章四四 我行,你不行。
卷一游戲紅塵引蜂蝶章四四我行,你不行。[1/1頁]“小仙,我血我血,奶住!奶??!”一個戰(zhàn)士瞪圓了雙眼,盯著自己的血條大呼小叫,連面前的目標(biāo)都顧不上多看一眼。“我盡量……”小小仙盯著幾個團(tuán)員的血條,絲毫不敢松神?!皫孜唤鼞?zhàn)大哥,快貼上他,再這么加血我的藍(lán)就要空了?!?/br>小伙子現(xiàn)在算是體會到什么叫作“欲哭無淚”了,對面那個法師轉(zhuǎn)火奇快,爆炸沖擊一出,就是一波兇悍的爆發(fā)!誰也不知道這個爆炸沖擊會丟給哪個倒霉蛋,小小仙是最直接的“受害人”——奶媽嘛,預(yù)判敵人的攻擊目標(biāo)可是基本功,反正只要人死了,第一個被怪罪的往往就是治療。小小仙加血加得那叫一個累啊……雖說他裝備好,技術(shù)佳,但對面那家伙的裝備貌似比他更好,技術(shù)也更牛!丫挺的接連騙了小小仙好幾個神圣預(yù)言,把個原本信心滿滿的小伙子給弄得直想刪號了。沒錯,小小仙的天賦很好,但葉風(fēng)行那廝的cao作速度顯然更勝好幾籌——“在法術(shù)征兆出現(xiàn)后的一瞬間強(qiáng)行取消法術(shù)”這種事,對這家伙來說根本不是什么難點,甚至可說得上是游刃有余。如果把時間放慢來看,那個“一瞬間”也是可以被拿來做文章的嘛,雙方完全可以比比誰的反應(yīng)、cao作速度更快!至于比拼結(jié)果么,應(yīng)該是毫無懸念的吧。可憐的小小仙,他現(xiàn)在簡直懷疑自己是否真的練成了那個高端技巧,為什么……為什么接連好幾次都失敗了呢?為什么呢?!旋風(fēng)禁錮可以控人8秒,按理來說,8秒的時間足夠葉風(fēng)行轟死兩個人了……不過此地并不是只有小小仙一個治療,而且一幫打手們也不是吃干飯的呀。雖說他們未必能對葉風(fēng)行造成什么實質(zhì)性的傷害,但總歸可以弄出些干擾效果,畢竟魔法師得讀條哇,葉風(fēng)行總不至于頂著幾把上下飛舞的菜刀,嘴里還能嘰里咕嚕吧。饒是如此,小小仙和另一個治療還是感覺壓力很大,法力值頻頻告急!而對面那個法師居然還有一半的藍(lán),顯然還能跟他們一幫人再戰(zhàn)上幾個回合,這讓小小仙情何以堪……無奈之下,小小仙只有喊出了那句話,盡管他也知道那句話很有點兒白癡——幾位近戰(zhàn)大哥們已經(jīng)很努力地在追趕那個法師了,不過對方的技術(shù)大家有目共睹,攆不上人家也不能怪自己人技術(shù)不好,只能說,是對方太強(qiáng)了!幾個近戰(zhàn)也是有苦難言哪……圈圈他個叉叉的,能貼上去誰不想貼?。空l愿意跟個風(fēng)箏似的被人放來放去???實在是……真追不上啊真追不上……兩個戰(zhàn)士已經(jīng)郁悶得想扔刀刪號了,你說這無恥也得有個限度吧……戰(zhàn)士本來跑得就不快,全憑沖鋒追人,對面那王八蛋倒好,不沖他也就罷了,只要一沖鋒,則必定會一頭飛出去,栽進(jìn)地里,還要麻煩隊友跟拔蘿卜似的把自己救出來。“臥槽泥馬勒戈壁的,這還讓不讓人活了?!”兩個戰(zhàn)士一陣痛心疾首。相比之下,三個殺手倒是沒有那么丟臉的經(jīng)歷——但是!