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筆趣閣 - 歷史小說 - NPC如是說在線閱讀 - 第25章 踏毒漫霧

第25章 踏毒漫霧

    炎龍火雨降臨30秒前。

    瑟楚在魔槍之下陷入了苦戰(zhàn)。

    派克遠(yuǎn)攻有魔槍投擲,更可在瞬移后冷不防的釋放短范圍的毒霧魔法。

    瑟楚身為基本的近戰(zhàn)型刺客,無法遠(yuǎn)攻只能近逼。

    他奮力持刀接近,派克瞬移,散出毒霧。

    接連好幾次瑟楚只能勉強(qiáng)閃過毒霧,掩住口鼻,也抵擋不了表面的侵蝕。

    瑟楚的等級只有2,只點(diǎn)了兩個(gè)技能。

    派克已經(jīng)6級,連大招都已經(jīng)點(diǎn)了,他接連使出的瞬移便是他成名絕技。

    「踏毒漫霧」

    與瑟楚的瞬步不同,踏毒漫霧位移期間,是無法被鎖定。

    此時(shí)派克佔(zhàn)據(jù)絕對優(yōu)勢,將瑟楚玩弄于鼓掌之間。

    也并非派克在虐瑟楚,而是他技能調(diào)性便是如此,持續(xù)形傷害見長,同時(shí)瑟楚也在盡自己最大的努力戰(zhàn)斗。

    瑟楚為了不讓派克主導(dǎo)戰(zhàn)場而跑進(jìn)障礙物較多的神殿殘壁,閃身躲入一根石柱之后,準(zhǔn)備偷襲敵人。

    他摀住口鼻將喘聲壓低,沒有魅影遮蔽的他只能盡量抵消自身的氣息,像是孩童時(shí)期的捉迷藏,卻比之驚險(xiǎn)萬倍。

    派克腳步聲響起,逐漸逼進(jìn)。

    石柱后的瑟楚直接屏氣,凝神靜待。

    這腳步聲離瑟楚極近。

    瑟楚躍出,短刀直接刺向派克,只要有傷口,便能用「玄烈痕」產(chǎn)生符紋爆炸。

    刀尖離派克一吋。

    派克猛然發(fā)現(xiàn)瑟楚,急忙使出踏毒漫霧拉開距離,隨即射出一柄魔槍。

    瑟楚立即躲入石柱后,魔槍射入石中。

    減益狀態(tài):毒·第三層

    瑟楚雖未被魔槍擊中,但還是被毒霧侵蝕了身體。

    可惡。

    必須再找其他方法,伏下身子準(zhǔn)備在找掩蔽,低頭,卻見刀鋒上滴著少量的鮮血。

    這招有用,瑟楚探頭望向派克,在他的術(shù)士大袍中左臂蘊(yùn)開一抹紅。

    踏毒漫霧的施展需要時(shí)間,儘管短暫,但并非瞬發(fā)。

    心念電閃,瑟楚奔跑著,在石柱間快速游移。

    派克不禁看得眼花繚亂,但有著全隊(duì)增益狀態(tài)鷹眼,讓他動態(tài)視力稍稍可以抓住瑟楚的影子。

    「鼠輩你在堅(jiān)持也沒用,我們的薩滿回防了,你們的孟婆糖手指也斷了,束手就擒吧。」

    「對你?絕不?!?/br>
    人只能活一次,先鋒隊(duì)長為蘭亞特帝國效忠,為我而奮戰(zhàn),我也要拚命過才死。

    瑟楚開始低聲嘀咕著。

    身影從石柱后衝出。

    「在怎么攻擊都是沒用?!古煽说却戆氤撸谑褂锰ざ韭F。

    瑟楚近身一尺,派克準(zhǔn)備施法。

    然而派克聽見了瑟楚的嘀咕聲,那不是自言自語,是咒語詠唱。

    「……將吾之?dāng)橙巳紵M。」瑟楚喝道。

    派克左臂劇震,傷口爆破,立即踏毒漫霧。

    玄裂痕是傷痕越多,累積傷害越高,搭配嗜血櫻魄更是相輔相成,本不該如此浪費(fèi)技能。

    這傷害只不過是讓派克稍微手忙腳亂而已。

    數(shù)毫秒的紊亂,就是瑟楚所期望的。

    瑟楚雙眼捕捉到派克的蹤跡,腳底施力,從毒霧中飛出。

    「瞬步」

    毫秒間,瑟楚捲著炎龍之息在派克面前現(xiàn)身。

    物理瞬步與魔法位移的各有優(yōu)劣,瑟楚用一個(gè)傷害取得了先機(jī)。

