我玩的游戲成真了 第267節(jié)
“可以先這么執(zhí)行一段發(fā)現(xiàn)問題再給廢除。” 多蘿西恨不得刨個坑把阿爾文埋進地里,還不死心:“你做夢吧,我才不要知事犯事?!?/br> 阿爾文委委屈屈:“怎么這樣?” 多蘿西直接別過頭不去看這個魅力多到無處安放四處開屏的家伙。還語重心長告訴他,距離產(chǎn)生美,真融合到一起了,阿爾文不自覺就要拐走她信徒,在這方面,多蘿西十分小氣。 雖然這家伙有瞎出主意之嫌,貢獻總歸還是有的,多蘿西從他提這些亂七八糟里面得到啟發(fā)想到“坐牢”確實可以有,重點要讓他們蹲單間,全部隔離。 可以規(guī)定犯事三次以上屢教不改的,直接從正常生態(tài)剝離出來,神域封閉,禁補給禁交易禁一切活動,直到懲罰期結(jié)束。 很短時間內(nèi),多蘿西就牽頭推動了數(shù)項新規(guī)。也不忘記為本城出力,力求不輸給另外三城。搞這些的同時,她也沒忘記放給醫(yī)之神那個話,多蘿西透露出現(xiàn)在有可能為相性嚴重不合的神域拆分重組,以避免他們互相扯后腿發(fā)展受阻信徒遭罪。但這種事,似乎也不能隨便就安排,要真是心里想換就可以,一些不負責的家伙可能短時間內(nèi)換好幾個鄰居,這是資源的嚴重浪費。 第259章 不久之后, 嚴重不適配神域的判定方法以及拆分重組方案也出臺了。為了讓這調(diào)整不至于變成一拍腦門就能來上一次的兒戲,標準制定得頗為嚴格。 首先要提交一份磨合失敗長時間互相傷害的情況匯總記錄,以親身經(jīng)歷證明此前的隨機融合方案對他全然不利,本尊沒從中得到什么成長, 收獲的基本全是混亂和傷痛。 這個證明只是基礎中的基礎, 順利提交審核通過之后, 才能進行到下一步。 下一步是覺悟, 為扭轉(zhuǎn)未來做出犧牲的覺悟。 神域融合本身是公平的,這個公平不指代結(jié)果, 而是流程。那是不經(jīng)由任何一方控制, 完全由命運主導的選擇。 要打破這個命運,當然需要覺悟。 決議團的大家不希望看到無成本的輕易的重組, 認為這會引發(fā)亂象, 決不能讓大家覺得融合方案好或者壞沒關系,也不需要努力適應認真克服反正只要看著不好換一下就是, 換一下還不滿意就繼續(xù)換,多幾次總有好的。 這種結(jié)果誰都不想看到, 但有些神域確實進入到無休止的內(nèi)耗不求發(fā)展只求折磨死鄰居的節(jié)奏里,給他們新生又勢在必行, 各種嚴苛條件就是為此而生的。 要符合要求,拿出足夠的覺悟,可以為了換一撥鄰居放棄一段時間內(nèi)全部福利, 這關也通過后就能接到任務——收集拆分重組神域的關鍵道具。 道具僅由一定難度副本掉落, 拾取即綁定, 禁一切交易。 別懷疑, 這是多蘿西堅持一定要加上去的,為了避免想換鄰居的死活刷不出道具都排隊來煩她。不能交易或者贈送就很不錯, 都說了副本里會出,出不了貨要不然是努力程度不夠,要不然就是命運認為你不應該和現(xiàn)在的鄰居拆伙,這是天意,是天命。 等道具都收集齊了,就到了最后一個環(huán)節(jié)——等待重新配對。 大概就是要等一等人數(shù),集齊道具等著換鄰居的神滿一定數(shù)目后,重新分配才會開始。需要提前知道的是,這個分配也不是可以自由選擇的,你依然可能遇到不太合拍的鄰居,冒不起這個風險的話最好一早就選擇克服困難想辦法同本來的鄰居達成和解。 決議團方面雖然開了這個拆分重組通道,他們的意思也很明白,這就是給徹底鬧崩絕無調(diào)解可能多相處一日都是折磨的那些神提供的解脫渠道,拆伙的成本相當高,這都能接受說明想要拆伙的心非常誠決心也特別大。 