三個殺手堵不住人家一個法師,這件事本身就已經(jīng)很丟臉了……甚至可以說是被人當(dāng)面打了臉,而且還是左右連扇的那種……心腸同志是最郁悶的一個……有一次,他趁著那法師讀條的時候跑了過去,看對方居然沒有要躲閃的意思,心下不禁一喜——奶奶個熊的,終于能讓我捅你一刀了吧。真要說起來,咱們心腸同志的愿望是多么的“單純”啊,他的想法很簡單,真的很簡單……高手兄,您這裝備,這技術(shù),咱服了,咱只想著能讓俺的短劍在你身上擦個那么一下下,不過分吧?可惜啊,就是這么簡單的一個愿望,都被某人給無情地打碎了……心腸很冷在即將得手前的一瞬間,忽然發(fā)現(xiàn)對方看都沒看他,便反手一撩,架住了他手中的短劍!郁悶的小殺手定睛一看,只見那法師手中居然握著一柄黑不溜秋的小匕首,鋒刃正卡在他的劍柄上!由于游戲里的痛覺設(shè)定已被系統(tǒng)默認(rèn)調(diào)為最低,故爾心腸很冷并沒有感覺到絲毫疼痛,但他知道,自己的手指已經(jīng)被對方切傷了!如果這一幕發(fā)生在現(xiàn)實里,自己就要變成六指殘廢了。游戲里是不會有這么血腥的場面滴,頂多也就是掉血,然后受到一個debuff的影響。這玩意兒名叫“斷指”,能讓近戰(zhàn)職業(yè)攻擊力下降50%,攻擊速度降低60%。當(dāng)然了,如果你拿的是兩把武器,則另一把武器的攻擊力、攻擊速度不受影響,但受傷的那只手就算是暫時廢了。心腸同志悲劇了,他這一擊不僅完全無效,反而還中了對方的道道。更讓人難以理解的是,對方還是個法師,號稱全職業(yè)近戰(zhàn)能力倒數(shù)第一的貨色……魔法師幾乎沒有任何近戰(zhàn)系的技能,就算有,也甭想跟殺手這種職業(yè)互相比拼近戰(zhàn)技能的判定效果,畢竟殺手就是再不濟(jì),力量屬性也要遠(yuǎn)遠(yuǎn)高過魔法師。判定效果這東西很是有點兒玄乎,但總結(jié)起來不外乎那么幾個判定法則:第一當(dāng)然是比拼技能本身,第二就是雙方屬性高低,至于這第三,則叫做“次要因素”。何謂次要因素?其中內(nèi)容其實相當(dāng)復(fù)雜,比如地形,比如擊打位置,比如時間差等等等等……舉個最簡單的例子:葉風(fēng)行不過是伸個腳便絆倒了戰(zhàn)士的沖鋒,這是為什么?要知道伸腳絆人壓根兒連技能都算不上,更別提和判定效果十分強(qiáng)大的沖鋒相提并論了。究其原因,不外乎第三法則……沒錯,就是那個“次要因素”!和十分貼近現(xiàn)實,自由度極其之高!許多設(shè)定都是依照實際情況而定的——比如沖鋒的判定效果雖強(qiáng),卻也有弱點,只是很少有人能發(fā)現(xiàn)并加以利用罷了,故爾這些設(shè)定通常也被廣大玩家們稱為“隱藏設(shè)定”。隱藏設(shè)定往往能弄出些很讓人詫異的情況,顛覆人們的普遍認(rèn)知。一般來說,能熟練利用隱藏設(shè)定的,都是些高手。什么叫高手?許多東西,他能玩,你就是玩不了,所以他是高手。一個魔法師,拿著把匕首,居然能架住一個殺手的“柄擊”!這事兒實在是太令人感到匪夷所思了,更奇幻的是……丫居然還能切傷對方的手指,弄出個神馬“斷指”來。