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第六卷 逐鹿天下 第四百三十八章 權(quán)杖我有

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米迦勒分身的力量確實(shí)不是很強(qiáng)大,估計(jì)最多只有十級(jí)下階而已,否則之前的一番激戰(zhàn),我手下那些骨龍的損失絕對(duì)不止是區(qū)區(qū)的三四十個(gè),但他那層出不窮的神器級(jí)別的能力卻讓我更加難以應(yīng)付——作為一道有力的防護(hù)屏障的十一個(gè)四臂巨魔法師被他強(qiáng)行封印送回了“死靈空間,,十二個(gè)羽翼配合幻化出來的一對(duì)巨大的光翼,讓小白匯聚了二十多萬噬體幽靈的力量發(fā)動(dòng)的“風(fēng)裂長(zhǎng)空”不能有效的壓制他的速度,不僅無法有效的利用召喚出的亡靈手下數(shù)量上的優(yōu)勢(shì)對(duì)他進(jìn)行圍攻,還屢屢的被他威脅到我自身的安全,生命值的損失已經(jīng)超過了40%。以高超的技巧來彌補(bǔ)力量上的不足,讓我空有比他更為強(qiáng)大的整體實(shí)力,卻總是尋找不到能夠克敵制勝的機(jī)會(huì),被逼至下風(fēng),處處受制,簡(jiǎn)直太讓我郁悶了。

每次看到他在胸前虛劃出十字,都會(huì)讓我感到分外的緊張,不知道接下來又會(huì)施展出什么難對(duì)付的棘手招數(shù)。我召喚出的手下雖多,卻都沒有足夠的能力去壓制米迦勒分身的發(fā)揮,派不上太大的用場(chǎng),所起的主要作用只是牽制和消耗。難怪死老頭會(huì)安慰我說一次挑戰(zhàn)失敗可以多進(jìn)行幾次,只有耗光米迦勒分身的神力,才能夠贏得最終的勝利,以我目前的實(shí)力,在多種神器能力的組合攻擊下,施展出渾身的解數(shù)才勉強(qiáng)能夠保得住性命,哪里還有太多反擊的余力。

根據(jù)米迦勒分身的表現(xiàn),我適時(shí)的調(diào)整了戰(zhàn)術(shù),不再寄希望于倚仗人多勢(shì)眾去主動(dòng)地殺傷對(duì)手。做好了進(jìn)行一場(chǎng)持久消耗戰(zhàn)的準(zhǔn)備。指揮骨龍層層布防,不再急于沖上前去發(fā)起主動(dòng)進(jìn)攻,而是以攔截阻擋為主,必要的時(shí)候不惜用它們的身體作為rou盾。看準(zhǔn)了米迦勒分身地攻擊力不足,很難在三招兩式之間快速的殺死骨龍,以此來限制可供他移動(dòng)的空間,增加他突破的難度。這樣的話,就為我贏得了更多的時(shí)間,可以趁機(jī)盡量拉開與米迦勒分身之間的距離,同時(shí)進(jìn)一步加強(qiáng)了骨龍衛(wèi)隊(duì)對(duì)我的防護(hù),走位更加的合理,以防范“末日判”、光槍等神器能力的攻擊,他再想獲得有效地攻擊位置。對(duì)我造成傷害,已經(jīng)沒有那么容易了。

竭力進(jìn)行拖延,是我在目前被逼至劣勢(shì)的情況下所能夠采用的最為合理地戰(zhàn)術(shù)。為了完成賦予他的擊殺試圖持有“死靈權(quán)杖”的亡靈巫師的使命,米迦勒分身必須對(duì)我持續(xù)的施加壓力,威脅我地生命,又面臨小白的牽制和二三百骨龍的圍攻,不得不持續(xù)發(fā)動(dòng)“神之領(lǐng)域”、增加速度地光翼等神器能力。這些都在時(shí)刻消耗著他的神力,而且還需要不時(shí)的發(fā)動(dòng)大范圍的“末日審判”、攻擊方式詭異的光槍等神器能力進(jìn)行主動(dòng)攻擊,對(duì)于他似乎也是不小的負(fù)擔(dān)。不敢使用的太過頻繁。但只要我不死,他就必須繼續(xù)自己的使命,竭盡全力來追殺我,不斷的消耗著他有限地神力,堅(jiān)持的越久,對(duì)于我而言就越接近勝利。