比如說小烏鴉他們神域,他自己包括鄰居的霉非瘟在這個救命新規(guī)出臺之后第一時間提交資料報了名。 聽說他們互相之間很不滿意都死命想擁抱新未來,那些認為自己應該符合互相傷害標準在考慮是不是要報名參與的許多都打消了念頭。 總不能為了脫離個兩看生厭互相使絆子的冤家對頭付出巨大代價然后變成了霉非瘟的鄰居……這樣的結(jié)果想想都另神窒息。 本來覺得再難忍受的,似乎又可以忍受了,紛紛勸慰自己再等等,等那些家伙有了著落再說。 大家都這樣想的結(jié)果是,進度條卡住。 通過審核展現(xiàn)出覺悟已經(jīng)在收集道具的始終只有那幾位,只他們幾個的話,哪怕必要的道具都集齊了也推進不到最后一步,總不能費大力氣給他們拆完回頭發(fā)現(xiàn)沒有新的組合又把幾個塞回去一起……可以預見的結(jié)果是,門羅他們要開始漫長的搜集道具之旅,搜集齊活之后就是等待,難說要持續(xù)多久的等待。好好一個挽救融合劈叉神祇計劃就因為他們停了擺。 多蘿西:…… 這屬實是沒想到。 看女朋友喪喪的樣子,阿爾文軟聲哄道:“安心,不會這樣很久。”會這么說當然是想著哪怕真徹底停擺了動動手腳也能讓它運轉(zhuǎn)起來,只要是需要別神配合的事對阿爾文來說都不是事。 多蘿西瞅向他:“別打壞主意啊你?!?/br> 后來的發(fā)展證明了,也不需要誰去助推,停擺一些時日后,慢慢又有神加入進去了。他們就不怕?lián)Q個殺傷力驚人的坑貨鄰居嗎? 怕,也不怕。 搞不好關系那肯定怕,換個角度去看,能好好相處的話問題就不算大??紤]到進入新時代后那種神都能出任治安官,他們搞發(fā)展或許是不太行,但卻是威力驚人的對神寶具,在競爭關系里祭出他們沒準會生奇效。 這就暗合了“沒有廢物的覺醒方向只有垃圾的使用方法”這種理念。 霉非瘟這種的搞發(fā)展不行,搞人很行。 發(fā)展建設當然很重要,也不能唯發(fā)展建設論,這么說吧,假如現(xiàn)在要和什么未知的威脅巨大的敵人開戰(zhàn),這些平時走哪兒都遭嫌的就能組成一支奇兵,打起來不比蘋果香蕉橘子那些神好用? 所以說,能和他們搞好關系實現(xiàn)互幫互助的話,需要發(fā)展建設的時候自己上,打生打死則對方去,這種模式理論上也可行的。 還有神分析過,要辦到這個其實不難,霉非瘟無法和平共處還不是因為量變引起質(zhì)變,大家都是那種神,湊一起直接把神域生態(tài)搞崩了,整片神域里面連個安全區(qū)都沒有,里邊的不是在對抗霉運就是在對抗罩頂黑云。 但只要這種神的數(shù)量可以控制,比如說,四合一里面存在一個這樣的,大家坐下來談一談,平常另外三家?guī)е麄円黄鸢l(fā)展,需要同其他神域角逐的時候再把這個殺傷性武器投放出去,這傷害性就不大了,可能存在一些小意外,那可以當成考驗或者演習,身邊就有個那種神,以后再碰上那種神也不會慌了手腳,應對起來會比正常更有心得。 這絕不是風涼話,不信可以看看多蘿西的神域。 上次融合她撞了誰? 憤怒之神、醫(yī)之神、瘋狂之神。 從大眾視角看去,醫(yī)之神是絕好的,憤怒之神對生產(chǎn)建設幫助不大,但也有兩重優(yōu)勢——第一,雖然沒多大幫助他也不扯后腿,不會莫名其妙導致虧損減產(chǎn)品種退化;第二,他打起來確實強,尤其續(xù)航能力令神眼熱,根本不會后繼無力,越打越氣,越氣就越強。 壞處也有,既然叫憤怒之神,信徒就會容易生氣,容易出現(xiàn)掀桌子砸場子的情況,和他們當鄰居要慎重對待這個,要不然一點小沖突就可能引起核爆場面。 