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筆趣閣 - 耽美小說 - Lost Temple(失落神廟)在線閱讀 - 分卷閱讀2

分卷閱讀2

    系。

所謂戰(zhàn)士系,不用說自然是以狂戰(zhàn)士,龍騎士,圣殿騎士,劍士這一系列近身rou搏職業(yè)為代表,甚至還有專門供女玩家就職的亞馬遜戰(zhàn)士和專供男玩家就職的野蠻人。

法師系很好區(qū)分,各項(xiàng)元素魔法師,術(shù)士,死靈法師,召喚師都?xì)w于法師系之內(nèi)。

恢復(fù)系的職業(yè)更好區(qū)分,一般的僧侶,德魯伊,牧師,祭司這些可以為別人治愈傷害解除不良狀態(tài)的都屬于恢復(fù)系的范疇。

特殊系是爭(zhēng)議最多的分類,職業(yè)也是五花八門,但是他們都有一個(gè)特點(diǎn),那就是具有一項(xiàng)或是幾項(xiàng)特殊技能。比如說盜賊,刺客,忍者,吟游詩人,弓箭手等職業(yè)。

由于職業(yè)眾多,所以LostTemple中規(guī)定玩家一個(gè)人最多可以選擇兩項(xiàng)職業(yè)就職,但是相對(duì)的身兼二職的玩家升級(jí)和學(xué)習(xí)職業(yè)技能所需要的經(jīng)驗(yàn)則相當(dāng)于修習(xí)專一職業(yè)玩家的兩倍,這是為了游戲的公平性。再者,雙職業(yè)者的裝備選擇以最低標(biāo)準(zhǔn)為準(zhǔn)。舉例來說,假如一個(gè)玩家身兼劍士和魔法師兩個(gè)職業(yè),那他只能穿魔法師的法袍,而不能穿劍士的重鎧?!@是想當(dāng)然的,不然身穿重鎧同時(shí)近身攻擊變態(tài)的魔法師豈不是所向披靡?

由于限定很多,雙職業(yè)這一設(shè)定多少就有了些雞肋的味道,雖然可以自由選擇兩個(gè)職業(yè),但是真正的雙職業(yè)者并不多,練出成績(jī)的更是鳳毛麟角,而且大多都是身兼刺客和盜賊兩個(gè)相近職業(yè)的合體。

看了半天黑曜之痕還是沒有選擇出適合自己的職業(yè),畢竟自己的屬性數(shù)值擺在那里,限定了他很多職業(yè)都無法選擇。再次打了個(gè)噴嚏,他意識(shí)到自己再不確定職業(yè)恐怕就會(huì)成為L(zhǎng)ostTemple里第一個(gè)因?yàn)闆]有衣服穿而凍感冒的玩家。咬咬牙最終選定了弓箭手和吟游詩人的組合職業(yè)。雖然刺客也是靠敏捷體現(xiàn)優(yōu)勢(shì)的職業(yè),但是看看自己那血量——還是呆在遠(yuǎn)處放放黑箭比較安心……畢竟游戲中除非特殊情況,否則死亡一次便會(huì)受到降低同等級(jí)別10%等級(jí)的處罰。也就是說十級(jí)的時(shí)候死亡一次掉一級(jí),二十級(jí)死亡一次掉兩級(jí),以此類推。越高等級(jí)死亡所受的懲罰也就越嚴(yán)重。

接過就職長(zhǎng)老交到自己手中的新手服皮甲,一柄長(zhǎng)弓一只箭袋,以及一把銀白色的豎琴,背上系統(tǒng)配給的新手背包,攥著五個(gè)銅幣,黑曜之痕終于正式邁出了自己在LostTemple中真正意義上的第一步。

“自由之心決定你注定無法成為普遍意義上的英雄,但你也會(huì)在相應(yīng)的地方找到屬于自己的價(jià)值?!?/br>
……自由之心嗎?說得還真是貼切啊,自己長(zhǎng)久依賴迷惑不解的事情竟然在一個(gè)游戲中豁然開朗——原來自己之前拼命追求的……不過是“自由”二字。



游戲基本設(shè)定掃盲:

1:種族分類——大體分為人族,半獸人族,精靈族,矮人族,魔族和天使族。后兩者種族為稀有種族。

2:職業(yè)分類——基礎(chǔ)職業(yè)只分成戰(zhàn)斗系,法術(shù)系,治愈系和特殊系,隨著等級(jí)提升會(huì)有不同的轉(zhuǎn)職任務(wù)。

