第85章 防御技能不夠了
再一次選擇一項防御技能,于淼其實也是無奈之舉。 別看于淼手上現(xiàn)在除了輔助能力剩下的全和防御相關(guān),就認(rèn)為他在防御這項上已經(jīng)高枕無憂。 其實,在初期的興奮和熱血過去之后,他自己便已然發(fā)現(xiàn)了技能列表的不足。 雖然從數(shù)量上看著很是唬人,把所有的技能都列出來足以吊打之前幾局身體持有技能的總和。 但實際效果上,于淼卻經(jīng)常陷入沒有技能可用的尷尬局面。 全因這次獲得技能都類似于buff型技能,也就是有著持續(xù)時間和冷卻時間。 而且,多為持續(xù)時間極短,冷卻時間賊長的那種。 技能說明上,效果吹得唬人,但實際用起來,也就裝逼幾秒鐘而已。 再想要施展,動則一兩個自然日的等待時間。 實力詮釋了什么叫作“三秒真男人”。 這在戰(zhàn)斗的時候,頂什么用? 還沒體驗夠呢,技能效果就結(jié)束了,大起大落十分真實。 頗有后世各種坑爹游戲中,一開場都會讓玩家體驗一下滿級號虐殺小怪的暢快感,緊接著迅速從滿級號變成新手號,以此誘導(dǎo)玩家充充充。 于淼現(xiàn)在手里的各項技能差不多都是這個尿性,尤其是【高度腎上腺(偽)】這個壓箱底的招數(shù)。 一旦用出,雖然能大幅提升各項身體機(jī)能,但僅僅只有持續(xù)三分鐘而已,隨后便是長達(dá)整整一天的虛弱期。 而且這個技能還自帶“減智”效果,用了之后會莫名陷入一種“熱血”狀態(tài),不會思考全憑本能戰(zhàn)斗。 這項已經(jīng)被于淼改名為“石樂志光環(huán)”的技能,每用一次足足需要五天的時間來恢復(fù),說它是壓箱底的技能絕對不為過。 其他的幾個技能雖然沒有“石樂志光環(huán)”這么極端,但也好的有限。 大多都是持續(xù)十分鐘左右,冷卻時間也均以天為計數(shù)單位。 倒是有可以一直使用的技能,可那些諸如【靈敏嗅覺】、【清道夫】這類功效奇葩的“神技”,對戰(zhàn)斗幾乎沒有幫助。 這就搞得于淼每次大戰(zhàn)時,都小心翼翼地不敢多用技能。 否則,稍有不慎就會落得全部技能均在冷卻當(dāng)中的尷尬局面。 雖然技能的數(shù)量上去了,威力上去了,但戰(zhàn)斗時“茍”得程度也詭異地上去了。 甚至于還不如“奇蝦”時期,那時候好歹還有【撕裂】、【尾刺】能讓它耍耍,現(xiàn)在連這都成了奢望。 過往于淼總頭疼能量條不夠用,【偽裝】、【尾刺】用不了幾次就沒藍(lán)了,如今可倒好,藍(lán)倒是一直夠,技能卻一直在冷卻中。 是人是鬼都在秀,唯有老于在挨揍。 唉,這遭遇,就連一向毒舌的系統(tǒng)都不免為自家孩子難過。 “呼,這小子的運(yùn)氣真是個迷,讓我不知道說啥好了真是?!?/br> 于淼技能列表的情況他曾拿給好友分析過,讓其幫忙看看該如何改變作戰(zhàn)策略。 然而,號稱“戰(zhàn)術(shù)大師”的他看了半晌,最后竟也只是蹦出一句 “給孩子配個閃現(xiàn)吧,以后上來直接所有技能全丟出去,然后麻溜地跑?!?/br> 至于搞不搞得死,emmmm,望天。 于淼現(xiàn)在的技能列表蜜汁像女生的衣柜,明明塞得滿滿當(dāng)當(dāng),卻總是沒衣服穿。 最關(guān)鍵的是,還是真的沒衣服穿! 并非那種空嚷嚷的存在。 尤其是看到【千層】的簡單粗暴的加持效果,直接增加40%的防御力,沒有持續(xù)時間限制,沒有冷卻時間要求。 雖然沒有【盾皮】單方面疊加防御數(shù)值來的粗暴,但勝在持久力。只要能量槽夠,這個技能便能一直持續(xù)下去。 “真男人三秒怎么夠?我喜歡一月三十一日,討厭十二月一日。” 于淼看著【千層】的技能介紹,默默地說道,眼中滿是希冀。 【盾皮】雖好,可惜終究沖的太快了,遍數(shù)自己經(jīng)歷過的這些戰(zhàn)斗,除了虐殺??隰~之流外,沒有哪一場的戰(zhàn)斗時間低于二十分鐘。 生物間的戰(zhàn)斗不僅僅比的是搏殺技巧、技能強(qiáng)弱,更是一場體力、耐心與智謀的較量,任何一個不起眼的因素都可能影響戰(zhàn)局。 因此,哪怕是面對星級低于自身的對手時,也必須保持警惕。 對方指不定會留有何種后手在等待自己。 無論技能有多強(qiáng),唯有冷卻完畢的技能才能成為依仗。讓自身技能庫變得更加富有彈性是于淼現(xiàn)在的第一要務(wù)。 加上大滅絕已經(jīng)持續(xù)了好一段時間,目前還活著的生物都是已經(jīng)適應(yīng)了這樣的環(huán)境。 再想如之前那般,每天跑到海底撿撿漏就能愉快生活,顯然是不現(xiàn)實了。 海底資源未恢復(fù)之前,留下的生物們必將為了生存而展開愈加激烈的戰(zhàn)斗。 這一回,要面對的可都是經(jīng)歷過大滅絕篩選而出的“大佬”們,要是沒點(diǎn)稱手的“家伙”傍身,于淼心里可一點(diǎn)兒底沒有。 技能的獲取除了兌換之外便只有進(jìn)化一條途徑。 而且還會重置掉除天賦能力外的所有技能,不可謂不黑。 像于淼這般,已經(jīng)進(jìn)化過多次的主兒,目前再進(jìn)化一次所需的積分已經(jīng)來到了800點(diǎn)。 這對他來說絕對是個天文數(shù)字。 自從進(jìn)化成肺魚之后,單凡手里的積分超過50點(diǎn),他必然要受一次大傷,積分總會被拿去療傷用,根本存不下來。 相反的,生物點(diǎn)倒是越來越多。 之前那段時間為進(jìn)化所需的生物點(diǎn)和積分不斷奔波的日子里,他深刻地認(rèn)識到,這個方舟計劃的整體機(jī)制絕對借鑒了地球上的無良氪金手游。 “充值你就能變得更強(qiáng)?!?/br> 用這句地球上某個網(wǎng)絡(luò)大佬,提出的名言來形容“方舟計劃”的整體積分進(jìn)化機(jī)制再合適不過了。 像于淼這種出生不咋滴的底層小炮灰,想要變強(qiáng)只有一條路可走瘋狂砸積分和生物點(diǎn)。 至于積分的獲取途徑,簡答來說就是“肝”。 眾所周知,手游玩家們都有無數(shù)個肝,一個個被肝爆的同時,支撐著他們的主人從小菜鳥成長為一代肝帝。 禿了,也強(qiáng)了。