第198章 《湯姆and杰瑞》《詹姆斯邦德》
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第198章 《湯姆and杰瑞》《詹姆斯·邦德》 “當(dāng)當(dāng)當(dāng)~” “當(dāng)當(dāng)當(dāng)——” “當(dāng)當(dāng)當(dāng)當(dāng)~當(dāng)當(dāng)當(dāng)當(dāng)~” 當(dāng)伊森給米高梅出產(chǎn)的《湯姆and杰瑞》電子街機(jī)通上電源后,由斯科特·布拉德利親自編奏的《湯姆and杰瑞》主題曲便從街機(jī)自帶的音響里傳了出來(lái)。那幾乎所有阿美利加人都聽(tīng)過(guò)的經(jīng)典樂(lè)曲讓伊森揚(yáng)起無(wú)奈笑容,這開(kāi)局就特碼的放大招的行為真的是太奢侈了。 等他重新站起,將目光投向街機(jī)屏幕時(shí),那用像素點(diǎn)描繪出來(lái)的湯姆和杰瑞與動(dòng)畫(huà)里的形象一比,不說(shuō)是一模一樣嘛,那也是栩栩如生。 即便整個(gè)屏幕上都沒(méi)有游戲的名稱,只有一個(gè)play的標(biāo)識(shí),但光靠經(jīng)典的樂(lè)曲和世人熟知的圖案那就能展示一切。 而這種行為…… “這是真特碼的自信啊1伊森滿是羨慕的吐槽了一句。 從口袋里掏出一枚二十五美分的硬幣丟了進(jìn)去,啪的按響了cao作面板上的紅色按鈕,只聽(tīng)‘當(dāng)’的一聲,背景音樂(lè)瞬間停止,游戲主頁(yè)上蹦出三個(gè)選項(xiàng),第一個(gè)是tom,第二個(gè)是jerry,第三個(gè)是tom and jerry。 沒(méi)有猶豫,選擇了tom,接著菜單界面的圖案如同雪花落地一般消失,隨之帶來(lái)的是一個(gè)占滿屏幕的游戲地圖。 地圖的四周用白色的像素點(diǎn)充當(dāng)圍欄,地圖的內(nèi)里則充斥著不少豎豎橫橫的白色墻壁,在地圖中間靠左的位置,有一個(gè)杰瑞的大頭照,與之對(duì)應(yīng)的右邊,則是一個(gè)湯姆的大頭貼,而在兩人正中間,有一道豎著向下的白色墻壁,這堵墻壁好似天塹,將兩人分割開(kāi)來(lái)。 在一聲three、two、one的倒計(jì)時(shí)后,屏幕上的游戲仿佛被瞬間注入了生命,位于左邊的杰瑞開(kāi)始瘋狂奔逃,不想落入天敵的手中,但等他發(fā)現(xiàn)自己的老友湯姆并未追趕后,它便疑惑停下,躲在一道墻壁后頭,似乎是在奇怪那個(gè)傻嗶湯姆為啥會(huì)消極怠工。 在等伊森晃動(dòng)搖桿cao縱湯姆追上去時(shí),仿佛是聽(tīng)到了聲音一般,杰瑞又開(kāi)始逃跑,借助地緣的力量,想要擺脫湯姆的追捕。 “oh sxxt!這游戲做的可以啊1 聚精會(huì)神的玩完一局后,伊森滿是感慨的自言自語(yǔ),“杰瑞的代碼寫的挺人性化的,這個(gè)停下來(lái)等候的行為真的很有動(dòng)畫(huà)片里的感覺(jué)?!?/br> 即便伊森并沒(méi)有在第一局里抓到杰瑞,沒(méi)有體驗(yàn)到那種win的快感,但這并不妨礙他覺(jué)得《湯姆and杰瑞》這款游戲做的不錯(cuò)。 重要的是,這款游戲的玩法其實(shí)和《貪吃蛇》并不一樣?!敦澇陨摺肥窃诓粩嗟爻詵|西長(zhǎng)大,而《湯姆and杰瑞》是光明正大的追捕。 在真正細(xì)分之后,它其實(shí)和后世雷布斯做的金山打字通里的《生死時(shí)速》類似,只不過(guò)在《生死時(shí)速》里,所有前進(jìn)都是依靠玩家打出游戲里的英語(yǔ)短句而實(shí)現(xiàn)的,但在《湯姆and杰瑞》里,前進(jìn)就只是撥弄搖桿。 這種抄了但又沒(méi)完全抄的特色讓伊森笑著搖頭,說(shuō)實(shí)話,他其實(shí)挺佩服這款游戲的設(shè)計(jì)師的。