當(dāng)然了,這樣的戰(zhàn)術(shù)最為耗費(fèi)的就是體力,相比米迦勒分身,我肯定是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不及。又處于被追殺的境地,需要不斷的進(jìn)行閃躲,消耗要更大一些。還好“神之領(lǐng)域”內(nèi)依然可以使用恢復(fù)藥劑,必要的時(shí)候還可以利用淘淘代步,多少能夠緩解一下我所遭遇到的危機(jī),能夠一支堅(jiān)持下去。

久攻不下,依然無法置我于死地,或許是消耗了太多的神力,米迦勒分身似乎也有些著急了,這次是雙手同時(shí)在胸前虛劃了一個(gè)大十字,只見他的腦袋后面突然顯現(xiàn)出了一個(gè)圓圓的白色光環(huán),散發(fā)出耀眼的光芒,隨即許多乒乓球大小的光點(diǎn)從光團(tuán)中飛出,瞬間便幻化為籃球一般大的光團(tuán),均勻的分布在周身方圓五十米內(nèi)的所有區(qū)域,粗略的估計(jì),大概有一百多個(gè),都在漫無規(guī)律的緩緩飛旋著,但彼此之間依然保持著比較均勻的距離,不至于出現(xiàn)過于集中或者過于分散的區(qū)域。

又施展出了一種新的能力,撇開最終的勝負(fù)不談,與米迦勒分身的這一戰(zhàn)可真是讓我開了眼了,如同一場(chǎng)實(shí)戰(zhàn)教練課,從中見識(shí)到了不少光明職業(yè)神器的附帶技能,也算是一項(xiàng)額外的收益吧。

完成了技能,米迦勒分身便迅速的沖向了骨龍群,只要有骨龍進(jìn)入了光團(tuán)的分布區(qū)域,距離最近的光團(tuán)便會(huì)自動(dòng)的迎上前去,砸上骨龍的身體后便會(huì)消弭于無形,米迦勒分身腦袋后面的光環(huán)便會(huì)即刻飛出一個(gè)新的光團(tuán)來,填補(bǔ)空缺,保證光團(tuán)維持在一個(gè)固定的數(shù)量。而被光團(tuán)擊中的骨龍,幾乎沒有遭受什么實(shí)質(zhì)性的傷害,卻會(huì)感覺到一股極大的彈力,讓骨龍不由自主的偏離原本的前進(jìn)路線,即便以白骨龍的實(shí)力,一個(gè)兩個(gè)還勉強(qiáng)能夠穩(wěn)住身形,但速度會(huì)受到一定的影響,如果強(qiáng)行突入,穿越了較多的區(qū)域,被連續(xù)砸上三五下就肯定堅(jiān)持不住了,會(huì)被彈離準(zhǔn)備前進(jìn)的路線,不得不花費(fèi)時(shí)間進(jìn)行調(diào)整,很難再及時(shí)迅速的靠近被光團(tuán)守護(hù)著的米迦勒分身。

以米迦勒分身的速度,再加上光團(tuán)的彈性防護(hù)功能,我計(jì)劃中的骨龍攔截行動(dòng)又一次被打亂了,每個(gè)試圖靠近他,或者擋住他去路的骨龍都會(huì)被光團(tuán)所阻,無法再有效的阻攔他的移動(dòng)。而且光團(tuán)生生不息,能夠迅速的得到補(bǔ)充,即便我同時(shí)指派幾十個(gè)骨龍從四面八方大舉壓上,在米迦勒分身靈敏并且巧妙的移動(dòng)下,總是能夠被他占據(jù)到合理的位置,既不影響他的前進(jìn),也能夠保證光團(tuán)的補(bǔ)充速度,不至于有匱乏之虞,給那些沖過來的骨龍接近他的機(jī)會(huì)。

