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的。根據(jù)牧宿星的設(shè)想,畫影主題樂園的主題,始終定格在“二次元”上,換句話說,主題樂園內(nèi)部的游玩設(shè)施,理應(yīng)與畫影動(dòng)畫旗下的作品息息相關(guān),并隨著畫影作品的更新而更新,鬼屋當(dāng)然也不例外。第一期的畫影鬼屋主題,是前不久刀下“亡魂”無數(shù)的。等到畫影主題樂園的游客差不多玩夠了主題鬼屋后,那時(shí)候的主題樂園,自然也是要更新鬼屋的主題的。漫畫部后,則是牧宿星提前約好的畫影游戲部。正如同幾年前畫影在收購荊棘互娛時(shí)所承諾的那樣,畫影動(dòng)畫并不會(huì)強(qiáng)制畫影游戲去制作什么特定的游戲,但同樣的,荊棘互娛想要拿畫影的投資做游戲,也需要經(jīng)過總公司的批準(zhǔn),才能拿到投資款項(xiàng)。牧宿星推門進(jìn)來的時(shí)候,畫影娛樂的幾個(gè)負(fù)責(zé)人正圍著一起,討論著一款準(zhǔn)備明天就上交審核的新游戲。“這個(gè)數(shù)據(jù)會(huì)不會(huì)太離譜了?”“要我說,這游戲我們就不該做現(xiàn)實(shí)向的,雖然游戲不等于現(xiàn)實(shí),但萬一要是被打臉了,那豈不是很尷尬?聽說很多戰(zhàn)隊(duì)的粉絲也挺兇殘的,咱們這角色數(shù)值一個(gè)設(shè)置不科學(xué),恐怕都要被噴死吧?”因?yàn)槭窃谧约夜ぷ魇?,游戲部的幾人都沒有刻意降低音量的意思,是以,牧宿星剛從外頭進(jìn)來,便是將幾人的議論一字不漏的聽了個(gè)正著,這會(huì)兒便是奇道:“什么游戲,居然還牽扯到了現(xiàn)實(shí)?”考慮到自家老板遲早會(huì)看到眼前游戲企劃的全貌,見對(duì)方這會(huì)兒主動(dòng)問起,蔣玉成也沒有隱瞞的意思,當(dāng)即坦誠的道:“這是一款以電子競技為主題的模擬經(jīng)營游戲。”然后給牧宿星介紹大致的玩法。牧宿星大概聽了一會(huì)兒,便明白了他的意思。游戲名叫,顧名思義,在這款游戲中,玩家將會(huì)扮演電競戰(zhàn)隊(duì)中的經(jīng)理人一職,玩法上則包括在轉(zhuǎn)會(huì)期買賣隊(duì)員,帶領(lǐng)隊(duì)員打比賽,處理比賽時(shí)、比賽外的突發(fā)事件等等。簡而言之,游戲中的一切玩法,將會(huì)完全模擬現(xiàn)實(shí)中的戰(zhàn)隊(duì)經(jīng)營,玩家可以通過自己的努力,帶領(lǐng)戰(zhàn)隊(duì)爭取每個(gè)賽季的冠軍,打造屬于自己的王朝;也可以培養(yǎng)實(shí)力與商業(yè)價(jià)值并存的明星戰(zhàn)隊(duì),將戰(zhàn)隊(duì)培養(yǎng)為世界第一豪門。幾人爭議的核心在于,為了增加游戲的代入感,這款游戲的設(shè)定并不架空,而是完全按照現(xiàn)實(shí)來的。換句話說。在現(xiàn)實(shí)的藍(lán)星電子競技職業(yè)聯(lián)賽中,所有叫得上名號(hào),叫不上名號(hào)的職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)、選手乃至各俱樂部經(jīng)理人,都會(huì)存在于這款游戲之中。游戲在發(fā)布以后,將會(huì)以現(xiàn)實(shí)中的一個(gè)賽季為期限,進(jìn)行游戲的資料片的更新。與此同時(shí),玩家的選擇,也有很多。對(duì)于玩家來說,他們既可以選擇自己喜歡的戰(zhàn)隊(duì),在游戲中幫助自己的本命戰(zhàn)隊(duì)獲得勝利,在游戲中實(shí)現(xiàn)現(xiàn)實(shí)中注定無法達(dá)成的遺憾;也可以選擇低級(jí)聯(lián)賽中聞所未聞的透明戰(zhàn)隊(duì),從最低的聯(lián)賽開始一步步爬起,感受從零開始養(yǎng)成小戰(zhàn)隊(duì)的樂趣。這樣的游戲固然好玩,但同樣也有弊端——正如同他們討論時(shí)所說的那樣,游戲中的每一個(gè)角色,幾乎都是真實(shí)存在的。既然是角色,那必然就會(huì)有數(shù)值。