天!他是gm吧?柄擊:用武器猛擊對手,造成62-74點傷害,并且使其昏迷4秒,提供2個連擊點數(shù)。近身范圍,瞬發(fā),斗氣消耗24點,冷卻時間15秒,潛伏狀態(tài)下無冷卻。可以看出,柄擊的控制效果屬于“昏迷類”,是非常牛掰的強(qiáng)控技能!想跟柄擊互拼判定效果,還是用戰(zhàn)士比較靠譜,畢竟力量屬性高,技能效果也強(qiáng)。至于法師……還是算了吧,拉開距離風(fēng)箏才是王道,跟殺手拼刺刀的行為純屬腦子進(jìn)水。心腸很冷不知道對方到底使了什么手段,但他心里清楚一件事——對方并沒有使用任何技能!小小仙也看到了這非?!捌婊谩钡囊荒唬谶@方面的見識比心腸很冷等人就要強(qiáng)得多了……近戰(zhàn)最菜的魔法師,不用技能就可以招架對方殺手的強(qiáng)控技能,并且還成功地反控了對方,其中難度不是一兩句話就能說得清楚的。對方這個行為究竟有多么妖孽……小小仙心里跟明鏡似的,早已有了個數(shù)兒。出手時機(jī)、出手速度、招架位置、切割力度……種種因素,每一個都必須把握得恰到好處!才能達(dá)到這種看似“根本不可能出現(xiàn)”的效果。“這人到底是誰?”小伙子的心中升起了一股強(qiáng)烈的好奇欲。他知道,以眼前這人的技術(shù)來看,即便丫不是現(xiàn)役的職業(yè)選手,也可說夠得上職業(yè)級的門檻,只要他愿意,想必各大俱樂部也不介意麾下多一員生力軍。這樣的人才,哪家所謂的“大公會”好意思讓人家去做這等“粗活”?豈不聞殺雞焉用牛刀?“小仙,看我血!”心腸很冷接連吃了幾束火焰箭,已有扛不住的趨勢。“哦……”因想事情而略微分神的小小仙忙提起手中的圣光十字架,咣地一口給心腸很冷奶了800多血!此舉倒把遠(yuǎn)處的葉風(fēng)行給弄郁悶了,只得換了個目標(biāo)繼續(xù)抽。從開打到現(xiàn)在已有兩分多鐘了,之前早就有人把情況上報給了狂刀和戰(zhàn)雄義言,算算時間,這會兒也應(yīng)該快到了。葉風(fēng)行心知對方不會那么老實,只派出幾個蝦兵蟹將來跟自己談戀愛磨時間,大部隊一定就在附近了。雖說他不懼這些人,但洞里的艾達(dá)瑞克始終是個麻煩,萬一……某人開始有意地往來時的方向迂回前進(jìn),幾個近戰(zhàn)拼命跟了過去,卻忽見那廝猛地沖到一座土坡前,三下兩下就躥了上去!其動作之靈敏,身手之輕靈,簡直有如拍武俠片。心腸很冷眼皮一跳,也飛快地湊了過去,依樣學(xué)樣地往上爬??上О。@種事兒不是臨時抱佛腳就可以學(xué)會的……人常言“飛檐走壁,如履平地”什么的,說起來是簡單,真要做到卻絕非一朝一夕之功,必須得經(jīng)過至少長達(dá)數(shù)年時間的苦練。葉風(fēng)行的基本屬性雖然被削弱了,但這座土坡并不十分陡峭,且表面凹凸不平,可以借手下腳的地方著實不少,故爾勉強(qiáng)也能一上。不過呢,某人的動作實在是太瀟灑飄逸了,小小仙等人一見之下,心里立刻就冒出了這樣一個念頭:我靠!這到底是魔幻網(wǎng)游還是武俠網(wǎng)游……輕功嗎?武當(dāng)梯云縱?章四四我行,你不行。在線.