似乎只是機械地在盯著屏幕敲擊著鍵盤。

敲下最后一個字母,他停頓了許久,才緩緩地舒了一口氣。

“終于搞定了?!彼?,摘下許久未能擦拭已經(jīng)有些模糊的眼鏡,腳下磨蹭著找了找拖鞋沒找著,干脆將另一只也踢得遠遠地,光著腳一邊伸著懶腰一邊進了浴室。

洗完澡一身清爽地走出來,一張好看的臉上終于露出了點笑意。打開了房間的燈,雖然困得恨不得立刻滾到床上酣睡三天三夜,還是先強打起精神保存好了一切,把游戲上傳到了自己的個人網(wǎng)站。

看著頁面上寥寥無幾的下載人數(shù),他終究只是搖了搖頭,笑著關了電腦睡覺去了。

葉棲宇是一個獨立游戲*制作者,從四年前發(fā)布第一部作品到現(xiàn)在,每年都會推出一部新作。他總覺得自己的游戲雖然比不上大公司制作,好歹可玩性還是有的,然而不知道是不是運氣不好,他這塊金子至今無人問津,在陰暗的角落里發(fā)著光。

好友曾嘲笑他,“當初XX公司找你買那個游戲的時候你不賣,現(xiàn)在后悔了吧?!?/br>
其實也沒什么可后悔的。

葉棲宇從來沒想過要拿自己制作的游戲去賺錢,一直掛在自己的網(wǎng)站上供人免費下載。他只是單純喜歡做游戲而已,想把自己的熱情和想法也分享給其他熱愛游戲的人。

初期的時候缺少經(jīng)驗,第一部游戲bug*層出不窮,更新了不下十次才勉勉強強地去掉了那些嚴重影響到游戲性的大bug,然而因為全部是他一個人親力親為,更新的時間太過漫長,許多人下載之后發(fā)現(xiàn)游戲bug太大根本玩不下去,紛紛在網(wǎng)站留言:“垃圾游戲?!薄笆裁赐嬉鈨海豢淳褪浅u的XXXX?!薄盁o語了,一進去就掉坑里出不來,玩?zhèn)€jb啊?!薄啊?/br>
差評帶來的負面影響實在太大,他只好放棄了第一個網(wǎng)站,刪掉了游戲,注銷了馬甲,在三個月后重新開設了一個網(wǎng)站,將沒有bug的游戲上傳上去,并且在學校文化祭當天拖上了舍友一起發(fā)傳單做宣傳,本以為這次一定是好評鋪天,然而游戲下載量一直停留在兩位數(shù),更是沒有一人評論留言。葉棲宇總覺得這兩位數(shù)的人只是順手下載,并未點開過。

第二部游戲是的續(xù)作,有了上一次失敗的經(jīng)驗,這一次葉棲宇在上傳前反復測試,最終確定沒有問題才上傳到了網(wǎng)站。雖然去了幾個論壇、貼吧留言宣傳,訪問人數(shù)依然讓他沮喪。

他忍不住想,是不是像素風格游戲*已經(jīng)被淘汰了?人們只喜歡精美的畫風?

隨后一款在電動平臺*大熱的像素風格游戲打破了他這個想法,讓他看到這一類游戲依然有著不可小覷的受眾和影響力。葉棲宇決定還是堅持自己的風格,做自己喜歡的游戲。

第三部游戲就這樣誕生。由于制作時間中包含了漫長無事的暑假,他甚至讓堂哥從百忙中抽空給自己錄了兩首鋼琴曲,曲子是他自己作的,舒緩的鋼琴音完美融入游戲背景,玩到通關時葉棲宇甚至感覺自己都被這部作品深深打動了。

“這次一定能行?!彼@么想著,再度帶著希望將游戲上傳。

結局卻依舊讓他失望。

他有些灰心喪氣了,跑到者也*網(wǎng)站匿名發(fā)了個問題:“獨立游戲是不是沒有出路?”然后將自己的經(jīng)歷寫了上去,只是并未提到系列,將游戲稱作A,抒發(fā)著自己滿心的失意不滿,最后寫道:“我是否應該放棄制作游戲?”

寫完這個問題,葉棲宇看著一片狼藉的電腦桌,看著屏幕上映出的不修邊幅的自己,心酸難耐,點開了保留在系列文件的文件夾想要拖入回收站,最終還是忍住了。

低沉了三天,葉棲宇想,就讓成為他的“遺作”吧,也許沒有摸到玩家心理的他注定不適合這一行。這么想著,他打開了者也網(wǎng)站想要刪掉自己的那個愚蠢的提問,卻沒想到一點開竟然已經(jīng)有了十幾個回答,其中排在最前面的已經(jīng)有了幾百個贊。

答者:不善言辭(著名游戲解說,斗貓網(wǎng)*簽約主播)

謝邀。雖然我并不會制作游戲,但是玩過的游戲不在少數(shù),略表拙見。

首先,我非常理解題主的心情。自己花了無數(shù)心思做出來的作品,自然是想得到更多人的關注。有這樣的關注才有繼續(xù)下去的動力,所以覺得心灰意冷自然是不無道理。

只是游戲業(yè)界并不是那么好闖的。玩家的眼光是刁鉆的,是刻薄的,甚至是惡毒的。莫說是小成本獨立游戲,哪怕是3A大作*,玩家覺得是垃圾,那么它就是垃圾。游戲的品質好壞,最終還是要交給玩家來評定。

因為沒有玩過題主的游戲(題主似乎不愿意透露),所以我無法評定題主游戲的好壞。僅針對“獨立游戲”再談一談自己的看法。

……

后面接著是洋洋灑灑幾千字,先是講了在現(xiàn)在游戲眾多的環(huán)境下,獨立游戲生存的難處,說到了許多獨立游戲的缺點。其中提到的“制作”、“程序”以及“時長”等方面葉棲宇自然深有體會。他的游戲從畫面到故事設定到程序到音樂等等,方方面面幾乎都是由他自