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筆趣閣 - 耽美小說 - 最強(qiáng)游戲架構(gòu)師在線閱讀 - 分卷閱讀176

分卷閱讀176

    市面上80%的游戲都是這樣的平庸之作,毫無亮點(diǎn)可言,給再多的推薦,最終也會(huì)在幾個(gè)月內(nèi)人走茶涼。

第76章東施效顰

的收費(fèi)系統(tǒng),又是向屠龍寶刀學(xué)習(xí)的。

因?yàn)闋I收壓力太大,他們的商城系統(tǒng)里有不少東西是破壞平衡的。

換而言之,硬逼著玩家去買這些道具,不買就沒有正常的游戲體驗(yàn)。

只可惜,畫虎不成反類犬!

正常的游戲體驗(yàn)也就是個(gè)B級營收游戲的水準(zhǔn)。

還硬加上了這么個(gè)商城,自然直線下降到C-級別了。

屠龍寶刀的,可是本身就有A級水準(zhǔn)的,不可同日而語。

以前也正是這個(gè)做法,把這種精品游戲都做涼了,因此玩家們對此怨聲載道。

【沒有人家鬼才的設(shè)計(jì)能力,就別學(xué)屠龍寶刀做事!】

【人家做出了商城,是土豪游戲體驗(yàn)的一部分;你TM做的這個(gè)鬼商城,是強(qiáng)行給玩家添堵,先讓游戲體驗(yàn)減半,然后讓玩家買回本來就屬于他們的另一半?這cao作給我笑哭了?!?/br>
【不好玩。沒別的想說的,游戲不好玩,再見?!?/br>
對于這件事,業(yè)內(nèi)人士也是看笑話的態(tài)度居多。

屠龍寶刀工作室內(nèi),也有員工提起這一茬。

不過他們對祝溫書實(shí)在沒多大印象,傳的流言就是這樣的:

“聽說有人學(xué)老大做氪金商城誒?”

“作死呢吧?!?/br>
“照瓢畫葫蘆是可以的,游戲理念是學(xué)不來的。要能學(xué)的來,我也不會(huì)跑來屠龍寶刀拜師學(xué)藝了。”

“光學(xué)會(huì)了騙錢,沒學(xué)會(huì)怎么做好游戲,真是本末倒置?!?/br>
倒是當(dāng)初星秀大賽中的季軍,俞冰同學(xué),得知了慘遭滑鐵盧的消息,心情就覺得很復(fù)雜了。

星秀大賽上,身為評委的祝溫書居高臨下地給打了3.0分。

萬萬沒想到,時(shí)移世易。

這才一年時(shí)間不到,在屠龍寶刀工作室成功地?fù)u身一變,成為了月流水破五億的,在業(yè)內(nèi)被奉為“盈利圣經(jīng)”。

而祝溫書自己寄予厚望的新作卻是成績慘淡!

按照屠龍寶刀內(nèi)部人的猜測,恐怕想列在第六星省的付費(fèi)排行榜上都難——那個(gè)榜單可是足足兩百個(gè)位置的。

可以說是打臉打得啪啪的響了。

若是以成敗論英雄,恐怕俞冰都得去給祝溫書來當(dāng)評委了——

“不是我做的游戲不好,而是你不懂真正的游戲!”

這時(shí)的聽溪工作室,已經(jīng)是焦頭爛額了。

對上,有郵輪資本的人在壓著他們賺業(yè)績,可是實(shí)在是爛泥扶不上墻。

就這個(gè)首發(fā)成績,很多做營銷的人都不愿意為他們工作,因?yàn)橐豢催@個(gè)作品質(zhì)量就知道沒希望了,神仙也難救。

對下,則有玩家輿論的問題,工作室的口碑徹底倒塌,大量玩家現(xiàn)在還在求一個(gè)說法。

過去有多輝煌,今日摔的就有多慘。

后來有一回,明言在外頭跟夏誠吃飯。

旁邊一桌人剛好提起了,夏誠聽了,對明言說:“可惜了。IPP平臺(tái)內(nèi)部,到現(xiàn)在還有人覺得祝溫書是有才華的,畢竟能想出帝國之握的創(chuàng)意來,也是沒想到成績這么差。”

明總師就很明總師了,一下子抓住了重點(diǎn),說:“我有體驗(yàn)過,這個(gè)游戲還是基于祝溫書的創(chuàng)意,讓玩家在緊張的戰(zhàn)斗當(dāng)中,還需要分心來打牌,需要大腦一心兩用,設(shè)計(jì)上就違背了人類生理習(xí)慣,自然很難被玩家接受?!?/br>
別的人都在感嘆祝溫書的隕落,討論關(guān)于傷仲永的問題。

也有人在鄙夷聽溪工作室進(jìn)了郵輪資本之后,也開始用一些低級的炒作手段了。

但明言果然從頭到尾,關(guān)注點(diǎn)還是在游戲上。

他玩過帝國之握,對它的觀感還算不錯(cuò),因此又去試玩了,希望能看到一些令人眼前一亮的東西。

但最終明言感到很失望。

他沒想到,祝溫書犯了一個(gè)極為淺顯卻也極為致命的錯(cuò)誤。

——他讓玩家一心兩用!

游戲的本質(zhì),是對人類的精神娛樂的挖掘。

如明言所說,人類的生理上就無法做到完全的一心二用。

大多數(shù)的游戲體驗(yàn),要么是讓玩家動(dòng)腦子做選擇,要么是讓玩家動(dòng)手來進(jìn)行cao作。

好比說,一個(gè)人是根本沒法一邊玩,一邊絞盡腦汁地應(yīng)付女朋友查班的。

同一時(shí)間只能進(jìn)行一件事情,要不然也不會(huì)有那么多“你到底要游戲還是要我?”的矛盾在了。

而犯的正是這個(gè)大忌。

當(dāng)年祝溫書在星秀大賽上說的,讓玩家“一邊打牌一邊戰(zhàn)斗”的cao作,還真的讓他給做出來了。

也許正是因?yàn)槊餮缘姆磳?,才?huì)讓他反而下定了決心吧。

在這個(gè)游戲里,玩家必須一邊思考如何出牌,一邊控制主角人物來跑路、戰(zhàn)斗、放技能——而這一切還是即時(shí)的。

結(jié)果只有手忙腳亂!

大多數(shù)玩家根本來不及cao作,要么是光記得出牌了,要么是完全不管牌面瞎出,而且還一直被小怪毆打——小怪AI那是隨隨便便一心兩用的啊。

時(shí)間一久,這種戰(zhàn)斗場面只會(huì)讓玩家覺得心煩氣躁,大腦都不會(huì)指揮手了。

打牌和戰(zhàn)斗,這兩個(gè)系統(tǒng)其實(shí)各自都有各自的樂趣,但是合并在一起卻不能說就會(huì)一加一大于二了。

實(shí)際上甚至還小于一了。

玩家根本不可能完成設(shè)計(jì)師要求的游戲cao作,漸漸就產(chǎn)生了大量無法解決的挫敗感,當(dāng)然就自然地從游戲里流失了。

他們不像明言一樣,能看得清清楚楚明明白白,自然也說不出所以然來。

他們只有一句話:【感覺不好玩?!?/br>
祝溫書的個(gè)人博客這兩天可熱鬧了,他不得不雇人專門刪除一些負(fù)面的評論。

可是那些質(zhì)疑