分卷閱讀9
書迷正在閱讀:吾家嬌妻、盛寵妻寶、冬夜下的天蝎座(H)、娛美人、意外美人、繡花毒后、天上掉下個(gè)七仙女、豪門貴婦守則、極品狐妖狠風(fēng)流、為色折腰
玩家不夠心狠手黑經(jīng)驗(yàn)老道,來一次坑一次,就看著事件卡那兒,上天入地也找不出到底怎么觸發(fā)事件。到游戲后期,那基本就是玩家等回報(bào)的時(shí)候了,如果早期攻略得當(dāng),中期沒踩翻船只,就可以在家里坐等被刷上高好感度的攻略角色們一個(gè)一個(gè)地送禮物、寫情詩、求約會(huì)——沒錯(cuò),基本就是把玩家早期的事情重復(fù)一次,但這次角色顛倒,玩家可以高傲坐等,哪怕適當(dāng)?shù)厮讉€(gè)冷艷高貴的拒絕都沒事,只好看好了好感度別玩翻了。結(jié)局,那就不用說了,如果符合結(jié)局條件,只需要安心坐等,當(dāng)然,喜歡自己去告白的還可以自己來幾個(gè)刺激的表白,看看會(huì)不會(huì)出CG,如果覺得之前太累了,現(xiàn)在坐等攻略角色上門表白也沒問題,反正戀愛游戲的正統(tǒng)結(jié)局都是攻略角色表白求婚。戀愛游戲玩家千千萬,那么,到底誰能脫穎而出,誰能成為高手,誰能成為大師?這不僅僅是“玩的爽就行”的問題,而是得帶著腦子來。要能言善道,敏銳聰慧,察言觀色,顧全大局,能真正從更高的角度去理解游戲。如果沒有系統(tǒng)給提示,沒有游戲攻略,只有好感度提示,玩家要如何判斷這個(gè)好感度到底是攻略角色作為朋友喜歡自己、作為親人喜歡自己還是作為戀人喜歡自己呢?玩家又要怎么去判斷是否過了關(guān)鍵事件,是否已經(jīng)累積了足夠的羈絆?靠猜測(cè)嗎?不,靠頭腦去分析。一個(gè)遲鈍的人不可能玩得轉(zhuǎn)戀愛游戲,一個(gè)笨蛋也不可能玩得轉(zhuǎn)戀愛游戲。有些戀愛游戲女主角的人設(shè)看起來并不聰明——哦,別忘記,那是鍵盤時(shí)代的事情,而女主角的人設(shè)并不影響玩家的智力。“看起來笨笨的會(huì)比較可愛”這話很多人都說過,可是,這句話的要點(diǎn)是“看起來”,而不是“笨笨的”。聰明人提取前半句信息,笨蛋就只管自我滿足去了。什么時(shí)候應(yīng)該做什么事,哪些角色的攻略要抓緊,那么角色可以暫時(shí)放一下冷卻一下,如何保持大部分攻略角色的攻略進(jìn)度同步,這就是游戲的節(jié)奏。如果早期該做的事情不做,到了中期想要發(fā)奮努力狂刷好感,那也要看看時(shí)間和事件夠不夠了。當(dāng)然,高手是能到了游戲后期狂刷起角色好感,通過密集的事件攻略硬推結(jié)局,但這種手段更考驗(yàn)玩家的素養(yǎng),普通等級(jí)的玩家還是做普通的事情比較好。對(duì)節(jié)奏的整體把握水平直接區(qū)分玩家的水平。不合格的玩家被游戲節(jié)奏拋下,普通玩家按部就班跟隨游戲節(jié)奏,優(yōu)秀玩家因勢(shì)利導(dǎo)調(diào)整游戲節(jié)奏,頂尖玩家翻手為云覆手為雨掌握游戲節(jié)奏。江雪自稱戀愛游戲大師,這還真不是吹噓,甚至可以說很謙虛了。戀愛游戲這個(gè)領(lǐng)域,最頂尖的高手有四人,江雪排行第一。業(yè)界給江雪的封號(hào)是“覓心女王”,她的最強(qiáng)優(yōu)勢(shì)就是對(duì)節(jié)奏的把握,這一點(diǎn)其他三人也心服口服。排行第二的是夏葭月,封號(hào)是“迷心獵手”,擅長的是捕捉內(nèi)心空隙,在一些高難度角色的攻略上,夏葭月有獨(dú)特的攻略技巧。