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筆趣閣 - 網(wǎng)游小說 - 亂世倒計時游戲[全息]在線閱讀 - 第156章

第156章

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    101 ? 對付夜族?

    ◎這不僅決定了這一次游戲活動的勝負(fù),并且是對真實未來的演習(xí)與預(yù)測◎

    人族有數(shù)以十萬計的守城玩家,正常來說應(yīng)該是不懼百鬼幫區(qū)區(qū)三百刺客暗殺的。

    但還是有一些問題。首先,百鬼幫在捏軟柿子上的修為已經(jīng)直逼化境。和平時期主城區(qū)有平民和匪徒的身份變動和守衛(wèi)的執(zhí)法,尚且有偷天換日這樣接近于卡bug的cao作,現(xiàn)在城戰(zhàn)時期玩家的身份一律固定為修煉者,這就等于不漲紅名。百鬼幫想在這種局勢里收幾個倒霉玩家的頭,簡直太容易了。

    第二點,夜族只需要用玩家的陣亡次數(shù)堆神使數(shù)量,目標(biāo)當(dāng)然是越弱越好,還不稀罕去碰大幫派精英的釘子。只撿軟柿子捏的偷襲,難度絕對比全方面防護(hù)低多了。

    理論上來說,百鬼幫只要避開會為幫眾出頭的大幫派,就可以在喬城肆意殺戮達(dá)到擴(kuò)大神使規(guī)模的目的——現(xiàn)在還少了會專門出來阻止百鬼幫找事的青黛靛藍(lán)。雖然青藍(lán)此時就在喬城里,甚至間隔不遠(yuǎn),但諾大一個喬城,也沒有那么容易恰好遇上。

    最后一點,大多數(shù)玩家并不像林小云那樣有俠義之風(fēng),會為陌生路人或者點頭之交出頭。陣營身份并不會顯示出來,搞不好夜族當(dāng)著人族玩家面擊殺人族玩家,也可以全身而退。

    如果說人族玩家愿意沉靜下來運轉(zhuǎn)一下腦子仔細(xì)想想,最終應(yīng)該會認(rèn)可,為了人族守城的勝利,必須要阻止夜族通過偷襲暗殺人族增加神使。

    盡管光憑三百夜族刺客不可能達(dá)成十萬次擊殺,但是要考慮到,按游戲策劃的習(xí)慣,大概率會將攻城神使的實力設(shè)定為剛好是人族玩家能夠抗衡的水平,就和之前的幾次高難度副本一樣,不會讓玩家絲毫不受挫折地順順利利就平推了。

    那么,在這種前提條件下,夜族先創(chuàng)造出神使遠(yuǎn)多于預(yù)期的局面,等到神使開始?xì)⒙荆袷狗骄筒辉偈亲畛醯膶嵙?。神使擊殺玩家可以補充自身數(shù)量生生不息,這便成了強者越強,弱者越弱的正反饋。夜族這一cao作無疑會極大地降低人族玩家的勝率。

    一些散漫的人族玩家并沒有去考慮這些問題,反倒是數(shù)千米之外的姬空影從得知神使數(shù)量的機制開始,就把它們都列入戰(zhàn)略布局了。從正常的思路來看,如果夜族選擇了助神使為虐,那么靈族應(yīng)該與人族團(tuán)結(jié)控制神使數(shù)量,但是姬空影知道事情沒有這么簡單。

    第一個問題是這樣的,雖然一些目光相對長遠(yuǎn)的幫主會意識到有必要對付夜族,但是幫主們都不會想調(diào)度自己的幫派去對付夜族。防守小怪和神使肯定是有積分拿的,對付夜族,那就是pvp了,有獎勵嗎?

    更核心的問題則是,對付夜族便意味著一定程度上與百鬼幫為敵。人族幾個大幫派和百鬼幫的關(guān)系實際上很復(fù)雜。至少龍行天下、縱橫山河這些有女有男的大幫派的男管理層早就默默達(dá)成了共識,百鬼幫打劫,溫和派收保護(hù)費,很完美的配合。

    喬城的玩家但凡是兩耳聞窗外事一些的,幾乎都知道百鬼幫和月華峰敵對的本質(zhì)是什么。只不過,大多數(shù)人把她們視為異端,還會看起來十分中立地說“我覺得月華峰和百鬼幫都太極端了,平衡才是最好的”。

    如果夜族看上去有了贏面,會有多少人族玩家在第一次死亡之后直接換陣營投靠夜族?如果人族玩家得知成為靈族有助于對抗神使,靈族的組成她還能夠掌握嗎?

    這才是姬空影最為關(guān)心的問題,這不僅決定了這一次游戲活動的勝負(fù),并且是對真實未來的演習(xí)與預(yù)測。姬空影心里存在一個會跟隨多方玩家的行為而發(fā)生變動的預(yù)期,畢竟cao縱游戲角色的是真實的人,面對性別的態(tài)度,通用。

    人族玩家沒有留下人專門計數(shù)每個城門的神使數(shù)量,也錯過了青藍(lán)在北門擊殺掉一個神使和之后又增加的場面?,F(xiàn)在,神使的數(shù)量以大約每分鐘一個的速度在增加,順序是南-東-西-北。

    人族的幾個大幫派的幫主終究還是坐不住了,一邊私聊聯(lián)系,一邊左右推諉試圖把對付夜族這件事推到別人頭上。還沒商量出什么結(jié)果,第二波怪物攻城開始5分鐘倒計時了。

    有人靈光一閃說: “一會兒打怪的時候順便找人應(yīng)該比在城里零散找容易吧?”

    此時神使數(shù)量:37。算下來二十分鐘之間,百鬼幫三百多刺客竟然已經(jīng)在城里殺了兩千多人。而他們挑的都是一些沒有能力或者沒有人脈為自己報仇的弱小玩家。

    怪物攻城打響,百鬼幫刺客搖身一變混進(jìn)了出城打怪的人群。刺客這職業(yè)吧,十個有九個都戴蒙面玩兒高冷,想靠臉認(rèn)出來還是挺費勁的。當(dāng)然,如果有人探測術(shù)甩在他們身上,一定會認(rèn)出來,但是認(rèn)出來就會攻擊他們嗎?未必。

    青藍(lán)、鬼舞和上弦月此時也混在南門打怪的人群里。

    “我們來這干嘛?。俊?/br>
    “偵查。”青藍(lán)說著就隱蔽地朝周圍甩了一圈探測術(shù), “阿影說,這波怪物攻城百鬼幫肯定會搞鬼,讓我們看看他們葫蘆里賣的是什么瓜。”

    這個怪物攻城的活動讓玩家充分認(rèn)識到了全息游戲里多人團(tuán)戰(zhàn)幾乎和近代戰(zhàn)爭場面沒什么區(qū)別。由于沒有隊友傷害豁免,法術(shù)和弓箭這樣的遠(yuǎn)程技能會打到自己人,只能在玩家團(tuán)隊和怪物團(tuán)隊接觸之前施展。要不然就是瞄準(zhǔn)相對后方的位置攻擊。