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這游戲也太真實(shí)了 第118節(jié)

    方長(zhǎng)放下碗,直接站了起來(lái)。

    “夜長(zhǎng)夢(mèng)多,咱能想到的東西沒(méi)道理別人想不到。我提議現(xiàn)在就搞,趕緊先把申請(qǐng)書(shū)交了,別被別人搶先了!交的早,說(shuō)不定能觸發(fā)隱藏任務(wù)……老白,建個(gè)小點(diǎn)的磚廠作坊要多少面積?”

    老白摸了摸下巴說(shuō)道。

    “400平米應(yīng)該夠了,一座窯5*5,差不多兩米高……我估計(jì)的。”

    方長(zhǎng)點(diǎn)了下頭。

    “行,那就申請(qǐng)400平?!?/br>
    夜十:“666,大哥牛逼!”

    狂風(fēng):“大佬,跟你混了!”

    四個(gè)小玩家不敢耽擱,連晚飯也不吃了,匆匆趕去倉(cāng)庫(kù)買(mǎi)紙寫(xiě)申請(qǐng)去了。

    404號(hào)避難所倉(cāng)庫(kù)的訂單,對(duì)磚頭材料和規(guī)格都已經(jīng)有了明確的要求,和現(xiàn)實(shí)中的標(biāo)磚差不多,尺寸是240mmx115mmx53mm。

    一方標(biāo)磚,大概685塊。

    目前工業(yè)區(qū)的燒磚工藝已經(jīng)從原始的疊羅漢式燒制,改良成了更容易控制尺寸、內(nèi)部溫度更高、且消耗燃料更少的下沉式窯坑。

    不過(guò),這種坑窯的溫度雖然比之前高了,從“三天一窯”變成了“一天一窯”,但產(chǎn)量仍然上不去。

    哪怕兩座坑窯一起開(kāi)工,一天產(chǎn)量也就1400~1500塊磚之間,湊起來(lái)差不多兩方。

    楚光之前就算過(guò)一筆賬,

    一名燒磚工的日薪是10銀,兩班輪作算,人工支出就是20銀。

    一天產(chǎn)出取最大值1500塊磚,按照避難所自己定的【收購(gòu)價(jià)】,每100塊磚4銅,這些磚頭只值6銀。

    哪怕假設(shè)“這些磚不入庫(kù)存”,一出窯就被玩家們搶光,按100塊磚1銀的【售價(jià)】來(lái)算,日產(chǎn)值也才15銀而已。

    顯而易見(jiàn),不管是6還是15,光人力成本便高達(dá)20的避難所無(wú)論如何都是虧的。

    而且還是“血虧”!

    相當(dāng)于一直以來(lái),都是避難所在貼錢(qián)養(yǎng)著這些燒磚工。

    這合理嗎?

    站在避難所管理者的角度,這顯然不合理。

    如果要雇傭兩名工人,每人每天10銀幣的工資,日產(chǎn)值至少也得在20銀以上才不虧本。

    這里按倉(cāng)庫(kù)收購(gòu)價(jià)算,每100塊磚4銅,20銀對(duì)應(yīng)的產(chǎn)量就是5000塊磚,分?jǐn)偟揭粋€(gè)人身上就是2500塊。

    否則想要不虧損,就只能提高磚頭的定價(jià),或者削減燒磚工的收入。

    但這么做的話,又會(huì)出現(xiàn)其他問(wèn)題。

    如果提升定價(jià),提升太多會(huì)造成需求萎靡。如果大家都買(mǎi)不起磚頭,全都改建木頭房,水泥的需求也會(huì)跟著萎縮,這個(gè)循環(huán)就不穩(wěn)定了。

    削減搬磚工的收入更不現(xiàn)實(shí),燒磚頭本來(lái)就不是什么好活兒,要是燒一天磚連10銀幣都沒(méi)有,更沒(méi)人干了。

    哪怕伐木工被狗策劃連砍兩刀,租個(gè)斧子一直擼樹(shù),一天也能賺個(gè)10銀幣呢!

    看著手中的申請(qǐng)書(shū),楚光只是做了不到半分鐘的思考,便毫不猶豫地做出了決定。

    “準(zhǔn)了!”

    牛馬小隊(duì)的4名玩家,臉上紛紛露出了喜悅的笑容。

    本來(lái)只是打算試一試,沒(méi)想到居然真的通過(guò)了!

