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游戲的主顯示屏即游戲界面便會(huì)出現(xiàn)在玩家面前。很是高科技的智能數(shù)碼投射屏,界面布置類似于電腦主屏幕,玩家可根據(jù)需求選擇相應(yīng)的程序框。此刻的陳墨仍舊站在司命空間之中,小司命在一旁咋咋忽忽地唱著歌,爪子上的小毛筆還跟著歌聲有節(jié)奏地打著拍。面前的景致如同覆了層薄紗,朦朦朧朧,隱約可見高低錯(cuò)落的建筑,人影綽綽,正中心有一道讀條,縮小版的小司命正盤踞于讀條之上緩慢地從左向右移動(dòng),直至到達(dá)右邊界。載入完畢,歡迎玩家進(jìn)入木夕街地圖。同一時(shí)間身后傳來小司命的童音:“祝您成功通關(guān)游戲。”司命空間瞬間消失了,周圍的景致隨之變得明朗清亮。...抬頭仰望其上是鳳翥鸞回的三個(gè)大字——木夕街。而牌坊以內(nèi),放眼望去,道路兩旁皆是仿古建筑,但又未及雕欄畫棟。各種建筑物常以木質(zhì)結(jié)構(gòu)為連鍥,又有紅瓦磚房參雜其中,間或白房獨(dú)立,好似將傳統(tǒng)建筑與現(xiàn)代雜糅為一體,路邊街上的擺攤也是五花八門,有賣rou夾饃、棉花糖的,也有賣編織籃的,更甚者有個(gè)木筑刨冰店。路邊三三兩兩栽種著木棉樹,幾株花開,與那斜聳著的朱色飛檐相得益彰,偶爾,枝頭承受不起木棉的重量,“啪”地一聲便利落決絕地落下,倒是順帶裝點(diǎn)了略顯貧乏的石板路。街上有個(gè)小男孩正來回地跑動(dòng)著,身后背著一個(gè)大木箱子,里面裝著十幾個(gè)五顏六色的風(fēng)車,有風(fēng)吹過,風(fēng)車撲簌簌地跟著打起擺,稚嫩的聲音曲不成調(diào)地哼著一首童謠:“春天在哪里呀春天在哪里,春天在那青翠的山林里,這里有紅花呀,這里有綠草......”陳墨漫步于街道之上,觀察著周圍各式各樣的人群,木夕街的居民對(duì)于這位外來者的出現(xiàn)并未給予多余的關(guān)注,依舊沉靜于各自的角色中。賣rou夾饃的大爺微笑著將手中的rou夾饃遞給站在一旁踮著腳等待的小女孩,黝黑的臉上堆滿了褶子,小女孩一手接過rou夾饃,一手將硬幣丟在一旁的陶罐子中,很是清脆的響動(dòng)。站在大爺身邊的應(yīng)該是他的閨女,一邊招呼著客人,一邊拿了個(gè)粗布毛巾給大爺拭汗,臉被照得紅彤彤的,時(shí)而還給大爺遞遞水,大爺咧開嘴笑了,缺了幾顆牙。另一邊一位穿著圍裙的小哥,將塑成云朵狀的棉花糖遞給了個(gè)老奶奶。老奶奶看似六十來歲,一手握著根拐杖,一手拿著棉花糖,穿了件花色裙子。她身旁的一位短發(fā)女性正拿著一個(gè)拍立得將老人吃棉花糖的這一幕給抓拍了下來,遞給了笑盈盈的老人家。帶著老繭的手抓著膠片的邊角白線輕輕抖動(dòng)著,等待著黑色的畫面逐步成像。而那個(gè)邊跑邊唱的小男孩依舊穿梭于各個(gè)攤鋪前,他的母親跟在其后不近不遠(yuǎn)的距離,很是放松自在的場(chǎng)景,好似放慢了的電影鏡頭,慵懶而隨意。原本應(yīng)是繁鬧嘈雜的聲音也仿佛是被覆了層膜,顯得溫溫吞吞,即不刺耳,亦不覺突兀,像是先將整個(gè)小街的聲音抽出,而后細(xì)細(xì)碎碎地揉平,散開,最終再呈現(xiàn)在人的耳中。陳墨一邊觀察著,一邊長(zhǎng)按了手背上的司命印,調(diào)出了司命游戲的游戲界面,每當(dāng)玩家進(jìn)入一個(gè)新的游戲副本,系統(tǒng)都會(huì)在游戲界面的文件夾中更新關(guān)于此副本世界相關(guān)的基礎(chǔ)信息,陳墨所在的真實(shí)世界此刻正值2007年冬天,然而此刻游戲界面右下角的時(shí)間卻顯示著2009年3月14日,春的字樣。