當(dāng)然了,面對(duì)眾多骨龍的攔截。彈性光團(tuán)地消耗量也是很驚人的,需要米迦勒分身不斷的予以補(bǔ)充,或許這也是他之前不愿意施展的原因,不過卻是應(yīng)付當(dāng)前形勢(shì)頗為有效地一種手段。得以迅速的擺脫骨龍的糾纏,向我逼近,直接威脅到了我的生命安全。這次他仿佛不惜血本一般,連續(xù)投擲出了十幾支光槍,打的我是叫苦不迭,只能夠竭力逃竄,加以閃避,無可奈何之下,甚至不得不把古本調(diào)到了身邊,利用它“實(shí)體分身’的能力。以及相對(duì)靈敏的反應(yīng)和速度,搶在光槍及體之前,由它幻化出來的分身強(qiáng)行插到中間。來代替我承擔(dān)光槍的傷害。陸續(xù)挨了這么多記光槍的攻擊,也算是積累了一些經(jīng)驗(yàn),雖然不是每次都能夠替代成功,但只要擋住一次,就等于是避免了我自身5%左右地生命值的損失。能夠多堅(jiān)持一陣,消耗米迦勒分身更多的神力。反正古本受創(chuàng)地只是幻化出來的分身,被殺死了也不會(huì)危及到本體的生命。想來米迦勒分身應(yīng)該不至于那么無聊的使用神器能力來專門攻擊它吧。

而當(dāng)利用彈性光團(tuán)突破骨龍的阻截、接近到一定距離之后,米迦勒分身便中止了這一技能,改而發(fā)動(dòng)能夠大范圍攻擊地“末日判”,來有效的克制我利用“身外化身’進(jìn)行的閃躲,增加對(duì)我地傷害,逼使我必須格外注意他的舉動(dòng),根據(jù)他所施展出的技能的變化來及時(shí)的調(diào)整我的行動(dòng),免得被他所乘。幸好或許是同一職業(yè)同一類型的神器能力不能同時(shí)使用,或許是有什么其它方面的限制。幾類威力較強(qiáng)的攻擊型神器能力似乎只能夠單獨(dú)發(fā)動(dòng),不能多種技能組合在一起施展,還不算是太過變態(tài),冷靜對(duì)待之下,從無盡地攻勢(shì)、無限的殺機(jī)背后,總算是還能夠被我尋找出一線生機(jī),同時(shí)依靠著對(duì)一干手下的合理調(diào)配,在它們的舍命救援下,苦苦的堅(jiān)持了下來,不至送命于米迦勒分身這狂猛的攻勢(shì)當(dāng)中。而且身處“神之領(lǐng)域”之中并不影響恢復(fù)狀態(tài)的藥劑的使用,雖然每個(gè)小時(shí)只能夠服用一次,但也能夠緩解一些壓力,幾次都幫助我熬過了最艱難的階段,得以繼續(xù)的堅(jiān)持下去。

戰(zhàn)斗已經(jīng)持續(xù)了五個(gè)多小時(shí),大概是決定了不再顧惜神力,米迦勒分身一直在對(duì)我進(jìn)行瘋狂的追殺,步步緊逼,任憑我如何的努力,也無法擺脫他的追擊,不肯給我更多的喘息時(shí)間。在他花樣迭出的不斷攻擊下,手下的骨龍的損失不是太大,最多應(yīng)該也不到百十個(gè),不過作為重點(diǎn)攻擊的目標(biāo),我的日子就比較難熬了,最危險(xiǎn)的時(shí)候剩余的生命值甚至已經(jīng)不足40%,如果不是身上帶著迄今為止《天下中回復(fù)效果最好的傷藥,適時(shí)到了可以服用的時(shí)間,或者是手下在緊要關(guān)頭成功的為我抵擋住了幾次致命的攻擊,險(xiǎn)些就撐不下來了。

我不知道米迦勒分身的神力能夠支持多久,這樣無休止的攻擊何時(shí)才到盡頭,或許還得幾個(gè)小時(shí),又或許會(huì)是片刻之后,看不到希望的曙光,我只是秉持著堅(jiān)持就是勝利的信念,不甘心就這么放棄,渴望著能夠一次通過考驗(yàn),才苦苦的亡命飛逃,來躲避米迦勒分身的追殺,期盼著勝利時(shí)刻的到來。