排行第三和第四的是兩位男性玩家,擅長領(lǐng)域是男性后宮向戀愛游戲,之所以排行不夠高,是因?yàn)榍皟晌荒呐屡苋ネ婺行院髮m向游戲也一樣戰(zhàn)績卓著,他們無話可說。江雪在戀愛游戲全局上是有一個(gè)攻略節(jié)奏章程的,而目前這個(gè)開篇序章的階段,她打算做的就是鋪墊一下“江雪”這個(gè)角色在游戲里的身份背景,只有真正扎根在平安京這塊土地上,才能更順暢地攻略生長于這里的角色,像是白龍神子那種天降系固然在某些角色攻略上占據(jù)先天優(yōu)勢(shì),卻也會(huì)同時(shí)使另外一些角色攻略難度提高到困難程度。而且,白龍神子有完善的身份設(shè)定,完全能合情合理地解釋為什么天降,“江雪”可就不是了,大唐金陵人士為什么好端端渡海而來,為什么掌握著神奇的力量,如果這些問題不能合理地解釋,只會(huì)令聰明人心生警惕。第8章親情線和友情線的界限有的玩家雖然已經(jīng)觸碰到了高手的領(lǐng)域,但是在對(duì)游戲時(shí)間的劃分上還是不夠成熟,簡單粗暴地把時(shí)間三等分。這樣對(duì)不對(duì)?并不好說。業(yè)界目前并沒有通用的時(shí)間劃分標(biāo)準(zhǔn),從1-1-1到3-2-1到5-3-2,還有4-3-2-1,1-2-4-3,什么比例都有,反正只要有個(gè)游戲高手提出一種時(shí)間劃分方式,后面就有一群跟風(fēng)的,每個(gè)都堅(jiān)持自己這種才是正統(tǒng)。搞笑的是,在論壇里吵得沸反盈天的這批玩家水平一般也就徘徊在良好到優(yōu)秀之間,優(yōu)秀以上的玩家多半有自己的想法,不會(huì)這樣盲從,至于最頂尖的那幾個(gè)玩家,甚至還有完全不管游戲節(jié)奏想怎么來怎么來的。江雪的時(shí)間劃分通常是2-3-1,也就是說,整個(gè)游戲時(shí)間六等分,兩分用在前期的通用路線攻略,三分用在中期的重點(diǎn)角色攻略(這一階段必須要進(jìn)入某條個(gè)人路線),一分用來最后收尾。在她看來,戀愛游戲最后的福利時(shí)間可以不用那么久,從破關(guān)效率而言,兩情相悅后再談一個(gè)月戀愛還是兩個(gè)月戀愛其實(shí)沒差,并不影響游戲結(jié)局,而且走到這一步的時(shí)候,往往也不能回頭了。以江雪個(gè)人經(jīng)驗(yàn)來看,早期的通用路線基本上只要腿勤嘴甜,漏不掉必要事件,而中期錯(cuò)綜復(fù)雜的感情糾葛和密集的沖突事件才最需要消耗時(shí)間,預(yù)留足夠的時(shí)間是聰明的做法,如果此時(shí)后悔,或者發(fā)現(xiàn)有沖突事件需要同時(shí)攻略另一個(gè)角色,那么還來得及從頭開始攻略一個(gè)新角色。戀愛游戲講究天分,也講究經(jīng)驗(yàn),越是經(jīng)驗(yàn)老道、見多識(shí)廣,越知道怎么去尋找事件,怎么去解決沖突,這樣積累下來,自然會(huì)和普通玩家拉開距離。江雪這一周目還沒決定攻略誰,不過不重復(fù)攻略是肯定的,她是接到邀請(qǐng)來做測(cè)試工作,拿錢做事的,不是玩家花錢砸時(shí)間玩著開心,攻略角色失敗是一回事,要是重復(fù)攻略那就是怠工了,因此,江雪并沒有打算再次攻略藤姬,可她又需要藤姬對(duì)自己能有好友以上的好感。要如何把握“朋友”和“姐妹”兩種好感度的不同刷法,這是非??简?yàn)功力的,給新手來,時(shí)常刷混了,想走友情線走到親情線,想走親情線走到友情線,還有更不像話,一條路線都沒走成直接變成路人線的。但是,關(guān)竅說出來也很簡單。朋友是從陌生人開始的,兩個(gè)完全陌生的人互相靠近,因志向相合、情趣相投進(jìn)一步增