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章二四 三個圈內(nèi)人

    卷一游戲紅塵引蜂蝶

章二四三個圈內(nèi)人[1/1頁]

“猛力投擲”這種技能,任何一個職業(yè)都甭想在自家導(dǎo)師那里學(xué)到。戰(zhàn)士、殺手之流,或許能學(xué)到類似的技能——比如“武器投擲”之類的。只是,在技能效果上可能會略有偏差。

鐵頭也很詫異老哥們會使出這一招來,他幽怨地回頭看了葉風(fēng)行一眼,嘆氣道:“這明顯是個戰(zhàn)士的技能啊……”

某人鳥都不鳥他,鐵頭這廝就這德性,只要看到別的職業(yè)有牛比的技能,就會狂罵藍(lán)星,抱怨戰(zhàn)士還不夠強(qiáng)力。按照他的想法,戰(zhàn)士應(yīng)該是無所不能無所不會的,那就稱他心意了。

“膝裂”這個效果相當(dāng)有點(diǎn)兒小牛叉,它能讓人被“定身”五秒,老老實(shí)實(shí)地跪在原地挨揍——這倒沒什么大不了的,以后肯定會有許多技能一樣做得到。但——是!它那個能讓人跪下的特效就有點(diǎn)兒……太霸氣了!

在pvp中,這樣的技能往往能很好地羞辱別人,從而達(dá)到“攻敵攻心”的效果,從心理上狠狠地打擊別人的銳氣和耐心!這樣一來,對方往往就會因?yàn)閼嵟詠y陣腳,做出一些不合常理的舉動來,己方自然勝率大增。

爆炸沖擊、揮盾猛擊、猛力投擲,連續(xù)三個控制技能輪番上陣!可憐的鬼靈哨兵被定在原地已經(jīng)有十二秒了,它努力地向前龜爬了幾步,就被三個龍精虎猛的漢子cao-翻在地,一命嗚呼。

“和尚,揮盾猛擊還剩多少秒cd?”葉風(fēng)行拾了尸體,轉(zhuǎn)頭問道。

“二十多秒吧,要不咱先等等?這狗叉的這么多血,剛才要不是技能全開還真拿不下它?!?/br>
“必須的,那兩個鬼靈騎兵統(tǒng)領(lǐng)可不好對付,能不打就不打吧,你cd好了喊一聲?!?/br>
“好咧。”鐵頭干脆坐了下來,笑道:“這個本看起來也不是很難么,回頭你再喊兩個人,我們試試看,能不能把地獄模式給打了。”

“咱們現(xiàn)在打的就是地獄模式?!比~風(fēng)行一副云淡風(fēng)輕的口氣,很隨意地就把這句話給說了出來。

“啥?!”鐵頭忙調(diào)出副本信息看了一眼,立馬破口大罵道:“叉你大爺?shù)?!你啥時候改的?”

“從一進(jìn)本就是啊,你自己不看還來怪我?!?/br>
“你meimei啊……”鐵頭對這家伙簡直無話可說了,三個人就來打地獄模式,真是……雖說哥幾個以前就知道這廝膽子向來很大,但也沒想到竟能大到這個地步。

“難怪……老子剛才還在想,不就是個15級的破本嘛,怎么連個守門小怪都這么難殺,原來是你個丫挺的在暗中搗鬼呢!”

卡哇伊也吃了一驚,他也沒注意到副本的模式問題,畢竟本來就只有三個人,誰會沒事兒腦子抽瘋選擇地獄模式???偏生某人就是個愛腦抽風(fēng)的主兒,誰跟他在一起打本那真是倒了霉。

副本的模式一共有五種,分別為:簡單模式、普通模式、困難模式、瘋狂模式、地獄模式。

五種模式的難度一目了然,所出的裝備往往名字相同而屬性不同。越難的模式,出的東西自然越好,偶爾還會有一些低難度模式100%不會爆出的極品。

一般來說,同等級之下,玩家所能挑戰(zhàn)的難度大多僅限于普通模式。困難模式就需要配合極為默契的精英團(tuán)隊才能打穿。而瘋狂模式呢,則必須得有非常強(qiáng)大的裝備支撐,才能過得去。至于地獄模式……純粹是為那些愛腦抽風(fēng)的家伙們準(zhǔn)備的。

地獄模式往往需要職業(yè)級的技術(shù)和意識才能打穿,可問題是人家職業(yè)圈里總共也沒有多少人,而且,并不是每個圈內(nèi)人都跟葉風(fēng)行似的,以挑戰(zhàn)作為樂趣,把受虐當(dāng)作理所當(dāng)然。

要知道,地獄模式下的副本,即使是職業(yè)級的高手去打,也得先死上幾回,摸清了boss的技能之后方能打穿。但是……這人死了又不是沒有損失,地獄模式下的死亡懲罰可是加倍的!

