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則直接出現(xiàn)在它的頸部,看起來特別合適。 [叢林豹貓] 屬性:A 特點(diǎn):擅長(zhǎng)攀爬 裝備:頸間佩戴有S級(jí)項(xiàng)鏈,自身全屬性 5 備注:喵嗚!喵嗚喵嗚!喵嗚! 豹貓朝著沈珞一步步走來,后爪踩著前爪剛剛走過的地方,奶萌十足。 沈珞彎腰把它抱了起來,它也沒有太大的反應(yīng),這是一只脾氣特別好的豹貓! 按理說野生豹貓脾氣都很暴躁,會(huì)攻擊人類,和這些特征相比,沈珞懷中的豹貓就特別乖巧,它把臉縮進(jìn)沈珞的懷中。 沈珞揉了揉貓咪的頭,滿足了一直想rua貓的欲望。摸了好久,沈珞終于把貓咪放在腳邊,只有一個(gè)小時(shí)的時(shí)間了,得趕緊找到通往第二環(huán)節(jié)的鑰匙??! 沈珞再次選擇隨機(jī)傳送。這次,腳下是綿延千里的雪山。 雪山之高,高到附近已遍布云彩,仿佛伸手即可觸摸這綿軟的云朵。云與山融為一體,這里美不勝收,看見此美景的玩家不禁心曠神怡。 沈珞發(fā)現(xiàn)腳下竟都是潔白無瑕的細(xì)雪,她快樂地轉(zhuǎn)了一個(gè)圈,才帶著小豹貓開始探險(xiǎn)。 雖然現(xiàn)在還沒有拿到鑰匙,但沈珞相信自己最終是可以拿到的。 枯燥的挖雪塊環(huán)節(jié)開始了,一鏟又一鏟...... 豹貓?jiān)谏蜱蟾浇嫠#蝗粡臏責(zé)岬膮擦謥淼胶涞难┥?,它似乎并未受到干擾,還很愜意地在雪上打滾。 打完滾,還學(xué)著沈珞用爪子開始挖洞。 十幾分鐘后,豹貓叼著一個(gè)鑰匙跑到了沈珞旁邊。 沈珞從它口中把鑰匙拿出來后,發(fā)現(xiàn): 【秘密之匙】 描述:這是淘金大作戰(zhàn)通往第二環(huán)節(jié)的鑰匙 備注:每一個(gè)找到鑰匙的玩家都非常幸運(yùn)~ 沈珞看到鑰匙的描述,意外地驚喜,她抱著小豹貓就是一個(gè)埋頭猛吸! 豹貓[傻眼了]:喵嗚,喵嗚! 沈珞[把臉埋進(jìn)貓肚子]:?jiǎn)鑶鑶?,好開心! 吸完貓,心滿意足的沈珞再次活動(dòng)起來,動(dòng)作都快了許多。 很快,第一環(huán)節(jié)就結(jié)束了,沒有找到鑰匙的玩家都被直接傳送出了副本;幸運(yùn)拿到鑰匙的玩家將在副本內(nèi)休息半個(gè)小時(shí)。 半個(gè)小時(shí)后,讓人期待不已的淘金尋寶——第二環(huán)節(jié),即將開始! 第二環(huán)節(jié) 時(shí)間一到,沈珞就被傳送進(jìn)了副本。 眼前是□□裸暴露在外的黃金礦山,整座山都是黃金做的,雖然組成部分都是真的,但這礦山絕對(duì)不是現(xiàn)實(shí)中能夠存在的。 人工黃金礦山就和普通的山脈一樣,雖然海拔不高,但形狀、路徑什么的都仿造的一模一樣。 沈珞只看了一眼周圍的環(huán)境,發(fā)現(xiàn)附近都站著玩家,但所有人都無法移動(dòng)時(shí),聲音低沉的男性再次給玩家們播報(bào)游戲規(guī)則: [歡迎玩家們來到淘金大作戰(zhàn)第二環(huán)節(jié),本次進(jìn)入副本的玩家共1000人] [游戲規(guī)則:玩家面前的這座金山高達(dá)300米,玩家從出生點(diǎn)出發(fā),目的地是金山山頂。山腳前往山頂?shù)穆肪€有蜿蜒向上的,也有陡峭十足的,玩家需在指定時(shí)間內(nèi)抵達(dá)山頂] [游戲時(shí)間為兩個(gè)小時(shí),兩個(gè)小時(shí)后成功抵達(dá)山頂?shù)耐婕覍?huì)獲得以下獎(jiǎng)勵(lì):稀有大禮包x1,前100名玩家還將獲得額外100個(gè)游戲幣] [除了抵達(dá)山頂這個(gè)任務(wù),副本中還有許多踩點(diǎn)活動(dòng)可完成。