第812節(jié)
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【脊鎖】:用死氣催生脊柱,讓脊柱長(zhǎng)出體外成為鎖鏈對(duì)目標(biāo)進(jìn)行束縛,在脊鎖繃斷的時(shí)候脊鎖內(nèi)的死氣會(huì)重新化為鎖鏈,進(jìn)行二次束縛。 【迅裂爪】:揮舞利爪進(jìn)行攻擊時(shí)會(huì)不斷提升抓擊的速度,抓擊的速度越快撕裂效果也就越強(qiáng)。 【御尸棺】:將生者死后的軀體裝入棺內(nèi),用自身或四周的死氣對(duì)棺內(nèi)的生靈進(jìn)行哺育,將棺內(nèi)的生靈轉(zhuǎn)化為不死生物投入到戰(zhàn)斗中。 【合家棺樂(lè)】:在自身遭遇重創(chuàng)或即將身死的情況下,可消耗自身或四周環(huán)境內(nèi)的死氣在棺中轉(zhuǎn)生,與自身血脈相關(guān)的不死生物死亡時(shí),將其軀體投入棺內(nèi),可令目標(biāo)復(fù)活或?qū)δ繕?biāo)進(jìn)行繁育。(繁育的目標(biāo)血脈層級(jí)不能與自身相等。) 專(zhuān)屬特性: 【尸骨同寒】:當(dāng)與自身血脈有關(guān)的不死生物受到攻擊時(shí)提升自身的兇性,讓自身進(jìn)入暴怒狀態(tài),當(dāng)有與自身血脈有關(guān)的不死生物死亡時(shí),可將不死生物吞下重新用死氣孕育出來(lái)。 【舍身肩御】:肩膀處特化出一道骨骼,在與自身血脈相連的生命受到攻擊時(shí),會(huì)用特化骨骼進(jìn)行抵擋,在瀕死狀態(tài)下可獻(xiàn)祭自身進(jìn)行尸爆。 【殘忍父性】:在無(wú)法通過(guò)自身對(duì)敵方進(jìn)行防御的情況下父愛(ài)爆發(fā),可以通過(guò)獻(xiàn)祭祭墳童子大量提升自身的防御效果,每獻(xiàn)祭一個(gè)祭墳童子自身的防御性都會(huì)有所增強(qiáng),并對(duì)下一次的攻擊進(jìn)行強(qiáng)化。 進(jìn)化路線(xiàn): 1:九棺祭父,2:皇墳食尸妖,3:獵尸僵士。 眼下祭墳?zāi)贪忠渤晒M(jìn)化成了抬棺暴父。 祭墳?zāi)贪值纳聿牟凰愀叽螅杉绨蚝褪直蹍s長(zhǎng)出了厚厚的骨板。 確實(shí)有幾分像為家庭遮風(fēng)擋雨的父親。 可在進(jìn)化為抬棺暴父后,祭墳?zāi)贪值纳硇我呀?jīng)不比銀階十級(jí)時(shí)的巨暴屠夫小了。 龐大的身形如同一尊黑鐵塔,身上的亡禮服菌種盡皆變?yōu)榱撕谏?/br> 這種黑的發(fā)亮的顏色就像是身軀上裹著異常美麗的緞帶。 亡禮服菌種達(dá)到一定的強(qiáng)度,經(jīng)過(guò)特別特化的部分擁有比金屬靈材都要更強(qiáng)的硬度與韌性。 只是亡禮服菌種的培養(yǎng)難度實(shí)在是太高了。 亡禮服菌種的強(qiáng)度與吸收死氣的濃度有著分不開(kāi)的關(guān)系。 若是想讓亡禮服菌種長(zhǎng)得更好,還要將死魂攪碎供亡禮服菌種吸收。 祭墳三寶身上的亡禮服菌種,閻獄般若交給了幽魂人魚(yú)進(jìn)行打理。 幽魂人魚(yú)進(jìn)行閻獄般若的指令,向來(lái)異常認(rèn)真。 抬棺暴父手中抬著巨棺,最起碼能夠睡得下四名成年男性。 黒棺不時(shí)向外冒著死氣,棺蓋不斷亂顫,給人一種異??刹赖母杏X(jué)。 抬棺暴父的臉上布滿(mǎn)了如同溝壑般的深深傷疤,只能看到一副兇暴的眼睛。 連鼻子和嘴巴都被疤痕覆蓋。 如若不是不死生物追求的美學(xué)就是極致的恐怖,方木都要考慮是否要給抬棺暴父準(zhǔn)備一張面具來(lái)戴一戴。 