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點(diǎn)上了,方連要是還不明白牧宿星的意圖,那就白瞎了他作為畫影員工,跟著畫影粉絲們一起被虐的這些年了。什么游戲評(píng)測(cè)?某人這是對(duì)兩人不讓他做游戲的事情耿耿于懷,精挑細(xì)選了一部游戲過來(lái)打擊報(bào)復(fù)呢!拿一個(gè)真-致郁游戲過來(lái)不說(shuō),還點(diǎn)明了是游戲評(píng)測(cè),既然是游戲評(píng)測(cè),那么簡(jiǎn)單的寫寫通關(guān)游戲肯定是不行的,游戲玩法得好好說(shuō)道說(shuō)道吧?游戲劇情得好好分析分析吧?這和明知道面前擺著一把刀,還要主動(dòng)的多角度、全方位的吞下去有什么區(qū)別?更恐怖的是……方連對(duì)著重新返回到主菜單頁(yè)面的游戲界面看了三秒,默默的拉出聊天界面,單獨(dú)艾特了同樣和自己一樣還在為游戲評(píng)測(cè)奮戰(zhàn)的聞飛航,幽幽的道:“我們是不是又被阿牧坑了?”咦,他為什么會(huì)說(shuō)又呢?另一邊,同樣打出了真結(jié)局的聞飛航也不比他好到哪里去,好一會(huì)兒后,他才沉重的打字回應(yīng)道:“更可怕的是,我發(fā)現(xiàn)我在發(fā)現(xiàn)了這一點(diǎn)后,一點(diǎn)都不想紅燒狗賊,反而有一種想繼續(xù)三刷、四刷游戲的沖動(dòng)?!?/br>聞飛航本以為,在打出了一本致郁的真結(jié)局后,自己應(yīng)該會(huì)忍不住跑去找牧宿星真人PK才對(duì)。對(duì)于畫影動(dòng)畫的工作人員們來(lái)說(shuō),時(shí)不時(shí)生吞刀片什么的,簡(jiǎn)直就是常規(guī)cao作,牧宿星那些個(gè)魔鬼舉動(dòng)雖然隔三差五惹得粉絲們怒寄刀片,可相比粉絲們來(lái)說(shuō),負(fù)責(zé)制作的畫影員工們才是首先接觸到成致郁源的那一個(gè)——以一言蔽之,這些年被牧宿星虐出了心理陰影的,不僅是畫影粉絲,還有他們這些既是受害者,又是幫兇的員工。然而此時(shí)此刻,面對(duì)這個(gè)完全在意料之外,卻又情理之中的結(jié)局,聞飛航不爽歸不爽,但這種不爽卻只是針對(duì)游戲中的魔女艾琳,純屬入戲太深,至于其他類似從前的怨念,卻是半點(diǎn)都沒有。對(duì)于這一次的被虐,他見獵心喜,并且心甘情愿。方連顯然也是一樣的想法。能夠兼具游戲性與劇情的游戲并不多,能夠像這樣,以較為簡(jiǎn)陋的美術(shù)畫面,和寥寥零碎的信息,便勾勒出一個(gè)冷漠殘酷的主角形象,結(jié)局反轉(zhuǎn)震撼人心的小游戲更是少之又少。方連毫不懷疑,當(dāng)畫影的游戲平臺(tái)上線后,這個(gè)名為的游戲必然會(huì)成為RPG恐怖解謎游戲中的標(biāo)桿,甚至間接吸引更多的人來(lái)制作同類型的游戲。不過在此之前嘛……方連迅速在自己的好友欄中找到畫影旗下荊棘互娛的幾個(gè)人,分別將游戲壓縮文件發(fā)了一份過去。像這種堪稱神作的RPG小游戲,當(dāng)然要和朋友一起分享才夠意思。發(fā)完了安利,方連將自己的注意力再次轉(zhuǎn)移到了游戲本身上,開始進(jìn)行的三周目。事情發(fā)展到現(xiàn)在,對(duì)于方連和聞飛航兩人來(lái)說(shuō),挖掘的游戲彩蛋的樂趣,已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過了兩人的賭約本身,也正因如此,兩人毅然放棄了原本的賭約,反而開始齊心協(xié)力的做起游戲評(píng)測(cè)來(lái)。“你是說(shuō),你第一次玩的時(shí)候,在沒有任何cao作的情況下直接通關(guān)了?”