他并不是第一次遇見系統(tǒng)時(shí)間與現(xiàn)世時(shí)間不一致的情形,也經(jīng)歷過幾回發(fā)生在未來的副本游戲,陳墨無從得知這是源于司命游戲的預(yù)知能力,亦或是憑空杜撰出來的情節(jié)設(shè)定。此刻游戲界面正中間則顯示著一行數(shù)字47:29:18,并不斷遞減,4時(shí)的倒計(jì)時(shí)從陳墨刷新至木夕街地圖后便已開始了,縮小版的小司命則好整以暇地坐在倒計(jì)時(shí)上,滑稽地?cái)[著各種造型。玩家可根據(jù)自身需要設(shè)置界面顯示屏的休眠時(shí)間。由于數(shù)字投影屏體積不算小,若是選擇常亮,有時(shí)容易遮擋玩家視野進(jìn)而造成不便,因而大部分玩家設(shè)置的休眠時(shí)間都為無cao作2分鐘后,游戲界面會(huì)自動(dòng)折疊壓縮圈回玩家手背,若系統(tǒng)有相關(guān)提示信息則又會(huì)自動(dòng)跳出。春天的陽光溫和地鋪在小街之上,青石板路一塊銜著一塊,間隔處冒出些綠意,帶著些泥土的氣味。木夕街并不長(zhǎng),陳墨不消多久便走到了小街的盡頭,無法再前進(jìn)一分,仿佛面前被人豎立了一面無形的屏障,往外看去皆是一片虛影。木夕街中有許多胡同弄堂,延伸到其他的地方。街道周邊還有著許多商鋪,居民樓,以及一兩個(gè)大型的購物中心,然而那些商鋪門口要么落了鎖,要么即便大門敞開,陳墨都無法踏入。游戲界面頻繁跳出提示信息——未開放區(qū)間。于是陳墨只能自由穿行于這一條南北走向的街道。背著風(fēng)車框的小男孩再次跑動(dòng)了起來,一切不久前才發(fā)生的場(chǎng)景在不知不覺中又重復(fù)上演了,老人賣著rou夾饃,女人給老奶奶拍照......有風(fēng)吹來,天空的云朵懶洋洋地移動(dòng)著。陳墨試圖與街上的人物建立對(duì)話,詢問關(guān)于x的信息,但無論他詢問幾遍,問什么問題,得到的回答都幾乎一模一樣。陳墨:“請(qǐng)問您知道x嗎?”賣rou夾饃的老人:“賣rou夾饃咯,好吃的rou夾饃咯。”陳墨:“你好,你見過x嗎?”賣棉花糖的小哥:“帥哥,要不要來根棉花糖,男女老少都愛吃?!?/br>陳墨:“請(qǐng)問你認(rèn)識(shí)x嗎?”賣刨冰的小哥:“刨冰、刨冰,冰涼爽口,走過路過,不要錯(cuò)過?!?/br>......游戲中的所有人、物身上都泛著一層淺淡的熒金色微光,陳墨點(diǎn)擊刨冰機(jī)后會(huì)自動(dòng)跳出一個(gè)選項(xiàng)框:您是否想要購買一杯價(jià)值5枚司命幣的刨冰?A、是B、否陳墨觸碰司命印打開司命游戲界面,其左下角有個(gè)主菜單按鈕,點(diǎn)擊后屏幕將出現(xiàn)許多信息框,一個(gè)個(gè)方正的選項(xiàng)框邊帶著金色微光。其中一個(gè)選項(xiàng)是司命倉庫,陳墨點(diǎn)擊后又選擇了其中的錢包按鈕,取出幾枚司命幣,司命幣的形態(tài)與現(xiàn)世的貨幣并無多大區(qū)別,只是正中間印上了一個(gè)小司命圖案。這是游戲副本中的流通幣,每名玩家在游戲最初都會(huì)獲得100枚游戲初始幣用于應(yīng)對(duì)各種突發(fā)|情況,而若是玩家被匹配到必須花錢的游戲副本,系統(tǒng)也會(huì)在該副本中為玩家提供相應(yīng)賺取游戲幣的方式,種類繁多。陳墨點(diǎn)擊了A選項(xiàng),并將司命幣遞給刨冰小哥