毫無征兆的,米迦勒分身還沒有徹底擺脫骨龍的牽制,就中止了施展彈性光團(tuán),他也不再施展“末日審判”和光槍等其它神器能力,而是恢復(fù)到原先憑借速度和拳腳來對(duì)抗骨龍的圍攻,這樣對(duì)于我的威脅登時(shí)減弱了許多。又堅(jiān)持了一陣之后,米迦勒分身背后幻化出來的一對(duì)光翼也突然消失了,在小白“風(fēng)裂長(zhǎng)空”的襲擾下,又失去了速度上的優(yōu)勢(shì),處境變的更為不利,雖然還在堅(jiān)持抵抗,卻已經(jīng)沒有能力再突破骨龍的包圍。至此,我終于確定了自己的判斷,米迦勒分身應(yīng)該是耗盡了神力,沒有能力再發(fā)動(dòng)神器技能的攻擊了。

沒有了神力相助,又被小白有效的壓制住了速度,米迦勒分身此時(shí)的狀態(tài)最多只相當(dāng)于一個(gè)普通的十級(jí)下階的圣天使,面對(duì)二百個(gè)骨龍的圍攻,自然是堅(jiān)持不了多久。狂攻之下,最后連“神之領(lǐng)域”也無法維持,重新出現(xiàn)在了議事殿內(nèi)。增減了50%的攻防敏屬性,他的表現(xiàn)更加地不濟(jì),連連受創(chuàng),很快便化成了無數(shù)的光點(diǎn)。消散在了虛空之中。

終于贏得了這場(chǎng)最后的考驗(yàn),注意力一刻都不敢放松,感覺真是太累人了,只是一個(gè)十級(jí)下階的神之分身,就這么難對(duì)付,將來如果面對(duì)更強(qiáng)大地分身甚至是米迦勒本人,那又該是什么樣的光景?正在那里心神不屬之際,突然傳來了“叮咚”的一聲脆響,把我給嚇了一大跳,還沒等我回過神來。耳邊已經(jīng)響起了系統(tǒng)的公告,“恭喜玩家阿呆獲得《天下中的第十四件神器‘死靈權(quán)杖’!”

哦,對(duì)于戰(zhàn)斗太過投入。差點(diǎn)兒把正事給忘了,這可不是一般意義的挑戰(zhàn),而是要決定神器“死靈權(quán)杖”使用權(quán)的戰(zhàn)斗,成功的擊殺了米迦勒分身,我已經(jīng)成為“死靈權(quán)杖”真正的持有者了。

得到“死靈權(quán)杖”已經(jīng)一年零八個(gè)月了。卻一直是只聞其名,不知其實(shí),對(duì)于它具體的功能屬性是一無所知。作為亡靈巫師職業(yè)地一件主神器,為此我又付出了那么多努力,希望它能夠擁有不錯(cuò)的功用,不要讓我失望。

從“儲(chǔ)物腰帶”中掏出了“死靈權(quán)杖”,杖端十二翼金身天使的浮影已經(jīng)徹底消失了,通體晶瑩剔透,泛射著七彩神光,一直隱匿不顯地屬性功能也終于顯露了出來,用不著我再費(fèi)心猜度?;嫉没际А?/br>
等級(jí):主神器;名稱:死靈權(quán)杖;適用職業(yè):亡靈巫師,持有者:阿呆,這些基本的資料自然是一掠而過,最為關(guān)心的還是接下來顯示的幾種屬性和功能。

屬性一:施展亡靈魔法減少5%的精神力消耗。效果最明顯地自然是施展“亡靈召喚”魔法了,原本每次需要耗用30%的精神力,現(xiàn)在減少了15%的消耗,意味著只需要消耗30%地精神力,便可以施展“亡靈召喚”,不僅加快了連續(xù)召喚的速度,還可以節(jié)省一些精神力,用來使用其它的技能。不過只限于亡靈巫師職業(yè)魔法的消耗,神器等裝備道具附帶的技能,以及各個(gè)職業(yè)通用的“寵物召喚”技能等其它用途消耗的精神力不包括在減少之列。