每踩一個(gè)點(diǎn),玩家可獲得一定量的游戲幣] [注意:玩家一旦抵達(dá)山頂,就不能再次下山,這意味著玩家如果還有踩點(diǎn)任務(wù)未完成,也無法再進(jìn)行] [副本中獲得的游戲幣可在本副本獨(dú)有的游戲商城里購買優(yōu)質(zhì)物資,幸運(yùn)來到此副本的玩家可一定不要錯(cuò)過這些非常優(yōu)秀的物品!] [玩家可乘坐工具或使用道具前往山頂,路途中會(huì)遇到許多難纏的怪物,玩家一旦死亡則將在初始點(diǎn)復(fù)活,玩家之間傷害豁免] 規(guī)則講解完畢,沈珞的面前就出現(xiàn)了一個(gè)大屏幕,上面寫有幾個(gè)字:游戲倒計(jì)時(shí)60秒。 倒計(jì)時(shí)開始,59,58,57...... 時(shí)間非常緊迫,沈珞必須馬上思考對(duì)策,她先繼續(xù)打量環(huán)境。 所有人傳送進(jìn)來后被隨機(jī)分配了位置,準(zhǔn)備時(shí)間里無法移動(dòng),玩家之間的站位連接起來就是一條筆直的線條。 線條平行于不遠(yuǎn)處的金山,每個(gè)人和金山的距離是一樣的,沈珞觀察到從初始點(diǎn)前往金山的這條路非常平坦,但好像也有許多阻攔物。 例如干草垛、巨大的石塊、只能繞路的柵欄等等。 如果不在乎阻攔物,那這條路行走起來真的很舒服。 山腳下這一片地帶平坦如席,地面上沒有一絲的波折與碎石,這雖是石頭搭建的地面,人走起來卻平穩(wěn)不滑。 條條大路通山腳,但上山的路口卻十分稀少。 沈珞一邊掏出加速卷軸和藥劑一邊思考要如何在登山與踩點(diǎn)這兩個(gè)方面里做出平衡。 玩家為了拿到那額外的100個(gè)積分,必須要盡快爬上山頂,可這樣就無法盡可能多的踩點(diǎn),拿不到踩點(diǎn)后得到的游戲幣。 既然系統(tǒng)說了副本里的游戲商城里有許多好東西,沈珞自然是不想錯(cuò)過的,可她也同樣不想錯(cuò)過那100個(gè)積分。 好糾結(jié)呢...... 一分鐘的準(zhǔn)備時(shí)間很快就結(jié)束了,沈珞快速拿出自動(dòng)單人車,將行進(jìn)速度調(diào)到最大檔,再配合著卷軸和藥劑的效果,火速前往山腳。 玩家等待的地點(diǎn)和山腳大概有一千米,這一千米的路途上不是想象的那樣一帆風(fēng)順,會(huì)近戰(zhàn)能遠(yuǎn)程的各類怪獸是第一批阻攔者。 它們蹲守在這里,一看到玩家到來,首先就是給他們一大波攻擊,目的就是將他們送回初始點(diǎn)。 沈珞騎著車靈活地避開攻擊,看清楚目標(biāo)后就朝著那里開去。 規(guī)則中沒有講玩家要如何踩點(diǎn),但當(dāng)他們開始上手后,很快就明白了踩點(diǎn)的玩法。 前進(jìn)的路途上會(huì)有幾個(gè)金光閃閃的圓形區(qū)域,亮眼到玩家無法忽視。區(qū)域的半徑大概在五米左右,每個(gè)區(qū)域內(nèi)都漂浮著少數(shù)游戲幣。 玩家只要經(jīng)過這些區(qū)域,就算踩點(diǎn)成功,游戲幣則會(huì)直接入賬。 前往山腳的路徑上一共有三個(gè)踩點(diǎn)區(qū)塊,但方向不一,如果想把它們都踩上,要花上許多時(shí)間。 沈珞先就近踩了一個(gè)點(diǎn),然后按照計(jì)劃前進(jìn)。 [踩點(diǎn)成功:游戲幣 10] 這場(chǎng)上山比賽融合了賽車比賽的要素,又增加了打怪環(huán)節(jié)。玩家之間雖然不能互相攻擊,但100個(gè)積分的獎(jiǎng)勵(lì)卻有限,所有人都是競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手。 路途中阻攔玩家的怪物被打死后也會(huì)掉落游戲幣,一般是兩到三個(gè),多打死幾只獲得的游