我玩的游戲成真了 第307節(jié)
“吹風團準備,秘密武器一號準備,再把各族最有希望的年輕人給我找來,聽我指揮,咱們弄他!” 第299章 血腥之神的信徒應該永遠不會忘記這天, 在受到諾德挑釁之后,他們增派了迷宮探路的人數(shù),一批又一批進去里面,想的是只要派進去的夠多踩也能踩出一條正確的路。 策略當然不能沒有, 他們拿出了個雖然費事一些但應該會管用的辦法。 派進去的不同隊伍用不同的顏色連路標記, 每到多岔路口尤其標記清楚, 這樣只需要派進去的隊伍夠多, 總有通關成功的時候。通關成功的在那邊出口點燃對應顏色的煙火,這樣所有人就都知道什么顏色是對的, 只要跟著對應標記往前走, 這迷宮不就形同虛設?這樣簡直比派人上高空指路還簡單。 只能說血腥之神這些信徒不夠了解多蘿西,小看了這迷宮的難纏程度。 幫著他們刷出來的緩沖區(qū), 作為隔離保護存在的大型迷宮怎么可能被破了就形同虛設, 更大可能明顯是被破了之后直接刷新…… 從發(fā)現(xiàn)迷宮會動的那一刻,就應該意識到這點。 它都會動了憑什么不會刷新? 又說回來, 目前通都還沒通,扯通了之后的事實在很多余, 畢竟從諾德安排吹風團準備、秘密武器登場,留給血腥之神信徒還能安心闖迷宮的時間就不多了。 看直播的神因為感到無聊, 有些都走開了,沒走的也把那地方當做閑談的場所,聊著一些有著沒著的事。正有神吐槽:“這都能開個盤競猜一下他們什么時候能打起來, 這就是所謂的全民戰(zhàn)爭?是我不懂全民戰(zhàn)爭啊。” “一時之間我居然不知道該說歐神那些信徒太茍還是血腥之神家火力壓制不夠, 這還闖個屁的迷宮, 不想辦法給它拆了?” “炮火洗地, 炸它??!” 口嗨的想到什么說什么,也不仔細品品, 現(xiàn)在還沒安排炮火洗地難道是他不想?顯然這血腥之神不是科技側的,洗不了他! 不過戰(zhàn)場局勢也沒一直溫吞下去,多蘿西信徒等著也煩,這不就主動提速了。 這一天,曾圍觀過諾德戰(zhàn)斗的一部分神想起了他一個神年之前就用過的那無恥手段,那次香香粉橫空出世,戰(zhàn)場堪稱慘烈。 那之后由于沒怎么公然使用過,加上又發(fā)生了更多的新奇事件,香香粉逐漸被淡忘,在大家不關注的時候諾德沒忘記給它更新?lián)Q代。 矮人諾德太具有危機意識,哪怕很長時間內作為歐神信徒的他們都沒遇上真正的敵手,過去的經歷告訴他凡事有備無患。 萬一呢? 萬一忽然來了難以應付的入侵者,能用的道具可都得安排上。 過去一個多神年,諾德不僅搞出了二代三代產品,還給族里的安排了適應性訓練以增加他們的抵抗能力。畢竟這種道具除非不用,只要掏出來那就是傷敵一千自損八百,沒有說只讓對方聞著味兒的。 通過一些測試,諾德發(fā)現(xiàn),最初版本的確實可以通過訓練去習慣它,習慣了以后雖然還是會感到巨臭難忍,可能時不時干嘔一下,但還不至于頭暈目眩腦中空白身上發(fā)虛嘔吐不斷……經過改造升級之后,第二代產品除非有大毅力靠硬抗已經比較費勁,最新一代的完全不是憑借意志力可以對抗的程度,適應性訓練大失敗,當時聞到的都產生幻覺神志不清楚了,看效果這么好諾德又不舍得棄用,于是做了兩手準備。 左手搞出來防毒面具,中和過濾掉一部分的臭味。 右手更直接更徹底,攛掇熊貓人搞出了能夠暫時失去嗅覺的藥丸。 有這些不夠,他們內部也有一套除臭的流程,過去實驗途中發(fā)生過臭味逸散事故,應對過幾次已相當?shù)眯膽至恕?/br> 現(xiàn)在嗅覺極度靈敏受不住刺激的已經撤離最前線,留下的要不然物理隔離,要不然已經吃過藥了。準備充分之后,最新一代的香香粉被請出來,同時吹風團到位。 乍一聽諾德召喚吹風團,旁觀的還沒明白。 什么吹風團? 做什么用的。 親眼目睹了之后一系列cao作之后他們恍然大悟,這個吹風團還真就是字面意義上的,被安排來朝對面吹風的一整個團。以香香粉為原材料制成的臭味彈在被打出去后,被攔截或者落到地上都會爆開,那股味道會以極快速度朝四周逸散,理論上說炸開以后四面八方的都能聞到誰也跑不掉,實際上遭罪的輕重和風向緊密相關,上風口能舒服不少,風去到的地方那味兒則會格外的重。 