抬棺暴父獲得的兩個(gè)技能【御尸棺】和【合家棺樂(lè)】,都與手中的黒棺息息相關(guān)。 【御尸棺】是將生者死后的身軀裝在抬著的巨棺中,然后用死氣對(duì)棺內(nèi)的目標(biāo)進(jìn)行滋養(yǎng),將其轉(zhuǎn)化為不死生物。 這樣的能力用在戰(zhàn)斗中十分的拖節(jié)奏。 專(zhuān)屬特性【舍身肩御】和【殘忍父性】,注定了抬棺暴父是一個(gè)強(qiáng)攻型單位。 就算巨棺中的死氣十分充足,想要讓生者的身軀在棺內(nèi)轉(zhuǎn)化為不死生物,抬棺暴父也需要消耗大量的能量。 戰(zhàn)場(chǎng)上的死氣所有的不死生物都能夠吸收。 大量的吸收戰(zhàn)場(chǎng)上的死氣,等于是在降低不死生物的實(shí)力。 但是若不將抬棺暴父的技能【御尸棺】當(dāng)作戰(zhàn)斗型技能看待,而是當(dāng)作一個(gè)底蘊(yùn)型技能。 那【御尸棺】就十分的優(yōu)秀了。 方木可以根據(jù)各種御獸的能力去定制自己需要的不死生物。 摩羯一直在尋找那些有特殊能力的不死生物。 方木憑借抬棺暴父的技能【御尸棺】不光可以滿(mǎn)足自己的需求,還可以與摩羯達(dá)成交易。 抬棺暴父的鉑金階技能【合家棺樂(lè)】在祭墳三寶的戰(zhàn)斗體系中,起到了完善體系的作用。 也可以看作是一個(gè)自保型技能。 首先【合家棺樂(lè)】在抬棺暴父死亡時(shí),可以讓抬棺暴父消耗能量在棺內(nèi)重生。 減輕了入殮慈母憑借專(zhuān)屬特性【血rou新產(chǎn)】和【殘酷母性】產(chǎn)出抬棺暴父的壓力。 其次【合家棺樂(lè)】在入殮慈母被擊殺時(shí),還能夠復(fù)活入殮慈母,并大量哺育祭墳童子。 增加戰(zhàn)場(chǎng)上祭墳童子的數(shù)量。 讓祭墳童子不僅可以更好的輔助團(tuán)隊(duì)。 在需要獻(xiàn)祭掉祭墳童子的時(shí)候,也無(wú)需擔(dān)心祭墳童子的補(bǔ)充問(wèn)題。 在進(jìn)化路線(xiàn)方面,方木依舊會(huì)讓抬棺暴父朝著第一種進(jìn)化路線(xiàn)九棺祭父的方向進(jìn)化。 皇墳食尸妖和獵尸僵士不會(huì)作為方木考慮的對(duì)象。 雖然方木知道皇墳食尸妖是獵尸屬不死生物中的傳奇。 可再傳奇,也不如聯(lián)動(dòng)來(lái)的重要。 探查完抬棺暴父,方木又探查起了祭墳童子。 【御獸名稱(chēng)】:焚軀棄子 【御獸種屬】:死尸科/獵尸屬 【御獸等級(jí)】:鉑金階(1/10) 【御獸系別】:不死系 【御獸潛能】:鉆石階 【御獸品質(zhì)】:傳說(shuō)品質(zhì) 技能: 【脊鎖】:用死氣催生脊柱,讓脊柱長(zhǎng)出體外成為鎖鏈對(duì)目標(biāo)進(jìn)行束縛,在脊鎖繃斷的時(shí)候脊鎖內(nèi)的死氣會(huì)重新化為鎖鏈,進(jìn)行二次束縛。 【迅裂爪】:揮舞利爪進(jìn)行攻擊時(shí)會(huì)不斷提升抓擊的速度,抓擊的速度越快撕裂效果也就越強(qiáng)。 【燃軀增幅】:用尸靈火種點(diǎn)燃身軀,讓體內(nèi)的尸靈之火活化起來(lái),提升尸靈之火的含量與對(duì)目標(biāo)的增幅效果,在燃軀狀態(tài)下恨意的層數(shù)會(huì)加速疊加。 【父母愛(ài)情】:每當(dāng)入殮慈母和抬棺暴父產(chǎn)出自體單位時(shí),自身因?yàn)楦惺艿礁改傅膼?ài)意均會(huì)進(jìn)行一次分裂,額外產(chǎn)出一個(gè)與自身相同的個(gè)體。 