3:物品分類——物品以顏色區(qū)分由低到高分別為白,綠,藍(lán),紫,橙,物品等級(jí)一次是普通,精良,優(yōu)質(zhì),史詩,傳說。

4:任務(wù)分類——任務(wù)等級(jí)由低到高分別為D,C,B,A,S,SS,SSS和SSS,其中SSS為隨機(jī)隱藏任務(wù),也是最困難,危險(xiǎn)系數(shù)最高的任務(wù)。

5:屬性影響——力量影響人物的物理攻擊力和負(fù)重情況,敏捷則影響攻擊和移動(dòng)速度,還有閃避攻擊的幾率,智力影響魔法攻擊強(qiáng)度和MP的數(shù)值上限,精神則影響人物的魔法抵抗力和魔法吟唱速度。幸運(yùn)影響寶物掉落幾率和人物觸發(fā)幾率,魅力效果未知。



第二章

走出新手出生神殿,開始漫不經(jīng)心的觀賞周圍的風(fēng)景,的美工十分強(qiáng)大,加上高科技的支持,整個(gè)游戲幾乎達(dá)到了100%的仿真程度,新手神殿外是血紅的天空,腳下是布滿黃沙的土地,腳踩在上面還有被沙粒硌到的輕微觸感,甚至迎面吹來的風(fēng)都帶有淡淡的硫磺的味道,把魔界的氣氛烘托的十分到位。游戲中最重要的自然是等級(jí)和裝備,得到了新手裝,黑曜之痕眼下第一要?jiǎng)?wù)就是出村去練級(jí)。先掏出白色的豎琴,五指架在琴弦上一撥,一陣悠揚(yáng)的樂曲傳來,這是自己就職吟游詩人后學(xué)會(huì)的第一手曲子。再看自己的人物狀態(tài)欄上面顯示一個(gè)BUFF(增益魔法)勇氣之歌,提升五點(diǎn)攻擊力。

中的NPC只會(huì)教授一些最基本的技能,真正有用的技能都是靠玩家做任務(wù)習(xí)得或者自己領(lǐng)悟習(xí)得的。習(xí)得的技能與NPC教授的技能相比,在威力上,實(shí)用度上都是云泥之別,而且習(xí)得的技能除非該玩家自愿教授,否則別人無法使用。這也體現(xiàn)了一開始就宣揚(yáng)的宗旨“世界和命運(yùn)皆由你創(chuàng)造?!?/br>
從箭袋里抽出一只羽箭搭在弓弦上,黑曜之痕瞇起眼睛瞄準(zhǔn)不遠(yuǎn)處正在低頭吃草的一只野兔,為了照顧剛出生的玩家,新手村的怪物全部都不會(huì)主動(dòng)攻擊,這個(gè)設(shè)定大大降低了新手玩家的死亡幾率。所以黑曜之痕才敢大大方方的站在這里不慌不忙的瞄準(zhǔn)那只倒霉的兔子。弓弦一響,一只羽箭破空而去,扎在了野兔的身上,但是這一箭似乎并沒有射中它的要害,野兔只是踉蹌了一下隨即朝黑曜之痕所在的方向奔來。中的傷害計(jì)算固然與玩家自身的等級(jí)以及攻擊強(qiáng)度有關(guān),但是最重要的還是“弱點(diǎn)傷害”。每一種怪物都有它的弱點(diǎn)所在,也就是說你打中怪物十下不如打中它的弱點(diǎn)一下的傷害來得多。所以現(xiàn)在黑曜之痕正拖著一只受傷的野兔一邊尋找它的弱點(diǎn),一邊滿地亂跑。沒辦法,誰讓他的血量只有區(qū)區(qū)30點(diǎn)呢?一只小小的野兔三口就能把他送回復(fù)活點(diǎn)……

拜自身的敏捷所賜,他現(xiàn)在的移動(dòng)速度只能用變態(tài)兩個(gè)字來形容,這也讓黑曜之痕的心里稍稍有了些安慰——畢竟就算咱打不過,還可以跑不是嗎?

射出了至少六只箭,系統(tǒng)總算是提示他攻擊到野兔的弱點(diǎn)。