這樣一來,吹風團存在的意義就很明顯了。 就是在臭氣彈爆開之后,第一時間朝對面吹風,讓風帶著味道往敵人的方向去…… 龍血人族內風屬性的基本全出動了,還有些個通過活動來到這邊的風系法師,他們拿出看家本領完美控制著風力,既不會過猛導致臭氣推進過快,又能確保綿延不斷…… 從前就流行過一句話—— 作為諾德的對手,最不幸就是站到他的對立面。 哪怕同樣信仰的,作為他競爭對手存在的三不五時都要被迫害一下,純粹的敵人碰上他可就真真倒大霉了。多蘿西通過直播鏡頭看到迷宮內的慘狀,都想幫血腥之神信徒罵一句:那矮子不是人! 殺人不過頭點地,沒有這么折磨人的。 剛還生機勃勃闖迷宮呢,眨眼間都被臭到失去行動力了。 確實通過鏡頭旁觀很難親身體會到那種痛苦,不過可以想象,血腥之神家派去迷宮探路的先鋒兵不得是鐵骨錚錚的勇士?沒點本領憑什么走在最前邊?這種級別的居然不是香香粉一合之敵,味道爆開之后,聞到的活像挨了一記重錘,被臭氣砸到不知自己人在哪兒在做什么,那一瞬間腦子直接空白了,同時克制不住的開始嘔吐,看那架勢活像要吐出膽汁…… 什么闖迷宮,決戰(zhàn)歐神信徒,忘了,全都忘了。 這一代的香香粉,哪怕有準備都頂不住,別說毫無準備就直面它,聞到味兒的多數(shù)已經沉淪在那臭味之中吐得沒完沒了。極個別意志力格外驚人的,雖然被臭到頭暈目眩四肢發(fā)軟行動力喪失,但還記得自己本來要做什么。 迷宮! 對,他在闖迷宮。 該說啥? 他真不如別那么意志堅強,直接昏死過去都好,意識到自己在闖迷宮且回想起剛才已經闖過不少難關之后,錯誤的認知就形成了,他居然覺得這沖天臭氣也是迷宮里阻擋他們的機關。眾所周知,只要是機關,只要能開啟就有關上的竅門,通過上帝視角看到被臭得幾欲昏厥卻還強撐著想“關閉機關”的血腥之神信徒……多蘿西都幫著他罵了諾德一句。 造孽啊,矮子太造孽了。 自家信徒發(fā)揮聰明才智在無接觸的情況下把對面打了個丟盔卸甲,不僅迷宮里的,隨著風吹過,沒進迷宮的也不好了。 多蘿西作為占盡優(yōu)勢這方的頭兒,那點不忍直視屬于是貓哭耗子假慈悲,旁邊一同觀戰(zhàn)的則是真的唏噓了。 “什么彈啊?威力竟如此大?!?/br> “把人困在迷宮里反復熏啊,太毒了,真太毒了?!?/br> “怎樣的腦袋能想出這么毒辣的招?” “怎么想出來的不要緊,關鍵你們覺得這場所謂的全民戰(zhàn)爭還存在懸念不?血腥之神怎么翻盤?” “這臭味兒就頂不住,還要突破迷宮封鎖,我覺著難頂?!?/br> “我覺著得關鍵是想辦法快速通過迷宮,只要能交上手,至少臭氣攻擊就不好使了,味道可是不分敵我的,兩邊人混在一起了自然用不了這種取巧手段?!?/br> “炸唄,還得用炸的?!?/br> “我感覺血腥之神家火力恐怕不夠?!币怯心潜臼抡ǔ鲆粭l路也不會憑本事去闖迷宮,早就炸了。所以說神力對于小世界里的信徒來說可以是助力也可以是桎梏,血腥之神家在正面交戰(zhàn)中優(yōu)勢很大,他們從來不怕流血,這使信徒們戰(zhàn)斗起來悍不畏死,平日里交流切磋也都是實打實不玩虛的,他們打起來真挺強,要正兒八經給他們打趴下反正不易。 可再強的戰(zhàn)士也怕交不上手啊,那個神力讓信徒全去磨煉自己了,平常把所有時間都用在提升單兵作戰(zhàn)提升團隊合作力收個戰(zhàn)場擊殺敵人上了,他們想盡辦法突破自身極限,結果呢,自身素質確實提起來了,正面打能打過他們的不會太多,科技樹就沒怎么攀過,很多防御工事都是抽出來的特殊建筑,甚至于說血腥之神家戰(zhàn)斗力實在太強,他們從來只愁沒得打,根本不怕正面對戰(zhàn),防御工事這個東西也就意思意思隨便搞搞,能靠流血解決的問題又豈會避戰(zhàn)? 想打但是交不上手這還是頭一回。 這個緩沖區(qū)活脫脫就是幫著多蘿西家來制裁血腥之神信徒的。 自家神知自家事,通過這個展開,血腥之神已經看到他們互相奈何不了的后續(xù)了??蘸闹鴽]什么意義,要讓他低頭服輸也不合理。打都沒打上就得向對面認輸,這沒可能。 血腥之神問多蘿西:“重開嗎?