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長(zhǎng)短來(lái)決定。也就是說(shuō)十器出現(xiàn)得越多,呆得時(shí)間越久,這個(gè)游戲副本的難度就會(huì)越高?!?/br>“原本這只殺人魔不可能這么可怕,就算我們選了最壞的支線,也未必會(huì)有人員傷亡,只是沒(méi)想到十號(hào)也在這里...”孔雀補(bǔ)充道。“那樣黑貓和刺客教授(游戲玩家,已被殺人魔殺死。)就不會(huì)——離開(kāi)了......”倉(cāng)鼠喃喃。“所以啊,你們一定要記著十器就是死神的代名詞,它們的出現(xiàn)只會(huì)招來(lái)厄運(yùn)。每個(gè)玩家都恨不能除掉它們,但是沒(méi)用,它們是無(wú)敵的,特別是主殺伐的四只。你們沒(méi)發(fā)現(xiàn)嗎?其他NPC也在害怕它。”若是仔細(xì)回憶,先前的那些村民NPC確實(shí)是對(duì)葉館長(zhǎng)讓道而行。只是聽(tīng)到孔雀的這種說(shuō)辭,陳墨不知為何心下有些許的異樣感。“還有一點(diǎn),我必須提醒你們——”孔雀突然語(yǔ)氣鄭重地說(shuō)道:“要想在司命游戲里活下去,良心、善心、同情心這些不必要的情緒都得趁早丟掉。”“...我不會(huì)這么做的。”隔了半晌,倉(cāng)鼠嘟囔了一句,聲音悶悶的。“欸,你個(gè)臭小鬼——”孔雀有些無(wú)奈地?fù)u了搖頭:“遲早有一天,你會(huì)吃虧的?!?/br>虛擬時(shí)鐘的指針即將指向六點(diǎn)整時(shí),即便有木門(mén)抵著,熹微晨光,依然順著門(mén)縫傾瀉了進(jìn)來(lái)。門(mén)外,整個(gè)泉照村都被暈染上了一層淡色的金光。第22章第三次相遇(終)公交車(chē)上一個(gè)娃娃臉少年猛然從睡夢(mèng)中驚醒,立時(shí)一個(gè)挺身,強(qiáng)烈的疼痛感還在神經(jīng)末梢徘徊,他卻發(fā)現(xiàn)自己周身竟然完好無(wú)損。舉起右手,即便疼痛的印記仍鮮明地刻在腦內(nèi),但卻并未發(fā)現(xiàn)任何傷口,手掌依舊肥嫩白凈。他開(kāi)心地直接笑出了聲,頭一回覺(jué)得自己的手掌很好看:“太好了!”過(guò)于高興夸張的舉動(dòng),讓鄰座的乘客有些嫌棄地同他保持著距離。定睛左右環(huán)顧,此刻倉(cāng)鼠才能確認(rèn)自己當(dāng)真坐在公交車(chē)上,手中握著的手機(jī)畫(huà)面仍舊停留在游戲失敗的一幕。立刻看向手機(jī)上顯示的時(shí)間,下午一點(diǎn)四十四分,上課不會(huì)遲到!心臟仍舊猛烈地跳動(dòng)著,倉(cāng)鼠回想起夢(mèng)中經(jīng)歷的一切,不禁長(zhǎng)吁了一口氣,真是太可怕了,在這么短的時(shí)間里竟然做了一個(gè)這么可怕的夢(mèng)。不過(guò),幸好是夢(mèng),果然只是夢(mèng)啊...公交車(chē)行駛至校門(mén)口的站點(diǎn),倉(cāng)鼠一如往常般飛速地朝學(xué)校跑去,離上課鈴響又只剩下九分鐘了。“蕭以歌!你非得踩著點(diǎn)到是吧?”“沒(méi)有,沒(méi)有,這不還剩三分鐘嘛?!北话嘀魅我缓?,倉(cāng)鼠嚇得立馬挺直了身板。同樣是當(dāng)老師,刺客教授可溫和多了。倉(cāng)鼠不禁想道。“又一個(gè)人在那嘀咕什么?趕快給我進(jìn)來(lái),小測(cè)都開(kāi)始了!”“...又要數(shù)學(xué)小測(cè)啊?!眰}(cāng)鼠郁悶地耷拉下了肩膀。另一頭,陳墨亦從睡夢(mèng)中清醒,那些猙獰的傷口宛若從未出現(xiàn)過(guò)一般徹底地消失了。今天下午沒(méi)課,原本打算睡個(gè)午覺(jué)就去樓下打球,沒(méi)想到竟是直接被召喚進(jìn)了司命游戲。宿舍里很吵,兩位宅男舍友正在聯(lián)機(jī)打游戲。也許是戰(zhàn)至酣處,鍵盤(pán)被敲得噼啪作響,口中不停飆著臟話。打開(kāi)手背上的司命印,經(jīng)過(guò)這次游戲副本,他的游戲積分反倒被扣了一分,畢竟他們?cè)谧顬殛P(guān)鍵的殺人魔選擇上出了錯(cuò),好在總體評(píng)估下來(lái),扣得不算多。