職業(yè)級高手的裝備往往比普通玩家好很多,等級也占優(yōu),如果一個團(tuán)隊的高手都滅上那么幾回,這損失……不論是哪個大公會的會長,都會心疼到想死的!

除了地獄模式之外,余下的四個模式都是有著降低死亡懲罰的設(shè)定的。畢竟,副本的難度跟殺野怪大大不一樣,在副本里死亡那是家常便飯的事兒,若是死亡懲罰太重,誰還來打副本?

即使是最頂尖的團(tuán)隊,一般也就打打瘋狂模式而已,地獄模式么,幾乎都得等到等級變高了之后再回來打。至于“越級挑戰(zhàn)地獄模式”這種事兒,也就只有葉風(fēng)行或藍(lán)夕那樣的瘋子才能干得出來。

“怕什么?”某個瘋子又開始發(fā)話了:“正如你所說,不過是15級的小破本嘛,試試又不會怎么樣,咱才12級,死了也不掉多少經(jīng)驗(yàn)。常言道‘富貴險中求’,游戲而已,死就死唄,至于這么大驚小怪么?”

“你真是哥!你是我親哥!”鐵頭碰上葉風(fēng)行這廝也算他倒了霉,反正要論起講“道理”來,鐵頭數(shù)遍他認(rèn)識的所有人,都找不出一個比那家伙更能扯淡的。

“卡兄,不好意思,如果你不想打了,可以退出。如果你還愿意玩玩,那么我會承擔(dān)你的死亡損失。你,意下如何?”葉風(fēng)行回頭看向卡哇伊。

“沒事兒,正如葉兄所說,玩玩而已,死就死唄?!笨ㄍ垡列α诵?,一臉的不在乎。

葉風(fēng)行點(diǎn)了點(diǎn)頭,招呼鐵頭一聲,兩人合力,又將第二只鬼靈哨兵給做了。此后的路上,小怪一般都是三三兩兩聚在一起的,以葉風(fēng)行三人的水平,應(yīng)對起來自然毫無難度。

為響應(yīng)卡哇伊的一再聲明,鐵頭干脆一次性拉五只怪——由葉風(fēng)行吹一只,風(fēng)箏一只,他則扛著三只怪。怎么說這也是地獄模式下的怪啊,鐵頭對付一只還能做到行有余力,但若說到扛三只不掉血那是純屬扯淡的。

地獄模式之下,即使是小怪,也有技能,而且還是最令人討厭的控制類技能。什么定身、昏迷、減速、恐懼……鐵頭作為一個t,大多數(shù)技能他都得挨個兒地吃上一遍。

沒法子,當(dāng)門板的就這命,永遠(yuǎn)都得站在最前面,為戰(zhàn)友們扛住敵方最猛烈的攻擊!

鐵頭目前才12級,還沒學(xué)到任何反控技能,也沒有任何反控制的裝備,只能乖乖地被昏來恐去,任由小怪們蹂躪。

三人沿著歪歪扭扭的小徑,一路清了過去,地獄模式下的怪固然厲害,卻也擋不住三個職業(yè)級的高手。

沒錯,卡哇伊也是個“圈內(nèi)人”。

自從鐵頭開始掉血,卡哇伊開始加血,沒過幾分鐘,葉風(fēng)行就看出了這個游俠的非同凡響之處。職業(yè)圈的人,眼光自然跟一般人不一樣,再加上卡哇伊并沒有刻意掩飾,葉風(fēng)行怎能看不出眼前這個****媽的治療功力?

