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“黎曜想要告你故意傷人罪,但是顧文康沒讓他告,估計是想上演一出以德報怨的戲碼?!?/br> 顧淮之嗤笑了聲,“以德報怨?” 他頓了頓,低聲又問,“老爺子怎么樣?” 向奕嘆了口氣,“還在ICU躺著,醫(yī)生說這次恐怕挺不過去?!?/br> 顧淮之沒說話,但眼里的深色和狠厲向奕看得一清二楚。好一會兒,他才揉著眼角開口,“暫時先不動顧文康?!?/br> 向奕:“那就這么算了?” 顧淮之抬眼,黑眸深深,“你覺得可能嗎?” 諾大的辦公室沉謐半晌,向奕轉(zhuǎn)移話題,“你這兩天怎么回事?” 顧淮之神色依舊淡淡,那支筆被重新拿起,視線撇到指骨上淡淡的淤青,語氣平靜,“沒什么?!?/br> 向奕看了眼他手上的淤青,看他這樣子就不是沒什么。 “下午召開手游的招標(biāo)會,有兩家公司?!?/br> “鹿梨也會參加?!?/br> 簽字的手有片刻停頓,隨即恢復(fù)如常,“這些事不用跟我說?!?/br> 說著在文件上末尾簽下自己的名字,扔在一邊。 向奕起身,“當(dāng)初的事你不覺得奇怪嗎,為什么鹿梨突然就跟你分手,還有你這脾氣,我勸你改改?!?/br> 顧淮之握筆的手收緊,薄唇抿成一條直線。 向奕說完這句話就走了,感情的事別人都幫不上忙,只能當(dāng)事人自己去解決。 — 鹿梨第二次來OC資本,幾個項目部的總監(jiān)跟著陳明修直達(dá)會議室。 另一家公司的人已經(jīng)來了,雙方見面客套的點了下頭便沒了下文,誰會給競爭對手好臉色。 長形紅楠木的會議桌,雙方各自坐在一邊,OC資本的項目經(jīng)理坐在上方,簡單介紹了雙方的公司負(fù)責(zé)人。大抵就是他們的策劃案都很有新意,但只能用其中一家,看誰的策劃更能吸引人,更有潛力。 鹿梨坐在靠前位置,打開電腦檢查設(shè)計圖和稿子沒有問題。 對面公司的人先匯報,他們準(zhǔn)備得很充分,有個地方讓鹿梨眼前一亮,但很快又恢復(fù)興致缺缺。 OC資本推出的手游區(qū)別于現(xiàn)在市面上的一些手游,之前的手游對年齡層有較大限制,受眾就那么一群人,雖然火得快,但三個月后熱度就降下來了,再難維持。 鹿梨揉了揉眼睛,捂嘴悄悄打了個呵欠,眼角也氳氤出水珠。 昨晚為了趕方案,她一直到清晨才瞇了會兒,腦袋昏昏沉沉的,眼皮也好像有千斤重,中午喝的咖啡并不太奏效。 一個游戲從宣傳人物,道具文案和后期模式,光講都要兩個小時,鹿梨喝了兩杯水,趁著中場休息去洗手間用冷水洗了把臉,讓自己清醒一點。 “你們說到底是誰得罪了總裁?” “不知道,不過能得罪顧總的人想必也是個大人物,只是可憐了我們,財務(wù)部的主管被折磨得都想辭職了?!?/br> “程序部的也是,希望那個得罪顧總的人趕緊去跟顧總道歉,讓我們的日子好過一點?!?/br> 女洗手間有五六個盥洗臺,旁邊幾個女生閑聊著離開,鹿梨扯了張紙巾擦拭臉上的水。 怪不得她感覺今天OC資本如臨大敵一樣,原來是顧淮之心情不好。 顧淮之是極少發(fā)脾氣的人,好像做什么都漠不關(guān)心但是又壓迫十足胸有成竹,心情不好的時候就是沉臉,他輪廓本就生得好,不笑的時候盡顯寡淡凌厲,不自覺就讓人產(chǎn)生不好相處的感覺。 當(dāng)初,她也最怕他冷臉不說話的樣子,他只要一冷臉,她就老實得跟什么一樣,生怕做錯一點惹他生氣。 自嘲的笑了一聲,將紙巾扔進(jìn)垃圾桶,轉(zhuǎn)身回到會議室。 中場只有十分鐘的休息時間,后面輪到鹿梨作為設(shè)計部的上去講解策劃案,她剛起身,會議室的門被人推開。 顧淮之就站在她面前不遠(yuǎn)處,手里拿著份文件,淡著一張臉掃過會議室的人。 本坐著的項目經(jīng)理站起來,把位置讓給顧淮之。 顧淮之重新拎了根凳子坐下,“進(jìn)行到哪兒了?” “馬上就到這邊了。”項目經(jīng)理指了指鹿梨。 顧淮之“嗯”了聲,“繼續(xù)?!?/br> 陳明修沖鹿梨點點頭,鹿梨抱著電腦上前,將電腦連接到投影儀上。 “現(xiàn)在市面上的手游受眾固定,玩法單一,我們在傳統(tǒng)的玩法上增加了生活系統(tǒng),并且在任何一個階段,玩家想要放棄仗劍江湖退隱都可以開啟另外一條線,除了江湖和生活,還有戀愛系統(tǒng),游戲里許多角色受玩家喜歡,但是以往的游戲只能做主線而不能攻略NPC,這一塊主要是提供想要攻略NPC的玩家,每個門派的人攻略NPC之后的線都不一樣,她們也可以一起仗劍江湖也可以采菊東籬下,完全由玩家考慮?!?/br> 項目部經(jīng)理認(rèn)同的點頭,“的確,現(xiàn)在很多手游都是固定主線,有些養(yǎng)成系玩家不喜歡,這樣的話養(yǎng)成系玩家也可以留住?!?/br> “玩的人那么多,攻略之后的生活千篇一律,久了也沒新鮮感?!鳖櫥粗_口。 不得不說她的想法的確很新穎,設(shè)計圖上的NPC角色也都跟他收到人氣角色最高的吻合,她還在上面做了創(chuàng)新,深化了背后故事。 “顧總說的問題我們也考慮到了,所以我們?yōu)槊總€門派開啟了十個以上的故事線,這些故事線的走向根據(jù)玩家在游戲做的選擇而決定走向,有的是相濡以沫,有的是相忘于江湖,也有雙雙殉情?!?/br> --