你給這個(gè)角色指揮能力設(shè)置為200,那個(gè)人物指揮能力設(shè)置為150,粉絲們和選手本人,能樂意嗎?牧宿星想了想,道:“這個(gè)其實(shí)是無所謂的?!?/br>和平行世界不同,在藍(lán)星,作為體育競技中的一種,電子競技的熱度幾乎只在足球之下,官方對(duì)這些衍生的態(tài)度,其實(shí)就和平行世界的足球職業(yè)聯(lián)賽,對(duì)這類游戲的觀感差不多。不僅談不上反感,有時(shí)候,對(duì)于游戲中數(shù)值出眾,但是現(xiàn)實(shí)中卻名氣一般的選手,還會(huì)稍微考察一下,反過來將游戲數(shù)值作為現(xiàn)實(shí)的一種參考。牧宿星想起那部在平行世界大受歡迎,名為的電競,想了想,還是決定提醒對(duì)方幾句:“其實(shí),比起角色數(shù)據(jù),我覺得,你們完全可以考慮設(shè)置一些比較有人情味的細(xì)節(jié),將其作為核心賣點(diǎn)。”“有人情味的細(xì)節(jié)?”蔣玉成奇道:“這個(gè)怎么說?”第兩百一十七章牧宿星對(duì)印象很深。一來,這確實(shí)是一本無論是劇情、人設(shè)還是行為節(jié)奏,都相當(dāng)出色的一本,故事中的每一個(gè)角色,都刻畫得各有特色。二來,就是中對(duì)于電子競技職業(yè)聯(lián)盟、電競行業(yè)的設(shè)定使然了。據(jù)牧宿星所知,中的電競環(huán)行業(yè)設(shè)定,其實(shí)是在平行世界現(xiàn)有的電競環(huán)境最理想化的一種設(shè)定——也就是說,現(xiàn)實(shí)中平行世界的電競環(huán)境,其實(shí)遠(yuǎn)遠(yuǎn)比不上中的電競行業(yè)生態(tài)。藍(lán)星則不然。不同于平行世界,在藍(lán)星,電子競技本身即是體育競技中人氣極高,備受矚目的一種,豪門戰(zhàn)隊(duì)的明星選手,其商業(yè)價(jià)值幾乎不亞于主流明星,實(shí)力已得到充分證明、當(dāng)打之年的職業(yè)選手,其轉(zhuǎn)會(huì)身價(jià)甚至能夠達(dá)到1億信用點(diǎn)。換句話說,中的很多情況,與藍(lán)星電競?cè)^去,或者未來即將發(fā)生的事情,其實(shí)是有很多相似之處的。譬如中的“傳承”關(guān)系。現(xiàn)實(shí)中的藍(lán)星電子競技各大俱樂部里,尤其是頗有人氣的豪門戰(zhàn)隊(duì),基本都有著各項(xiàng)設(shè)施、乃至合同,都極為完善的青訓(xùn)營存在。而對(duì)于自家青訓(xùn)營出身,在青訓(xùn)時(shí)期就表現(xiàn)出超強(qiáng)天賦的后起之秀,很多在初入一線隊(duì)時(shí),就會(huì)被隊(duì)長前輩視作繼承人來培養(yǎng)指點(diǎn)。好比葉修之于邱非,王杰希之于高英杰,韓文清之于宋奇英。什么是“有人情味的設(shè)定”?在牧宿星看來,放在游戲里,這種隊(duì)長與繼承人之間薪火相傳的關(guān)系,完全可以作為一種玩法和彩蛋來存在。比如說,當(dāng)具有“薪火相傳”關(guān)系的兩位職業(yè)選手同屬一線隊(duì)時(shí),作為繼承人的職業(yè)選手,將會(huì)在日常訓(xùn)練中得到額外的屬性加成。至于彩蛋,也能起到增強(qiáng)玩家對(duì)游戲代入感的作用。當(dāng)玩家開局選擇了某一支戰(zhàn)隊(duì)作為自己要經(jīng)營的戰(zhàn)隊(duì)后,可以任命自己的喜歡或看好的選手,作為戰(zhàn)隊(duì)的隊(duì)長,這個(gè)時(shí)候,游戲會(huì)出現(xiàn)簡單的任命儀式,具體表現(xiàn)為,游戲畫面中會(huì)出現(xiàn)隊(duì)長的小人圖標(biāo),信誓旦旦的對(duì)玩家、其他隊(duì)友和戰(zhàn)隊(duì)粉絲表示,自己一定會(huì)不負(fù)眾望,帶領(lǐng)戰(zhàn)隊(duì)追逐冠軍的寶座。日常訓(xùn)練賽中,擁有“薪火相傳”關(guān)系的兩位選手之間,也會(huì)隨機(jī)出發(fā)小事件:如XX選手在隊(duì)長的指點(diǎn)下,額外獲得兩點(diǎn)屬性點(diǎn)。倘若在