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不過現(xiàn)在也沒時間留給他們罵策劃了,boss的拘束無視所有人屬性面板的抗性,直接給所有人附加上了一個[拘束]狀態(tài)。 [死亡漩渦]技能效果一直存在,算是boss的一個被動技能,只要人物血量掉到20%以下就會自動觸發(fā)。 不夜天和Venus兩人從來沒有感受過這么大的壓力,回復的重任全壓在兩人頭上,即便有wolf這個菩薩在,能時不時幫著奶上幾口,但是法師的奶量在boss高頻率的[怪異死星核爆]下無異于杯水車薪。 “Vi,任歌行,fox他們?nèi)齻€放掉!” 眼看著眾人的血量始終高高低低的徘徊,衛(wèi)陵游快速在心中計算好得失,然后毫不猶豫下達放生的命令。 “不夜天捏著醫(yī)者仁心防止boss點Lance,沒點的話最后扔給血量最低的?!?/br> “Venus停止輸出本分奶,有資源就扔,不用留,轉(zhuǎn)場之后第一波抬血不夜天上,wolf幫忙補治療。” “長征先上技速,然后給血量低的上單曲治療加成,具體技能釋放順序自己安排,注意根據(jù)boss的技能情況調(diào)整。” “spirit注意自己的召喚獸血量,快死立刻收回來,不要被boss打爆?!?/br> 目前局勢甚是緊迫,衛(wèi)陵游脫口而出一聲‘spirit’都沒能反應過來。 不過在場也沒人注意到他這句口誤,所有心神全部都放在自己的定位上,以及對boss血量的監(jiān)控。 值得慶幸的是,他們被拘束住站在原地硬吃技能,boss也同樣站在原地任由他們打。 雖然造成的傷害遠不是一個數(shù)量級,但總比他們站著被動挨打,而boss陷入無敵狀態(tài)任由他們反擊也一滴血都不掉這樣的情況好得多。 “嗨,你們也來啦!” 浪里小黃龍看著毫不留情被放掉的任歌行、Vi,以及fox三人的魂體,他一手揮了揮,跟他們打招呼。 任歌行撇了下嘴,飄到浪里小黃龍身邊張開雙臂抱了他一下,向他傳達同為難兄難弟的悲哀。 雙子的[神圣加護]在第一時間飄進了這三個新生的鬼魂身體里,以保護這些沒了長命鎖的靈魂免受邪神力量的侵蝕。 “盡滅,對MT單體死刑。” “盡滅釋放過后會對MT施加60秒的易傷,請治療及時恢復驅(qū)散?!?/br> P1與P2階段的轉(zhuǎn)場剛一過,boss緊跟著就釋放了一個對T職的高傷害單體技能。 不夜天一驚,迅速給Lance扔了個[醫(yī)者仁心]上去,然后這才將自己捏在手里的大群抬釋放。 wolf見Lance血量實在危險,也沒急著貪輸出,趕緊用他唯一的治療技能將隊里僅剩的一根T職獨苗苗的血線,拉到安全線上。 Venus的驅(qū)散也適時交給Lance,如此興師動眾三保一,讓Lance突然升起一種受寵若驚的感覺。 目前boss血量剛剛來到45%,他們已經(jīng)失去了一個T一個團輔以及兩個dps。 秒傷相比P1階段頓時下降了不少,這讓衛(wèi)陵游和spirit兩人臉上的表情愈發(fā)凝重。 戰(zhàn)戈此時也察覺到了問題,他又打了兩個技能將連擊結(jié)束,然后分出些注意力來投在衛(wèi)陵游身上,“轉(zhuǎn)瞬,你武器的覺醒技能放沒放?” 覺醒技能? 衛(wèi)陵游有片刻的怔愣,不過他在瞬間迅速反應過來。 特殊條件觸發(fā)的覺醒技能,但是這個特殊條件他從拿到武器后就一直在嘗試把它找出來,可惜一直沒什么進展,久而久之就被他扔到腦后。 若不是戰(zhàn)戈提了一嘴,他恐怕現(xiàn)在都想不起來。 “沒放,是必殺技,但是釋放條件一直不知道是什么?!毙l(wèi)陵游語氣中充斥著懊惱,特別想張嘴罵一句這個武器的具體描述。 就不能清清楚楚明明白白的把觸發(fā)條件告訴他嗎? 還特殊條件?特殊個鬼??! 衛(wèi)陵游抬頭看向飄在空中的雙子,視線中充滿著怨念。 他伸手把技能界面打開,將覺醒技能拖至技能欄后,視線不經(jīng)意間掃過時,卻發(fā)現(xiàn)了這個技能圖標與先前有了些許不同。 好像是在積蓄能量,發(fā)光的部分占了總體的三分之一,在技能欄中的一重技能圖標間萬分顯眼。 衛(wèi)陵游:“……” 三分之一…… 衛(wèi)陵游他看了下團隊列表中還亮著的8個人名,陷入了短暫的沉默之中。 他這個技能……不會就是那兩個所謂的藍星之靈給走后門給他弄上來的吧? 而且看著這個比例,怎么看怎么像是需要隊友獻祭? 難道最后的這個boss實際上他們打的不是‘齊心協(xié)力,共度難關(guān)’型,而是‘隊友祭天,法力無邊’型??? 雖然這樣猜測,但衛(wèi)陵游還是不敢讓自家隊友去送死來驗證他的猜測是否正確。 本來不能復活就夠難受的了,再讓隊友去祭天,若他的猜測是正確的還好,若是錯了他們就只剩下萬劫不復一條道路。 這種生死攸關(guān)的抉擇,還是不要冒險了。 衛(wèi)陵游迅速將自己腦海中劃過的那些亂七八糟的想法甩出大腦,然后集中精力應對P2階段的boss。 boss的技能釋放間隔與P1階段沒什么太大差別,但由于秒傷降低,這一階段中他們需要處理的機制明顯要比上一階段多出不少來。 同時,boss放出來的技能也是五花八門,任憑在場眾人如何處理機制如何走位,也無法改變一個又一個隊友名字會掉的命運。 --