因?yàn)楦鶕?jù)羅伊·迪士尼的描述,在說(shuō)出《湯姆and杰瑞》這款游戲和《貪吃蛇》很類似時(shí),那個(gè)在臺(tái)上宣講的設(shè)計(jì)師是有些不情愿的,光從這一點(diǎn)就能看出,米高梅是想讓自己的設(shè)計(jì)師直接拷貝他伊森·瓊斯的成功,但設(shè)計(jì)師確是有一些自己的想法。 ‘看來(lái)甲方和乙方的矛盾全世界都有~’ 伊森在心里吐槽了一句。 接著,他便繼續(xù)測(cè)試這款游戲。 由于第一局里他并沒(méi)有抓到杰瑞,所以第二局他扮演的還是湯姆,等他重新進(jìn)入游戲后,他便驚訝的發(fā)現(xiàn)游戲的地圖竟然出現(xiàn)了變化。 這一情況讓他來(lái)了精神,連續(xù)測(cè)試了幾次,游戲的展現(xiàn)力讓他神色凝重,這款游戲的地圖保底有十張以上,在ai扮演杰瑞時(shí),玩家抓到它的成功概率應(yīng)該是百分之五十,因?yàn)榻苋鸬耐P孟癫粌H和湯姆的抓捕速度有關(guān),和設(shè)計(jì)師的設(shè)計(jì)也有關(guān)聯(lián),而這種情況…… 那就得翻看代碼了。 想到這里,伊森直接就把機(jī)器關(guān)了,然后鉆進(jìn)了jiejie的辦公室。 推門而入,他便瞧見(jiàn)穿著背帶褲扎著馬尾辮的女孩正在聚精會(huì)神的盯著身前的蘋果二代,地上散落著一塊碩大的綠色電路主板,本焊接在上的cpu和內(nèi)存全都被剪了下來(lái),然后以不知名的方式被女孩焊接上了自己的板子,串進(jìn)了蘋果二代,以至于她能直接瞧見(jiàn)游戲里的編程內(nèi)容。 若是讓米高梅瞧見(jiàn)這一切,他們肯定會(huì)破口大罵。 但…… 這又和伊森有啥關(guān)系呢? 這些東西都是羅伊·迪士尼幫他搞來(lái)的。 嗯沒(méi)錯(cuò),為了展現(xiàn)誠(chéng)意,在米高梅的新品發(fā)布會(huì)后,羅伊·迪士尼便讓人買了幾臺(tái)街機(jī),然后毫不遮掩的送到了帕羅奧圖。 “你那邊測(cè)完了?這么快?” 突如其來(lái)的聲音讓女孩直接發(fā)問(wèn)。 或許是因?yàn)樽约哼@間辦公室只有伊森會(huì)進(jìn)來(lái),所以她連頭都沒(méi)抬。 “沒(méi)有測(cè)完,只是用湯姆的身份玩了十幾局?!?/br> “那你怎么過(guò)來(lái)了?”女孩有些好奇。 伊森倒是實(shí)話實(shí)說(shuō),“米高梅的這款游戲做的不錯(cuò),他們讓我迫切的想要知道杰瑞這個(gè)角色是怎么設(shè)計(jì)的。” 解釋的同時(shí),他也湊到了辦公桌后,往女孩那老板椅的扶手上一坐,當(dāng)他將手搭在椅背上時(shí),他便瞧見(jiàn)顯示器上鋪著一堆天書(shū)般的代碼。 他的疑惑也惹得伊芙琳向后一靠,仰頭道:“他們做的是不錯(cuò)。” “和你比起來(lái),他們更聰明?!?/br> “what?”伊森驚了,“你說(shuō)他們比我聰明?” “這不可能1 伊森才不接受這種評(píng)價(jià),畢竟命運(yùn)游戲的游戲都不是他自己做的,當(dāng)他抄的是前世爆火游戲的靈感時(shí),伊芙琳說(shuō)這些土著比他牛嗶? 呵—— 那在他的前世,這些家伙怎么沒(méi)有打過(guò)太東、南夢(mèng)宮、任天堂啊? “我說(shuō)的是實(shí)話。” 伊芙琳看出了弟弟的不滿,笑著探出右手,指著屏幕上的代碼說(shuō)道:“他們的靈感或許無(wú)法和你相比,但他們的點(diǎn)子都十分的簡(jiǎn)潔,就拿這個(gè)杰瑞代碼舉例,在這方面的撰寫,米高梅的工作人員耍了不少心機(jī)?!?/br> “你是不是覺(jué)得游戲里的杰瑞和動(dòng)畫(huà)里的杰瑞一樣的靈動(dòng)?” “那是因?yàn)樗麄兎聪蜃珜懥宋覀冊(cè)凇冻远谷恕防锏拇a?!?