情報(bào)互通之下,方連很快便知道了聞飛航打出的特殊結(jié)局,在已經(jīng)知道了真結(jié)局的情況下,再來(lái)分析這個(gè)看似莫名其妙的結(jié)局,顯然就容易多了。聞飛航思索道:“一個(gè)小時(shí)之后,回去的道路解開了,也就意味著真正的薇奧拉已經(jīng)死了,換句話說(shuō),魔女的身體已經(jīng)到了彌留之際,兩人交換身體之后,即使玩家什么都不做,也能把魔女身體內(nèi)的真正的薇奧拉拖死?!?/br>為什么魔女的身體瀕臨崩壞?這個(gè)疑問在兩人的三周目中得到了解答。有了前兩次游戲經(jīng)驗(yàn),兩人在進(jìn)行三周目時(shí),速度和效率儼然都增加了不少,為了節(jié)省時(shí)間,又出于對(duì)自身技術(shù)的自信,方連甚至在游戲的開始放棄了和黑貓交談,隨后的游戲過程中也沒有存檔,直接一路莽了過去。卻不想正是這個(gè)一念之差,讓他打出了最后一個(gè)結(jié)局。三周目的游戲前期并沒有什么變化,然而這一次,當(dāng)游戲進(jìn)行到最終,方連再一次站在最后的房間,也就是魔女艾琳的房間前時(shí),劇情在這里發(fā)生了變化。原本應(yīng)該出現(xiàn)在房間門口的黑貓尸體不見了——更準(zhǔn)確的說(shuō),這一次,出現(xiàn)在門口的,是還活著的黑貓,這邊魔女剛走到它跟前,站在原地的黑貓?zhí)艘幌?,忽然開口:“你啊,根本就不需要我來(lái)幫忙,真是沒意思啊?!?/br>“嘛,這個(gè)房子的意識(shí),壁紙和筆記什么的都在幫你,這也是理所當(dāng)然的——果然,就算身體不同,這個(gè)家還是一直知道到底誰(shuí)才是主人呢?!?/br>方連微微一愣,很快明白了這段話的意思。在的游戲過程中,解謎的線索提示大多都是來(lái)自各個(gè)房間里的壁紙,黑貓這番話,實(shí)際上完美的對(duì)房間里“線索與存檔”存在的原因,做出了合理的解釋。臨時(shí)存檔點(diǎn)是黑貓——因?yàn)楹谪埣词桥c艾琳簽訂契約的惡魔,存檔的存在是他對(duì)艾琳的幫助,而這一次方連從頭到尾都沒有使用過存檔,甚至沒有搭理黑貓一下,所以黑貓才說(shuō)“你根本就不需要我的幫助”這么一番話來(lái)。這還真是……方連有些意動(dòng)。他是真的沒想到,這款游戲居然會(huì)細(xì)致到這種地步。對(duì)于壁紙上的提示時(shí),方連從始至終都沒有細(xì)想過,解謎游戲通過這種方式給出線索不是很正常的事情嗎?可如果代入游戲來(lái)看的話,這個(gè)設(shè)定顯然就有些奇怪了——“薇奧拉”想要離開魔女之家,魔女之家墻上卻出現(xiàn)了幫助她的壁紙,合理嗎?“但是如果加上‘一命通關(guān)’這個(gè)前提,就完全合理了?!?/br>主角即是魔女。既然是魔女,那么魔女之家,當(dāng)然也會(huì)向著魔女。既然是魔女,那么以艾琳的性格,在發(fā)現(xiàn)道路被薇奧拉用身體里的魔力封鎖后,她當(dāng)然會(huì)看也不看黑貓一眼,果斷的前往魔女之家,在自己的房子的幫助下,無(wú)需黑貓的幫助(存檔),干脆利落,輕而易舉的走完全程。“這個(gè)游戲也太厲害了吧!”聞飛航忍不住贊嘆:“本來(lái)還以為這種RPG小游戲應(yīng)該會(huì)比較粗糙才對(duì),沒想到居然精細(xì)到了這個(gè)地步?!?/br>沒有多余的對(duì)話,也沒有無(wú)法解釋的設(shè)定,整個(gè)游戲世界邏輯嚴(yán)密,草蛇灰線,就連書架上看似無(wú)用的笑話書,實(shí)際上都代表著對(duì)真實(shí)結(jié)局的諷刺。方連:“像素RPG游戲能做到這種地步,真的是絕了?!?/br>事實(shí)上,有一句話被方連埋在了心里,沒敢真的說(shuō)出來(lái)——在他看來(lái),的精細(xì)