屬性二:施展亡靈魔法,“亡靈召喚”、“死神的晚宴”等召喚類亡靈魔法除外)減少5%所限定的時(shí)間。這不同于“攻擊加速”,那只是臨時(shí)提升你地敏捷值,加快自身動(dòng)作的完成速度,但技能本身要成功的施展出來,仍然需要固定的反應(yīng)時(shí)間,時(shí)限到了才能發(fā)動(dòng),并不由你的敏捷來決定。象八級(jí)的“無雙守護(hù)”魔法,就算我施加了“攻擊加速”,集中了注意力,要成功的施展出來至少也需要一分鐘的時(shí)間,不可能再提速了,而減少15%所限定的時(shí)限,便等于是將這一分鐘的施展時(shí)限縮短到了四十五秒,在分秒必爭(zhēng)的激烈的對(duì)戰(zhàn)中可謂是相當(dāng)實(shí)用了。

屬性三:施展亡靈魔法的成功率提高5%。有了這個(gè)屬性,一般的低級(jí)魔法根本就沒有失敗的可能了,即便是九級(jí)魔法,只要達(dá)到了五星級(jí)的熟練度,也應(yīng)該很少會(huì)失敗了。

隱藏屬性:享有“死神的晚宴”魔法的第一順位的優(yōu)先召喚權(quán),同時(shí)能夠延長(zhǎng)5%的召喚存在時(shí)間。因?yàn)楝F(xiàn)在還沒有學(xué)習(xí)“死神的晚宴”,不清楚它的具體內(nèi)容,所以對(duì)于這兩項(xiàng)特別是第二項(xiàng)條款并不是很明白,只是知道如果其他的亡靈巫師和同時(shí)我施展“死神的晚宴”的話,死老頭會(huì)優(yōu)先響應(yīng)我的召喚,即便他們同樣擁有附帶優(yōu)先召喚權(quán)功能的道具裝備,我持有的“死靈權(quán)杖”也是排在第一順位的,除非他們提前動(dòng)手,否則沒有哪個(gè)亡靈巫師能夠爭(zhēng)的過我。反正暫時(shí)還用不上這一功能,也不必太過關(guān)心。

附帶功能一:“死靈門”??梢酝ㄟ^它自由的出入“死靈空間’與人間界,無須一定要通過死亡進(jìn)入,也不再受六個(gè)小時(shí)的復(fù)活時(shí)限限制,只要不下線,就能夠一直呆在“死靈空間”內(nèi),期間也可以隨時(shí)通過“死靈門”返回人間界。當(dāng)然如果是因?yàn)樗劳鲞M(jìn)入“死靈空間’的話,或者處于“亡靈戰(zhàn)爭(zhēng)”等特殊狀態(tài),仍然要遵守相關(guān)的規(guī)定,不能夠任意通行。不過有使用次數(shù)的限制,每天最多只能夠自由進(jìn)出兩次,也就是施展四次“死靈門”。

附帶功能二:“死亡領(lǐng)域”。釋放出無數(shù)道“死亡波紋”,覆蓋方圓一百米以內(nèi)的所有區(qū)域,不分?jǐn)澄?,持續(xù)的對(duì)進(jìn)入其中的所有目標(biāo)造成傷害,只有和持有者簽訂有“靈魂契約”或者“寵物契約”的亡靈生物才不受影響。而且收發(fā)由心,可以自由的控制“死亡領(lǐng)域”的籠罩范圍,遠(yuǎn)至一百米,小可以縮至周身十米,還能夠決定“死亡波紋”的釋放攻擊頻率。不過啟動(dòng)“死亡領(lǐng)域”會(huì)固定消耗15%的精神力,期間需要持續(xù)的消耗精神力,覆蓋的范圍越廣,攻擊的頻率越快,消耗的精神力就越多,還不能以任何形式補(bǔ)充精神力,包括自己使用魔法或者裝備吸取、服用藥劑或者接受其他玩家的補(bǔ)給,只能由發(fā)動(dòng)“死亡領(lǐng)域”之初自身固有的精神力來維持。

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