/br> “我們的《吃豆人》里有兩個(gè)幽靈,一個(gè)是渾身大紅的,暴脾氣的不斷追逐玩家,另一個(gè)則是喜歡偷懶,在沒(méi)有檢測(cè)到玩家靠近后便會(huì)在那兒休息,而《湯姆and杰瑞》里的杰瑞,用的就是這兩個(gè)代碼的結(jié)合。” “在米高梅的設(shè)計(jì)中,杰瑞的間歇性停止那就是《吃豆人》里偷懶幽靈的反寫,在沒(méi)有檢測(cè)到玩家靠近后,它便會(huì)休息,一旦檢測(cè)到玩家,它便會(huì)按照《吃豆人》里紅色幽靈的撰寫思路定位一個(gè)最遠(yuǎn)坐標(biāo),不斷奔逃。在這其中,它還有一個(gè)累了的設(shè)定,當(dāng)杰瑞跑了十秒鐘后,累了的設(shè)定便會(huì)觸發(fā),接著它們的程序就會(huì)在一到十中間挑選一個(gè)隨機(jī)數(shù),讓它成為杰瑞的最后逃跑時(shí)間。就比如說(shuō),程序抽中的數(shù)字是三,那么杰瑞便會(huì)在三秒后停下來(lái)休息,如果是七,杰瑞便會(huì)在七秒后停下。” “這種程序上的結(jié)合的確是比我們之前做的《吃豆人》里的單一幽靈要復(fù)雜,但要是把四只幽靈同時(shí)加在一起,那么這款游戲里的杰瑞的算法總量是要比《吃豆人》少很多的。” “當(dāng)他們用一串難度中等的代碼塑造了一個(gè)擁有反復(fù)性格的角色時(shí),這種做法的確比你的細(xì)分想法要更加聰明……對(duì)吧?” 雖然伊芙琳用的是反問(wèn),但她的語(yǔ)氣卻充滿了肯定。 而在聽(tīng)完了jiejie的描述后,伊森的眉頭也隨之緊蹙。 “你的意思是,他們抄了我們的代碼?” “呃——我只是做了個(gè)比喻——”伊芙琳聳了聳肩,“在最后結(jié)果上的比喻,真正的內(nèi)容并不相同?!?/br> “噢,行吧。”伊森點(diǎn)了點(diǎn)頭。 “怎么,你有些遺憾?”伊芙琳笑著問(wèn)。 “昂?!?/br> 伊森毫不遮掩的展現(xiàn)自己的內(nèi)心。 “如果能在法律上確認(rèn)他們抄襲,那不就能直接把他們掐死了嗎?” 伊森承認(rèn),《湯姆and杰瑞》這游戲做的不錯(cuò),但身為競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,以簡(jiǎn)單明了的方式直接打爆他們那才是伊森該干的事情。 更別說(shuō)…… 米高梅那群逼崽子還特碼的在電影項(xiàng)目上擺了自己一手! 但當(dāng)伊芙琳都說(shuō)這些人沒(méi)抄襲時(shí)…… 唉! 那真的是太可惜了! 你們?cè)趺床怀。?/br> 聽(tīng)到這番話語(yǔ)后,女孩無(wú)奈的笑了起來(lái)。 沒(méi)有順著這個(gè)話題繼續(xù)下去,轉(zhuǎn)過(guò)頭繼續(xù)介紹起游戲。 “他們?cè)谠O(shè)計(jì)杰瑞時(shí)使用的代碼很有意思,而湯姆的代碼就更有意思了,因?yàn)檫@兩個(gè)家伙的代碼簡(jiǎn)直就是拷貝出來(lái)的……” 如果說(shuō)杰瑞的代碼是摸魚(yú)幽靈和火爆幽靈的結(jié)合,那么湯姆的代碼便是追擊幽靈和摸魚(yú)幽靈的結(jié)合,在《湯姆and杰瑞》中,玩家扮演杰瑞時(shí),他們所面對(duì)的湯姆那其實(shí)就是一個(gè)會(huì)時(shí)不時(shí)感覺(jué)到累的懶漢。 和杰瑞的代碼一樣,在追擊十秒之后,整個(gè)程序便會(huì)給湯姆挑選一個(gè)追擊時(shí)間,如果是二,那就意味著湯姆會(huì)繼續(xù)追上兩秒后才會(huì)休息,如果是五,那則代表著湯姆還會(huì)再追五秒鐘。 當(dāng)然了,如果是簡(jiǎn)單的休息,那么當(dāng)玩家扮演杰瑞時(shí),湯姆的休息會(huì)讓整個(gè)游戲的難度驟然降低,當(dāng)玩家會(huì)一直奔跑,追捕人員卻會(huì)停下歇息時(shí),只要玩家有點(diǎn)腦子,那都會(huì)把追擊者當(dāng)猴耍。 