他還不是最要命的,這個瘋狂之神在抱上多蘿西大腿之前根本是神見神嫌,睡也不想碰的。 正常開局還沒過一個神年信徒就把自己玩崩了,人口大滑坡,留下來的腦子都有大病,去他那邊活脫脫就跟進了阿卡姆瘋?cè)嗽核频模紫率鞘绞;钕聛淼亩茧y以交流。 想想看恐怖游戲里的那種瘋?cè)嗽?,源頭上都能和危險實驗沾點邊。危險實驗對信仰瘋狂之神那些家伙來說家常便飯屬于是,正常些的研究員還知道坑蒙拐騙搞來實驗對象,結(jié)局往往是試驗品失控研究員絕地求生。瘋狂之神這邊的一拍腦門就能對自己下手,一個失誤直接走向人生終點。 整個地盤就是個巨大的瘋?cè)嗽海磐蕉加写蟛?,談個合作都很困難別說想掰正他們。 這家伙以前的評價比門羅差太多了,那次融合,多少神寧愿遇門羅也不想遇他,結(jié)果出來之前誰能想到是多蘿西碰上他?又有誰能想到多蘿西跟他相處得居然很不錯,可能因為歐神也喜歡一拍腦門搞出點事,她那些信徒同瘋狂之神家的相處得還挺不錯,多蘿西還特別鼓勵他們進行各種實驗,把醫(yī)之神徹底炮灰掉的醫(yī)療兵不就是那群信徒發(fā)瘋搞出來的? 這就證明了那種神也可以和平共處,并且他們能夠發(fā)揮作用。 只不過很多時候你不知道作用和倒霉悲催哪個先來,想同他們有個良性合作自身需要一些本錢。 除此之外還有一種情況,多蘿西沒想到是她需不著去打那主意,她不打有神會打。你看非神看烏鴉神,覺醒好像不盡如人意,融合也劈了大叉,如今跟個笑話似的。但你換個角度去看,融合成那樣還沒直接完犢子,各方面也還像模像樣,這還不足以看出他們本錢多厚? 烏鴉神有小伙伴多蘿西提攜,自己也很努力。 門羅就不說了吧—— 捂住軟飯爸爸和同樣補上吃軟飯后塵的老哥不看,只身為財富女神的親媽就能撈他起來,他臉是黑手是臭,可該有的也沒少過,凡是能用點數(shù)買到的,只看財富女神想不想買,沒有她出不起的價。 像奈哲爾和門羅這種,都知道是狗脾氣,不太好相處,還是有神愿意同他們做鄰居。 就是一種——反正本來也不咋樣,要是重組能碰上這樣的,和他們搞起來關系的話,不會比現(xiàn)在更差吧——這樣的心態(tài)。 加上厭惡老鄰居到一定程度,寧可碰瘟神也不想維持現(xiàn)狀的,停擺了不久的項目復蘇過來,隨著加入進去的神變多,稀釋了遇到特別衰那種神的幾率之后,試圖通過這種辦法擺脫原有困境的就更多了。 這其中就有醫(yī)之神。 本來,以醫(yī)之神的脾氣絕不甘心自己灰溜溜走人的,可局面已經(jīng)到了再不拆伙她就要被吞吃干凈就連骨頭也不剩下的地步。最近這次使詭計失敗換來的又是信徒對多蘿西的崇拜景仰,她在那邊純粹就是個推動醫(yī)療技術(shù)發(fā)展的工具人,早先培養(yǎng)那些醫(yī)術(shù)精深的信徒全給多蘿西做貢獻了。 要是發(fā)展得好,誰愿意拖慢發(fā)展進程去換鄰居。 但是對于醫(yī)之神來說幾乎到了必須要斷尾求生的時刻,確實多蘿西也看不順眼她,多蘿西會去報那個名?不會。都知道必定不會,醫(yī)之神只能自己走,還在走前衷心祝愿這邊補上一個衰鬼,無論誰來一個能制裁多蘿西的。 醫(yī)之神走流程去了,她才剛做了決定,才提交了申請,多蘿西那邊三缺一的消息就傳開來。 誰會替補過去? 誰能成為歐神的新鄰居,搭上超高速發(fā)展的順風車? 這猛然一躍成了當前最火爆話題,興許是聽了太多“但凡我能審核通過我就報上名去碰碰運氣”這種說法,阿爾文蠢蠢欲動。 愛神爸爸語重心長的說了大兒子,保持距離,給人家點自由呼吸的空氣,追太緊可是會起到反效果的。神又不住在神域里,連界有什么用?想見她不能直接傳送過去? 