第104章
比如青藍(lán)在開局時的任務(wù)是爆發(fā)攻擊來造成對方的減員,當(dāng)造成減員成功之后,則轉(zhuǎn)變成限制愈靈者施法救人甚至治療。在這方面青藍(lán)有一些特殊的優(yōu)勢,她不一定非得靠技能,還可以靠攻擊愈靈者的手勢動作來阻斷施法。 青藍(lán)看著眼前胳膊還沒有她手腕粗的最低體型愈靈者努力揮動法杖阻擋她,來為自己創(chuàng)造安全施法機(jī)會的樣子,她想起了一則傳聞。 據(jù)說推出《亂世風(fēng)云》的游戲公司最初想做一個沒有魔法元素的純武俠游戲,并且導(dǎo)入玩家自身的身體素質(zhì)作為初始屬性。 后來一個橫空出世的策劃人員提出反對,最后幾乎徹底推翻了第一版的策劃方案,重新做了現(xiàn)在這個流派數(shù)不清的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。 爆發(fā)技能的冷卻時間回好,青藍(lán)擒住愈靈者,敲頭制造眩暈負(fù)面,然后接了背擊和幾次普攻,把她打到半血,原本在和天之靈羽纏斗的風(fēng)箏和姬空影收到信號也立刻轉(zhuǎn)火,在愈靈者開出愈靈之場之前完成了擊殺。 只剩一個天之靈羽1v3是翻不出什么花的,場面終于徹底沒有懸念。 也就是在游戲里,青藍(lán)才能沒什么負(fù)擔(dān)地對這樣看起來弱不禁風(fēng)的愈靈者下手。 這倒不是她有多么道德高尚,事實(shí)上,青藍(lán)從來都看不上那種“讓自己顯得柔弱以激發(fā)別人保護(hù)欲”的做法。雖然她自己不會做出攻擊無冤無仇的人這種損人不利己的事情。但是她不會,并不意味著所有人都不會。 扮柔弱也許會吸引保護(hù)者,但也會吸引捕獵者。 雖然,保護(hù)弱小同類——主要指幼崽——是一種對種群有利的行為,因此才會成為一種正面的道德。 但是如果一個人早就不是幼崽了,明明有能力變強(qiáng),卻要故意把自己搞得很弱,這就完全是在作死了。 特別是當(dāng)一個女人這樣做的時候:一方面,人群里總歸會存在那么一些以傷害弱小為樂的“惡人”;另一方面,對于一些男人來說,女人不是他們的“同類”,而是他們的“獵物”。等到遇上這兩種人再后悔,那就為時已晚。 但愿這只是為了戰(zhàn)術(shù)調(diào)整的自由體型,而不是有玩家真心實(shí)意在追求這樣的體型。 【??作者有話說】 我看到有人給我推文了,鴿子精作者很害怕。不好意思哈大家,這篇在豆閱進(jìn)度會快一些,我盡量一天一章把兩邊對齊。 70 ? 底牌一 第二局的地圖是無邊海域,也就是玩家口中的水。 之前沒有介紹過這張地圖,它是一片深淺不均的海域,只有幾塊礁石是干燥的,剩下所有的部分都浸沒在晃晃蕩蕩的海水中。 紅方和藍(lán)方隊伍出戰(zhàn)的位置在空中兩個小平臺,在倒計時結(jié)束后平臺會消失,玩家會落入水中,之后的戰(zhàn)斗也要在水中展開——實(shí)力比較一般的隊伍通常都會貼邊在淺水區(qū)進(jìn)行直線式的打斗。 但是即使是水最淺的區(qū)域,在水位最低的時候也沒過小腿,旁邊空氣墻外的沙灘是可望不可即的。潮水拍打上來時,則能浸沒中等身高玩家的腰部。 淺水區(qū)的寬度不足一米,如果在這條線上直線打斗,戰(zhàn)斗會結(jié)束得很快。很顯然,在這個時候下水會是一個不錯的選項(xiàng)。 水里是可以淹死的。但沒有現(xiàn)實(shí)世界中那么容易被淹死。如果玩家超過3分鐘沒有出水換氣,會以每秒1%的速度扣除血量的可用上限,這不能通過被治療恢復(fù)。 在這張圖戰(zhàn)斗,除非能夠全程在空中不下來,不然的話,玩家最好要會游泳。 一旦玩家潛入水中,弓箭技能就沒什么用了,就算在天上朝水中射箭,水的阻力也會讓箭的傷害大幅削減到可以忽略的程度。 因此這次對方?jīng)]有帶弓箭師,陣容是天之靈羽,愈靈者和毒靈者,三個法術(shù)系,不受水環(huán)境對物理職業(yè)的限制。從她們上一局的行為就可以猜到,這是打算直接在天上轟炸。 從上一局的情況來看,這位天之靈羽plus的單次飛行時間沒有10分鐘也有8分鐘,即使最終必須落水,兩個治療也可以保住她的血條不會被擊殺。如果一開始就讓愈靈者待在水里只帶著毒靈者,說不定還能飛更久。 這種打法,因?yàn)樘炜盏囊苿铀俣冗h(yuǎn)遠(yuǎn)超過水中,估計至少在5倍以上,因此天打水的有效攻擊命中率必然要比水打天高得多的多。 青黛靛藍(lán)和姬空影一直在“盡全力打”和“盡量留底牌”上有分歧。唯獨(dú)沒有爭議的一點(diǎn)是,能夠兩局結(jié)束就不要打第三局,能戰(zhàn)勝就不要平局。 重置體型需要1小時準(zhǔn)備時間,因此之后的隊伍再遇到這樣載人飛行組合的可能性基本可以認(rèn)為沒有。本來為了獎金小隊是讓桃之妖出戰(zhàn)水地圖的,但這一場或許是御劍術(shù)的最佳作用機(jī)會。 直播間的任何一個觀眾也沒有想到,竟然能看到六個人都在天上飛的場面。 這一局恐怕是整個淘汰賽賽程中最為精彩的空中混戰(zhàn)。 雙方在等待開場倒計時的時候,天之靈羽像一只待起飛的雌鷹一樣蹲在平臺邊緣,愈靈者和毒靈者并排地擠在她肩膀上。 風(fēng)箏掐著倒計時3秒啟動了御劍術(shù),姬空影站在風(fēng)箏身后,雙手抱著風(fēng)箏的腰,這樣她不會從劍上掉下去,也不影響雙手的施法動作。 風(fēng)箏作為御劍術(shù)的主控,只要技能還在運(yùn)行,劍就不會脫離她的腳下,因此無論怎么亂飛,她自己都是可以安全御空的。但是無論天之靈羽帶人飛行還是御劍術(shù)帶人,被攜帶的人都是有被甩出去的風(fēng)險的。