楔子
楔子
韓佾脩是世上最大的全息遊戲公司總裁,除了遊戲本身,逼近真實體驗的遊戲艙也要價不斐,遊戲玩家可以在遊戲艙中體驗遊戲中每位NPC最細緻的情感,在艙中經(jīng)歷了創(chuàng)世史詩數(shù)千年的冒險,而在艙中不過是五分鐘左右的時光流逝。 韓佾脩在橫掃了自家生產(chǎn)的所有RPG、ARPG遊戲之後,忽然對冒險史詩類型的擬真遊戲失去興趣,他要的是更加貼近現(xiàn)實,反映真實欲望與情感的遊戲,而不是至「尊」無上,或是媚雅的龍傲天、湯姆蘇。 他要在遊戲中做個無人能及的惡人,鬼畜之至卻不致於使人感到陌生。 意即「情理之內(nèi)、意料之外?!钩诵撵`,rou體的悅樂當然是重點加強項目。 因此,由他旗下最精銳的「元凜工作室」開發(fā)出來的第一部十八禁調(diào)教遊戲,已經(jīng)上載至他專屬的遊戲艙內(nèi),任由他隨時體驗、嘗試各式各樣光怪路離的劇情,以及性調(diào)教。 他躺下,艙內(nèi)顯現(xiàn)出各種選項,有東方、西洋、古代、未來,星際等參數(shù),韓佾脩隨手選取了隨機鈕,遊戲便正式開始了......