陳墨調(diào)開(kāi)司命手冊(cè),手冊(cè)的封面是暗紅色的,頁(yè)面偏左的位置用篆體縱向?qū)懼久螒蚴謨?cè)這六個(gè)漢字,右下角則畫(huà)有一只正做著鬼臉的小司命。手觸點(diǎn)擊,手冊(cè)模擬書(shū)籍的翻頁(yè)效果,翻開(kāi)首頁(yè),其上內(nèi)容仍舊未有變動(dòng),是關(guān)于司命游戲的簡(jiǎn)介。司命游戲的玩家數(shù)量恒定維持在4萬(wàn)人,玩家來(lái)自世界各地,主要來(lái)自于Z國(guó)。司命游戲自帶語(yǔ)言翻譯系統(tǒng),所以并不會(huì)出現(xiàn)玩家間交流產(chǎn)生隔閡的問(wèn)題,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)將他人的語(yǔ)言翻譯成該名玩家最為熟悉的語(yǔ)言。當(dāng)玩家人數(shù)少于4萬(wàn)人時(shí),小司命便會(huì)自動(dòng)開(kāi)始召喚新的玩家。大多數(shù)玩家的游戲等級(jí)都集中在初級(jí)與中級(jí)。司命游戲的宗旨:讓玩家發(fā)現(xiàn)人性的美好,為乏善可陳的生活增添新的樂(lè)趣。根據(jù)玩家游戲積分的不同,系統(tǒng)將玩家分為五個(gè)等級(jí)。新手玩家:游戲積分為0,且初次參與司命游戲。此類型玩家享有新手特權(quán),即在挑戰(zhàn)模式為合作類型時(shí),若做出的選擇(最終選擇除外)與其余玩家意見(jiàn)相左,則系統(tǒng)將默認(rèn)新人玩家的選擇。此類玩家還擁有一次起死回生權(quán),若是他們?cè)诔醮胃北居螒蛑刑魬?zhàn)失敗,則可重新讀檔一回,該權(quán)利無(wú)論使用與否,在首次游戲結(jié)束后都將自動(dòng)失效。初級(jí)玩家:游戲積分(≦10,除卻新手玩家。)系統(tǒng)將自動(dòng)為其匹配一星游戲副本。中級(jí)玩家:游戲積分(11~80)系統(tǒng)將自動(dòng)為其匹配二星至四星游戲副本。高級(jí)玩家:游戲積分(81~99)系統(tǒng)將自動(dòng)為其匹配五星、六星游戲副本。滿分玩家:游戲積分(≧100),系統(tǒng)將自動(dòng)為其匹配六星游戲副本。該類別玩家亦享有滿分特權(quán):一、滿分玩家擁有三次失敗機(jī)會(huì),即若是他們游戲失敗后卻并未死亡則可維持原游戲積分,累積三次后積分將自動(dòng)開(kāi)始扣減。二、滿分玩家擁有一次申請(qǐng)積分清零的機(jī)會(huì),若是他們自覺(jué)無(wú)力通關(guān)六星游戲,則可向系統(tǒng)提交積分清零申請(qǐng),屆時(shí)他們的游戲積分將重歸為0,從而匹配一星級(jí)副本。(注:同一玩家只有三次申請(qǐng)積分清零的機(jī)會(huì)。即若一名玩家連續(xù)四次重返滿分玩家行列,則該名玩家不再擁有申請(qǐng)積分清零的權(quán)利。)翻頁(yè)。首行顯示著滿分玩家擁有挑戰(zhàn)FG的權(quán)利,可于游戲界面中提交申請(qǐng),成功通關(guān)FG的玩家將獲得相應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì)。一、申請(qǐng)離開(kāi)司命游戲。其下留有一大片空白,看來(lái)只有當(dāng)玩家達(dá)到一定等級(jí)后才有權(quán)限。沒(méi)想到那位大叔的游戲等級(jí)竟然已經(jīng)這么高了,陳墨記得他當(dāng)時(shí)有提到FG,只是可惜,他還是死了。玩家游戲積分越高匹配到高難度副本的可能性也就越大,當(dāng)然也存在著游戲積分80卻被匹配到二星難度的玩家,但相應(yīng)的他所需面對(duì)的通關(guān)條件也要比同一副本的其余玩家來(lái)得苛刻許多。當(dāng)然若是玩家運(yùn)道足夠好,也有可能出現(xiàn)高積分面對(duì)低難度的情形,只是這一概率極低。據(jù)數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)不足0.01%。玩家積分可能會(huì)出現(xiàn)負(fù)分的情況,當(dāng)玩家積分≦-44時(shí),該名