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負(fù)責(zé)劇情策劃的人又開(kāi)口了:“劇情有問(wèn)題?我們策劃部在策劃的時(shí)候詳細(xì)參考了你們給出的大數(shù)據(jù),分析玩家喜歡的熱門元素,并設(shè)置了相應(yīng)氪金的點(diǎn),現(xiàn)在市面上哪款爆款游戲沒(méi)有這些元素?”“啪——!”賀冉沉著臉直接拍了一下桌子。“甩鍋甩夠了沒(méi)?!”全場(chǎng)瞬間安靜下來(lái),賀冉一個(gè)一個(gè)問(wèn)道:“程序,我問(wèn)你們,游戲上線之前一共測(cè)試過(guò)幾輪?”程序負(fù)責(zé)人硬著頭皮說(shuō)道:“嗯……因?yàn)閷?shí)在是策劃們催得急說(shuō)要趕緊上線,所以讓玩家內(nèi)測(cè)之后就直接公測(cè)上線了?!?/br>賀冉皺著眉頭:“策劃為什么這么著急?”總策劃對(duì)賀冉說(shuō)道:“今年很多名不見(jiàn)經(jīng)傳的小公司出了很多不錯(cuò)的游戲,我們必須趕進(jìn)度才能搶占市場(chǎng),稍微慢一步都有可能失去大量用戶?!?/br>賀冉一邊在電腦上搜索玩家評(píng)論,一邊投屏,將赤裸裸的游戲評(píng)價(jià)甩在所有人臉上:“破游戲從上到下都寫著圈錢倆字,吃相能好看點(diǎn)嗎?”“劇情做這么差,策劃能不能有點(diǎn)腦子,就這破劇情還想騙玩家氪金?”“和以前的游戲制作比起來(lái)也太差勁了,劇情垃圾就算了,優(yōu)化還這么差,用心圈錢,用腳做游戲?”“游戲可玩性為0,粗制濫造,白期待這么久了?!?/br>賀冉看下面的人臉色一個(gè)比一個(gè)差,半天蹦不出一句聲音,他陰沉著臉開(kāi)口問(wèn)道:“怎么,不吭聲了?一個(gè)個(gè)都是瞎子?”賀冉又調(diào)出競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的游戲,兩家公司做得還是同一類型,評(píng)論卻大相徑庭。“吊打隔壁啊!良心制作?。≌娴膼?ài)了?。。 ?/br>“我氪!我氪還不行嗎?。?5555陸宗主真的戳瞎我淚點(diǎn)?。。。 ?/br>兩個(gè)游戲的評(píng)論擺出來(lái),與會(huì)的人一聲不吭。劇情總策劃是許以一手帶出來(lái)的,許以萬(wàn)萬(wàn)沒(méi)想到最不該出現(xiàn)問(wèn)題的部門居然出了問(wèn)題。他看著劇情策劃負(fù)責(zé)人說(shuō)道:“我什么時(shí)候教過(guò)你們……設(shè)計(jì)劇情要全靠大數(shù)據(jù)分析熱門元素了?”策劃也很無(wú)奈為自己解釋:“收集并且分析市場(chǎng)消費(fèi)者喜好沒(méi)有什么問(wèn)題啊……”“沒(méi)問(wèn)題?”許以氣勢(shì)一下上來(lái),“市場(chǎng)分析只能作為一個(gè)參考數(shù)據(jù),關(guān)鍵的內(nèi)容核心還是要靠人力創(chuàng)造而不是數(shù)據(jù),我提醒過(guò)多少次了?”有個(gè)資歷比較老的員工嘆了一口氣,出聲道:“我們那時(shí)候太急躁了,身邊的公司一個(gè)個(gè)都在出游戲,我們很怕被落下,所以就直接把游戲放出去了……當(dāng)時(shí)我們還商量了一下,覺(jué)得這個(gè)游戲也沒(méi)有什么bug,應(yīng)該不會(huì)出什么問(wèn)題,第一天開(kāi)服的時(shí)候更是多準(zhǔn)備了好幾個(gè)服務(wù)器,確保不會(huì)出現(xiàn)大家無(wú)法登陸的情況?!?/br>許以回憶了一下遍布在各個(gè)app和論壇的玩家們對(duì)這個(gè)游戲統(tǒng)一的差評(píng),忍不住深吸了一口氣,望向坐在首位的賀冉:“賀總,推翻劇情重新來(lái)過(guò)吧,我親自cao刀,順便在玩法上加以優(yōu)化,及時(shí)止損?!?/br>賀冉卻露出了猶豫的表情。許以有些不確定他的態(tài)度了:“賀總?”【作者有話說(shuō):許以:為了你的公司我cao碎了心。