準備那么長時間你也不想看他們干耗著吧?” 換個神聽到這話就得不好意思了。 多蘿西不啊,她超好意思,理直氣壯說:“我有什么不想?誰都知道正面對打我這頭不占優(yōu)勢,我傻嗎我重開?” 血腥之神恐怕沒見過猥瑣得這樣理直氣壯的,還想說啥,多蘿西又道:“不會吧,你不會是想讓我放棄自身優(yōu)勢吧?你那邊能cao作血液倒想把我歐氣封了,這不如讓我直接投降。就這么點困難你信徒都克服不了,還要重開,我怕你重開一百回都到不了我家門前。” …… 多蘿西拒絕重開,這時候血腥之神總算意識到不是殺戮之神太菜被后來者輕易拿捏,而是和歐神開戰(zhàn)真不能只看紙面實力,歐氣的作用得要考慮進去,這是她神力之所在,是她最大優(yōu)勢,是她倚仗。 他意識到自己大意了,準備不夠充分,這會兒也做不了個什么,只能說這鬧劇一樣的戰(zhàn)爭并非毫無意義,它最大的價值在于給他家全體信徒上了一課。 第300章 這次聲勢浩大的約戰(zhàn), 結果竟沒比之前的決賽強到哪里,都是起初備受關注,后來草草收場。難為他們還開了直播請諸神見證,諸神看了個寂寞。 遺憾是有的, 可是腦袋靈光的神也看出來了, 真要是拉出來對打, 多蘿西贏面不大。她家有一些精銳, 更多的強度還不夠,以當前水平要和血腥之神拳拳到rou的干架很虧。 真不是看不起多蘿西, 這就是客觀事實, 也因為這個客觀事實她的神力才會一而再再而三的發(fā)揮作用。 為什么緩沖區(qū)刷了那樣復雜一個迷宮? 就是供她避戰(zhàn)的。 多蘿西只需要耗著,不輸就當是贏, 血腥之神作為邀戰(zhàn)的一方, 沒全面擊潰多蘿西家就白折騰。 就這個態(tài)勢,兩邊夠嗆能分出高下, 血腥之神就只能吃下這頓憋屈。 想他為了讓多蘿西應戰(zhàn),不惜痛毆鄰居, 讓本就夠嗆的鄰里關系徹底崩盤。現(xiàn)在這個局面,不能算他潰敗, 也確實拿不下,打成這樣多少旁觀的都替血腥之神感到尷尬,血腥之神居然讓多蘿西高看了一眼。 之前覺得這就是個自以為天下無敵對他神缺乏尊重的暴躁老哥。 事實證明他確實是…… 搞這一出就是看老對頭輸給多蘿西嫌他丟臉, 想著殺戮那家伙真是提不動刀了連個運氣神也打不下來, 還得看老子的, 我露一手給他瞧瞧。 事與愿違是血腥之神沒料到的。 他下了戰(zhàn)帖, 歐神接了,他卻沒贏下來。 別管因為什么, 都足夠他修正過去的錯誤認知,多蘿西確實是運氣組的神,但和之前見過一些小打小鬧的不一樣,她神力強度應該很高,高到能夠優(yōu)先于別神神力發(fā)揮作用,不僅在之前那個決賽場里為她隨機出了最有利的陵墓地圖,這次也給了她想要的大迷宮做緩沖區(qū)。 靠運氣的聽起來容易讓人瞧不上。 運氣啊,太虛無縹緲了,哪能保證每次都靠的上? 當她篤定了就是每次都靠得上,這就厲害了,血腥之神雖然想法偏激手段極端,倒真不是輸不起的鼠輩。認識到多蘿西確實不簡單,修正了過去的錯誤想法之后,他心里居然還舒服了點,至少老對手殺戮之神不是個陰溝里翻船的菜狗,他倆還能繼續(xù)較勁下去。 之前答應說輸了就立正挨打反省善后,實際的結果是誰都沒贏,血腥之神也當自己輸了,扭頭就想去擺平稀里糊涂挨了他打氣得發(fā)抖的鄰居。 鄰居們:……這都能原諒你我冤種嗎??? 這次的后續(xù)估計沒幾尊神料到,都覺得血腥之神是贏得起輸不起的,沒想到他愿意賠償,他鄰居卻不高興繼續(xù)和他當鄰居,只想讓血腥之神和歐神那邊交換一下,讓建筑之神或者拼搏之神過來,換他過去。 鄰居們受夠了! 碰著個能叫血腥之神吃癟的就想把他們湊成一堆,好叫他們互相折磨去。尤其歐神多蘿西還是這個時代的大人物,能夠很大程度決定神族去向何方的厲害角色,她都能解決神族四大主城諸多麻煩了,解決一個血腥之神必不在話下! 總之就是,把血腥之神這倒霉玩意兒推給其他神大家還虧心,推給多蘿西不會。 既然不會,就推給她。 多蘿西其實也不介意。 怎么說呢? 她能預見到未來會有諸多挑戰(zhàn),感覺自己神域有個戰(zhàn)斗力高強愛折騰能給大家危機感的鄰居也還不賴。問題是,建筑、拼搏和瘋狂之神不答應! --