專(zhuān)屬特性: 【尸骨同寒】:當(dāng)與自身血脈有關(guān)的不死生物受到攻擊時(shí)提升自身的兇性,讓自身進(jìn)入暴怒狀態(tài),當(dāng)有與自身血脈有關(guān)的不死生物死亡時(shí),可將不死生物吞下重新用死氣孕育出來(lái)。 【尸靈火種】:將自身的靈魂之火剝離傳導(dǎo)進(jìn)目標(biāo)體內(nèi),作為燃料使目標(biāo)的靈魂之火重新燃燒。 【扭曲孝道】:每被擊殺一次會(huì)為自身疊加一層恨意,每被獻(xiàn)祭一次為自身疊加三層恨意,當(dāng)恨意達(dá)到十層時(shí)可以自行選擇觸發(fā)恨意煉化祭墳孕娘和祭墳?zāi)贪?,?duì)自身個(gè)體存在的復(fù)制單位進(jìn)行集體強(qiáng)化,誘導(dǎo)個(gè)體單位發(fā)生異變,短暫形成新的亡靈單位。 進(jìn)化路線(xiàn): 1:焚魂寄子,2:皇墳巫童,3:餐尸妖童。 第532章 融軀暴君:【暴君統(tǒng)領(lǐng)】! 祭墳童子一路順利晉升為了焚軀祭子。 還是祭墳童子時(shí),焚軀祭子身上的亡禮服菌種就是紅藍(lán)相間的顏色。 當(dāng)下身上的亡禮服菌種顏色并沒(méi)有出現(xiàn)多大的變化。 可是這些亡禮服菌種卻呈現(xiàn)出一種晶瑩的質(zhì)感。 這種質(zhì)感與抬棺暴父和入殮慈母身上,亡禮服菌種所表現(xiàn)出的質(zhì)感完全不同。 晶體化是亡禮服菌種最好的表現(xiàn)形式之一。 這說(shuō)明焚軀祭子要比自己的老爸老媽更加契合亡禮服菌種。 焚軀祭子在進(jìn)化后身高不僅沒(méi)有變高,反而照之前低了一頭。 還真有一種被人遺棄的感覺(jué)。 面容饑荒,骨弱形消。 但焚軀祭子的神情中卻滿(mǎn)是怨毒與瘋狂的味道。 細(xì)看之下能夠發(fā)現(xiàn)焚軀祭子的面容頗為俊秀,一看在化為墳獵尸前繼承的入殮慈母的基因,要比抬棺暴父的更多一些。 通過(guò)入殮慈母的技能和抬棺暴父的專(zhuān)屬特性,焚軀祭子的存在成為了這一體系中的消耗品。 不過(guò)這卻并不代表焚軀祭子本身并不強(qiáng)大。 在所有的聯(lián)動(dòng)都指向焚軀祭子的情況下,其實(shí)焚軀祭子才是這個(gè)聯(lián)動(dòng)體系真正的核心。 焚軀祭子新獲得的兩個(gè)技能分別為【燃軀增幅】和【父母愛(ài)情】。 【燃軀增幅】是焚軀祭子通過(guò)自身的尸靈火種點(diǎn)燃自身,在獻(xiàn)祭rou身的過(guò)程中來(lái)增加尸靈火種的含量。 以及對(duì)其他目標(biāo)的增幅效果。 焚軀祭子的專(zhuān)屬特性【尸靈火種】可以將自身的靈魂之火傳導(dǎo)進(jìn)目標(biāo)體內(nèi),讓亡者生物的亡者之火重新點(diǎn)燃。 這是一種復(fù)活亡者生物的技能。 這樣的技能被強(qiáng)化,讓焚軀祭子的戰(zhàn)略意義大大提升。 哪怕方木一開(kāi)始選擇那三只墳獵尸的時(shí)候,沒(méi)有像后續(xù)選擇亡者生物那般挑剔。 焚軀祭子在方木的一眾不死生物中,其戰(zhàn)略意義依舊能夠排在前三。 僅次于那只能夠改變地形,創(chuàng)造大片死域的腐地魘僵。 不僅如此,在焚軀祭子進(jìn)入燃軀狀態(tài)下,恨意層數(shù)的疊加效果會(huì)在原本的基礎(chǔ)上進(jìn)行提升。 這極大的增幅了焚軀祭子的專(zhuān)屬特性【扭曲孝道】。 技能【父母愛(ài)情】是每當(dāng)入殮慈母和抬棺暴父,通過(guò)各種技能和專(zhuān)屬特性產(chǎn)出焚軀祭子的時(shí)候。