賀冉:然而我卻不領(lǐng)情?許以:你TM知道還說(shuō)???】第八章分道揚(yáng)鑣賀冉緩緩地?fù)u了搖頭:“游戲的前期投入太多了,貿(mào)然推翻重來(lái),浪費(fèi)人力物力,在現(xiàn)有劇情上再做修改也改不出讓人滿意的東西,不如保持現(xiàn)狀等回本之后徹底放棄這個(gè)項(xiàng)目,重新開(kāi)發(fā)新項(xiàng)目。”“你說(shuō)什么?”許以難以置信地望向他,眼睛睜得大大的,緊緊盯著賀冉,“你不要口碑了?”賀冉面不改色:“我要考慮公司整體的運(yùn)營(yíng),項(xiàng)目出了問(wèn)題,我是來(lái)追究你們的責(zé)任,而不是讓你們把問(wèn)題甩給我。游戲重做成本遠(yuǎn)高于新開(kāi)發(fā)項(xiàng)目,就這樣,保持現(xiàn)狀。策劃程序都吸取這次教訓(xùn),沒(méi)有下次?!?/br>聽(tīng)到賀冉這么說(shuō),不想再加班加點(diǎn)的員工們也跟著紛紛點(diǎn)頭。可能是真心實(shí)意地覺(jué)得賀冉說(shuō)得對(duì),有幾個(gè)員工看向許以的眼神都帶了幾分不滿,好像他不是在說(shuō)實(shí)話,而是在挑撥離間,試圖搶風(fēng)頭邀功當(dāng)救世主一樣。賀冉站起身,直接揮了揮手,表示不想再談這件事了。許以還有話想說(shuō),但顧及賀冉的老板面子,便還是坐下了。散會(huì)之后,許以就跟著賀冉進(jìn)了辦公室。“賀總?!睕](méi)等賀冉坐到老板椅上,許以就小跑著到了辦公桌前面,把剛才從同事手里拿來(lái)的營(yíng)業(yè)額擺到了桌子上,“你仔細(xì)看看,這是這款游戲的銷售,和我們以前游戲的銷售狀況?!?/br>賀冉直接把許以攤開(kāi)放到他面前的文件推了回去,聲音也頗為無(wú)奈:“我已經(jīng)把這份文件看過(guò)好多遍了,知道現(xiàn)在什么情況?!?/br>“那為什么不及時(shí)止損?”許以還想繼續(xù)說(shuō),卻被賀冉打住。“你知道重新推翻項(xiàng)目要花費(fèi)多少人力物力嗎?”賀冉緊緊地盯著許以,神情嚴(yán)肅,“重制和優(yōu)化永遠(yuǎn)都是最耗時(shí)耗力的,在這個(gè)項(xiàng)目上我們已經(jīng)投入太多了,我能明白你想把一個(gè)項(xiàng)目做好,但不可能所有事情都像你想象的一樣完美?!?/br>是,賀冉永遠(yuǎn)都有他的理由,而且他的理由總能讓人找不到該還擊的地方。但許以知道,這就是賀冉。也是他們倆人之間永遠(yuǎn)會(huì)產(chǎn)生爭(zhēng)執(zhí)的地方。許以平復(fù)了一下情緒:“賀冉?!?/br>賀冉看向許以:“我知道你想攬下這個(gè)責(zé)任,但一個(gè)游戲出問(wèn)題絕不僅僅是劇情的問(wèn)題,剛才他們的回答你也看到了,互相推諉責(zé)任,既然大家都覺(jué)得好,那我倒要看看面對(duì)這么一個(gè)爛攤子他們要如何做到回本?!?/br>“你不能這么任性拿項(xiàng)目做賭注。”許以疲憊地看向賀冉,“算了,你有你的打算,或許你是對(duì)的……”賀冉敏銳地覺(jué)察出一點(diǎn)不對(duì):“你想說(shuō)什么?”“我還是堅(jiān)持是商業(yè)化運(yùn)作把玩家想得太復(fù)雜了,打動(dòng)人心的東西永遠(yuǎn)是作品,既然想吃這碗飯,必須明白玩家真正的需求。”賀冉舉反例說(shuō)道:“那你覺(jué)得市面上那些火爆的低成本粗制濫造的作品是玩家需求的嗎?”“……”“他們踩上了熱點(diǎn),跟風(fēng)圈了一波錢就走,也不會(huì)考慮游戲后續(xù)會(huì)不會(huì)存活,短期能賺一波快錢回本就可以。”賀冉無(wú)奈地說(shuō)道,“我知道你不認(rèn)同,但這是現(xiàn)實(shí),精良制作周期久、耗資大,游戲的生命周期也都只有那么一兩年,現(xiàn)在可供玩家選擇的太多了。”許以聽(tīng)不下去了。賀冉站在商業(yè)者管理者的層面太久,思維方式已經(jīng)和他完全不同。“賀冉?!痹S以又喊了一遍他的名字。