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位的“花環(huán)”正閃爍著白光,底下顯示一行小字“可制作”。落難者不太理解,看了看指南上的花環(huán)制作要求,需要十二朵鮮花,再數(shù)數(shù)手里的,13朵。要求的確達到了,可是落難者并不會編花環(huán),而且之前都沒遇見過這種情況,指南還會主動提示?落難者心懷疑問,聽見了失蹤已久的系統(tǒng)提示:「由于延遲問題,導致用戶可能錯過部分提示,現(xiàn)已修復?!?/br>……這就沒了?!落難者黑著臉把手里的花砸在指南上,并沒有像之前試過的其他東西一樣直接從指南穿過去,而是在指南上凝聚成一頂花環(huán),又落在地上。五顏六色的花環(huán)樣式非常的精美,換成小女孩想必十分樂意戴上這東西。落難者深呼吸了幾下把指南合上,拿在手里又實在氣不過,狠狠的扔在地上大罵出聲:“什么玩意!補償都沒有嗎?!”生存指南在地上彈了一下又飄在半空,再次攤開翻了幾頁,依舊是“服裝/道具”那一頁,閃爍的圖案換成了背包。「補償背包一個」落難者氣笑了,這系統(tǒng)實在夠小氣,他冷笑著道:“我要回去?!?/br>……「……因合并世界的緣故,部分功能暫時損壞,無法識別宿主命令,請修復?!?/br>系統(tǒng)裝死中。第4章科技一(4)第八天,沒有金子,解鎖人物模式:大力士。等了一會兒沒等到小氣系統(tǒng)的詐尸,落難者只能失落的撿起花環(huán)戴上——雖然戴著很奇怪但好歹指南里描述是回復精神,落難者戴上花環(huán)再查看自己的狀態(tài),發(fā)現(xiàn)精神居然高達115點,一個花環(huán)不至于漲這么多吧?疑惑先放下,落難者翻到“科技”頁面,又找到剛才的“服裝/道具”欄,摸了一下發(fā)光的背包要拿自己的補償。背包本來需要解鎖“科學機器”才能制作,系統(tǒng)發(fā)給它的這一個是例外,輕輕一碰生存指南上的圖標,一個卡其色的背包就落在了地上,樣式很簡單,和普通書包差不多大小。落難者撿起這個標注制作材料為樹枝和干草,結果顯然是布藝品的背包,想要打開看看內(nèi)部。……這!不!科!學!落難者打開背包,結果看見里面蜂巢一樣碼了16個格子,把包里的空間擠得滿滿當當,看著不像是能塞進什么東西的樣子。落難者一臉木然,從舊背包里拿了一塊木頭往里放,結果蜂巢小格子展示出了黑洞一樣的吸引力,成功的吃下了整截木頭,只留一小部分在格子外面,大概是方便拿取。落難者又塞了一根木頭進去,那個格子里還是只有一根木頭在,但是角落出現(xiàn)了一個“2”字。當這是什么游戲嗎?為什么還可以疊加?落難者面無表情的整理出自己的家當一一放進背包里,點到最后發(fā)現(xiàn)樹枝和草都少了一點,再一翻指南,背包的制作材料分別是4個樹枝和4份干草,這小氣系統(tǒng)連材料都需要他自己出!落難者沒脾氣了。提起新背包和半成品石斧,落難者心里百味陳雜,然后把石斧也塞到了包里,打算用的時候再拿出來。生存指南上大部分東西都是黯淡的不可制作狀態(tài),只有火把和篝火是亮著的。落難者茍延殘喘的活到第八天,這本指南已經(jīng)翻過無數(shù)次了,大部分東西需要什么材料他都記得,只是之前就算收集了材料指南也不提供“交換”服務,導致他做把斧子都需要自己手動磨,現(xiàn)在指南可以提供不科學的制作過程了,他接下來應該能夠活的容易一點?針對性的收集了干草樹枝以及之前考慮到重量沒撿過燧石,傍晚時分餓的前胸貼后背的落難者回到了設置陷阱的地方,幸運的是兩個陷阱都抓到兔子了!落難者把兔子塞進背包,各占了一格,無法疊加。顯然是只能疊加死物。再撿起那兩個破破爛的陷阱碰了碰生存指南,便如同施法一樣將它們古怪的外形和扭曲的編織手藝給修正成了標準的樣子。落難者看著自己做的陷阱就這么被“糾正”了,難免有點不是滋味,惋惜的把新陷阱放在原來的位置,按過去的經(jīng)驗,一個兔子窩遠不止一只兔子……落難者一邊翻開地圖一邊走,選定了離兔子窩不算太遠的一個地點,那里有幾顆樺木,還有兩從漿果和一個小池塘,是今天才發(fā)現(xiàn)的。也許可以建立一個暫居的地方……落難者一邊走一邊摘下路邊冒出啦的綠色蘑菇,計算了自己背包里石頭數(shù)量,想要建個指南上的石頭營火了。到達目的地后,正當落難者想要建造石頭營火時卻聽見了熟悉的系統(tǒng)音:「解鎖新的人物模式:大力士」落難者愣了一下,看向自己的左手手心,那里灰暗了整整七天的“Don'tStarve”現(xiàn)在又變成了純黑色。作者有話要說: 綠蘑菇:黃昏時候生長,烤熟了吃回復15點san,扣一點生命。背包:游戲中是八格存儲,但是由于落難者沒有自帶的存儲位置,所以此處翻倍。石頭營火:篝火會熄滅,營火會一直存在,加燃料即可用,建家一般先建營火。大力士:原本應該16天解鎖大力士,8天解鎖縱火狂,此處縱火狂作為默認,大力士就提前解鎖了。第5章科技一(5)新的人物模式?落難者想了一下,這才想起來自己現(xiàn)在的這個打火機好像就是“縱火狂”人物模式帶的,極大的方便了他生火來著。掏出小巧的打火機,落難者放下背包,觸摸了一下那行字:「是否切換當前人物模式?」是。落難者在心中默念了一句,“Don'tStarve”微一閃爍,再次灰暗了下去。「切換成功,當前人物模式:大力士」落難者握了握拳,一臉懵逼,打火機沒了。再去碰觸那行字,提示是冷卻中,落難者覺得自己好像被坑了,呼出生存指南,他查看了一下自己的狀態(tài)。使用者:002人物模式:大力士生命:160饑餓:35精神:115傷害:0.75x落難者一臉懵逼。0.75的傷害???這他媽大力士???落難者研究過指南上的一些屬性,當即明白自己鐵定是賠了,“縱火狂”的基礎傷害倍數(shù)是1.0,這下一下子被砍了四分之一,最直接的表現(xiàn)應該是……落難者黑著臉從背包里拿出石斧,明顯感覺比以前重了。落難者深呼吸了一下,又想摔書了,或許是感知到他危險的思想,