咳咳…… 雖然動(dòng)畫(huà)片里的湯姆的確不怎么聰明。 但游戲里不能這么做對(duì)吧? 為了給予玩家一定的緊迫感,湯姆在休息之后,他的移動(dòng)速度將會(huì)驟然上升,這個(gè)過(guò)程會(huì)持續(xù)五秒,而正是因?yàn)樗麜?huì)陡然提速,所以很多情況下便會(huì)將玩家打個(gè)措不及防,害得玩家因此被抓。 在把兩個(gè)角色的代碼看完后,《湯姆and杰瑞》的所有亮點(diǎn)也就一覽無(wú)余了,而他們的地圖嘛,和伊森猜的一樣,總共有二十五張。 看起來(lái)是有些少,不過(guò)這并不是重點(diǎn)對(duì)吧? 這款游戲的真正賣點(diǎn),那還是湯姆和杰瑞。當(dāng)游戲中的他們擁有著動(dòng)畫(huà)里的鮮明個(gè)性時(shí),宣傳中的亮點(diǎn),也就擁有了。 “那另一款游戲呢?” 在聽(tīng)完了jiejie的介紹后,伊森又問(wèn)道:“那款《007》?” 當(dāng)大公司鉚足勁了想要下場(chǎng)時(shí),他們就不可能只做一款游戲。 除了《貓和老鼠》以外,他們還拉出了詹姆斯·邦德。 而這款游戲嘛—— “它的玩法和《星球大戰(zhàn)》基本類似?!?/br> 伊芙琳知道伊森想要了解什么,于是說(shuō)道:“但代碼并未抄襲?!?/br> 《詹姆斯·邦德》是一款射擊類游戲,或許是覺(jué)得《貓和老鼠》的設(shè)計(jì)不錯(cuò),所以他們直接把玩家cao控的角色設(shè)計(jì)成了一個(gè)邦德大腦袋。 這個(gè)腦袋位于游戲界面的下方,和《星球大戰(zhàn)》一樣可以左右橫移,在按下cao作面板上的按鈕后,他還會(huì)biu的一聲射出一枚子彈。 他需要消滅的,則是自上而來(lái)的敵人。 那些敵人的設(shè)計(jì)其實(shí)和《星球大戰(zhàn)》里的外星飛船一樣,只不過(guò)全都是人形的,呃……好吧,其實(shí)還是不同的馬賽克大腦袋。 當(dāng)玩家cao控詹姆斯·邦德消滅一個(gè)敵人后,他便會(huì)獲得一分,但如果有敵人沖到了詹姆斯·邦德的面前,那么詹姆斯·邦德便會(huì)丟掉一條命,在累計(jì)丟掉三條命后,游戲便會(huì)宣告結(jié)束。 說(shuō)實(shí)話,和《湯姆and杰瑞》的精細(xì)度相比,這款游戲制作的的確有些粗糙,但有詹姆斯·邦德這個(gè)名頭在……賣起來(lái)應(yīng)該很輕松。 “壓力大嗎?” 望著站在電子街機(jī)前有些愣神的伊森,伊芙琳關(guān)心的問(wèn)。 “???” 這個(gè)問(wèn)題讓伊森猛地回神,然后笑著搖頭,道:“沒(méi)有壓力。” 似乎是為了讓自己的話語(yǔ)更加的可信,他又繼續(xù)解釋:“如果米高梅和我們一同發(fā)布游戲,那我肯定會(huì)犯愁,因?yàn)闋?zhēng)鋒相對(duì)的競(jìng)爭(zhēng)帶來(lái)的肯定是銷量上的影響,但如果我們發(fā)布游戲的時(shí)間擁有間隔?” “那這種影響就會(huì)隨著時(shí)間的拉長(zhǎng)而降至最低1 “我們的機(jī)器都已經(jīng)賣出去了1 “在這種情況下他們的新游又怎么可能會(huì)對(duì)我們?cè)斐赏{?” 如此話語(yǔ)讓伊芙琳多看了伊森幾眼。 在女孩的盯視下,伊森也露出了自信笑容。 但等他離開(kāi)jiejie的辦公室后,那如同朝陽(yáng)般的笑意瞬間消失,取而代之的卻是冬日的冰寒,回到自己的辦公室,伊森便立刻呼喚來(lái)了史蒂夫·鮑爾默,向他下發(fā)了自己的最新任務(wù)。 “接下來(lái)的一段時(shí)間里,你要好好的盯著我們的產(chǎn)品?!?/br> “一旦銷量出現(xiàn)不符合常理的下跌,你就直接告訴我。” “okay?” 他目光銳利的盯著光頭。 鮑爾默則立刻點(diǎn)頭,比出okay,“好的老板,我這些天睡公司。” (本章完)