    這也太爽了。

    不止如此,沒(méi)等他們高興兩秒,管理者大人接下來(lái)的一句話,讓他們更興奮了。

    “你們的申請(qǐng)書(shū)觸發(fā)了隱藏任務(wù),請(qǐng)問(wèn)是否領(lǐng)取?”

    “如果領(lǐng)取,將會(huì)獲得5000銀幣的預(yù)算支持,作為交換,避難所將持有磚廠80%的股份。”

    5000銀幣???

    四個(gè)小玩家瞬間被銀幣蒙住了雙眼,幾乎是異口同聲地叫道。

    “我接!”

    “接接接!”

    楚光滿意地點(diǎn)了下頭。

    “很好,接下來(lái)我將為你們分配土地?!?/br>
    說(shuō)著,楚光取出來(lái)一張濕地公園的地圖,盯著地圖仔細(xì)思忖了良久。

    看著陷入沉思的管理者,等了一會(huì)兒的夜十,忍不住和旁邊的老白小聲交頭接耳。

    “話說(shuō)不是傍晚集中公布嗎?”

    “你管那么多干啥!”老白瞪了他一眼,生怕管理者聽(tīng)見(jiàn)想起來(lái),壓低聲音說(shuō)道,“提前批不好嗎?”

    方長(zhǎng):“就是!你可閉嘴吧。”

    見(jiàn)隊(duì)友們都瞪著自己,夜十訕訕一笑。

    “我沒(méi)說(shuō)不好,只是有點(diǎn)好奇……況且不是有句話嗎?事出反常必有妖——”

    這只烏鴉嘴還沒(méi)說(shuō)完,便被幾只手一起摁住了。

    楚光雖然聽(tīng)見(jiàn)了玩家們的小聲交流,但并沒(méi)有理會(huì),該怎么使用他們,他心中自有安排。

    磚廠和煉鋼不同,后者需要一點(diǎn)點(diǎn)摸索,在產(chǎn)能膨脹之前,可以暫時(shí)放在“市區(qū)”。而前者的技術(shù)含量并不太高,或者說(shuō)需求的不是技術(shù),而是大量的燃料和土。

    因此,楚光手上拿著的這張地圖根本就不是前哨站的,也沒(méi)打算將磚廠安排在家門(mén)口。

    “磚廠的位置在距離基地往西北方向大概1km的河邊。那里有著豐富的粘土資源,周?chē)臉?shù)木可以作為燃料。”

    指著地圖上的一塊100x100的格子,楚光看向四名玩家,接著說(shuō)道。

    “我考慮了,400平米的格局還是太小,施展不開(kāi)。所以我打算將這塊15畝的土地全部批給你們。”

    “請(qǐng)你們妥善使用。”

    15畝?!

    四個(gè)小玩家瞬間懵了。

    雖然但是……

    這土地根本就不在工業(yè)區(qū)里??!

    第88章 平衡性的爭(zhēng)論

    官網(wǎng):

    【今日偶降大雪,地表氣溫下降至0度,“凜冬將至”資料片接近尾聲,特放出額外10個(gè)封測(cè)資格,回饋在官網(wǎng)上苦等許久堅(jiān)持打卡的小玩家?!?/br>
    【另外,氣溫變寒,大家記得添衣喔?!?/br>
    今日版本編號(hào)仍然是alpha0.4。

    官網(wǎng)的公告里依舊沒(méi)有提到任何關(guān)于alpha0.5版本的消息,只有一條關(guān)于“天氣系統(tǒng)”測(cè)試情況的公告。

    不過(guò),今天論壇上網(wǎng)友們討論的內(nèi)容,卻罕見(jiàn)的和策劃團(tuán)隊(duì)的公告沒(méi)有一丁點(diǎn)兒關(guān)系。

    幾乎所有的話題和槽點(diǎn),都集中在了生活職業(yè)玩家的游戲內(nèi)增強(qiáng)上。

    藤藤:“太太太太離譜了!先是2000銀,又是5000銀!策劃大大快出來(lái)管管你家的npc吧!qaq”

    wc真有蚊子:“我不管,黑幕!除非給我也發(fā)錢(qián)!地精工業(yè)需要補(bǔ)貼!(╯°Д°)╯︵┻━┻”

    午夜殺雞:“力量系需要增強(qiáng)!斧子砍不動(dòng)螃蟹殼就不合理!┬─┬ノ('-'ノ)”

    負(fù)債大眼:“智力系玩家抗議!強(qiáng)烈要求武器商店增加無(wú)人機(jī)、浮游炮!(╯°Д°)╯︵┻━┻”

    瑪卡巴子:“種田!我要種田!”