雖然蠢蠢欲動吧,這些事阿爾文還是能想明白的,他甚至知道雖然理論上阿弟存在補位去多蘿西那邊的可能,但這很難實現(xiàn)。能夠補位過去的應該是個她可能會需要,對神域發(fā)展有實際幫助的神吧,歐神不可能遇上純粹拖后腿的,看她同醫(yī)之神鬧成那樣,實際不也白嫖了一波,推動了醫(yī)術(shù)進步。 第260章 醫(yī)之神提交了一份慘絕人寰的情況說明, 幾乎沒任何卡頓就通過了。想她很快就能擺脫多蘿西這個“惡鄰”,即便要為此付出一些代價,大概率失去許多積累被迫要重頭來過,對醫(yī)之神而言都不算什么事。 你看多蘿西能超越比她早幾個神年的前輩站到這個高度, 蓋因她覺醒厲害。只要神力強, 時間上的差距都是可以追趕的。 看新生代的兩位龍(農(nóng))神, 一經(jīng)覺醒便大受追捧, 在四大主城都是燙角色。 醫(yī)之神早先敢同多蘿西叫板,就因為她覺醒很好, 無論在和平或者戰(zhàn)爭狀態(tài)下, 治療系都很有用。平時能給消瘟除病益壽延年,打起來續(xù)航能力拉滿??梢哉f治療系是各大神域都想要的, 他們總結(jié)出來神域發(fā)展的標配—— 治療系得有一位, 為全神域做醫(yī)療保障。 搞種植養(yǎng)殖的得有一位,確保口糧供應。 擅長修筑鍛造的必須有, 對外戰(zhàn)爭要用的兵器、對內(nèi)生產(chǎn)需要的農(nóng)具都得由這位產(chǎn)出,很多苦活累活也由他干。 然后就是強力主攻手, 這個涵蓋面就很廣,比如龍神可以算, 憤怒之神也可以算,只要是能打的。 四合一的神域這種配置很能承壓,可以應對絕大多數(shù)的困難, 無論是饑荒瘟疫戰(zhàn)爭。不過融合本身完全隨機, 就導致一次配齊的不說有多少, 一屆下來有沒有一個都很難說。這幾項里面, 主攻手又最容易得,滿足能打這個要求的神很多, 與之相對的,治療系其實少。 不管怎么看,醫(yī)之神都應該搶手。 她真是倒霉碰上多蘿西了,同屆里面,也就多蘿西強到不太需要奶媽,她家傷重需要搶救的時候很少,真慘成那樣了還有藥劑和特殊建筑續(xù)命…… 真要嚴格說起來,多蘿西家不是完全不需要醫(yī)之神,而是可以不要。 大意是,醫(yī)之神對別家或許是雪中送炭,對她只是錦上添花。錦上添花是好,沒那朵花亦無大礙。 縱觀神族內(nèi)部,有這自信的又有幾尊神? 這么看,走出多蘿西的陰影,同新鄰居攜手謀發(fā)展才是上選,哪怕這選擇有敗退之嫌,也不能為此去同多蘿西死磕。 之前已經(jīng)把里子面子全輸光的醫(yī)之神總算理智了一回,再不甘心好了,她正面干不過奇襲也不見效也只能認栽,寄希望于擺脫困境以后重新發(fā)展起來,講來再找多蘿西討回這一筆債。 多蘿西會關心敗者怎樣想? 當然不會。 明確知道之后就會同醫(yī)之神拆伙,她表示非常滿意,還建議小紅毛也考慮一下。 小紅毛——也就是不服了很長時間總想挑戰(zhàn)多蘿西卻被天克根本贏不了的某憤怒之神,他以前存在感頗強,還作為代表為本城出戰(zhàn)過,屬于可越級對戰(zhàn)的類型,單看戰(zhàn)斗力在同屆之中鮮少有敵手,也就面對多蘿西絲毫沒贏面,對其他神勝算很大。 憤怒之神有個很形象的說法是:遇敵越大越興奮百分百爆種的神,完全可以勝任主攻手,火力輸出相當合格。 融合之后吧,要干架輪不到他,對于生產(chǎn)建設那邊可說毫無貢獻,畢竟你能指望一群惡魔做什么呢? 惡魔確實血厚防高耐打耐造它不勤快啊。 搞建設一點兒出不上力,打起來也不比多蘿西那幾族信徒猛,他們?nèi)诤线^來最大的作用居然是小紅毛能給到的爆種buff。 --