別看鐵頭的血量始終保持得很好,卡哇伊在給他加血的過程中卻幾乎沒有過量治療。在鐵頭掉血飛快的時候,他也能見縫插針,于血量危險而怪的下一次攻擊還沒到的時候,硬生生地把鐵頭的血線給抬上來!(過量治療:指加血過猛而導(dǎo)致治療溢出,比如目標(biāo)掉了1000血,你刷2000,多的1000就是過量治療,一般沒什么害處,但會過多地消耗法力值。)治療職業(yè),玩的就是精打細(xì)算地利用每一點(diǎn)法力值,作出最合理的治療,而且還要有一顆大心臟,目標(biāo)血線危急時千萬不能慌,該干嘛干嘛。

這兩點(diǎn)是一個治療的基本功,最能考驗(yàn)其技術(shù)和意識,卡哇伊只簡單地加了幾分鐘的血,鐵頭和葉風(fēng)行立刻就心中有數(shù)了。

既然有這么個強(qiáng)力奶媽在此,鐵頭也就無所顧忌了,索性放開手腳一次拉他娘的六七個。

葉風(fēng)行見狀,不由得嘴角一抽……鐵頭這廝一ng起來就沒個正形兒,也不想想,他拉那么多有用嗎?現(xiàn)階段又沒什么群攻技能,就算你夠牛叉,一次性能拉100個,到頭來還不是得一只只地殺么?

解決了這一波的七只怪之后,葉風(fēng)行叫住了鐵頭,問道:“身上有多少錢?”

“52銀12銅,你要干啥?”

“交出來!我回去學(xué)技能,你丫這么拉怪,我不學(xué)個群攻技能太虧了,簡直對不起你這個cao作啊?!?/br>
“我能留12個銅幣嗎?”

“最多2個,快點(diǎn),交出來!”

“你妹!”鐵頭忿忿地罵了一句,極不情愿地掏出52銀10銅,遞到了葉風(fēng)行的手里。

“卡兄等我一下,我去學(xué)幾個技能,順便買點(diǎn)藥劑。”

“好的。”卡哇伊順勢坐了下來,微笑道。

葉風(fēng)行飛速出本,一路狂奔到了阿斯頓的面前,老龍人笑瞇瞇地看著他道:“如何?你完成了我給你的任務(wù)嗎?”

“導(dǎo)師,我想再學(xué)幾個技能?!蹦橙丝蓻]功夫陪這老頭啰嗦,直接干起了自己的事。

火焰之海:召喚一片熊熊燃燒的烈焰,對半徑八米范圍內(nèi)的敵人每秒造成34-46點(diǎn)火焰?zhèn)?,持續(xù)10秒。法術(shù)射程30米,瞬發(fā),法力消耗92點(diǎn),冷卻時間無。

冰荊叢生:召喚一叢冰霜凝結(jié)而成的荊棘,對施法者周圍的所有敵對目標(biāo)造成11-19點(diǎn)傷害,并且將其困在原地,持續(xù)8秒。攻擊范圍15米,瞬發(fā),法力消耗25點(diǎn),冷卻時間25秒。

火焰之海是個不錯的群攻技能,但冰荊叢生的攻擊力就有點(diǎn)爛了……不過沒關(guān)系,這本來就不是個以攻擊力而出彩的技能。冰荊叢生最牛的地方在于它的控制能力——瞬發(fā),一次性控制自身直徑十五米范圍內(nèi)的所有敵對目標(biāo),數(shù)目無上限!

某人有心想多學(xué)幾個群攻技能,無奈一看到“冰荊叢生”,他就忍不住了!這么牛叉的控制技能,他作為一個pk狂,能不學(xué)嗎?

答案是否定的!某人毫不猶豫地花了31銀15銅,將冰荊叢生變成了自己技能欄里的一個圖標(biāo)。

52個銀幣在游戲初期的購買力可是很強(qiáng)的,畢竟1個銀幣能兌換100個銅幣,而玩家打怪一般是不出錢幣的,即使出了也不過就幾個銅子兒,就連任務(wù),也基本不會給玩家錢幣獎勵,多數(shù)都是給裝備的。

鐵頭這家伙,也不知從哪兒搞來這么多游戲幣,居然有52銀12銅之多,葉風(fēng)行簡直懷疑這家伙是不是直接用人民幣兌換了。

常言道:“由儉入奢易,由奢入儉難?!痹俣嗟腻X也經(jīng)不起敗家仔兒揮霍。某人就毫無這方面的覺悟,這家伙學(xué)了兩個技能,身上已經(jīng)沒剩幾個銅子兒了,卻還是直奔商店,買了幾組藥劑,這才回身朝鬼靈洞xue奔去。

此番兩個技能一學(xué),葉風(fēng)行突然多了一些新想法,冰荊叢生的妙用,可并不像技能說明里講的那么簡單呢……

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