    少扯犢子:“就沒(méi)人關(guān)心釣魚(yú)佬嗎?500貢獻(xiàn)點(diǎn)也太疼了!qaq”

    鴉鴉:“哈哈哈哈哈,辣雞!釣魚(yú)都能死,弱雞!{*≧?≦}”

    官網(wǎng)上的玩家們意見(jiàn)很大,都快吵翻天了。

    其實(shí)想想也是,游戲最重要的是什么?

    當(dāng)然是平衡性!

    現(xiàn)實(shí)里可以選擇性忽略貧富差距,但游戲里不行啊!大家都是一樣的肝,憑什么你們這么爽?

    不合理。

    這太不合理了!

    尤其是前哨基地才不到兩個(gè)cao場(chǎng)那么大,算下來(lái)都不一定有20畝,一個(gè)磚廠居然有15畝,相當(dāng)于另起了一個(gè)分基地。

    就算玩家只有20%控制權(quán),也有點(diǎn)兒影響平衡性了。

    怎么說(shuō)也得在5%以下才比較合理!

    當(dāng)然,也有追求另一種層面合理性的玩家,比如一直吵著要開(kāi)發(fā)“自由貿(mào)易”系統(tǒng)的峽谷在逃鼴鼠。

    這家伙專(zhuān)門(mén)開(kāi)了一個(gè)帖子,理性地分析了一波這其中的合理性。

    “其實(shí)也沒(méi)你們想的那么夸張,一個(gè)良好的經(jīng)濟(jì)循環(huán)體系對(duì)于一款追求細(xì)節(jié)的游戲來(lái)說(shuō)是必須的。聽(tīng)說(shuō)過(guò)《albion》嗎?雖然是mm,但里面的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)就做的很出色,游戲中所有裝備都是由玩家生產(chǎn),基本上你的職業(yè)就由你‘穿什么’來(lái)決定。”

    “里面最讓我印象深刻的設(shè)計(jì)就是,游戲內(nèi)的城市互相之間經(jīng)濟(jì)是獨(dú)立的,雖然有拍賣(mài)場(chǎng)可以交易,但不主動(dòng)流通。玩家可以買(mǎi)下店面,開(kāi)設(shè)工坊,自己打裝備,或者租給玩家收取手續(xù)費(fèi)。生產(chǎn)的裝備不但能拍賣(mài)給玩家,還能賣(mài)給黑市?!?/br>
    “其中最讓人眼前一亮的就是黑市,賣(mài)到黑市的裝備會(huì)被‘怪物’買(mǎi)走,成為玩家們擊殺怪物的戰(zhàn)利品。而如果一件裝備沒(méi)有人賣(mài),黑市就會(huì)在一定限度內(nèi)提高它的價(jià)格,誘導(dǎo)玩家去生產(chǎn)。”

    “顯然廢土ol也在打造類(lèi)似的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng),不過(guò)根據(jù)我的觀察,廢土ol的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)會(huì)更加接近于現(xiàn)實(shí)。不知道你們發(fā)現(xiàn)沒(méi),不同的npc據(jù)點(diǎn),使用的貨幣其實(shí)是不同的!所以貿(mào)易大多是以物易物!”

    “后期說(shuō)不定會(huì)出現(xiàn)匯率的設(shè)定,不過(guò)這樣系統(tǒng)會(huì)非常復(fù)雜,甚至接近于‘混沌系統(tǒng)’,讓游戲內(nèi)經(jīng)濟(jì)相關(guān)數(shù)值的變動(dòng)趨向于不可預(yù)測(cè),也不知道服務(wù)器的cpu扛不扛得??!”

    “無(wú)論怎么說(shuō),勇于創(chuàng)新是一件好事,給制作組的魄力點(diǎn)個(gè)贊!”

    楚光倒是把他的帖子看完了,該借鑒一下的地方還是老規(guī)矩記個(gè)筆記,這筆記記多了alpha0.5不就出來(lái)了?

    不過(guò),服務(wù)器扛不扛得住不知道,這帖子發(fā)出來(lái)還沒(méi)幾分鐘,某個(gè)小鋼筋已經(jīng)杠過(guò)來(lái)了。