    短刀劃開了衣服。

    派克肌膚感到了刀鋒的冰冷,心中大叫:「我還是滿血,怎能讓你得逞,踏毒漫霧?!?/br>
    派克瞬移開,胸膛淌血,并未命中心臟。

    瑟楚的刀偏了,派克撿回一命。

    派克差點(diǎn)被人一擊解決,嚇得他找遮蔽躲藏。

    瑟楚站在原地,無法動彈,只聽系統(tǒng)開始告知。

    減益狀態(tài):毒·第四層

    減益狀態(tài):毒·第五層

    瑟楚連續(xù)兩次身陷毒霧攻擊,到了第五層,身上的毒已令他無法呼吸。

    此時(shí)孟婆糖的炮擊落下,天降炎龍之雨。

    在神廟遺跡中的兩人并未獲得障蔽,反而石頭承受不了火焰開始崩塌掉落。

    派克敏捷不夠,連連使用踏毒漫霧,想逃離神廟落石,離門柱只有十尺時(shí),魔量已用盡。

    火焰與石頭直接砸下,掩蓋了兩人。

    系統(tǒng):第三勝利條件「甦醒」終止,倒數(shù)計(jì)時(shí)結(jié)束。

    游戲并未結(jié)束,連我爸都沒有打過我正拆著上路兵營,離主塔只有數(shù)步之遙,薩滿先回家,也只拖延半刻,危機(jī)迫切,大山與凱特摩娑著布朗寧元石回家。

    傳送術(shù)式構(gòu)筑,大山查看了kda,發(fā)現(xiàn)永恆狩森有些落后。

    killdeathassist(殺人率,死亡率,支援率)

    神廟佔(zhàn)領(lǐng)戰(zhàn),孟婆糖撿到了派克人頭,并以火雨獲得擊殺馬可的助攻獎(jiǎng)勵(lì)。

    定風(fēng)波殺死獵人馬可,薩滿死于隊(duì)友,他并無親自殺死薩滿,但也獲得助攻。

    殺人數(shù)/死亡數(shù)/主攻數(shù)

    孟婆糖:1/1/1

    定風(fēng)波:1/1/1

    瑟楚:1/1/1

    jun熙孝:0/1/0

    連我爸都沒打過我:0/0/0

    永恆狩森拿到了定風(fēng)波、孟婆糖、jun熙孝三個(gè)人頭。

    派克造成瑟楚大量傷害,但尾刀被孟婆糖沒收,只有助攻的成績。

    大山:1/0/0

    坦特:1/0/0

    馬可:0/1/0

    薩滿:0/1/0

    派克:1/2/1

    若撐住一個(gè)小時(shí),改積分制了話,永恆狩森兵數(shù)較多,孟婆糖的隊(duì)伍以箭塔摧毀數(shù)佔(zhàn)了優(yōu)勢。

    大山暗叫失策:敵方四人,拖延了我方五人的腳步,

    不讓回家,一人偷拆,四一分推的戰(zhàn)術(shù)果然高明。

    「劍士」連我爸都沒打過我進(jìn)入敵方兵營,手持發(fā)光的寶劍,快劍神走,砍掉五六根支撐帳篷的柱子。

    兵營是用木頭所搭建而成的臨時(shí)建筑,四周還用牛皮與厚布隔離雨和雪,最主要是中間有個(gè)傳送陣,能從史夕拉斯傳送一波又一波的兵援。

    兵營帳篷一旦毀去,在這場游戲中將無法自動修復(fù)。

    薩滿比劃著手腳,施展控場魔法,地上浮現(xiàn)十根樹枝,直接綁住了劍士的雙腳。

    這些樹根是范圍的綑綁技能,會對腳部造成傷害,主要是限制移動,連我爸都沒打過我雙足被定在原地,只稍微阻礙了他拆帳篷的速度。

    連我爸都沒打過我提劍一斬,將最后一排柱子砍倒,帳篷頓時(shí)倒塌。

    註:擊殺隊(duì)友不算殺人數(shù)。但敵人若有加諸傷害仍有助攻成績。

    註:控場(crowdtrol,簡稱cc)泛指能夠暫時(shí)控制怪物或敵人脫離現(xiàn)在戰(zhàn)斗的職業(yè)或狀態(tài),相關(guān)的技能包括凍結(jié)怪物在原地、或?qū)治锸┱姑憎?、恐懼、沉睡……等?/br>